Ráfaga solar Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Cycling

Conclusiones clave

  1. Solar Blast permite robar una carta después de infligir daño, manteniendo el tamaño de la mano para una planificación estratégica.
  2. La posibilidad de jugar a velocidad instantánea otorga flexibilidad táctica, respondiendo adecuadamente a las amenazas en juego.
  3. La habilidad de ciclado proporciona adelgazamiento del mazo y mantiene el impulso en diversas situaciones.

Texto de la carta

La Ráfaga solar hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Ciclo {1}{R}{R}. ({1}{R}{R}, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) Cuando uses la habilidad de ciclo de la Ráfaga solar, puedes elegir que haga 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Solar Blast ofrece una utilidad multifacética que ayuda a los jugadores a obtener ventaja de cartas. Al permitir al jugador robar una carta después de infligir daño, asegura que tu mano se mantenga llena, brindándote más opciones y estrategias para tus turnos subsiguientes.

Aceleración de recursos: Aunque Solar Blast en sí mismo no acelera recursos directamente, su habilidad de ciclado puede ser crucial para robar tierras o hechizos de rampa cruciales para aumentar rápidamente y de manera eficiente tu estado del tablero.

Velocidad instantánea: La versatilidad de Solar Blast brilla a velocidad instantánea, permitiéndote reaccionar a las jugadas de tus oponentes sobre la marcha. Proporciona la ventaja estratégica de tomar decisiones con la mayor cantidad de información posible, permitiéndote responder adecuadamente a las amenazas o simplemente eliminar una criatura durante el turno de un oponente para interrumpir sus planes.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Uno de los inconvenientes de Solar Blast es el requisito de descarte como parte de su habilidad de ciclado. Esto puede ser una desventaja potencial cuando ya estás en desventaja de cartas o deseas mantener una mano llena para jugadas estratégicas.

Costo específico de maná: La carta tiene un requisito de maná de dos genéricos y uno de maná rojo, lo que la hace exclusiva para mazos rojos o aquellos que puedan producir de manera confiable maná rojo. Este costo específico puede restringir las opciones de construcción de mazos y reducir la flexibilidad general de la carta.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de cuatro maná, puede ser menos eficiente en comparación con otras opciones de eliminación o daño disponibles. Los jugadores suelen buscar hechizos de menor costo que ofrezcan niveles similares de impacto en el juego, lo que hace que Solar Blast sea menos atractivo en mazos que priorizan la velocidad y la eficiencia.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Solar Blast ofrece la flexibilidad de ser lanzado tanto por su efecto base como de cernerse para una interacción diferente, combinándose bien con mazos que alternan entre daño directo y estrategias de ventaja de cartas.

Potencial de combo: Esta carta puede ser un componente clave en mazos centrados en el ciclado, ofreciendo tanto adelgazamiento del mazo como daño dirigido. Su capacidad de ser utilizada desde el cementerio le otorga una ventaja en estrategias de combo recurrentes.

Meta-Relevancia: En un juego donde domina la utilidad y la eficiencia, Solar Blast sigue siendo relevante al proporcionar una opción de eliminación contra criaturas con poca resistencia, interrumpiendo jugadas tempranas o eliminando bloqueadores potenciales.


Cómo vencer

Solar Blast es una herramienta única en el arsenal de un jugador al jugar Magic: The Gathering, ya que proporciona tanto daño directo como oportunidades de ciclado de cartas. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es esencial adoptar estrategias que disminuyan su impacto. Utiliza criaturas con resistencia mayor que el potencial de daño de Solar Blast para convertirla en una opción de eliminación ineficiente. Además, integrar habilidades de hexproof o shroud puede negar por completo a Solar Blast al evitar que apunte a tus criaturas clave.

Otro método es emplear hechizos instantáneos que puedan proteger o regenerar tus criaturas en respuesta a Solar Blast. Los contramagias también sirven como un contra a Solar Blast, interrumpiendo el plan del oponente y preservando el estado de tu tablero. Además, aprovechar los momentos en que tu oponente tiene poco maná puede ser crucial, ya que Solar Blast requiere una inversión significativa de maná para utilizar su habilidad de ciclado de manera efectiva.

En última instancia, la conciencia de las posibles jugadas de tu oponente y mantener un buffer de hechizos o habilidades defensivas puede asegurar que Solar Blast no afecte drásticamente el curso del juego. La adaptabilidad y las medidas preventivas pueden inclinar la balanza a tu favor contra cartas de daño como esta.


Cartas Similares

Solar Blast es una elección versátil para los jugadores que buscan incorporar tanto daño directo como robo de cartas en sus mazos rojos. Esta carta nos recuerda a Lightning Bolt, un clásico básico de daño directo. Mientras que Lightning Bolt no ofrece robo de cartas, su bajo costo y velocidad instantánea lo hacen increíblemente eficiente en apuros. Por otro lado, Solar Blast requiere cuatro manás y ofrece la opción de ciclarla por solo un maná, otorgando así al usuario una ventaja potencial en cartas.

De manera comparativa, tenemos a Searing Blaze, que daña tanto a una criatura como al controlador de la criatura. Al igual que Solar Blast, tiene condiciones que cumplir para un efecto máximo, aunque Searing Blaze no se puede ciclar para robar cartas. Como alternativa, Browbeat presenta a los jugadores una elección: recibir cinco puntos de daño o permitir que el lanzador del hechizo robe tres cartas. Aunque esta carta puede cambiar el rumbo de un juego, depende de las decisiones de tu oponente, a diferencia de la versatilidad controlada por el usuario que proporciona Solar Blast.

Teniendo en cuenta las opciones dentro del género, es claro que Solar Blast ofrece una combinación única de control sobre el estado del tablero y el contenido de la mano. Su capacidad de utilidad dual en forma de daño y capacidad de robo la situan como una herramienta valiosa y adaptable para los jugadores de MTG que aprovechan el poder de los mazos rojos.

Lightning Bolt - Carta Magic versiones
Searing Blaze - Carta Magic versiones
Browbeat - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ráfaga solar de un coleccione específico como Onslaught and Vintage Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ráfaga solar y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Ráfaga solar Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2002-10-07 y 2023-01-13. Ilustrado por Greg Staples.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-10-07OnslaughtONS 2341997NormalNegraGreg Staples
22014-06-16Vintage MastersVMA 1872015NormalNegraGreg Staples
32023-01-13Dominaria RemasteredDMR 1402015NormalNegraGreg Staples

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ráfaga solar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ráfaga solar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/12/2022 La habilidad de activación cíclica y la habilidad desencadenada son independientes. Si la habilidad desencadenada no se resuelve (porque, por ejemplo, ha sido contrarrestada o todos sus objetivos se han vuelto ilegales), la habilidad de activación cíclica aún se resolverá y robarás una carta.
08/12/2022 Cuando ciclas esta carta, primero la habilidad de ciclado se pone en la pila, luego la habilidad desencadenada se pone en la pila encima de ella. La habilidad desencadenada se resolverá antes de que robes una carta de la habilidad de ciclado.
08/12/2022 Puedes activar esta carta incluso si no hay objetivos legales para la habilidad desencadenada.