Ráfaga solar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Cycling |
Texto de la carta
La Ráfaga solar hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Ciclo {1}{R}{R}. ({1}{R}{R}, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) Cuando uses la habilidad de ciclo de la Ráfaga solar, puedes elegir que haga 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo.
Cartas Similares
Solar Blast es una elección versátil para jugadores que buscan incorporar tanto daño directo como robo de cartas en sus mazos rojos. Esta carta nos recuerda a Lightning Bolt, un clásico infaltable de daño directo. Mientras que Lightning Bolt no ofrece robo de cartas, su bajo coste y velocidad instantánea lo hacen increíblemente eficiente en momentos críticos. Solar Blast, en cambio, requiere cuatro manás y ofrece la opción de ciclarla por solo un maná, brindando así al usuario una potencial ventaja de cartas.
De manera comparativa, tenemos a Searing Blaze, que daña tanto a una criatura como al controlador de la criatura. Al igual que Solar Blast, tiene condiciones que cumplir para obtener el efecto máximo, aunque Searing Blaze no puede ser ciclada para robar cartas. Alternativamente, Browbeat presenta a los jugadores con una elección: recibir cinco puntos de daño o permitir al lanzador del hechizo robar tres cartas. Aunque esta carta puede cambiar el rumbo de un juego, depende de las decisiones de tu oponente, a diferencia de la versatilidad controlada por el usuario que proporciona Solar Blast.
Considerando las opciones dentro del género, queda claro que Solar Blast ofrece una combinación única de control sobre el estado del tablero y el contenido de la mano. Su utilidad dual en forma de daño y capacidad de robo la sitúa como una herramienta valiosa y adaptable para los jugadores de MTG que aprovechan el poder de los mazos rojos.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Solar Blast ofrece una utilidad multifacética que ayuda a los jugadores a obtener ventaja en cartas. Al permitir que el jugador robe una carta después de infligir daño, asegura que tu mano se mantenga llena, brindándote más opciones y estrategias para tus próximos turnos.
Aceleración de recursos: Aunque Solar Blast en sí no acelera directamente los recursos, su capacidad de ciclado puede ser crucial para robar las tierras o hechizos de rampa necesarios para aumentar rápidamente y de manera eficiente tu estado en el tablero.
Velocidad instantánea: La versatilidad de Solar Blast brilla a velocidad instantánea, permitiéndote reaccionar a las jugadas de tus oponentes sobre la marcha. Proporciona la ventaja estratégica de tomar decisiones con la mayor información posible, lo que te permite responder adecuadamente a las amenazas o simplemente eliminar una criatura durante el turno de un oponente para interrumpir sus planes.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Uno de los inconvenientes de Solar Blast es el requisito de descarte como parte de su capacidad de ciclado. Esto puede ser una desventaja potencial cuando ya estás en desventaja de cartas o deseas mantener una mano llena para jugadas estratégicas.
Costo de maná específico: La carta tiene un requisito de coste de maná coloreado de dos genérico y un maná rojo, lo que la hace exclusiva para mazos rojos o aquellos que pueden producir maná rojo de manera confiable. Este costo específico puede restringir las opciones de construcción de mazos y reducir la flexibilidad general de la carta.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de lanzamiento de cuatro manás, puede ser menos eficiente en comparación con otras opciones de eliminación o infligir daño disponibles. Los jugadores suelen buscar hechizos de coste más bajo que ofrezcan niveles similares de impacto en el juego, lo que hace que Solar Blast sea menos atractivo en mazos que priorizan la velocidad y eficiencia.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Solar Blast ofrece la flexibilidad de ser lanzada tanto por su efecto base como de descartarla por una interacción diferente, encajando bien con mazos que se alternan entre el daño directo y las estrategias de ventaja de cartas.
Potencial de combo: Esta carta puede ser un componente clave en mazos centrados en el ciclado, ofreciendo tanto adelgazamiento del mazo como daño dirigido. Su capacidad de ser utilizada desde el cementerio le otorga una ventaja en estrategias de combo recurrentes.
Meta-Relevancia: En un juego donde la utilidad y la eficiencia reinan, Solar Blast sigue siendo relevante al proporcionar una opción de eliminación contra criaturas con baja resistencia, interrumpiendo jugadas tempranas o eliminando bloqueadores potenciales.
Cómo vencer
Solar Blast es una herramienta única en el arsenal de un jugador al jugar a Magic: The Gathering, ya que proporciona tanto daño directo como oportunidades de ciclado de cartas. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es esencial adoptar estrategias que disminuyan su impacto. Utiliza criaturas con resistencia mayor que el potencial de daño de Solar Blast para hacerla una opción de eliminación ineficiente. Además, integrar habilidades de a prueba de hechizos o protección completa puede anular por completo Solar Blast al evitar que se dirija a tus criaturas clave.
Otro método es emplear hechizos a velocidad instantánea que puedan proteger o regenerar a tus criaturas en respuesta a Solar Blast. Los contramagos también sirven como un contratiempo directo a Solar Blast, interrumpiendo el plan del oponente y preservando tu estado en el tablero. Además, aprovechar los momentos en que tu oponente tiene pocos manás puede ser crucial, ya que Solar Blast requiere una inversión significativa de maná para utilizar su capacidad de ciclado de manera efectiva.
En última instancia, la conciencia de las posibles jugadas de tu oponente y mantener un conjunto de hechizos o habilidades defensivas pueden asegurar que Solar Blast no afecte drásticamente el curso del juego. La adaptabilidad y las medidas preventivas pueden inclinar la balanza a tu favor contra cartas de daño como esta.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ráfaga solar de un coleccione específico como Onslaught and Vintage Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ráfaga solar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ráfaga solar Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2002-10-07 y 2023-01-13. Ilustrado por Greg Staples.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2002-10-07 | Onslaught | ONS | 234 | 1997 | Normal | Negra | Greg Staples | |
2 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 187 | 2015 | Normal | Negra | Greg Staples | |
3 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 140 | 2015 | Normal | Negra | Greg Staples |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ráfaga solar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ráfaga solar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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08/12/2022 | La habilidad de ciclado y la habilidad activada son independientes. Si la habilidad activada no se resuelve (porque, por ejemplo, ha sido contrarrestada o todos sus objetivos se han vuelto ilegales), la habilidad de ciclado aún se resolverá y robarás una carta. |
08/12/2022 | Cuando ciclas esta carta, primero la habilidad de ciclado se coloca en la pila, luego la habilidad desencadenada se coloca en la pila encima de esta. La habilidad desencadenada se resolverá antes de que robes una carta de la habilidad de ciclado. |
08/12/2022 | Puedes activar esta carta incluso si no hay objetivos legales para la habilidad desencadenada. |