Chasquido Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo |
Texto de la carta
Devuelve la criatura objetivo a la mano de su dueño. Desbloquea hasta dos tierras.
Buen viaje.
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Snap es una pieza intrigante en el rompecabezas de hechizos eficientes de maná en Magic: The Gathering. A menudo se compara con cartas como Desinvocar por su capacidad de devolver criaturas a la mano de su dueño. Sin embargo, Snap es único con la ventaja adicional de desbloquear hasta dos tierras, lo cual puede ser una jugada de tempo significativa. Desinvocar no proporciona esta ventaja adicional, centrándose únicamente en el mecanismo de retorno de criaturas.
Contrastando Snap con Hacia el Oleaje revela otra capa de similitud y divergencia. Ambos sirven para interrumpir a los oponentes al devolver permanentes, pero Hacia el Oleaje ofrece un coste adicional que permite robar cartas, elevando su impacto potencial en el juego. Aún así, el atractivo de Snap radica en su mecanismo de desbloqueo de tierras, lo que básicamente hace que el hechizo sea gratuito de lanzar si las tierras desbloqueadas pueden producir al menos dos manás.
Evaluar estos matices revela las fortalezas de Snap dentro de la estrategia de control de tempo de Magic: The Gathering. Su relación costo-efectividad y la rampa indirecta que proporciona lo posicionan como un hechizo versátil en mazos que buscan mantener el impulso y la ventaja de recursos.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Chasquido. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Familiars | Pauper | Familiars | Pauper Preliminary 2024-05-02 | |
Mono-Blue Delver | Pauper | Mono-Blue Delver | Pauper League 2024-05-02 | |
Mono-Blue Faeries | Pauper | Mono-Blue Faeries | Pauper League 2024-05-05 | |
Mono-Blue | Pauper | Mono-Blue | Pauper Challenge 32 2024-05-03 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Snap permite a los jugadores devolver una criatura a la mano de su dueño, eliminando efectivamente una amenaza del oponente o reutilizando una de tus propias criaturas con un valioso efecto al entrar al campo de batalla. Esto puede desequilibrar el juego al interrumpir la presencia en el tablero de tu oponente y fortalecer tu propia estrategia.
Aceleración de recursos: Además del elemento de control, Snap desuntará dos tierras al ser lanzado. Esta astuta mecánica se puede usar para aumentar tus recursos, brindando la oportunidad de lanzar más hechizos en un solo turno, acelerando efectivamente tu juego y llevando a secuencias potencialmente ganadoras.
Velocidad instantánea: El hecho de que Snap se pueda jugar a velocidad instantánea mejora su utilidad estratégica. Permite a los jugadores esperar hasta el momento más oportuno durante el turno del oponente antes de decidir la mejor acción a tomar, ya sea contrarrestando un hechizo, lanzando otro instantáneo o simplemente usando la habilidad para optimizar el estado de tu tablero sin quedarte rezagado en recursos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La carta Snap obliga al jugador a descartar otras dos cartas azules o pagar su coste de mana, lo cual puede ser un contratiempo estratégico en momentos cruciales del juego cuando la presencia de cartas en la mano es vital.
Coste de mana específico: Snap requiere dos manas azules como parte de su coste de lanzamiento, lo que limita su inclusión estrictamente a mazos basados en azul o de dos colores que puedan proporcionar consistentemente el mana necesario.
Coste de mana comparativamente alto: Con un coste alternativo que puede ser elevado, ciertas situaciones de juego pueden hacer que Snap sea comparativamente menos eficiente que otras opciones de interacción a velocidad instantánea disponibles dentro del mismo rango de mana.
Razones para incluir Snap en tu colección
Versatilidad: Snap proporciona una doble utilidad al no solo devolver una criatura a la mano de su dueño, sino también desuntando hasta dos tierras. Esto es increíblemente útil en mazos que aprovechan hechizos a velocidad instantánea o que requieren grandes cantidades de mana para activar habilidades.
Potencial de combo: Esta carta puede convertirse en una pieza clave en combos intrincados, especialmente en mazos que se centran en lanzar múltiples hechizos en un solo turno. Al desuntar tierras, Snap potencialmente permite lanzar hechizos adicionales, ayudando a lograr ejecuciones rápidas de combos.
Relevancia meta: En un meta dominado por estrategias agresivas de criaturas, Snap puede servir como una remoción temporal eficiente mientras rampa al mismo tiempo. Esta flexibilidad lo convierte en una opción fuerte contra una variedad de mazos populares, manteniendo tus jugadas reactivas y fluidas a lo largo del juego.
Cómo vencerlo
Snap es una carta única y poderosa que no solo desconvoca una criatura, sino que también desunta hasta dos tierras. Esta funcionalidad dual puede dar a los jugadores una ventaja de mana mientras retrasa la presencia en el tablero del oponente. Para contrarrestar efectivamente esta carta, considera estrategias que minimicen los beneficios que ofrece Snap.
Usar remoción a velocidad instantánea puede ser una jugada inteligente contra Snap. Esto te permite eliminar una amenaza antes de que tu oponente tenga la oportunidad de devolverla a su mano, haciendo que Snap sea menos beneficioso. Además, utilizar criaturas con efectos al entrar al campo de batalla también puede darle la vuelta a la ventaja de Snap, ya que volver a jugar estas criaturas puede ofrecerte un valor adicional.
Otra táctica es priorizar estrategias no basadas en criaturas que reduzcan el impacto de Snap. Al concentrarte en encantamientos, planeswalkers o hechizos que no dependan de criaturas, limitas los objetivos con los que Snap puede interactuar efectivamente. Por lo tanto, a través de una construcción de mazo cuidadosa y una jugada estratégica, mitigar las ventajas que proporciona Snap está al alcance de los jugadores recursivos.
Recomendaciones de BurnMana
Las profundidades estratégicas de MTG nunca dejan de sorprender, y una carta como Snap ejemplifica el juego matizado que define el juego. Comprender los pros y los contras de cualquier carta es crucial para dirigir tu mazo hacia la victoria. Snap, con su funcionalidad dual, destaca como una carta a considerar por su capacidad disruptiva e inesperada rampa de mana. Para jugadores ansiosos por mantener el control del tablero mientras mantienen las opciones abiertas, Snap proporciona flexibilidad táctica a velocidad instantánea. ¿Tienes curiosidad por integrar Snap en tus estrategias centradas en azul o idear contramedidas para este hechizo complicado? Sumérgete más con nosotros y domina la subida y bajada del juego de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Chasquido de un coleccione específico como Urza's Legacy and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Chasquido y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Chasquido Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2023-09-08. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1999-02-15 | Urza's Legacy | ULG | 43 | 1997 | Normal | Negra | Mike Raabe | |
2 | Magic Online Promos | PRM | 62441 | 2015 | Normal | Negra | Véronique Meignaud | ||
3 | 2017-03-31 | Duel Decks: Mind vs. Might | DDS | 10 | 2015 | Normal | Negra | Véronique Meignaud | |
4 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 498 | 2015 | Normal | Negra | Véronique Meignaud | |
5 | Secret Lair Drop | SLD | 412 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Rorubei | ||
6 | The List | PLST | DDS-10 | 2015 | Normal | Negra | Véronique Meignaud | ||
7 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 66 | 2015 | Normal | Negra | Mike Raabe | |
8 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 110 | 2015 | Normal | Negra | Mike Raabe |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Chasquido tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Chasquido de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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08/12/2022 | Tú eliges qué tierras desentapar cuando la hechicería se resuelva. No están siendo objetivo, y no tienen que ser tierras que controles. |