Tora adormecido Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artefacto |
Liberado | 2005-02-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Betrayers of Kamigawa |
Coleccione código | BOK |
Número | 161 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Doug Chaffee |
Texto de la carta
{2}, descartar una carta arcana o de Espíritu: El Tora adormecido se convierte en una criatura artefacto X/X hasta el final del turno, donde X es el coste de maná convertido de la carta descartada.
Cartas Similares
Slumbering Tora es una carta única que encuentra su nicho en mazos que aprovechan el uso de hechizos Arcanos en Magic: The Gathering. Al igual que cartas como Ronin Warclub, que se equipa automáticamente a una criatura recién jugada, Slumbering Tora puede sorprender a los oponentes con un impulso instantáneo a la criatura. A diferencia de Ronin Warclub, el Tora requiere que el jugador descarte una carta de espíritu a cambio del impulso y la repentina aparición de una criatura en el campo de batalla.
Otra carta que resuena con el mismo concepto es O-Naginata, que proporciona un impulso significativo de poder con la ligera restricción de adjuntarse solo a criaturas con poder 3 o mayor. Aunque O-Naginata no crea una criatura como lo hace Slumbering Tora, su menor costo y habilidad de arrollar le dan un tipo diferente de ventaja en situaciones de combate. Luego está Masako the Humorless, que no interactúa con equipo pero permite a criaturas giradas bloquear, un giro mecánico que puede cambiar las mareas durante el combate al igual que la transformación impredecible de criaturas de Tora.
En última instancia, al evaluar Slumbering Tora entre sus pares, destaca por su capacidad para utilizar cartas descartadas y su potencial para crear escenarios impactantes en el juego, especialmente adecuados para jugadores que abrazan el factor sorpresa y la profundidad táctica en su juego de MTG.
Cartas similares a Tora adormecido por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Slumbering Tora ofrece flexibilidad táctica al convertir cartas de Espíritu descartadas en presencia inmediata en el campo de batalla, transformando potencialmente cartas muertas en tu mano en amenazas.
Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona mana directamente, esta carta reduce efectivamente el costo de jugadas futuras al permitirte utilizar cartas de tu mano como recursos para la generación de criaturas.
Velocidad Instantánea: La capacidad de activar Slumbering Tora a velocidad instantánea proporciona una ventaja estratégica, permitiendo sorpresas durante el combate o al final del turno de tu oponente, manteniéndolos en suspense y reactivos.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Una desventaja es la necesidad de descartar una carta para activar la habilidad de Slumbering Tora. Esto puede colocarte en desventaja, especialmente en juegos donde el tamaño de tu mano es crucial para mantener una ventaja estratégica sobre tu oponente.
Costo de Maná Específico: Slumbering Tora exige una combinación precisa de maná para utilizar su habilidad. Esto puede limitar potencialmente las opciones de construcción de mazos, ya que puede no encajar fácilmente en una base de maná que no esté adaptada para acomodar sus costos de maná híbridos.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo que está en el extremo superior para su efecto, Slumbering Tora no siempre proporciona el uso más eficiente de tus recursos de maná. En un panorama competitivo donde optimizar el gasto de maná es clave, existen alternativas que podrían servir a tu estrategia con mayor eficiencia.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Slumbering Tora ofrece flexibilidad en estrategias basadas en criaturas, permitiéndote convertir encantamientos clave en una criatura poderosa cuando sea necesario. Su capacidad para convertirse en una fuerza formidable en el campo de batalla lo convierte en una herramienta versátil en mazos que pueden aprovechar sinergias de encantamientos.
Potencial de Combo: Con la capacidad de interactuar con hechizos arcanos y encantamientos, Slumbering Tora puede formar parte de combos intrincados. Puede ser la piedra angular de mazos que buscan aprovechar estas sinergias para efectos poderosos, actuando como amenaza y motor en la configuración correcta.
Meta-Relevancia: En un metajuego donde los encantamientos juegan un papel significativo, Slumbering Tora gana una importancia adicional. Puede convertirse fácilmente en una amenaza recurrente que se adapta a varios estados de juego, aplicando presión en partidas donde los encantamientos son abundantes y necesitan ser utilizados de manera adicional.
Cómo Derrotar
Slumbering Tora es una intrigante criatura de artefacto en Magic: The Gathering, conocida por su potencial de convertirse en una fuerza de ataque formidable. Para contrarrestar eficazmente esta carta, entender su dependencia de tipos particulares de cartas es clave. Slumbering Tora requiere que el jugador tenga hechizos arcanos o criaturas con habilidades activadas que involucren descartar una carta de espíritu para convertirse en una amenaza de ataque.
Jugar un juego con eliminación dirigida o interrupción de cementerio puede ser una excelente estrategia para neutralizar a Slumbering Tora. Hechizos de eliminación eficientes pueden desechar a Tora antes de que despierte, mientras que la interrupción del cementerio puede limitar los recursos disponibles que alimentan su habilidad. Un juego contrarrestante que niega al jugador los medios para descartar o la oportunidad de usar hechizos arcanos mantendrá al Tora en un sueño perpetuo.
Además, controlar el flujo del juego y mantener un control sobre el tamaño de la mano de tu oponente puede obligarlos a posiciones desfavorables, lo que les dificultará utilizar Slumbering Tora en todo su potencial. Mantener el tablero libre de cartas de apoyo que mejoren o dependan del Tora también es una táctica inteligente para asegurar que permanezca inactivo en el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Tora adormecido de un coleccione específico como Betrayers of Kamigawa, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tora adormecido y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Tora adormecido tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Tora adormecido de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/08/2008 | Un permanente que no es una criatura y que se convierte en una criatura puede atacar, y sus habilidades de pueden ser activadas, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido una criatura el permanente. |