Slaying Mantis Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaPoco común
TipoCreature — Insect Wrestler
Habilidades Fight
Fuerza 6
Tenacidad 6
Un-set :-)This card is part of an Un-set

Conclusiones clave

  1. Slaying Mantis proporciona una ventaja de presencia en el tablero al involucrar múltiples criaturas a través de su método de lanzamiento.
  2. Permite una aceleración de recursos indirecta, recompensando mazos construidos para capitalizar el juego de criaturas.
  3. Aunque carece de velocidad instantánea, su entrada sorpresa interrumpe el juego habitual, ofreciendo beneficios estratégicos.

Texto de la carta

Un momento (Mientras esta carta esté en la pila, los jugadores no pueden mover cartas en el campo de batalla.) Mantis Asesina entra al campo de batalla al ser lanzada desde una distancia de al menos tres pies. Cuando Mantis Asesina entra al campo de batalla, lucha contra cada criatura que controle un oponente que haya tocado al entrar.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Slaying Mantis puede no permitirte dibujar cartas directamente, pero su método de lanzamiento único desde la habilidad 'just a second' puede potencialmente poner múltiples criaturas en el campo de batalla. Esto, a su vez, puede proporcionar una ventaja considerable en términos de presencia en el tablero y opciones disponibles durante el juego.

Aceleración de recursos: Aunque esta carta en sí no produce mana adicional ni fichas, la capacidad de colocar múltiples criaturas en el campo de juego puede llevar a una acumulación de recursos. Ciertas criaturas pueden tener efectos al entrar en el campo de batalla que aceleran tus recursos o proporcionan reducción de costos para jugadas futuras, contribuyendo indirectamente a una economía de mana más sólida.

Velocidad instantánea: Slaying Mantis puede no tener velocidad instantánea, pero compensa con su factor sorpresa y la forma poco convencional en la que entra al campo de batalla. Tus oponentes no tendrán el tiempo de preparación típico para responder a criaturas lanzadas durante las fases principales, lo que resulta en un cambio disruptivo e inesperado en la dinámica del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Slaying Mantis requiere un enfoque de lanzamiento único, donde debes tirarlo al área de juego desde una altura de al menos un pie, lo que potencialmente te obliga a descartar otras cartas accidentalmente si no lo haces con cuidado.

Costo de mana específico: Esta carta de criatura viene con un costo de mana específico que implica dos mana verde, lo que la hace menos versátil para mazos multicolores o de color incoloro que podrían tener problemas con los recursos de mana verde.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de dos mana genéricos y dos mana verde, Slaying Mantis puede considerarse como una inversión elevada, especialmente considerando que algunas estrategias podrían neutralizar su efecto al entrar en el campo de batalla, debilitando su valor en ciertos escenarios de juego.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: Slaying Mantis puede ser una adición única a mazos casuales que disfrutan de un elemento sorpresa. Su habilidad "Just a Second" significa que puede cambiar la dinámica del juego al ingresar a las batallas inesperadamente.

Potencial de combo: Como una criatura con una forma peculiar de llegar al campo de batalla, funciona bien con configuraciones que te recompensan por jugar criaturas o aquellas que manipulan las mecánicas de 'entra en el campo de batalla'.

Relevancia en el meta: En un entorno de juego rico en criaturas de utilidad, Slaying Mantis prospera al potencialmente interrumpir la presencia en el tablero de tu oponente, convirtiéndolo en una elección adecuada contra mazos que dependen de criaturas pequeñas a medianas.


Cómo vencer a Slaying Mantis

Slaying Mantis, una carta de criatura con un método de lanzamiento no convencional, aporta un giro único a los juegos de Magic: The Gathering. Se destaca con su habilidad "Just a Second" que permite a los jugadores lanzarla al campo de batalla desde una altura de al menos tres pies. Esta carta presenta un desafío con su potencial para eliminar instantáneamente múltiples criaturas al entrar. Sin embargo, existen estrategias astutas para enfrentarla con éxito.

Un enfoque eficaz para vencer a Slaying Mantis es usar hechizos de eliminación de velocidad instantánea. Al mantener mana disponible, los jugadores pueden responder a su lanzamiento eliminándola antes de que afecte al estado del tablero. Otra táctica sólida es contrarrestarla directamente con hechizos de contador, anulando así por completo su entrada. Los jugadores también podrían aprovechar su truco posicionando criaturas estratégicamente, minimizando las probabilidades de que Slaying Mantis alcance múltiples objetivos. Por último, mazos llenos de criaturas de alta resistencia pueden soportar su mecánica de lucha, manteniendo piezas críticas a salvo en tu lado del campo de batalla.

Comprender y anticipar el estilo de juego distintivo de Slaying Mantis puede convertir a esta imponente criatura en un desafío manejable. Contraataques planeados, colocación estratégica de criaturas y eliminación rápida pueden garantizar que esta novedosa adición al mazo de tu oponente no perturbe tu camino hacia la victoria.


Cartas Similares

Slaying Mantis es una carta de criatura única dentro de Magic: The Gathering, que lleva elementos de sorpresa e interactividad. Similar en imprevisibilidad a cartas como Goblin Game, donde los resultados dependen de decisiones tomadas por los jugadores durante la partida. Slaying Mantis, en particular con su habilidad "Just a Second", añade un elemento de habilidad física al ser lanzado literalmente al juego, recordando la destreza lúdica requerida para Chaos Orb.

Otra carta con una entrada no convencional al campo de batalla es Norin the Wary. Norin huye instintivamente al primer signo de peligro, solo para regresar al campo de batalla en el siguiente paso final. Aunque Slaying Mantis no se desplaza dentro y fuera del campo de batalla, ambas cartas aportan un elemento de sorpresa y perturban los patrones de juego típicos. Comparativamente, la carta Illicit Auction involucra a los jugadores en una guerra de pujas, involucrándolos directamente en el resultado del juego de manera similar a la participación activa que fomenta Slaying Mantis.

En resumen, Slaying Mantis se destaca entre las criaturas de MTG no solo por sus capacidades de combate sino por las experiencias caprichosas y atractivas que aporta a la mesa, similar a otras cartas interactivas y de cambio de juego en la vasta biblioteca de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Slaying Mantis de un coleccione específico como Unstable and Unsanctioned, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Slaying Mantis y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Slaying Mantis Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-12-08 y 2020-02-29. Ilustrado por Ben Wootten.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-12-08UnstableUST 1222015NormalPlataBen Wootten
22020-02-29UnsanctionedUND 692015NormalPlataBen Wootten

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Slaying Mantis de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/02/2020 Si Slaying Mantis aterriza en múltiples criaturas, lucha con cada una de ellas de manera individual. Por ejemplo, Slaying Mantis aterriza en una 3/3, una 4/4 y una 5/5. Slaying Mantis inflige 6 puntos de daño a cada una de ellas, destruyéndolas a todas. Al mismo tiempo, ellas infligen un total de 12 puntos de daño a Slaying Mantis, destruyéndola. ¡Qué maniobra!
29/02/2020 Si Mantis Matadora toca el objeto que se utiliza para representar un token de criatura que controle un oponente, luchará contra esa criatura.
29/02/2020 Si creas un token que sea una copia de Mantis Asesina, también entra por codo volador. Sin embargo, debes usar un objeto del tamaño de una carta de Magic para representar el token. Dado que la única segunda habilidad de Mantis Asesina no se aplica, los jugadores pueden mover sus permanentes en cualquier momento, incluso mientras Mantis Asesina está en vuelo. Así que eso es divertido.
29/02/2020 Justo un segundo es una variante de un segundo exacto. Al anunciar el Mantodecida, se bloquean al instante todos los permanentes en el campo de batalla. Mientras el Mantodecida esté en la pila, los jugadores no pueden lanzar hechizos, activar habilidades, ni mover sus permanentes.
29/02/2020 Ningún jugador puede interferir con el lanzamiento de la Mantis Asesina, incluido mientras está en vuelo.
29/02/2020 Mantis Asesina debe ser arrojada al campo de batalla desde al menos tres pies de distancia. Es decir, tres pies son una distancia horizontal, no vertical.
29/02/2020 Slaying Mantis luchará con cualquier criatura controlada por un oponente que haya tocado al entrar, incluso si no terminó tocando esa criatura cuando dejó de moverse.