Sierpe del valle crepuscular Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaPoco común
TipoCriatura — Sierpe
Habilidades Trample
Fuerza 7
Tenacidad 7

Conclusiones clave

  1. El dragón puede cambiar el curso de los juegos al obligar a los oponentes a emplear múltiples recursos para hacerle frente de manera efectiva.
  2. Sinergiza con los mecanismos de aceleración de recursos en verde, permitiendo jugadas más tempranas y formidables en el tablero.
  3. Un despliegue sabio en el momento adecuado puede protegerlo de ser eliminado inmediatamente, otorgando a los jugadores una ventaja estratégica.

Texto de la carta

Arrolla.

"La última vez destruyó Hojas Marchitas, convirtió Pradera Brumosa en un cenagal e hizo al río inundarlo todo. El lado bueno fue que comimos carne de venado por semanas." —Donal Alloway, cenn de Kinscaer


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: A pesar de su simplicidad, Duskdale Wurm puede servir como un plan de respaldo para recuperar presencia en el tablero. Aunque no ofrece robo de cartas directamente, su enorme tamaño puede potencialmente obligar a los oponentes a estar en desventaja de cartas, ya que pueden necesitar usar múltiples recursos para manejar esta única amenaza.

Aceleración de recursos: Duskdale Wurm no aumenta directamente la aceleración de recursos, pero encaja bien en las estrategias de rampa en verde y de criaturas grandes. Desplegar esta gigantesca 7/7 antes del turno siete a través de criaturas aceleradoras de maná o de otros medios de aceleración significa un camino más rápido hacia dominar el campo de batalla.

Velocidad instantánea: Aunque no se puede lanzar a velocidad instantánea, jugar a Duskdale Wurm justo después de que un oponente haya agotado sus recursos o comprometido sus recursos a veces puede asegurar que llegue al campo de batalla de manera segura y esté listo para atacar sin preocupaciones de eliminación inmediata.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque el Duskdale Wurm no tiene un requisito de descarte en sí mismo, su coste de siete maná puede forzar indirectamente a los jugadores a descartar otras cartas debido a los límites de tamaño de mano antes de poder jugarlo, especialmente en juegos más lentos donde construir recursos de tierra lleva tiempo.

Coste de maná específico: El Duskdale Wurm exige una inversión elevada de un maná verde y seis manás adicionales, convirtiéndolo en una carta que requiere una cuidadosa construcción del mazo para asegurar que la base de maná pueda apoyarlo consistentemente, especialmente molesto en mazos multicolores.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de siete manás, Duskdale Wurm se encuentra en el extremo superior de la curva de maná. Este coste significa que compite por un espacio en el mazo con otras criaturas y hechizos de alto impacto que pueden ofrecer presencia inmediata en el tablero o efectos que ganan partidas al lanzarlos.


Razones para incluir a Duskdale Wurm en tu colección

Versatilidad: Duskdale Wurm es una sólida adición a mazos de rampa en verde o de criaturas grandes, proporcionando un cuerpo robusto para aplicar presión o defender el estado de tu tablero.

Potencial de combo: Su poder sustancial y resistencia lo convierten en un objetivo ideal para potenciarlo con aura o equiparlo con artefactos poderosos para convertirlo en una amenaza devastadora.

Relevancia meta: En un juego donde las estrategias con criaturas son prevalentes, Duskdale Wurm se destaca como un bloqueador formidable y un atacante imponente que puede cambiar el rumbo de la batalla a tu favor.


Cómo vencer a Duskdale Wurm

Duskdale Wurm es una criatura formidable conocida por su habilidad de ímpetu y su robusto cuerpo de 7/7, convirtiéndola en una verdadera amenaza en la fase tardía del juego. Controlar la criatura antes de que pueda causar un daño significativo es crucial. Los hechizos de eliminación eficientes son clave para manejar a esta bestia verde. Asesinato, un hechizo directo que destruye a una criatura objetivo por tres manás, puede eliminar a Duskdale Wurm independientemente de su tamaño. Alternativamente, hechizos de contrarresto como Cancelar o Dispersar la Esencia, jugados en el momento adecuado, impiden que el dragón llegue al campo de batalla.

Para aquellos que prefieren trucos de combate, bloquear con merodeadores más pequeños para ganar tiempo o sobrepasarlos con una fuerza combinada mayor son estrategias viables. Efectos de pacifismo basados en encantamiento o habilidades de enfriamiento como las de Claustrofobia aseguran que el dragón pierda su potencia sin necesidad de eliminarlo permanentemente. También es importante considerar el estado del tablero y priorizar las amenazas; a veces, guardar la eliminación para criaturas con habilidades más peligrosas es una elección más sabia, manejando al dragón a través del combate en su lugar.

En última instancia, aunque el poderío de Duskdale Wurm plantea un desafío, un jugador bien preparado con acceso a los hechizos y estrategias adecuadas puede mitigar su impacto en el juego, manteniendo el control en el camino hacia la victoria.


Cartas Similares

Duskdale Wurm es una carta de criatura pesada que tiene una presencia dominante en el campo de batalla. Se le compara con otras criaturas formidables como Craw Wurm y Colossal Dreadmaw. Mientras que Craw Wurm tiene las mismas estadísticas de 6/4 por un costo de maná más bajo, lo que le da a Duskdale Wurm una ventaja es su habilidad de trample, permitiendo que el exceso de daño de combate se le infrinja directamente al oponente. Colossal Dreadmaw también tiene trample, pero tiene más poder y resistencia con 6/6, estableciéndose como una opción más agresiva por solo un maná adicional.

De manera similar, Bellowing Tanglewurm también proporciona un contraste interesante, ya que viene con una habilidad impactante que otorga a las otras criaturas verdes que controlas Intimidar, limitando así a los bloqueadores potenciales entre las criaturas de tu oponente. Sin embargo, intercambia la singular fuerza de la resistencia de Duskdale Wurm por una presencia estratégica más fuerte en el tablero. Baloth Woodcrasher es otra carta que vale la pena mencionar; aunque requiere landfall para activar su trample y aumento de estadísticas, tiene el potencial para un mayor cambio de poder en comparación con la presencia constante de Duskdale Wurm.

Reflexionando sobre estas comparaciones, Duskdale Wurm ocupa una posición respetable dentro del elenco de criaturas verdes de alto costo y alta recompensa de Magic: The Gathering, proporcionando un daño confiable y una amenaza duradera que puede moldear el flujo del juego.

Craw Wurm - Carta Magic versiones
Colossal Dreadmaw - Carta Magic versiones
Bellowing Tanglewurm - Carta Magic versiones
Baloth Woodcrasher - Carta Magic versiones
Craw Wurm - Carta Magic versiones
Colossal Dreadmaw - Carta Magic versiones
Bellowing Tanglewurm - Carta Magic versiones
Baloth Woodcrasher - Carta Magic versiones

Cartas similares a Sierpe del valle crepuscular por color, tipo y coste de maná

Thorn Elemental - Carta Magic versiones
Penumbra Wurm - Carta Magic versiones
Stone-Tongue Basilisk - Carta Magic versiones
Thriss, Nantuko Primus - Carta Magic versiones
Beanstalk Giant // Fertile Footsteps - Carta Magic versiones
Somberwald Beastmaster - Carta Magic versiones
Cultivator Colossus - Carta Magic versiones
Garruk's Horde - Carta Magic versiones
Krosan Tusker - Carta Magic versiones
Avenger of Zendikar - Carta Magic versiones
Hundroog - Carta Magic versiones
Enormous Baloth - Carta Magic versiones
Ancient Ooze - Carta Magic versiones
Cytospawn Shambler - Carta Magic versiones
Panglacial Wurm - Carta Magic versiones
Molimo, Maro-Sorcerer - Carta Magic versiones
Pelakka Wurm - Carta Magic versiones
Engulfing Slagwurm - Carta Magic versiones
Kalonian Behemoth - Carta Magic versiones
Maul Splicer - Carta Magic versiones
Thorn Elemental - Carta Magic versiones
Penumbra Wurm - Carta Magic versiones
Stone-Tongue Basilisk - Carta Magic versiones
Thriss, Nantuko Primus - Carta Magic versiones
Beanstalk Giant // Fertile Footsteps - Carta Magic versiones
Somberwald Beastmaster - Carta Magic versiones
Cultivator Colossus - Carta Magic versiones
Garruk's Horde - Carta Magic versiones
Krosan Tusker - Carta Magic versiones
Avenger of Zendikar - Carta Magic versiones
Hundroog - Carta Magic versiones
Enormous Baloth - Carta Magic versiones
Ancient Ooze - Carta Magic versiones
Cytospawn Shambler - Carta Magic versiones
Panglacial Wurm - Carta Magic versiones
Molimo, Maro-Sorcerer - Carta Magic versiones
Pelakka Wurm - Carta Magic versiones
Engulfing Slagwurm - Carta Magic versiones
Kalonian Behemoth - Carta Magic versiones
Maul Splicer - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sierpe del valle crepuscular de un coleccione específico como Eventide and Duels of the Planeswalkers, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sierpe del valle crepuscular y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Sierpe del valle crepuscular Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2008-07-25 y 2017-11-17. Ilustrado por Dan Dos Santos.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12008-07-25EventideEVE 672003NormalNegraDan Dos Santos
22010-06-04Duels of the PlaneswalkersDPA 582003NormalNegraDan Dos Santos
32010-07-16Magic 2011M11 1702003NormalNegraDan Dos Santos
42012-07-13Magic 2013M13 1662003NormalNegraDan Dos Santos
52017-11-17Iconic MastersIMA 1612015NormalNegraDan Dos Santos

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sierpe del valle crepuscular tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal