Ardid de la sirena Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Liberado | 2017-09-29 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Ixalan |
Coleccione código | XLN |
Número | 80 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Ben Maier |
Texto de la carta
Exilia la criatura objetivo que controlas, luego regresa esa carta al campo de batalla bajo el control de su propietario. Si un Pirata fue exiliado de esta manera, roba una carta.
El engaño y la distracción son las principales armas de un pirata.
Cartas Similares
Siren’s Ruse es un hechizo único en el universo de MTG con su combinación de destellos y capacidades de robo de cartas. Comparte el efecto de destello con cartas como Ghostly Flicker, que te permite exiliar dos artefactos, criaturas y/o tierras objetivo que controlas y luego devolverlos al campo de batalla bajo tu control. Siren’s Ruse, sin embargo, exilia solo una criatura objetivo pero se compensa al robarte una carta, lo que lo hace ventajoso para estrategias de mazos centradas en los desencadenantes de entrada al campo de batalla (ETB) o que necesitan ventaja de cartas.
Otra carta con similitudes es Momentary Blink. Similar en función, Momentary Blink también destella una criatura pero sin el robo de cartas, aun así tiene la utilidad añadida de retroceso, proporcionando un uso repetitivo. Esto lo convierte en un elemento básico en mazos que buscan maximizar la recursión de los efectos ETB.
En esencia, si bien cada uno de estos hechizos sirve a la estrategia de destello a su manera, Siren’s Ruse destaca entre ellos al ofrecer el beneficio inmediato de robar una carta, potencialmente inclinando el juego a favor del jugador que pueda capitalizar tanto en desencadenantes ETB eficientes como en mantener ventaja de mano.
Cartas similares a Ardid de la sirena por color, tipo y coste de maná
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Siren's Ruse brinda la oportunidad de robar una carta al ser lanzada, ayudando al jugador a mantener su mano llena y potencialmente descubrir más opciones estratégicas.
Aceleración de Recursos: Al permitir el parpadeo de un permanente con un efecto de entrar al campo de batalla, Siren's Ruse puede acelerar recursos potencialmente. Esto podría significar criaturas adicionales en juego, mana adicional u otros efectos ventajosos que podrían poner al jugador por delante en el juego.
Velocidad Instantánea: Como instantáneo, Siren's Ruse puede usarse de forma reactiva, brindando al jugador la flexibilidad de proteger una criatura valiosa de ser eliminada o de volver a activar un efecto de entrar al campo de batalla en un momento crucial durante el transcurso del juego.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Siren's Ruse no requiere directamente descartar como un costo, es importante tener en cuenta que parpadear una criatura sin una habilidad de entrar al campo de batalla podría llevar inadvertidamente a una desventaja, básicamente desperdiciando una carta de tu mano sin obtener valor.
Costo de Mana Específico: Siren's Ruse requiere un mana azul, lo que restringe su jugabilidad a mazos azules o multicolores. Esta especificidad puede limitar potencialmente la versatilidad de la construcción de tu mazo, especialmente en formatos donde la flexibilidad del mana es crucial.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de dos mana por un efecto de protección temporal o parpadeo, Siren's Ruse puede resultar menos atractiva en comparación con otras cartas con efectos similares pero más eficientes en costo. En el juego competitivo, usar eficientemente el mana es clave, y la carta podría no mantenerse bien en una competencia de ranura con otros hechizos de utilidad de bajo costo.
Razones para Incluir Siren's Ruse en tu Colección
Versatilidad: Siren's Ruse resulta ser una adición flexible al permitir estrategias basadas en criaturas. Esta carta permite la protección a velocidad instantánea de criaturas clave y el volver a desencadenar efectos de entrar al campo de batalla, mejorando así varios arquetipos de mazos.
Potencial de Combo: Para mazos centrados en los desencadenantes de entrar al campo de batalla (ETB), Siren's Ruse es un habilitador de combos. Al parpadear criaturas, puedes multiplicar el valor de tus efectos de ETB o incluso rescatar una criatura de un hechizo de eliminación dirigida.
Relevancia en el Meta: En un entorno de juego lleno de eliminaciones dirigidas e interacción, Siren's Ruse ofrece una opción de contraataque que puede mantener la presencia en el tablero y el ritmo al mismo tiempo que proporciona ventaja de cartas, esencial para prevalecer en metajuegos dinámicos.
Cómo Vencer
Siren's Ruse destaca en Magic: The Gathering como un hechizo de utilidad con la capacidad de proteger criaturas o volver a activar efectos de entrar al campo de batalla. Puede parecer desafiante contrarrestarlo, pero comprender cómo funciona allana el camino para estrategias efectivas. La clave para vencer a Siren's Ruse radica en la sincronización estratégica de hechizos de eliminación. Al guardar hechizos de eliminación hasta que tu oponente se comprometa a usar Siren's Ruse, puedes anular el efecto de parpadeo, haciendo inútil su gasto de cartas.
Además, incorporar contrahechizos en tu mazo puede abordar directamente a Siren's Ruse. Contrarrestar este hechizo no solo previene el parpadeo de la criatura objetivo, sino que también niega el robo de cartas, interrumpiendo el ritmo y los recursos de tu oponente. También es ventajoso anticipar los escenarios en los que tu oponente podría lanzar Siren's Ruse, como en respuesta a una eliminación o durante el combate para evitar daño. Al comprender estos patrones, puedes ajustar tu juego para mantener la ventaja.
Aunque Siren's Ruse pueda parecer un aspecto desafiante de la estrategia de un oponente, la clave radica en la hábil sincronización de respuestas y en mantener la presión. Al hacerlo, los jugadores de Magic: The Gathering pueden neutralizar de manera efectiva las ventajas que este hechizo proporciona, asegurando que el control sobre el flujo del juego permanezca a su favor.
Recomendaciones de BurnMana
Un mazo de MTG finamente elaborado va más allá del campo de batalla, aprovechando los matices mecánicos de cartas como Siren's Ruse. Con su combinación de efectos de parpadeo y robo de cartas, presenta diversas ventajas tácticas. Ya sea que estés interesado en optimizar estrategias basadas en criaturas o simplemente mejorar la resistencia de tu mazo, incorporar Siren's Ruse podría cambiar el juego. No se trata solo de las habilidades de la carta, sino de cómo la integres con tu estilo de juego y sinergia general del mazo. Para obtener más información sobre cómo Siren's Ruse podría elevar tu juego y explorar su máximo potencial en la construcción de tus mazos, únete a nosotros y perfecciona tu estrategia de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ardid de la sirena de un coleccione específico como Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ardid de la sirena y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ardid de la sirena tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ardid de la sirena de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
29/09/2017 | Si un token es desterrado de esta manera, dejará de existir y no volverá al campo de batalla. |
29/09/2017 | Una vez que la criatura exiliada regresa, se considera un nuevo objeto sin relación con el objeto que era. Las Auras adjuntas a la criatura exiliada se colocarán en los cementerios de sus propietarios. El Equipamiento unido a la criatura exiliada se desvinculará y permanecerá en el campo de batalla. Cualquier contador en la criatura exiliada dejará de existir. |
29/09/2017 | La criatura devuelta no será objetivo de ningún hechizo o habilidad que la haya objetivo previamente. Cualquier hechizo que no la tenga como objetivo, como por ejemplo la Estrella de la Extinción, todavía la afectará. |
29/09/2017 | Sacarás una carta si la criatura era un Pirata cuando fue desterrada, incluso si no vuelve al campo de batalla (probablemente porque es un token) o si regresa al campo de batalla pero ya no es un Pirata (probablemente porque está copiando otra cosa). |