Gamberradas Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoConjuro
Habilidades Dredge,Mill

Conclusiones clave

  1. Proporciona una interrupción continua de artefactos, perfecta para mazos que necesitan respuestas confiables a tales amenazas.
  2. Restringido a mazos de maná rojo y requiere descartar cartas al utilizar su habilidad de escarbar.
  3. Destaca en entornos con muchos artefactos, donde su uso repetido puede dominar el campo de juego.

Texto de la carta

Destruye el artefacto objetivo. Dragar 1. (Si fueras a robar una carta, en vez de eso, puedes poner exactamente una carta de la parte superior de tu biblioteca en tu cementerio. Si lo haces, regresa esta carta de tu cementerio a tu mano. De lo contrario, roba una carta.)

Las baratijas pomposas no son rival para los trucos sucios.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Shenanigans ofrece oportunidades recurrentes para desmantelar la estrategia de tu oponente al destruir repetidamente sus artefactos. Cada vez que se usa Shenanigans, puede colocarse en la parte superior de tu biblioteca asegurando que vayas agotando sus recursos mientras mantienes los tuyos.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente maná o fichas de tesoro, Shenanigans puede ser una pieza vital en mazos enfocados en estrategias de delirio o cementerio. Al ciclar continuamente esta carta desde tu cementerio a tu biblioteca, puedes gestionar el contenido de tu cementerio, facilitando así la activación de habilidades que dependen del número de tipos de cartas en tu cementerio.

Velocidad Instantánea: Aunque Shenanigans es una conjuro, la capacidad de escarbarlo de nuevo a tu mano ofrece una forma de interacción a velocidad instantánea en tu paso de robar. Entre robar una carta o escarbar Shenanigans, tienes la flexibilidad para adaptarte al estado del tablero, convirtiéndolo en una interrupción inesperada que puede sorprender a tus oponentes.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Shenanigans exige que una carta se descarte cada vez que se escarba del cementerio. Esto puede ser perjudicial en partidas donde mantener la ventaja de cartas es crucial, o cuando tu mano ya está agotada.

Costo Específico de Maná: Costando un maná rojo y un maná genérico, Shenanigans está restringido a mazos que puedan producir maná rojo. Esto podría suponer una limitación en estrategias de mazo flexibles en cuanto a colores o multicolores que no priorizan el maná rojo.

Costo de Maná Comparativamente Alto: En entornos donde el juego rápido es fundamental, los dos manás necesarios para lanzar Shenanigans podrían considerarse elevados, especialmente cuando esperas controlar o alterar el estado del juego desde el principio. Existen alternativas disponibles que ofrecen eliminación o efectos similares a un costo menor.


Razones para Incluir Shenanigans en tu Colección

Versatilidad: Shenanigans es perfecto para mazos que prosperan al perturbar las estrategias de los oponentes. Con su capacidad de destruir artefactos y regresar a tu mazo para ser utilizado nuevamente, esta carta asegura que nunca te quedes sin respuesta ante las amenazas.

Potencial de Combo: Esta carta sobresale en formatos ricos en artefactos, permitiendo a los jugadores desmantelar las configuraciones de los oponentes turno tras turno. Su recurso desde el cementerio se puede combinar con otras cartas de escarbar para mantener una mano llena y un tablero despejado.

Relevancia Meta: En un entorno donde los artefactos desempeñan un papel clave, Shenanigans proporciona un control consistente y repetible. Es una excelente elección para contrarrestar combos populares basados en artefactos y puede cambiar el rumbo de tu mazo contra varias estrategias competitivas.


Cómo Derrotar a Shenanigans

Shenanigans aporta un giro único a tu estrategia de MTG con su capacidad de reciclaje persistente. Esta carta es conocida por su mecánica de escarbar, que permite a los jugadores destruir repetidamente los artefactos de sus oponentes. El truco para superar esta molesta carta radica en diversificar tu base de amenazas. En lugar de depender en gran medida de artefactos, amplía tu juego con encantamientos, criaturas e interacciones a velocidad instantánea.

Otro enfoque es emplear cartas de odio de cementerio que puedan eliminar Shenanigans del juego o interrumpir su habilidad de escarbar, como Rest in Peace o Leyline of the Void. Además, usar contrahechizos ayuda a preservar tus artefactos vitales para que no sean objetivo. Prioriza las cartas que puedan contrarrestar un hechizo o apuntar a múltiples tipos de cartas, como Dovin's Veto o Abrupt Decay, para mantener el control del tablero.

Por último, las tácticas rápidas también pueden superar a Shenanigans. Aplica presión desde el principio en el juego antes de que tu oponente tenga la oportunidad de establecer su estrategia de cementerio. Los mazos ágiles centrados en criaturas a menudo pueden competir contra estas estrategias más lentas y tediosas, dejándolas con dificultades para seguir el ritmo. Al ajustar tu mazo para minimizar el impacto de Shenanigans, puedes continuar avanzando con confianza hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Masterizar el arte de la aniquilación de artefactos con Shenanigans te acerca un paso más hacia lograr la dominación en MTG. Esta carta de trabajo, con su capacidad destructiva repetible, sirve como una amenaza duradera para los activos estratégicos de tu oponente. ¿Estás ansioso por refinar tu mazo con esta herramienta recursiva y asegurarte de tener siempre la ventaja contra adversarios que dependen de artefactos? Asume la profundidad estratégica que Shenanigans aporta a tu juego y explota su máximo potencial. Mejora tu colección y frustra a tus enemigos con consistencia y control. Descubre más ideas y eleva las capacidades de tu mazo con nuestros recursos en profundidad.


Cartas Similares

Shenanigans destaca en el ámbito de la eliminación de artefactos dentro de Magic: The Gathering. Esta conjuro comparte similitudes con cartas como By Force y Vandalblast. Al igual que esas cartas, Shenanigans está diseñada para desmantelar el arsenal de artefactos de un oponente, pero con el giro añadido de dredge. By Force requiere un aumento de maná para destruir más artefactos, mientras que Shenanigans puede ser usada repetidamente gracias a su habilidad de dredge, aunque solo apunta a un artefacto a la vez.

Compara Shenanigans con Vandalblast, que puede ser abrumador en un solo y explosivo movimiento, eliminando por completo artefactos por un costo mayor. Shenanigans ofrece una respuesta persistente y potencialmente continua a los artefactos, pero no ofrece el mismo impacto inmediato en el tablero. Como alternativa, está Release to the Wind, que puede ofrecer una solución versátil a cualquier permanente que no sea tierra, no solo a artefactos, a velocidad instantánea. Aunque no destruye, perturba al exiliar, proporcionando un tipo diferente de control.

Al evaluar los pros y los contras de estas opciones, Shenanigans es una elección confiable, especialmente para jugadores que prefieren la recurrencia estratégica sobre los hechizos de eliminación masiva de un solo uso, lo que la convierte en un elemento básico en mazos que apuntan a la interrupción a largo plazo.

By Force - Carta Magic versiones
Vandalblast - Carta Magic versiones
Release to the Wind - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Shenanigans de un coleccione específico como Magic Online Promos and Modern Horizons, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Shenanigans y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Shenanigans Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2019-06-14 y 2021-06-18. Ilustrado por Lindsey Look.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 912931997NormalNegraLindsey Look
22019-06-14Modern HorizonsMH1 1462015NormalNegraLindsey Look
32019-11-07Mystery BoosterMB1 10572015NormalNegraLindsey Look
42020-09-26The ListPLST MH1-1462015NormalNegraLindsey Look
52021-06-18Modern Horizons 1 TimeshiftsH1R 181997NormalNegraLindsey Look

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Gamberradas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Gamberradas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
14/06/2019 Dredge puede reemplazar cualquier robo de carta, no solo el que ocurre durante tu paso de robo. Un robo de carta no puede ser reemplazado por múltiples habilidades de dredge.
14/06/2019 Si un efecto pone una carta en tu mano sin utilizar específicamente la palabra "robar", no estás robando una carta. Dredge no puede reemplazar este evento.
14/06/2019 Si estás robando varias cartas, cada robo se realiza una a la vez. Por ejemplo, si se te instruye a robar dos cartas y reemplazas el primer robo con una habilidad de enterrar, otra carta con una habilidad de enterrar (incluyendo una que fue puesta en tu cementerio por la primera habilidad de enterrar) puede ser usada para reemplazar el segundo robo.
14/06/2019 Una vez que hayas anunciado que estás aplicando la capacidad de enterramiento de una carta para reemplazar un robo, los jugadores no pueden tomar ninguna acción hasta que hayas puesto esa carta en tu mano y hayas puesto las cartas superiores de tu biblioteca en tu cementerio.
14/06/2019 No puedes intentar usar una habilidad de dredge si no tienes suficientes cartas en tu biblioteca.