Seasinger Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCreature — Merfolk
Fuerza 0
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Mejora el control del tablero al apropiarte de las criaturas de los oponentes y utilizar sus habilidades.
  2. La activación instantánea del efecto de Seasinger ofrece una adaptabilidad táctica significativa en el juego.
  3. A pesar de posibles inconvenientes, la versatilidad de Seasinger lo convierte en una adición valiosa a cualquier colección.

Texto de la carta

Bury Seasinger if you control no islands. oc T: Gain control of a target creature if its controller controls at least one island. You lose control of target creature if Seasinger leaves play, if you lose control of Seasinger, or if Seasinger becomes untapped. You may choose not to untap Seasinger as normal during your untap phase.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Seasinger te otorga el potencial para tomar el control de una criatura del oponente, dándote efectivamente una carta adicional en el tablero y posiblemente negando recursos clave a tu oponente. Este efecto puede acumularse durante varios turnos, generando una ventaja sustancial.

Aceleración de recursos: Aunque Seasinger en sí mismo no acelera recursos directamente, tener control sobre criaturas adicionales puede llevar a jugadas más agresivas. Esto puede traducirse en un desarrollo más rápido del tablero y la capacidad de utilizar las habilidades de las criaturas del oponente para tu propia estrategia.

Velocidad instantánea: La capacidad de Seasinger para tomar el control de criaturas se puede activar a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad táctica. Puedes esperar hasta el momento exacto durante el turno de tu oponente para interrumpir sus planes, tomarlos por sorpresa y capitalizar en su estado de tablero temporalmente debilitado.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La habilidad de control de Seasinger puede ser un inconveniente si te ves obligado a descartar una carta valiosa para tomar el control de una criatura del oponente. Esto es particularmente problemático en situaciones donde el tamaño de la mano ya está reducido y el valor estratégico de cada carta es primordial.

Costo de mana específico: Requerir mana azul y genérico hace que Seasinger sea algo inflexible, limitándolo a mazos que puedan producir de manera confiable mana azul. Sin acceso a las fuentes de mana azul necesarias, esta carta puede ser una carta muerta, especialmente en mazos multicolores o intensivos en colores.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de dos mana azul y uno genérico, Seasinger lleva una inversión más alta que otras criaturas con habilidades similares. Considerando el ritmo evolutivo del juego, el mana gastado en Seasinger podría destinarse a jugadas más impactantes o criaturas que proporcionen una presencia inmediata en el tablero.


Razones para incluir a Seasinger en tu colección

Versatilidad: Seasinger tiene una habilidad única que permite controlar las criaturas marinas de tu oponente, convirtiéndolo en una adición táctica a cualquier mazo azul que enfrente una variedad de estrategias basadas en criaturas.

Potencial de combo: Esta carta tiene sinergia con efectos que convierten tierras en Islas o con cartas que alteran tipos de criaturas, allanando el camino para combos creativos y potencialmente devastadores en el campo de batalla.

Relevancia meta: En entornos donde la habilidad de Caminante de Islas es prevalente o en un meta lleno de mazos de criaturas marinas, Seasinger puede cambiar el juego, perturbando el estado del tablero de tu oponente y dándote la ventaja.


Cómo vencerlo

El Seasinger de Magic: The Gathering tiene la capacidad única de tomar el control de una criatura del oponente siempre que esa criatura no esté girada en ese momento. Este efecto potencialmente poderoso, reminiscente de Control Magic, puede parecer desafiante porque puede interrumpir tu presencia en el tablero y convertir tus propias criaturas en tu contra.

Sin embargo, vencer a Seasinger puede ser directo. Las estrategias clave incluyen mantener la vigilancia sobre el estado de tus criaturas, asegurándote de girarlas solo cuando sea necesario. Los tipos de mazo agresivos pueden aplicar presión y forzar al controlador de Seasinger a bloquear, lo que a su vez limitará la capacidad de la carta para tomar control. Además, la implementación de eliminaciones a velocidad instantánea o habilidades que puedan apuntar a Seasinger antes de que se active su efecto es crucial. Recuerda también que los mazos capaces de otorgar a tus criaturas protección frente hechizos o intocable pueden anular completamente el poder de control de Seasinger.

En general, mientras que Seasinger representa una amenaza de control, su influencia se ve mitigada por el juego proactivo y las eliminaciones bien temporizadas, lo que ilustra que incluso las cartas aparentemente desafiantes tienen sus contramedidas en el vasto repertorio de estrategias de Magic: The Gathering.


Cartas Similares

Seasinger es una carta de criatura única que aporta una ventaja estratégica en MTG, especialmente para los mazos azules orientados al control. Cuando consideramos su habilidad de tomar el control de una criatura del oponente siempre y cuando esa criatura esté girada, Legerdemain viene a la mente como un encantamiento similar que intercambia permanentemente el control de dos criaturas objetivo. Mientras que Legerdemain afecta el tablero de una manera más duradera, carece de la flexibilidad de Seasinger, que puede adaptarse a las condiciones cambiantes del campo de batalla.

Otro equivalente es Sower of Temptation, una criatura con una habilidad similar de 'controlar criatura objetivo'. Sower of Temptation no requiere que la criatura esté girada, pero surte efecto inmediato al entrar al campo de batalla. La diferencia radica en la amenaza continua de Seasinger de apoderarse de criaturas cada turno, lo que puede disuadir a los oponentes de atacar. Por otro lado, Vedalken Shackles es un artefacto que proporciona un efecto de control repetible sobre criaturas giradas, similar a Seasinger. Sin embargo, Shackles requiere un compromiso de maná cada turno para mantener el control, mientras que la habilidad de Seasinger es una amenaza pasiva potente.

Examinar estos mecanismos ilustra el lugar de Seasinger en MTG como una carta que puede dominar el tablero al convertir el ataque del oponente en una oportunidad. Este control sutil, pero poderoso y condicional, lo convierte en una opción intrigante para los jugadores hábiles en la manipulación del estado de juego.

Legerdemain - Carta Magic versiones
Sower of Temptation - Carta Magic versiones
Vedalken Shackles - Carta Magic versiones
Legerdemain - Carta Magic versiones
Sower of Temptation - Carta Magic versiones
Vedalken Shackles - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Seasinger de un coleccione específico como Fallen Empires and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Seasinger y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Seasinger Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1994-11-01 y 2007-09-10. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-11-01Fallen EmpiresFEM 251993NormalNegraAmy Weber
21997-03-24Fifth Edition5ED 1211997NormalBlancaJohn Matson
32007-09-10Masters EditionME1 491997NormalNegraAmy Weber

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Seasinger tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Seasinger de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
2004-10-04 You do not lose control of the stolen creature if it stops being a creature. You only lose control if Seasinger leaves your control or becomes untapped.
2007-09-16 If a creature’s controller doesn’t control an Island, that creature is an illegal target. Whether that player controls an Island is checked both when Seasinger’s ability is activated and when it resolves. However, targeting restrictions aren’t checked continually while a spell or ability is on the stack.
2007-09-16 Whether you control Seasinger is checked continually, starting when the ability is activated. If, before the ability resolves, there’s any point at which you don’t control Seasinger, the ability has no effect — even if you control Seasinger again by the time the ability resolves. The same is true regarding whether Seasinger remains tapped.