Draco colmillolombriz Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoCriatura — Draco pesadilla
Habilidades Flying
Fuerza 3
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. La ventaja de cartas a través de la reutilización de criaturas es una característica clave de Wormfang Drake.
  2. Los requisitos específicos de maná y exilio limitan la compatibilidad del mazo del dragón.
  3. El juego estratégico con Wormfang Drake ofrece múltiples oportunidades de combo.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Draco colmillolombriz de un coleccione específico como Judgment and Dominaria Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Draco colmillolombriz y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Vuela. Cuando el Draco colmillolombriz entre en juego, sacrifícalo a menos que remuevas del juego una criatura que controles que no sea el Draco colmillolombriz. Cuando el Draco colmillolombriz salga del juego, regresa al juego la carta removida bajo el control de su propietario.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Wormfang Drake ofrece el potencial de un dos por uno al devolver una criatura a tu mano cuando entra al campo de batalla. Esto te permite volver a jugar criaturas con valiosos efectos al entrar en el campo de batalla, obteniendo más provecho de ellos y manteniendo la ventaja de cartas.

Aceleración de recursos: Como una criatura azul de tres manás, Wormfang Drake puede entrar rápidamente al campo de batalla y comenzar a atacar o defender. Su habilidad de devolver una criatura a tu mano podría potencialmente despejar el camino para jugadas aceleradas, dándote la flexibilidad para redistribuir tus recursos de manera más efectiva.

Velocidad instantánea: Si bien Wormfang Drake en sí no es un instantáneo, se combina bien con hechizos de velocidad instantánea. Al devolver otra criatura a tu mano, abre opciones para que optimices tus jugadas durante el transcurso del juego. Esto puede incluir trucos de velocidad instantánea o contramagias para las que ahora puedes mantener maná disponible, gracias al espacio que Wormfang Drake proporciona en tu estrategia de campo de batalla.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja de jugar con Wormfang Drake es que demanda que exilies otra carta azul de tu mano. Este requisito puede agotar tu mano, especialmente si ya estás luchando por mantener la ventaja de cartas.

Costo de maná específico: Esta criatura viene con una estipulación: su costo de maná incluye dos manás azules. Este requisito específico limita su uso óptimo a mazos monoazules o con mucho azul, excluyéndolo posiblemente de una gama más amplia de estrategias.

Costo de maná comparativamente alto: Financiar tres manás por una criatura voladora 3/4 puede parecer razonable, pero considerando la condición adicional de exilio, puede haber otras criaturas o hechizos que te brinden un valor igual o mayor sin la desventaja.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Wormfang Drake ofrece un papel flexible en mazos que interactúan con la manipulación de cementerios o que requieren el parpadeo de criaturas para obtener beneficios adicionales.

Potencial de combo: Utilizando la habilidad de entrar y salir del campo de batalla de Wormfang Drake, jugadores astutos pueden orquestar jugadas de combo que interrumpan a los oponentes o acumulen valor con el tiempo.

Relevancia en el meta: En entornos donde las jugadas de tempo y las criaturas evasivas son clave, la presencia aérea y las capacidades disruptivas rápidas de Wormfang Drake pueden cambiar las tornas a tu favor.


Cómo vencer a Wormfang Drake

Wormfang Drake es una criatura que muestra cómo Magic: The Gathering puede combinar poder con desventajas punitivas. Al encontrarte con esta carta al otro lado de la mesa, los jugadores deben tener en cuenta su capacidad para remover temporalmente una de tus tierras. A diferencia de las cartas tradicionales de disrupción de maná, el efecto de entrada de Wormfang Drake puede ser una espada de doble filo para el jugador que lo lanza, ofreciendo una oportunidad estratégica para los oponentes.

Para superar a Wormfang Drake, prioriza mantener hechizos de eliminación a velocidad instantánea en tu arsenal. Al eliminar al drake antes de que el gatillo de final de turno permita que la tierra devuelta se enderece, puedes aprovechar la pérdida de ritmo que sufre tu oponente. Cartas como Fatal Push o Path to Exile son perfectas para lidiar limpiamente con esta amenaza. Además, dado que las criaturas azules son notablemente susceptibles a la eliminación basada en encantamientos, opciones como Pacifismo perturban su capacidad para atacar o bloquear sin el efecto secundario adverso de que su tierra rebote.

Estrategias flexibles que se benefician de una gran cantidad de criaturas, como aquellas que incluyen cartas como Rally the Ancestors o Return to the Ranks, también pueden anular eficazmente la desventaja de la habilidad de Wormfang Drake de dejar el campo de batalla. Al permanecer vigilante y ser receptivo, los jugadores de Magic: The Gathering pueden cambiar las tornas contra este engañoso draco en su favor.


Cartas Similares

Wormfang Drake es una carta única que vale la pena explorar para cualquiera interesado en los matices de los hechizos de criaturas azules de MTG. Al compararlo de cerca, guarda cierto parecido con Misthollow Griffin en que ambas cartas pueden evadir las limitaciones tradicionales del exilio. La habilidad de Wormfang Drake de ser jugado desde el exilio evoca recuerdos de la característica principal de Misthollow Griffin, aunque el Griffin ofrece un cuerpo 3/3 volador en lugar del 3/4 de Wormfang Drake. Además, el Griffin no requiere que se exilie una criatura al entrar al campo de batalla, a diferencia de la condición de entrada más disruptiva de Wormfang Drake.

Desde otra perspectiva, Aven Eternal comparte las estadísticas 3/4 con Wormfang Drake, pero Aven Eternal trae consigo un token de criatura pájaro blanco 1/1 con vuelo al entrar al campo de batalla. Esto es menos disruptivo que el requisito de entrada de Wormfang Drake y la potencial criatura perdida. Mientras que el Drake puede permitir algunas jugadas estratégicas con su sinergia de exilio, la capacidad de generación de tokens de Aven Eternal podría ofrecer una presencia más inmediata en el campo de batalla.

Los jugadores que busquen optimizar sus mazos azules considerarán estas sutilezas. Cada carta brilla en diferentes estrategias, pero Wormfang Drake, con su capacidad para manipular la zona de exilio, ofrece una profundidad táctica intrigante para aquellos que puedan navegar por sus complejos patrones de juego.

Misthollow Griffin - Carta Magic versiones
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Impresiones

La carta Draco colmillolombriz Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2002-05-27 y 2023-01-13. Ilustrado por Thomas M. Baxa.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-05-27JudgmentJUD 571997NormalNegraThomas M. Baxa
22023-01-13Dominaria RemasteredDMR 742015NormalNegraThomas M. Baxa

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Draco colmillolombriz tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Draco colmillolombriz de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/12/2022 Si Wormfang Drake abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad de "cuando entra al campo de batalla", la habilidad de "abandona el campo de batalla" se activará y resolverá primero. No devolverá nada. Luego la habilidad de "cuando entra al campo de batalla" se resolverá. Si destierras una criatura que controlas, será desterrada indefinidamente. Wormfang Drake no la devolverá.
08/12/2022 Si no controlas otras criaturas cuando la habilidad que se activa al entrar en el campo de batalla se resuelve, debes sacrificar a Wormfang Drake.
08/12/2022 Puedes elegir qué criatura controlar para desterrar (si es que quieres) cuando la habilidad de entra al campo de batalla se resuelva. Una vez que tomas esa decisión, ningún jugador puede tomar acciones hasta que la criatura elegida sea desterrada o Wormfang Drake sea sacrificado y la habilidad haya terminado de resolverse.