Arenas del delirio Carta MTG


Arenas del delirio - Magic 2013
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoArtefacto
Habilidades Mill
Liberado2012-07-13
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMagic 2013
Coleccione códigoM13
Número216
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porCharles Urbach

Conclusiones clave

  1. Moler directamente a los oponentes como una condición de victoria sutil y escalable, convirtiendo el exceso de mana en una ventaja estratégica.
  2. La activación a velocidad instantánea permite maniobras sorpresa y maximiza el mana gastado durante los turnos de los oponentes.
  3. En un entorno rico en recursos, se convierte en una amenaza formidable y persistente capaz de terminar los juegos repentinamente.

Texto de la carta

{X}, {T}: El jugador objetivo pone las primeras X cartas de su biblioteca en su cementerio.

Cuenta tus últimos momentos de cordura.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Sands of Delirium ofrece una forma única de ventaja de cartas. En lugar de robar cartas, te permite moler directamente a tu oponente, agotando potencialmente sus recursos y condiciones de victoria a medida que avanza el juego.

Aceleración de recursos: Esta carta se lleva bien con mazos que generan mucho mana. Con un potencial ilimitado, cuantos más recursos tengas a tu disposición, más poderoso se vuelve Sands of Delirium, convirtiendo el exceso de mana en una herramienta para reducir rápidamente los mazos de tus oponentes.

Velocidad instantánea: Sands of Delirium opera a velocidad instantánea, dándote la flexibilidad de activar su habilidad al final del turno de tu oponente. Este elemento de sorpresa puede ser particularmente ventajoso, permitiéndote decidir cuánto mana invertir basado en la situación que se desarrolla y manteniendo tus opciones abiertas para otras interacciones a velocidad instantánea dentro del mismo turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Sands of Delirium te obliga a descartar una parte de tu mazo, lo cual puede ser un revés estratégico si las cartas descartadas son vitales para tu juego.

Costo específico de mana: El artefacto requiere una inversión específica de tres mana y su costo de activación exige mana incoloro, que no todos los mazos pueden generar eficientemente o en grandes cantidades.

Costo de mana comparativamente alto: En términos de recursos, la demanda tanto para la fundición inicial como para las activaciones continuas puede gravar severamente tu reserva de mana, desviándote potencialmente de jugar otras cartas cruciales en el juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Sands of Delirium es una carta flexible que se puede adaptar a una variedad de arquetipos de mazo. Sirve como una condición de victoria en estrategias de control y también puede ser una herramienta útil en mazos centrados en la molienda para reducir implacablemente la biblioteca de un oponente.

Potencial de combo: Esta carta funciona excepcionalmente bien con efectos que desatan permanentes o generan grandes cantidades de mana, permitiendo múltiples activaciones en un solo turno. Esto aumenta el efecto de molienda y puede combo con cartas como Basalt Monolith para una victoria rápida.

Relevancia en el meta: En entornos donde los mazos a menudo alargan el juego y acumulan cantidades substanciales de mana, Sands of Delirium se vuelve cada vez más poderoso. Explota partidas largas donde puede agotar continuamente los recursos de un oponente, sirviendo como una amenaza persistente que puede terminar los juegos de repente.


Cómo vencer

Sands of Delirium presenta un desafío único en el campo de batalla, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de canalizar el mana no utilizado en la molienda del mazo de su oponente. Este artefacto puede cambiar el rumbo de un partido agotando sutilmente los recursos de un oponente. Para desmantelar estratégicamente su amenaza, la clave está en apuntar al artefacto en sí. Usar hechizos de destrucción de artefactos como Naturalize o Shatter puede eliminarlo rápidamente del juego. La respuesta también implica aumentar la resistencia de tu propio mazo a las estrategias de molienda: considera agregar cartas como Elixir of Immortality o Bendición de Gaea que pueden mezclar tu cementerio de nuevo en tu biblioteca.

También es factible superar la estrategia de molienda centrándote en estilos de juego agresivos que presionen al oponente, obligándolo a desviar mana lejos de Sands of Delirium y hacia medidas defensivas. Poner en marcha combos rápidos o establecer una fuerte presencia de tablero con criaturas puede llevar el partido a tu favor. Además, obtener información sobre cuándo esperar este artefacto—normalmente visto en mazos de control—puede transformar la forma en que construyes tu mazo y sideboard, asegurándote de tener respuestas listas cuando las arenas comienzan a cambiar.

Actuar proactivamente y mantener las amenazas de tu oponente bajo control mientras construyes un enfoque de mazo resistente es la mejor manera de desarmar el lento estrangulamiento de Sands of Delirium y navegar hacia la victoria.


Cartas Similares

Las Arenas del Delirio es un artefacto único en el ámbito de las cartas que facilitan la autodestrucción, obligando a un oponente a poner cartas de su biblioteca en su cementerio. Su capacidad para convertir el mana no utilizado en autodestrucción forzada proporciona una opción escalable para los jugadores, especialmente en la fase tardía del juego. En comparación con otros artefactos de autodestrucción como el Orbe Mesmérico, que autodestruye una cantidad fija cada turno, las Arenas del Delirio ofrecen un enfoque más versátil, permitiendo a los jugadores ajustar su estrategia en tiempo real en función del estado del juego y de sus recursos disponibles.

Otra carta comparable es la Estación de Trituración, con un enfoque en sacrificar un artefacto para autodestruir. Si bien la Estación de Trituración tiene un coste menor y potencialmente puede autodestruir con más frecuencia, la necesidad de renunciar a otros artefactos puede ser una limitación significativa. Por otro lado, las Arenas del Delirio no requieren sacrificios adicionales, preservando así el estado del tablero. La Piedra Lamentadora es otro autodestruido poderoso, pero su mayor costo de activación lo hace menos flexible que las Arenas del Delirio, que pueden ser impactantes incluso con una inversión de mana mínima.

En esencia, para los entusiastas de MTG que buscan una carta de autodestrucción que pueda ajustarse dinámicamente al devenir del juego, las Arenas del Delirio presentan un alto grado de control e imprevisibilidad que sus contrapartes quizás no ofrezcan.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Arenas del delirio de un coleccione específico como Magic 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arenas del delirio y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Arenas del delirio tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Arenas del delirio de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/07/2012 Si el jugador tiene menos de X cartas en su biblioteca, las pone todas en su cementerio.