Orbe hipnótica Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 6 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artefacto |
Habilidades | Mill |
Texto de la carta
Siempre que se enderece un permanente, su controlador pone la carta de la parte superior de su biblioteca en su cementerio.
Dar un paso en una dirección equivale a alejarse dos pasos de otra.
Cartas Similares
El Orbe Mesmérico es un artefacto único en Magic: The Gathering que roba cartas de las bibliotecas de los jugadores de forma pasiva al enderezar permanentes. En cuanto a artefactos que ayudan a robar cartas, a menudo se compara con la Estación de Molienda, que también roba cartas pero requiere el sacrificio de un artefacto para activarse. El Orbe Mesmérico se destaca porque funciona automáticamente, afectando a todos los jugadores en cada turno sin costos adicionales.
Otra carta relacionada es Arenas del Tiempo, que altera los pasos de enderezar, potencialmente aumentando la cantidad de cartas que el Orbe Mesmérico robará. Sin embargo, este efecto es de doble filo, ya que también afecta al jugador. En contraste, el impacto del Orbe Mesmérico es más predecible y consistente. Luego está la Campana del Llamagúl, una carta con un efecto global de robar cartas que se activa a voluntad. Aunque solo roba una carta a la vez, a diferencia del Orbe Mesmérico, lo hace sin requerir que se cumpla ninguna condición especial.
Evaluando estas cartas se muestra la fortaleza del Orbe Mesmérico en un entorno donde los jugadores enderezan muchos permanentes, asegurando un robo implacable y presionando los recursos de los oponentes. Su efecto automático e imparcial asegura que siga siendo una presencia formidable en cualquier juego donde prolongar una posición defensiva sea crítico.
Cartas similares a Orbe hipnótica por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Orbe hipnótica. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Azorius Mill | Modern | Mill | Modern Last Chance 2024-03-19 (1) | |
Four-color Mill | Gladiator | Gladiator Games: We're Back | ||
Dimir Mill | Vintage | 2023 NA Vintage Champs | ||
Mystic Forge Combo | Legacy | Mystic Forge Combo | Legacy League 2023-12-02 (1) | |
Sultai Madness | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 06 2024 | ||
Esper Mill | Modern | Mill | Modern League 2024-02-05 | |
Decklist | formato libre | 1 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La carta Mesmeric Orb ofrece una forma única de ventaja de cartas a los jugadores de mazo al llenar el cementerio con recursos potenciales. A diferencia de los mecanismos tradicionales de robo, proporciona un proceso repetible de ventaja potencial de cartas a través de sinergias de cementerio, potenciando estrategias que dependen de un cementerio bien abastecido.
Aceleración de recursos: Esta encantamiento puede actuar como un acelerador de recursos para las barajas que se benefician al tener numerosas cartas en el cementerio. Mientras los jugadores desatan permanentes, Mesmeric Orb llena el cementerio, lo que puede acelerar estrategias vinculadas a cavar, flashback o umbral, convirtiendo lo que comúnmente es una desventaja en un recurso poderoso.
Velocidad instantánea: Aunque Mesmeric Orb en sí no opera a velocidad instantánea, su activación ocurre en cualquier paso de desbloqueo, ofreciendo una forma de interacción en el turno de cada jugador. Esta amenaza constante de mazo se alinea bien con el juego a velocidad instantánea, permitiéndote controlar aún más el ritmo del juego sin usar mana durante tu propio turno, manteniendo abiertas las opciones para jugadas reactivas.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Mesmeric Orb requiere que cada jugador mazo cartas al activarse, lo cual puede resultar contraproducente si te ves obligado a descartar elementos clave de tu propia estrategia.
Costo de maná específico: Mesmeric Orb exige dos manás genéricos, que, aunque flexibles, pueden ser un obstáculo en los primeros turnos de una partida donde la optimización del mana es crítica para establecer presencia en el tablero.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo fijo de dos manás para lanzar, esta carta puede parecer asequible, pero su efecto continuo no tiene costo adicional, lo que significa que no se puede controlar una vez que está en juego. En partidas largas, esto puede resultar en que te maces si no puedes capitalizar eficientemente en la estrategia de mazo de la carta.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Mesmeric Orb es una carta flexible que puede integrarse en diversas estrategias de mazo. Su capacidad de mazo de cartas de la biblioteca de un jugador cada vez que un permanente se desbloquea le permite servir tanto a barajas agresivas como a las basadas en control.
Potencial de combo: Esta carta brilla en situaciones donde se combina con efectos que desbloquean un gran número de permanentes, pudiendo mazar rápidamente a los oponentes. También puede ser una pieza clave en estrategias de auto-mazo, permitiendo sinergias poderosas de cementerio.
Relevancia en el meta: En un juego donde abundan las estrategias de cementerio, Mesmeric Orb puede ser una fuerza perturbadora. Es capaz de contrarrestar mazos que dependen en gran medida de cartas específicas, ya que maza indiscriminadamente piezas clave potenciales, afectando así el plan de juego del oponente.
Cómo vencer
Mesmeric Orb, un artefacto potente en el mundo de Magic the Gathering, puede ser una carta imponente para enfrentar en una partida con su capacidad de mazar la biblioteca de un jugador con cada desbloqueo. Si te enfrentas a Mesmeric Orb en el campo de batalla, un enfoque astuto es imperativo para superar su mecanismo de mazo implacable. Tácticas clave incluyen cartas de eliminación de encantamientos y artefactos, como Naturalize o Disenchant, que permiten a un jugador deshacerse rápidamente del Orb del campo de juego, deteniendo en seco su efecto de mazo. Además, el uso de cartas como Krosan Grip, que tiene la característica de segundo, asegura que el Mesmeric Orb sea destruido antes de que tu oponente pueda responder.
Más allá de la eliminación, uno también puede aprovechar estrategias de cementerio que se benefician de un cementerio lleno, convirtiendo el efecto de Mesmeric Orb en una ventaja. Cartas como Elixir of Immortality pueden ser un contraefectivo efectivo, mezclando tu cementerio de nuevo en tu biblioteca, mitigando así el mazo incurrido. Jugar con conciencia de cuándo limitar el número de permanente desbloqueados para minimizar el mazo, junto con una comprensión de cuándo eliminar estratégicamente Mesmeric Orb, forma una estrategia integral para conquistar este formidable artefacto durante el juego.
Recomendaciones de BurnMana
Los intrincados mecanismos de Mesmeric Orb ofrecen una oportunidad única para los jugadores de MTG de alterar el curso del juego a través de un juego estratégico de cementerio. Teniendo en cuenta tanto sus fortalezas como posibles desventajas, este artefacto exige un enfoque reflexivo en la construcción de mazos y tácticas durante el juego. Ya sea que busques perturbar a los oponentes o fortalecer tus propias estrategias basadas en el cementerio, comprender el alcance completo de las interacciones de Mesmeric Orb es esencial. ¿Ansioso por adentrarte más en las sinergias que hacen de esta carta un pilar en los mazos de mazo, o explorar formas de salvaguardar tu estrategia contra ella? Embarcate en una inmersión profunda con nosotros y descubre cómo integrar Mesmeric Orb en tu arsenal y superar sus desafíos, solidificando tu camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Orbe hipnótica de un coleccione específico como Mirrodin and Salvat 2005, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Orbe hipnótica y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Orbe hipnótica Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2022-11-18. Ilustrado por David Martin.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2003-10-02 | Mirrodin | MRD | 204 | 2003 | Normal | Negra | David Martin | |
2 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | H13 | 2003 | Normal | Blanca | David Martin | |
3 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 272 | 2015 | Normal | Negra | David Martin | |
4 | 2022-11-18 | The Brothers' War Retro Artifacts | BRR | 94 | 1997 | Normal | Negra | David Martin | |
5 | 2022-11-18 | The Brothers' War Retro Artifacts | BRR | 94z | 1997 | Normal | Negra | David Martin | |
6 | 2022-11-18 | The Brothers' War Retro Artifacts | BRR | 31 | 1997 | Normal | Negra | David Martin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Orbe hipnótica tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Gladiator | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Orbe hipnótica de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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07/08/2020 | Si los permanentes se enderezan durante la fase de enderezar, la habilidad del Orbe hipnótico se activará esa cantidad de veces. Sin embargo, dado que ningún jugador tiene prioridad durante la fase de enderezar, esas habilidades esperan a ser puestas en la pila hasta que comience el mantenimiento. En ese momento, cualquier desencadenantes de "comienzo de mantenimiento" también se activarán. Esas habilidades y los desencadenantes del Orbe hipnótico se colocan en la pila al mismo tiempo. |