Ruina del corredor Carta MTG


Runner's Bane ofrece control al deshabilitar las criaturas del oponente alineándose con tus tácticas. Con la necesidad de descartar y un mana específico, plantea tanto ventajas estratégicas como restricciones. Su naturaleza de encantamiento lo hace susceptible a eliminaciones comunes o potenciadores de poder de criaturas.
Ruina del corredor - Dragon's Maze
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant
Liberado2013-05-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreDragon's Maze
Coleccione códigoDGM
Número17
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porKarl Kopinski

Texto de la carta

Encantar criatura con fuerza de 3 o menos. Cuando la Ruina del corredor entre al campo de batalla, gira la criatura encantada. La criatura encantada no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador.


Cartas Similares

Runner’s Bane es una carta de control intrigante en MTG, ubicada dentro de la estrategia atemporal de restricción de criaturas. Este encantamiento se asemeja a otras cartas de control azules como Claustrophobia. Ambos encantamientos reducen a las criaturas y las impiden desenredarse de sus ataduras. Sin embargo, Runner’s Bane se distingue al centrarse en criaturas más pequeñas con poder 3 o menos, mostrando un grado de especificidad en comparación con la aplicación más amplia de Claustrophobia.

Otra carta que vale la pena mencionar junto a Runner’s Bane es Ice Cage, que comparte el rasgo de incapacitar criaturas. La diferencia clave radica en la vulnerabilidad de Ice Cage; se rompe cuando la criatura encantada se convierte en objetivo de un hechizo o habilidad. En contraste, Runner’s Bane permanece firme a menos que el poder de la criatura aumente más allá del umbral de tres. Luego está el poder de Sleep Paralysis, que va un paso más allá al entrar al campo de batalla y reducir a la criatura encantada, preparando el terreno para futuros turnos sin el potencial de escapatoria inmediata para el adversario.

En resumen, Runner’s Bane encaja perfectamente en la lista de encantamientos azules de MTG destinados al control de criaturas. Aunque puede tener un alcance limitado, su bajo coste de maná y resistencia ofrecen una estrategia enfocada que puede otorgar a los jugadores una ventaja competitiva contra criaturas rápidas y agresivas.

Claustrophobia - Carta Magic versiones
Ice Cage - Carta Magic versiones
Sleep Paralysis - Carta Magic versiones
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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Runner's Bane ofrece una ventaja táctica al permitir a los jugadores eliminar temporalmente una amenaza del lado del campo del oponente mientras mantienen un equilibrio de mano.

Aceleración de Recursos: Aunque esta carta no produce recursos adicionales directamente, utiliza eficientemente el mana existente al costar solo dos mana, lo que permite una ejecución más rápida de tu plan de juego.

Velocidad Instantánea: Como una carta que se puede lanzar a velocidad instantánea, Runner's Bane proporciona la flexibilidad para interrumpir la estrategia del oponente durante su turno o en respuesta a acciones, manteniéndolos desequilibrados y preservando tu mana para los momentos más críticos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Runner's Bane exige que descartes una carta para activar ciertas habilidades. Esto puede agotar rápidamente tu mano, dejándote en desventaja estratégica, especialmente en juegos rápidos donde mantener la ventaja de cartas es crucial.

Costo de Mana Específico: Este encantamiento viene con un requisito rígido de mana azul, que podría no encajar sin problemas en mazos que no estén fuertemente invertidos en azul. Limita la construcción de mazos y puede obstaculizar la flexibilidad de mana en mazos multicolores.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de mana ligeramente por encima de la curva para su efecto, Runner's Bane puede no ser tan rentable como otras opciones de control en el juego. Los jugadores podrían encontrarse eligiendo alternativas más eficientes que ofrezcan niveles similares de control de tablero por una inversión menor.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Runner's Bane ofrece una utilidad excepcional en mazos de control centrados en azul, hábil en reducir amenazas clave de criaturas de los oponentes. Su bajo costo de mana y requisitos de lanzamiento fáciles lo convierten en una herramienta útil en varios enfrentamientos.

Potencial de Combo: Este encantamiento puede funcionar perfectamente con cartas diseñadas para capitalizar en criaturas tapadas, como aquellas que aprovechan el poder de las mecánicas de tapar/destapar o se benefician de que las criaturas de tu oponente sean declaradas como defensores.

Relevancia en el Meta: En un estado del juego que presenta estrategias de criaturas agresivas, Runner's Bane brilla al proporcionar una respuesta eficiente a amenazas tempranas, convirtiéndose en una adición estratégica a tu arsenal en dicho entorno.


Cómo Vencer

Runner's Bane presenta un desafío interesante en el campo de batalla en MTG. Este encantamiento inmoviliza criaturas con poder de tres o menos, pero eliminarlo puede ser más sencillo de lo que uno podría asumir. Lidiar con Runner's Bane de manera efectiva requiere o bien un hechizo que destruya directamente encantamientos o utilizar habilidades de criatura que puedan pasar por sus restricciones.

Cartas como Naturalizar o Anular son respuestas comunes en el arsenal de un jugador, capaces de apuntar y eliminar encantamientos a bajo costo. Además, aumentar el poder de la criatura encantada más allá del umbral de tres también puede romper el control de la Bane. Instantáneos que aumenten el poder, como Crecimiento Gigante, tienen un doble propósito al amplificar el poder de una criatura y liberarla al mismo tiempo de las garras de Runner's Bane.

En esencia, aunque Runner's Bane pueda parecer una molestia temporal, el uso estratégico de hechizos de eliminación de encantamientos o aquellos que aumentan el poder hacen que sea un obstáculo manejable. Al preparar tu mazo con tales respuestas, puedes asegurar que Runner's Bane no interrumpa tu camino hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ruina del corredor de un coleccione específico como Dragon's Maze, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ruina del corredor y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ruina del corredor tiene restricciones

FormatoLegalidad
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PauperLegal
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DuelLegal
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PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ruina del corredor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Si el poder de la criatura encantada aumenta a 4 o más, la cadena del corredor se colocará en el cementerio de su dueño como una acción basada en el estado.
15/04/2013 La criatura encantada todavía puede ser enderezada de otras formas, como por Aurelia, la Líder de Guerra.