Vaporeador a la fuga Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCriatura — Elemental
Fuerza 1
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Genera maná extra al retirar contadores, permitiendo múltiples jugadas de hechizos rápidos y aumentando el tempo del mazo.
  2. Destaca en mazos mono-rojos, acelerando rápidamente el maná pero siendo menos adaptable en estrategias multicolores.
  3. Prospere en mazos rojo-agresivos y de combo, contribuyendo a su resistencia y competitividad en el meta.

Texto de la carta

Siempre que lances un hechizo rojo, si el Vaporeador a la fuga tiene menos de tres contadores +1/+1 sobre él, pon un contador +1/+1 sobre el Vaporeador a la fuga. Remover tres contadores +1/+1 del Vaporeador a la fuga: Agrega {R}{R}{R}.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Runaway Steam-Kin brinda la oportunidad no solo de jugar con las cartas en tu mano sino también de ‘crear’ maná que permite lanzar múltiples hechizos en un solo turno. La capacidad de retirar tres contadores +1/+1 para agregar tres manás rojos puede cambiar el rumbo al permitirte robar más cartas de tu mazo y jugar amenazas o respuestas adicionales.

Aceleración de Recursos: Una vez que comienzas a lanzar hechizos rojos, Runaway Steam-Kin acumula contadores rápidamente, actuando como una poderosa aceleración de recursos. Es un habilitador potente para mazos que desean lanzar muchos hechizos en sucesión, aumentando la cantidad de maná disponible para el jugador y desbloqueando turnos explosivos.

Velocidad Instantánea: Aunque Runaway Steam-Kin en sí mismo no es un instantáneo, su capacidad de generar maná a velocidad instantánea significa que puedes adaptarte al estado actual del juego en un instante. Este maná se puede utilizar para lanzar hechizos a velocidad instantánea desde tu mano, dándote la flexibilidad de hacer jugadas cruciales en respuesta a las acciones de tu oponente.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Runaway Steam-Kin no tiene un requisito de descarte como parte de su habilidad, lo cual es ventajoso para mantener la ventaja de cartas. Sin embargo, esto también significa que no ayuda a recorrer tu mazo para tener más opciones.

Costo de Maná Específico: Runaway Steam-Kin exige maná rojo tanto para su lanzamiento inicial como para ganar contadores +1/+1 de su habilidad. Este enfoque monocolor lo hace menos versátil en mazos multicolores que pueden no ser capaces de proporcionar consistentemente el maná rojo que requiere.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque solo cuesta dos manás rojos, puede parecer bajo, es importante considerar que Runaway Steam-Kin requiere que se lancen hechizos rojos adicionales para crecer y posteriormente convertirlos en maná extra. En juegos de ritmo rápido o situaciones de maná ajustado, esto puede ralentizar tu impulso mientras esperas reunir los hechizos necesarios para maximizar el valor de la carta.


Razones para Incluir a Runaway Steam-Kin en tu Colección

Versatilidad: Runaway Steam-Kin es un pilar en mazos rojo-agresivos, encajando fácilmente en estrategias centradas en lanzar muchos hechizos de bajo costo. Su capacidad de ganar contadores +1/+1 lo convierte en una criatura formidable que puede crecer rápidamente en el mazo adecuado.

Potencial de Combo: Clave en combos explosivos, esta carta puede generar una cantidad significativa de maná rojo. Con suficientes contadores, puedes desencadenar una ráfaga de hechizos en un solo turno, convirtiéndola en una pieza clave en mazos tipo tormenta que buscan lanzar múltiples hechizos en sucesión.

Relevancia en el Meta: A medida que el ritmo del juego se acelera y los mazos rojos siguen siendo prominentes en el juego competitivo, Runaway Steam-Kin se mantiene firme como una carta que puede cambiar el rumbo de la batalla. Su sinergia con estrategias agresivas de alta velocidad asegura que siga siendo una carta relevante y temida en diversos entornos meta.


Cómo Vencerlo

Runaway Steam-Kin se presenta como una amenaza al construir impulso en el campo de batalla, especialmente en mazos mono-rojos en Magic: The Gathering. A medida que gana contadores de hechizos rojos, esta criatura puede aumentar rápidamente su poder, planteando un desafío significativo. Eliminarlo antes de que acumule demasiados contadores +1/+1 es clave.

Los hechizos de eliminación eficientes son cruciales para suprimir el crecimiento de Runaway Steam-Kin. Considera utilizar hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Fatal Push o Lightning Bolt para contrarrestarlo rápidamente. Otra estrategia es limitar el lanzamiento de hechizos, impactando directamente la capacidad de Steam-Kin para crecer, con cartas como Damping Sphere o Eidolon of the Great Revel, redirigiendo el tempo a tu favor.

En conclusión, vencer a Runaway Steam-Kin se trata de timing y control. Al interrumpir su motor temprano o restringir la cantidad de hechizos que tu oponente pueda jugar, puedes mitigar el impacto de la carta y mantener una ventaja durante el juego. Estos enfoques, cuando se ejecutan correctamente, pueden reducir la amenaza que representa esta criatura versátil en tus enfrentamientos de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más en el reino de MTG y desbloquea todo el potencial de tu mazo con Runaway Steam-Kin. Como has descubierto, no es solo una carta sino un motor versátil que impulsa jugadas agresivas y estrategias de rampa de maná. Dominar el poder de esta carta requiere habilidad, pero ofrece una ventaja sólida en mazos mono-rojos o centrados en hechizos. Si estás listo para maximizar tu juego e innovar tus estrategias en torno a esta carta dinámica, nuestras guías y recursos son tu entrada a conocimientos más profundos. Acepta el desafío de incorporar a Runaway Steam-Kin en tu arsenal y aumenta la presión sobre tus oponentes. Descubre más hoy y transforma tu juego con la sabiduría de los conocedores de MTG.


Cartas Similares

Runaway Steam-Kin es un motor poderoso en mazos rojos agresivos, reminiscente de criaturas con habilidad de proeza como Monasterio Lanzaveloz. Lanzaveloz gana poder temporal cada vez que lanzas un hechizo que no sea una criatura, ofreciendo una ventaja inmediata pero efímera. En contraste, Runaway Steam-Kin, aunque más lento para acumularse, ofrece un beneficio más sostenido al acumular contadores +1/+1 con cada hechizo rojo lanzado. Una vez que tiene tres contadores, puede ser una fuente de una cantidad significativa de maná rojo, alimentando incluso jugadas más grandes.

Otro paralelo se puede trazar con Demonio de Horno, que al igual que Lanzaveloz, incrementa su poder hasta el final del turno al lanzar hechizos instantáneos o de conjuro. Runaway Steam-Kin diverge con su capacidad de proporcionar rampa de maná potencial en lugar de un impulso de poder temporal, convirtiéndolo en una opción menos explosiva pero más estratégica.

En última instancia, Runaway Steam-Kin se labra un nicho único entre las criaturas rojas, actuando como una fuente de maná repetible que se sincroniza bien con hechizos de bajo coste. Esta característica le permite generar turnos de alto impacto y lo convierte en una presencia formidable en el campo de batalla que puede cambiar el rumbo de un juego a lo largo de varios turnos.

Monastery Swiftspear - Carta Magic versiones
Kiln Fiend - Carta Magic versiones
Monastery Swiftspear - Carta Magic versiones
Kiln Fiend - Carta Magic versiones

Cartas similares a Vaporeador a la fuga por color, tipo y coste de maná

Rock Hydra - Carta Magic versiones
Dwarven Weaponsmith - Carta Magic versiones
Goblin Rock Sled - Carta Magic versiones
Dwarven Lieutenant - Carta Magic versiones
Goblin Recruiter - Carta Magic versiones
Heart Sliver - Carta Magic versiones
Mogg Flunkies - Carta Magic versiones
Goblin Elite Infantry - Carta Magic versiones
Fireslinger - Carta Magic versiones
Skittish Kavu - Carta Magic versiones
Rage Weaver - Carta Magic versiones
Minotaur Explorer - Carta Magic versiones
Sparksmith - Carta Magic versiones
Goblin Lookout - Carta Magic versiones
Skirk Marauder - Carta Magic versiones
Hellspark Elemental - Carta Magic versiones
Storm Entity - Carta Magic versiones
Dwarven Soldier - Carta Magic versiones
Mogg War Marshal - Carta Magic versiones
Stigma Lasher - Carta Magic versiones
Rock Hydra - Carta Magic versiones
Dwarven Weaponsmith - Carta Magic versiones
Goblin Rock Sled - Carta Magic versiones
Dwarven Lieutenant - Carta Magic versiones
Goblin Recruiter - Carta Magic versiones
Heart Sliver - Carta Magic versiones
Mogg Flunkies - Carta Magic versiones
Goblin Elite Infantry - Carta Magic versiones
Fireslinger - Carta Magic versiones
Skittish Kavu - Carta Magic versiones
Rage Weaver - Carta Magic versiones
Minotaur Explorer - Carta Magic versiones
Sparksmith - Carta Magic versiones
Goblin Lookout - Carta Magic versiones
Skirk Marauder - Carta Magic versiones
Hellspark Elemental - Carta Magic versiones
Storm Entity - Carta Magic versiones
Dwarven Soldier - Carta Magic versiones
Mogg War Marshal - Carta Magic versiones
Stigma Lasher - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Vaporeador a la fuga de un coleccione específico como Guilds of Ravnica and Guilds of Ravnica Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Vaporeador a la fuga y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Vaporeador a la fuga Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-10-05 y 2018-10-05. Ilustrado por Jason Felix.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-10-05Guilds of RavnicaGRN 1152015NormalNegraJason Felix
22018-10-05Guilds of Ravnica PromosPGRN 115s2015NormalNegraJason Felix
32018-10-05Guilds of Ravnica PromosPGRN 115p2015NormalNegraJason Felix

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Vaporeador a la fuga tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Vaporeador a la fuga de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
05/10/2018 Si Runaway Steam-Kin tiene tres o más contadores +1/+1 sobre él después de que hayas terminado de pagar por un hechizo rojo, su habilidad no se activa en absoluto. Si tiene tres o más contadores +1/+1 sobre él cuando se resuelve su habilidad desencadenada, no recibe un contador +1/+1.
05/10/2018 Runaway Steam-Kin debe estar en el campo de batalla para que se active su habilidad. Lanzarlo no activará su propia habilidad.
05/10/2018 La habilidad desencadenada de Steam-Kin fugitivo se resuelve antes del hechizo que la provocó. Se resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado.