Entidad de la tormenta Carta MTG


Storm Entity escala con hechizos, convirtiéndose en una fuerza formidable capaz de abrumar a los oponentes. Se utiliza mejor en entornos ricos en hechizos para la conversión de recursos en una ventaja tangible. A pesar de su potencial, requiere una gestión cuidadosa de la mano y un juego estratégico para maximizar la efectividad.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoCriatura — Elemental
Habilidades Haste
Fuerza 1
Tenacidad 1

Texto de la carta

Prisa.
La Entidad de la tormenta entra en juego con un contador +1/+1 sobre ella por cada otro hechizo jugado este turno.

Los magos dweldianos no entran en el Reino de los tronos cuando mueren. En su lugar, sus almas son canalizadas a grandes obras de magia.


Cartas Similares

Storm Entity es una carta intrigante en MTG, que resuena bien con mazos que juegan numerosos hechizos antes de convocarla. Un pariente con el que se puede comparar es Nivmagus Elemental, que también aumenta su fuerza a medida que se lanzan hechizos. Sin embargo, Storm Entity tiene la característica única de ganar contadores +1/+1 por cada hechizo lanzado en el turno en el que se juega, ofreciendo una presencia inmediata y poderosa en el campo que Nivmagus Elemental no iguala directamente.

Otro paralelismo se puede establecer con Wee Dragonauts; mientras esta criatura se beneficia de los hechizos lanzados con un impulso temporal a su ataque, Storm Entity disfruta de un aumento permanente en su poder y resistencia. Esto le otorga a Storm Entity una ventaja sustancial en la estrategia a largo plazo. Además, considera el mecanismo de destreza visto en criaturas como Monastery Swiftspear, que aumenta temporalmente el poder y la resistencia hasta el final del turno por cada hechizo instantáneo o de conjuro lanzado. La ventaja del Entity radica en su acumulación de contadores duradera que se mantiene más allá del turno actual.

Al comparar estas criaturas, Storm Entity destaca por su potencial para convertirse en una amenaza masiva en tan solo un turno, convirtiéndola en una carta formidable entre las de su categoría en MTG. Aprovecha la tormenta de hechizos lanzados en un solo turno para convocar una criatura de magnitud considerable, ofreciendo a los jugadores un aumento gratificante en sus tácticas de asalto.

Nivmagus Elemental - Carta Magic versiones
Wee Dragonauts - Carta Magic versiones
Monastery Swiftspear - Carta Magic versiones
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Wee Dragonauts - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Entidad de la tormenta. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
The EPIC GambleThe EPIC Gamble LegacyThe EPIC GambleLegacy League 2024-05-09

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Storm Entity es una excelente opción para construir ventaja de cartas en mazos cargados de hechizos. Su poder está directamente ligado al número de hechizos jugados antes de que entre al campo de batalla, convirtiéndolo en una amenaza potencialmente masiva que requiere respuestas inmediatas, desviando el foco de tus otras jugadas estratégicas.

Aceleración de recursos: En mazos diseñados para lanzar múltiples hechizos en un solo turno, Storm Entity actúa como un multiplicador de fuerza. Su aceleración de recursos no es directa, pero prospera en entornos donde los hechizos ya están generando maná y robo de cartas, convirtiendo esencialmente esos recursos en poder bruto.

Velocidad instantánea: Aunque Storm Entity en sí no es un instantáneo, se beneficia enormemente de ser jugado después de que se hayan lanzado instantáneos. Esta secuencia te permite maximizar su poder y aumentar la presión sobre tu oponente, convirtiéndolo en un finalizador inesperado y poderoso en el juego tardío o una carta de recuperación después del turno de un oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Jugar Storm Entity requiere una acumulación de hechizos previos para ser efectivo, lo que puede dejar tu mano vacía una vez que está en el campo. En juegos rápidos donde la ventaja de cartas es vital, esto puede ponerte en una posición menos favorable sin mecanismos adecuados de robo de cartas para rellenar tu mano.

Costo específico de maná: Con un costo de maná que incluye tanto maná rojo como genérico, puede ser desafiante invocar a Storm Entity de manera oportuna en un mazo multicolor. Esto lo convierte en una opción menos versátil en comparación con criaturas con requisitos de maná más flexibles.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque existe el potencial de que Storm Entity se convierta en una amenaza considerable, su costo inicial y dependencia de haber jugado varios hechizos en el mismo turno pueden hacerlo menos eficiente que otras criaturas en el mismo rango de maná. Esto es especialmente cierto en formatos con una abundante eliminación que puede neutralizar fácilmente a una criatura dependiente de preparación y sincronización.


Razones para incluir a Storm Entity en tu colección

Versatilidad: Storm Entity es una adición flexible a cualquier colección con su capacidad de escalar en poder dependiendo del número de hechizos que lances antes de él. Esto lo hace adecuado para una variedad de construcciones de mazo, especialmente aquellas que giran en torno a lanzar numerosos hechizos en un solo turno.

Potencial de combo: Esta carta tiene una sinergia impresionante con mazos que enfatizan estrategias de tormenta o lanzamiento de hechizos. Puede servir como un finalizador poderoso después de una ráfaga de hechizos, aumentando sustancialmente su poder y resistencia para amenazar a los oponentes de la nada.

Relevancia en el meta: En un meta donde predominan los mazos de combo de ritmo rápido, Storm Entity puede abrirse paso como una condición de victoria eficiente. Su bajo costo de maná combinado con el potencial de turnos explosivos se alinea perfectamente con el tempo de un entorno tan ágil.


Cómo vencer

Storm Entity es una carta de criatura única que prospera en un mazo orientado a lanzar múltiples hechizos en un solo turno. Su poder y resistencia están determinados por el recuento de tormentas, lo que lo vuelve potencialmente abrumador a medida que el recuento aumenta. Para contrarrestar efectivamente a Storm Entity, uno debe tratar de limitar la cantidad de hechizos que un oponente puede lanzar en sucesión. Esto se puede lograr a través de hechizos de interrupción que eliminen o contrarresten esos hechizos clave cruciales para construir el recuento de tormentas.

Las limpiezas de tablero y los hechizos de eliminación dirigidos como Doom Blade o Path to Exile son particularmente efectivos contra Storm Entity, especialmente si se utilizan antes de que el recuento de tormentas se vuelva substancial. Priorizar la eliminación de Storm Entity tan pronto como entre al campo de batalla asegura que no capitalice en un alto recuento de tormentas. Dosificando tu propio lanzamiento de hechizos también podría minimizar el impacto de cualquier Entidad que logre ingresar a la refriega.

Finalmente, la interacción a velocidad instantánea es importante, ya que Storm Entity debe sobrevivir hasta el paso final para beneficiarse del recuento de tormentas acumulado. Utiliza cartas que puedan actuar rápidamente para neutralizar la amenaza en respuesta a su lanzamiento o a los hechizos que le siguen, protegiendo tu lado del campo de batalla de esta fuerza tempestuosa.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Storm Entity de un coleccione específico como Magic Online Promos and Future Sight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Storm Entity y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Storm Entity Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2007-05-04 y 2023-01-13. Ilustrado por Lucio Parrillo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 36020futureNormalNegraLucio Parrillo
22007-05-04Future SightFUT 122futureNormalNegraLucio Parrillo
32007-05-04Future Sight PromosPFUT 122★futureNormalNegraLucio Parrillo
42020-09-26The ListPLST FUT-122futureNormalNegraLucio Parrillo
52021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 1932015NormalNegraLucio Parrillo
62023-01-13Dominaria RemasteredDMR 1422015NormalNegraLucio Parrillo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Entidad de la tormenta tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Entidad de la tormenta de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/12/2022 El número de otros hechizos lanzados en este turno se determina cuando Storm Entity entra al campo de batalla. Contará los hechizos que se lanzaron mientras Storm Entity estaba en la pila. No contará las copias de hechizos que se crearon directamente en la pila.