Retirada a Emeria Carta MTG


Genera ventaja de cartas creando fichas o potenciando criaturas en cada caída de tierra, mejorando la presencia en el juego. Flexible en el tablero con sorpresas a velocidad instantánea durante el combate, haciendo que cada tierra sea impactante. Requiere jugadas estratégicas de tierra para maximizar los efectos, desafiando a los jugadores a encontrar el equilibrio óptimo.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoEncantamiento
Habilidades Landfall

Texto de la carta

Aterrizaje — Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, elige uno:• Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Aliado Kor blanca 1/1.• Las criaturas que controlas obtienen +1/+1 hasta el final del turno.


Cartas Similares

Retreat to Emeria es una carta de encantamiento versátil en Magic: The Gathering que despierta el interés de los jugadores que buscan capitalizar los desencadenantes de caída de tierra. Un pariente destacado en el panteón de cartas de MTG es Emeria Shepherd, una carta de criatura que también se beneficia de las tierras que entran en el campo de batalla. Emeria Shepherd proporciona un potente mecanismo de rally, devolviendo un permanente no terrenal objetivo al campo de batalla cuando una Llanura entra bajo tu control. Sin embargo, Retreat to Emeria ofrece un enfoque diferente al interactuar con cualquier tierra y otorgar ya sea un token 1/1 o fortalecer a todo tu equipo, lo que lo hace adaptable durante diversas fases del juego.

Explorando más a fondo, podemos encontrar paralelismos con Retreat to Coralhelm, un vínculo elemental con Retreat to Emeria en su capacidad de reaccionar con las jugadas de tierra. Mientras que Retreat to Coralhelm permite la manipulación de la activación o desactivación de criaturas o tierras, no produce la presencia inmediata en el tablero que Retreat to Emeria puede tener con su generación de tokens. Otra carta que se asemeja en función es Zendikar’s Roil, provocando la existencia de criaturas elementales al llegar las tierras. Aunque genera tokens más sustanciales, la flexibilidad de Retreat to Emeria en la elección y el impulso de criaturas puede adaptarse más adecuadamente a la ida y venida del juego.

Cada una de estas cartas de MTG traza su nicho, pero Retreat to Emeria se distingue por su doble utilización de caída de tierra, demostrando su profundidad en la construcción estratégica de mazos y su potencial para cambiar el rumbo de los encuentros de los jugadores.

Emeria Shepherd - Carta Magic versiones
Retreat to Coralhelm - Carta Magic versiones
Zendikar's Roil - Carta Magic versiones
Emeria Shepherd - Carta Magic versiones
Retreat to Coralhelm - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Retiro a Emeria ofrece una utilidad constante de cartas, permitiendo a los jugadores generar fichas de criaturas o fortalecer sus fuerzas existentes cada vez que una tierra entra al campo de batalla bajo su control. Este efecto multiplicador asegura que no solo estás jugando tierras, sino que también estás extrayendo valor adicional en cada turno, manteniendo o incluso mejorando tu ventaja de cartas a lo largo de una partida.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente maná, las fichas de criaturas generadas a través de Retiro a Emeria pueden acelerar notablemente tu presencia en el tablero. Al transformar cada caída de tierra en posibles criaturas, extiendes efectivamente tu alcance de recursos, proporcionando bloqueadores o atacantes que pueden cambiar el equilibrio de poder a tu favor.

Velocidad instantánea: Aunque Retiro a Emeria en sí es un encantamiento que se lanza a velocidad de conjuro, su efecto continuo crea una condición donde cada futura caída de tierra tiene el potencial de actuar a "velocidad instantánea". Al esperar hasta el último momento posible para jugar una tierra, te otorgas la flexibilidad de sorprender a un oponente con una ficha inesperada o un contador +1/+1 crucial justo antes de una fase de combate vital.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Retiro a Emeria no requiere un descarte inmediato, configurar la caída de tierra para activar sus habilidades efectivamente a menudo significa priorizar caídas de tierra o efectos sobre otras jugadas, lo que podría llevar a una gestión de mano menos óptima.

Costo específico de maná: El encantamiento exige tanto maná blanco como genérico, limitándolo predominantemente a mazos con blanco o multicolores, lo que podría restringir su versatilidad en el arsenal de un jugador.

Costo de maná comparativamente alto: Costar cuatro maná puede ser elevado al considerar la configuración necesaria para cosechar los beneficios de su activador de caída de tierra. Los jugadores podrían optar por otras cartas que proporcionen un impacto más inmediato en el campo de batalla con una inversión de maná igual o menor.


Razones para incluir Retiro a Emeria en tu colección

Versatilidad: Retiro a Emeria ofrece una amplia variedad de opciones para los constructores de mazos. Su capacidad para crear criaturas o fortalecer tu ejército existente lo hace flexible para diversas situaciones, encajando perfectamente en estrategias de fichas o mazos que capitalizan en activadores de caídas de tierra.

Potencial de combo: Esta carta tiene una excelente sinergia con combos basados en tierras. Cada caída de tierra aumenta el potencial de tu tablero, emparejándose notablemente bien con cartas que permiten múltiples jugadas de tierra por turno, aumentando tanto tu base de maná como tu presencia de criaturas.

Relevancia en el meta: En cualquier juego donde el estado del tablero y las ventajas de criaturas controlan el ritmo, Retiro a Emeria puede cambiar el juego. Escala de manera efectiva en el juego tardío e interactúa bien en entornos ricos en mecánicas de caída de tierras o donde mantener una amplia presencia de criaturas es clave para la victoria.


Cómo vencer a Retiro a Emeria

Retiro a Emeria es un encantamiento versátil que puede fortalecer tu presencia en el campo de batalla con cada tierra que juegues. Esta carta plantea un desafío estratégico, ya que puede abrumar rápidamente a los oponentes con un ejército de fichas o potenciar criaturas existentes. Para contrarrestar esto, prioriza hechizos de eliminación o habilidades para limpiar el tablero y mantener bajo control el número de fichas.

La destrucción de tierras o mazos de control podrían ser una táctica vital a considerar, limitando los activadores de caída de tierra que potencian la eficacia de Retiro a Emeria. Incluir cartas que puedan exiliar encantamientos directamente desde el campo de batalla, como Desencantar o Regreso a la naturaleza, también es un método efectivo para evitar la amenaza creciente que esta carta presenta.

La adaptación de estrategia es clave cuando se enfrentan mazos centrados en encantamientos que involucran a Retiro a Emeria. Manejar rápidamente el campo de batalla y negar oportunidades de caída de tierra son caminos confiables para desmantelar la influencia de la carta. Ten en cuenta estos consejos y aumentarás tus posibilidades de neutralizar el impacto del Retiro y asegurar la victoria en tus partidas.


Recomendaciones de BurnMana

Preparar tu arsenal con cartas de MTG como Retiro a Emeria puede transformar verdaderamente tu juego, introduciendo un nivel de estrategia dinámica con cada tierra que juegas. Si buscas expandir tu colección, considera la versatilidad de este encantamiento, ya que se moldea para adaptarse a las necesidades tácticas de diferentes situaciones. Ya sea que estés generando nuevas criaturas o potenciando tu equipo, Retiro a Emeria se ajusta para mantenerte un paso adelante. Combínalo con estrategias de ventaja de tierras y observa cómo crece exponencialmente tu presencia en el tablero. ¿Deseas construir en torno a este potencial o mejorar tu habilidad para construir mazos? Sumérgete en nuestras ideas y da el primer paso hacia la optimización de tu experiencia en MTG. Únete a BurnMana hoy.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Retirada a Emeria de un coleccione específico como Battle for Zendikar and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Retirada a Emeria y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Retirada a Emeria Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2020-09-25. Ilustrado por Kieran Yanner.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for ZendikarBFZ 442015NormalNegraKieran Yanner
22019-11-07Mystery BoosterMB1 2102015NormalNegraKieran Yanner
32020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 202015NormalNegraKieran Yanner
42020-09-26The ListPLST BFZ-442015NormalNegraKieran Yanner

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Retirada a Emeria tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Retirada a Emeria de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Una habilidad de llegada se activa cada vez que una tierra entra al campo de batalla bajo tu control por cualquier motivo. Se activa cada vez que juegas una tierra, así como cuando un hechizo o habilidad pone una tierra en el campo de batalla bajo tu control.
25/08/2015 Si la habilidad tiene un efecto adicional o de reemplazo que depende de que la tierra tenga un cierto tipo de tierra básica, la habilidad comprobará el tipo de tierra de esa tierra cuando la habilidad se resuelva. Si, en ese momento, la tierra que ingresó al campo de batalla ya no está en el campo de batalla, usa sus tipos cuando salió del campo de batalla para determinar qué sucede.
25/08/2015 Cuando una tierra entra al campo de batalla bajo tu control, cada habilidad de caída de tierra de los permanentes que controlas se activará. Puedes ponerlas en la pila en cualquier orden. La última habilidad que pongas en la pila será la primera en resolverse.