Retirada a Emeria Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoEncantamiento
Habilidades Landfall

Conclusiones clave

  1. Genera ventaja de cartas al crear fichas o fortalecer criaturas en cada caída de tierra, mejorando la presencia en el juego.
  2. Es flexible en el tablero con sorpresas potenciales a velocidad instantánea durante el combate, haciendo que cada tierra sea impactante.
  3. Requiere jugadas estratégicas de tierras para maximizar los efectos, desafiando a los jugadores a encontrar el equilibrio óptimo.

Texto de la carta

Aterrizaje — Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, elige uno:• Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Aliado Kor blanca 1/1.• Las criaturas que controlas obtienen +1/+1 hasta el final del turno.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Retreat to Emeria ofrece una utilidad de cartas consistente, permitiendo a los jugadores generar fichas de criatura o fortalecer sus fuerzas existentes cada vez que una tierra entra al campo de batalla bajo su control. Este efecto multiplicativo asegura que no solo estás jugando tierras, sino también extrayendo valor adicional cada turno, manteniendo o incluso mejorando tu ventaja de cartas a lo largo de un partido.

Aceleración de Recursos: Si bien no proporciona directamente mana, las fichas de criatura generadas a través de Retreat to Emeria pueden acelerar notablemente tu presencia en el tablero. Al transformar cada caída de tierra en posibles criaturas, extiendes efectivamente tu alcance de recursos, proporcionando bloqueadores o atacantes que pueden cambiar el equilibrio de poder a tu favor.

Velocidad Instantánea: Aunque Retreat to Emeria es en sí un encantamiento que se lanza a velocidad de conjuro, su efecto continuo crea una condición donde cada caída de tierra futura tiene el potencial de actuar a "velocidad instantánea". Al esperar hasta el último momento posible para jugar una tierra, te das la flexibilidad de sorprender a un oponente con una ficha inesperada o un crucial contador +1/+1 justo antes de una fase de combate vital.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Si bien Retreat to Emeria no requiere un descarte inmediato, configurar la caída de tierra para activar sus habilidades efectivamente a menudo significa priorizar las caídas de tierra o efectos sobre otras jugadas, lo que podría llevar a una gestión de mano menos óptima.

Costo Específico de Mana: El encantamiento exige mana blanco y genérico, lo que lo limita predominantemente a mazos con blanco o multicolores, lo que podría restringir su versatilidad en el arsenal de un jugador.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Costar cuatro mana puede ser elevado al considerar la configuración necesaria para aprovechar los beneficios de su activador de caída de tierra. Los jugadores podrían optar por otras cartas que proporcionen un impacto más inmediato en el campo de batalla por la misma o menor inversión de mana.


Razones para Incluir Retreat to Emeria en tu Colección

Versatilidad: Retreat to Emeria ofrece una amplia variedad de opciones para los constructores de mazos. Su capacidad para crear criaturas o fortalecer tu ejército existente lo hace flexible para diversas situaciones, encajando perfectamente en estrategias de fichas o mazos que se aprovechan de los activadores de caída de tierra.

Potencial de Combo: Esta carta tiene una excelente sinergia con combos basados en tierras. Cada caída de tierra aumenta el potencial de tu tablero, emparejándose notablemente bien con cartas que permiten múltiples jugadas de tierra por turno, incrementando tanto tu base de mana como tu presencia de criaturas.

Relevancia en el Meta: En cualquier juego donde el estado del tablero y las ventajas de criaturas controlan el ritmo, Retreat to Emeria puede cambiar el juego. Escala de manera efectiva en el juego tardío e interactúa bien en entornos ricos en mecánicas de caída de tierra o donde mantener una amplia presencia de criaturas es clave para la victoria.


Cómo Vencer a Retreat to Emeria

Retreat to Emeria es un encantamiento versátil que puede fortalecer la presencia en tu campo de batalla con cada tierra que juegas. Esta carta plantea un desafío estratégico, ya que puede abrumar rápidamente a los oponentes con un ejército de fichas o fortalecer a las criaturas existentes. Para contrarrestar esto, prioriza hechizos de eliminación o habilidades para limpiar el tablero y mantener bajo control el número de fichas.

La destrucción de tierras o mazos de control pueden ser una táctica vital a considerar, limitando los activadores de caída de tierra que alimentan la potencia de Retreat to Emeria. Incluir cartas que puedan exiliar encantamientos directamente desde el campo de batalla como Desencantar o Volver a la Naturaleza también es un método efectivo para evitar la amenaza creciente que esta carta presenta.

La adaptación de estrategias es clave al enfrentarse a mazos centrados en encantamientos que involucran Retreat to Emeria. Manejar rápidamente el campo de batalla y negar las oportunidades de caída de tierra son caminos confiables para desmantelar la influencia de la carta. Ten en cuenta estos consejos y aumentarás tus posibilidades de anular el impacto de Retreat y asegurar la victoria en tus partidas.


Recomendaciones de BurnMana

Equipar tu arsenal con cartas de MTG como Retreat to Emeria puede transformar verdaderamente tu juego, introduciendo un nivel de estrategia dinámica con cada tierra que juegas. Si estás buscando expandir tu colección, considera la versatilidad de este encantamiento, ya que se adapta para satisfacer las necesidades tácticas de diferentes situaciones. Ya sea que estés generando nuevas criaturas o fortaleciendo tu equipo, Retreat to Emeria se ajusta para mantenerte un paso adelante. Combínalo con estrategias de ventaja de tierras y observa cómo crece exponencialmente tu presencia en el tablero. ¿Deseas construir en torno a este potencial o mejorar tus habilidades de construcción de mazos? Sumérgete en nuestras ideas y da el primer paso hacia la optimización de tu experiencia en MTG. Únete a BurnMana hoy mismo.


Cartas Similares

Retirada a Emeria es una carta de encantamiento versátil en Magic: The Gathering que despierta el interés de jugadores que buscan aprovechar los desencadenantes de llegada de tierra. Un pariente notable en el panteón de cartas de MTG es Ángel de Emeria, una carta de criatura que también se beneficia de las tierras que entran al campo de batalla. Ángel de Emeria proporciona un potente mecanismo de recuperación, devolviendo un permanente no terrestre objetivo al campo de batalla cuando entra una Llanura bajo tu control. Sin embargo, Retirada a Emeria ofrece un enfoque diferente al interactuar con cualquier tipo de tierra y otorgar ya sea un token 1/1 o fortalecer a todo tu equipo, lo que la hace adaptable durante varias fases del juego.

Al explorar más, podemos establecer paralelismos con Retiro a Coralhelm, un vínculo elemental con Retirada a Emeria en su capacidad para reaccionar ante las jugadas de tierra. Mientras que Retiro a Coralhelm permite la manipulación de criaturas o tierras para girarlas o enderezarlas, no produce la presencia inmediata en el tablero que Retirada a Emeria puede con su generación de tokens. Otra carta que guarda similitud en función es Rugido de Zendikar, dando vida a criaturas elementales al llegar las tierras. Aunque genera tokens más robustos, la flexibilidad de Retirada a Emeria en la elección y el impulso a las criaturas puede adaptarse mejor al devenir del partido.

Cada una de estas cartas de MTG se abre paso en su nicho, pero Retirada a Emeria se distingue por su doble uso de la llegada de tierras, demostrando su profundidad en la construcción estratégica de mazos y su potencial para cambiar el rumbo de los encuentros de jugadores.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Retirada a Emeria de un coleccione específico como Battle for Zendikar and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Retirada a Emeria y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Retirada a Emeria Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2020-09-25. Ilustrado por Kieran Yanner.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for ZendikarBFZ 442015NormalNegraKieran Yanner
22019-11-07Mystery BoosterMB1 2102015NormalNegraKieran Yanner
32020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 202015NormalNegraKieran Yanner
42020-09-26The ListPLST BFZ-442015NormalNegraKieran Yanner

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Retirada a Emeria tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Retirada a Emeria de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Un efecto de llegada a tierra se activa siempre que una tierra entra al campo de batalla bajo tu control por cualquier motivo. Se activa cada vez que juegues una tierra, así como cuando un hechizo o habilidad coloca una tierra en el campo de batalla bajo tu control.
25/08/2015 Si la habilidad tiene un efecto adicional o de reemplazo que depende de la tierra teniendo un cierto tipo de tierra básica, la habilidad comprobará el tipo de tierra cuando la habilidad se resuelva. Si, en ese momento, la tierra que entró al campo de batalla ya no está en el campo de batalla, usa sus tipos cuando dejó el campo de batalla para determinar lo que sucede.
25/08/2015 Cuando una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, cada habilidad de caída de tierra de los permanentes que controlas se activará. Puedes ponerlas en la pila en cualquier orden. La última habilidad que pongas en la pila será la primera en resolverse.