Cambio de realidad Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 11 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoInstantáneo
Habilidades Manifest

Conclusiones clave

  1. Ofrece un exilio instantáneo a velocidad para perturbar a los oponentes y moldear el campo de batalla a tu favor.
  2. El costo específico de un mana azul y dos manás puede limitar la versatilidad de inclusión en el mazo.
  3. Es vital para los mazos de control azules en un metajuego cargado de criaturas para mantener presencia en el tablero.

Texto de la carta

Exilia la criatura objetivo. Su controlador manifiesta la primera carta de su biblioteca. (Ese jugador pone la primera carta de su biblioteca en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Si es una carta de criatura, puede ponerse boca arriba en cualquier momento por su coste de maná.)


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Reality Shift ofrece el potencial de ventaja de cartas indirecta al exiliar una criatura objetivo que controla un oponente. Esto puede perturbar las estrategias de los oponentes y allanar el camino para que tus propias criaturas dominen el campo de batalla.

Aceleración de recursos: Aunque Reality Shift no acelera recursos directamente, la eliminación de una criatura clave puede llevar a una victoria más rápida, acelerando efectivamente tu camino para ganar el juego.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Reality Shift a velocidad instantánea brinda flexibilidad, permitiéndote reaccionar a amenazas en el turno de tu oponente y mantener maná disponible para jugadas estratégicas.


Aspectos negativos de la carta

Requerimiento de descarte: Aunque Reality Shift no requiere descartar, su utilidad podría tentar a los jugadores a realizar un intercambio menos favorable, intercambiando posibles contadores de criaturas por un alivio inmediato, pero posiblemente temporal.

Costo específico de maná: Esta carta pide un mana azul específicamente, lo cual puede ser un obstáculo en mazos multicolores o incoloros; no es un ajuste universal, pudiendo causar contratiempos en la fluidez de maná durante el juego.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque dos manás parecen pocos, es una inversión por un efecto de exilio singular, sin ventaja de cartas directa. Algunos jugadores pueden encontrar otras cartas con impactos más amplios o beneficios adicionales a un costo de maná similar, o solo ligeramente superior.


Razones para incluir Reality Shift en tu colección

Versatilidad: Reality Shift ofrece una eliminación inmediata para criaturas problemáticas en diversas situaciones de juego, siendo una elección adecuada para mazos que requieren respuestas flexibles a amenazas en el tablero.

Potencial de combo: En mazos que manipulan la parte superior de la biblioteca de un oponente, Reality Shift puede convertirse en una jugada pseudo-dos-en-uno al transformar una criatura clave de un oponente en una criatura menos amenazante manifestada desde su mazo.

Relevancia meta: Con un metajuego a menudo poblado por criaturas formidables, esta carta sirve como un hechizo de eliminación azul eficiente y económico, manteniendo un papel clave dentro de la dinámica de un juego donde el control de criaturas puede ser crucial para la victoria.


Cómo vencer

Reality Shift es una forma única de eliminación que se encuentra en mazos azules de Magic: The Gathering, ofreciendo una forma efectiva de manejar criaturas problemáticas. A diferencia de un hechizo de destrucción directa, exilia a la criatura objetivo y deja atrás una criatura manifestada 2/2. Esto puede ser un arma de doble filo, ya que tu oponente podría convertir la manifestada en una criatura poderosa.

Para superar a Reality Shift, ten en cuenta que solo afecta a criaturas. Los hechizos que no son criaturas se escapan de su radar. Prioriza hechizos que puedan contrarrestar su efecto de exilio, como Stifle o Disallow, para anularlo por completo. También puedes emplear protección contra hechizos para resguardar a tus criaturas o eliminación a velocidad instantánea para deshacerte de la manifestada antes de que represente una amenaza. Además, dado que Reality Shift puede mejorar accidentalmente una carta manifestada de un oponente en una criatura activa, sé estratégico en las criaturas que juegues y evita utilizar criaturas de bajo impacto que podrían volverse en tu contra al ser manifestadas.

La previsión hábil y un banquillo bien preparado con contramagias y habilitadores de protección contra hechizos pueden desmantelar la disruptiva provocada por Reality Shift, asegurando que tus criaturas clave permanezcan ilesas y en el campo de batalla donde pertenecen.


Recomendaciones de BurnMana

Reality Shift es un hechizo esencial para los entusiastas de MTG que buscan mantener el control del campo de batalla. Con su capacidad de exiliar criaturas a velocidad instantánea, esta carta se convierte en una ventaja estratégica en tu arsenal azul. Requiere un tiempo preciso y comprensión de la meta para emplearla de manera efectiva, cambiando el rumbo en muchos juegos. Ya sea que estés perfeccionando tu mazo o contrarrestando criaturas dominantes, Reality Shift merece una mirada más cercana. Visítanos para obtener conocimientos más profundos y estrategias para optimizar tu juego con este hechizo versátil y otros similares. Eleva tu experiencia en MTG con el conocimiento y las herramientas adecuadas.


Cartas Similares

Reality Shift se destaca en la línea de Magic: The Gathering como una herramienta eficiente para remover criaturas. Se asemeja mucho a Pongify, otro hechizo capaz de neutralizar amenazas de criaturas. Ambos transforman rápidamente una criatura formidable en algo mucho menos amenazante. Sin embargo, el enfoque de exilio de Reality Shift versus el mecanismo de destrucción de criaturas de Pongify afecta notablemente las estrategias basadas en cementerios.

Igualmente interesante es Deshacer, que no elimina criaturas directamente sino que las devuelve a la mano de su dueño. Esta sutil diferencia puede causar un cambio de ritmo significativo, a pesar de que la criatura eventualmente pueda volver a jugarse. La Hibridación Rápida también está en la misma liga, creando una criatura de ficha en lugar de la amenaza eliminada, similar a Pongify, pero carece del impacto de exilio permanente proporcionado por Reality Shift.

En resumen, al evaluar el conjunto de hechizos azules en Magic: The Gathering, Reality Shift demuestra su valor con su capacidad de exilio directo a velocidad instantánea, convirtiéndolo en una inclusión fuerte en mazos que requieren un control confiable de criaturas sin preocuparse por la recursión del cementerio.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Reality Shift de un coleccione específico como Magic Online Promos and Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reality Shift y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Reality Shift Magic the Gathering se lanzó en 10 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2023-09-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 557592015NormalNegraHoward Lyon
22015-01-23Fate ReforgedFRF 462015NormalNegraHoward Lyon
32017-08-25Commander 2017C17 912015NormalNegraHoward Lyon
42019-08-23Commander 2019C19 922015NormalNegraHoward Lyon
52020-09-26The ListPLST C19-922015NormalNegraHoward Lyon
62022-02-18Neon Dynasty CommanderNEC 952015NormalNegraHoward Lyon
72023-04-21March of the Machine CommanderMOC 2312015NormalNegraHoward Lyon
82023-08-04Commander MastersCMM 6342015NormalSin fronterasWarren Mahy
92023-08-04Commander MastersCMM 1132015NormalNegraHoward Lyon
102023-08-04Commander Masters Art SeriesACMM 352015Serie de arteSin fronteras
112023-09-08Wilds of Eldraine CommanderWOC 1042015NormalNegraHoward Lyon

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cambio de realidad tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cambio de realidad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/11/2014 Un permanente que se da la vuelta o se pone boca abajo cambia de características pero por lo demás sigue siendo el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban dirigidos a ese permanente, así como las Aurás y Equipo que estaban adjuntos al permanente, no se ven afectados.
24/11/2014 En cualquier momento que tengas prioridad, puedes voltear boca arriba una criatura manifiestada revelando que es una carta de criatura (ignorando cualquier efecto de copia o efectos que cambien su tipo que puedan estar aplicándose a ella) y pagando su coste de mana. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella.
24/11/2014 En cualquier momento, puedes mirar un permanente boca abajo que controlas. No puedes mirar permanentes boca abajo que no controlas a menos que un efecto te lo permita o te lo instruya.
24/11/2014 Como las criaturas boca abajo no tienen nombres, no pueden tener el mismo nombre que cualquier otra criatura, incluso otra criatura boca abajo.
24/11/2014 Como la permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de que se de vuelta boca arriba, girar una permanente boca arriba no provoca que se activen habilidades de entra al campo de batalla.
24/11/2014 Si una carta de doble cara se manifiesta, se colocará en el campo de batalla boca abajo. Mientras esté boca abajo, no se puede transformar. Si la cara frontal de la carta es una carta de criatura, puedes girarla boca arriba pagando su coste de maná. Si lo haces, su cara frontal estará arriba.
24/11/2014 Si un permanente boca abajo que controlas abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todos los hechizos y permanentes boca abajo que controlas si abandonas la partida o si la partida termina.
24/11/2014 Si una criatura manifestada tendría la habilidad de metamorfosis si estuviera boca arriba, también puedes girarla boca arriba pagando su coste de metamorfosis.
24/11/2014 El permanente boca abajo es una criatura 2/2 sin nombre, costo de maná, tipos de criatura, o habilidades. Es incolora y tiene un valor de maná de 0. Otros efectos que apliquen al permanente aún pueden otorgar o cambiar cualquiera de estas características.
24/11/2014 No hay cartas en el conjunto de Fate Reforged que puedan girar una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla boca arriba, pero algunas cartas antiguas pueden intentar hacer esto. Si algo intenta girar una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla boca arriba, revela esa carta para mostrar a todos los jugadores que es una carta de instantáneo o conjuro. El permanente permanece en el campo de batalla boca abajo. Las habilidades que se activan cuando un permanente se gira boca arriba no se activarán, porque aunque revelaste la carta, nunca se giró boca arriba.
24/11/2014 Darle la vuelta permanente hacia arriba o hacia abajo no cambia si esa permanente está girada o enderezada.
24/11/2014 A diferencia de una criatura boca abajo que fue lanzada usando la habilidad de metamorfosis, una criatura manifestada todavía puede ser volteada boca arriba después de que pierda sus habilidades si es una carta de criatura.
24/11/2014 Debes asegurarte de que tus conjuros boca abajo y permanentes se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en el que entraron al campo de batalla debe permanecer claro. Métodos comunes para indicar esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. También debes rastrear cómo cada uno se convirtió en boca abajo (manifestado, lanzado boca abajo usando la habilidad de morfo, y así sucesivamente).