Cambio de realidad Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 11 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Manifest |
Texto de la carta
Exilia la criatura objetivo. Su controlador manifiesta la primera carta de su biblioteca. (Ese jugador pone la primera carta de su biblioteca en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Si es una carta de criatura, puede ponerse boca arriba en cualquier momento por su coste de maná.)
Cartas Similares
Reality Shift se destaca en la alineación de Magic: The Gathering como una herramienta eficiente de eliminación de criaturas. Se asemeja mucho a Pongify, otro hechizo capaz de neutralizar amenazas de criaturas. Ambos transforman rápidamente una criatura formidable en algo mucho menos amenazante. Sin embargo, el enfoque de exiliar de Reality Shift frente al mecanismo de destrucción de criaturas de Pongify afecta notablemente las estrategias basadas en cementerios.
Equivalente en interés es Unsummon, que no elimina directamente las criaturas, sino que en cambio las devuelve a la mano del dueño. Esta diferencia sutil puede proporcionar un cambio de ritmo significativo, a pesar de que la criatura eventualmente pueda volver a jugarse. La Hidratación Rápida también se encuentra en la misma categoría, creando una criatura de ficha en lugar de la amenaza eliminada, similar a Pongify, pero carece del impacto de exilio permanente proporcionado por Reality Shift.
En resumen, al evaluar el conjunto de hechizos azules en Magic: The Gathering, Reality Shift demuestra su valía con su capacidad de exilio directa a velocidad de instantáneo, lo que la convierte en una inclusión sólida en mazos que requieren un control confiable de criaturas sin la preocupación de la recursividad de cementerios.
Cartas similares a Cambio de realidad por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Reality Shift ofrece el potencial de una ventaja de cartas indirecta al exiliar una criatura objetivo que controle un oponente. Esto puede interrumpir las estrategias de los oponentes y abrir el camino para que tus propias criaturas dominen el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Aunque Reality Shift no acelera recursos directamente, la eliminación de una criatura clave puede conducir a una victoria más rápida, acelerando efectivamente tu camino para ganar el juego.
Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Reality Shift a velocidad instantánea proporciona flexibilidad, permitiéndote reaccionar a las amenazas en el turno de tu oponente y mantener el mana disponible para jugadas estratégicas.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Reality Shift no requiere descartes, su utilidad podría tentar a los jugadores a realizar un intercambio menos favorable, sacrificando contadores de criaturas potenciales por un alivio inmediato, pero posiblemente temporal.
Coste específico de mana: Esta carta solicita específicamente un mana azul, lo que puede ser un obstáculo en mazos multicolores o incoloros; no es un ajuste universal, lo que potencialmente puede causar contratiempos en la fluidez de mana durante el juego.
Coste de mana comparativamente alto: Aunque dos mana puede parecer poco, es una inversión para un efecto de exilio singular, sin ventaja de cartas directa. Algunos jugadores pueden encontrar otras cartas con impactos más amplios o beneficios adicionales a un coste de mana similar, o ligeramente más alto.
Razones para incluir Reality Shift en tu colección
Versatilidad: Reality Shift ofrece eliminación inmediata para criaturas problemáticas en diversas situaciones de juego, siendo una elección adecuada para mazos que requieren respuestas flexibles a amenazas en el tablero.
Potencial de combo: En mazos que manipulan la parte superior de la biblioteca de un oponente, Reality Shift puede convertirse en una jugada pseudo-dos-por-uno al transformar una criatura clave de un oponente en una criatura menos amenazante manifestada desde su mazo.
Relevancia en el meta: Con un metajuego a menudo poblado por criaturas formidables, esta carta sirve como un hechizo de eliminación de color azul eficiente y económico, manteniendo un papel clave dentro de la dinámica de un juego donde el control de criaturas puede ser crucial para la victoria.
Cómo vencer
Reality Shift es una forma única de eliminación encontrada en mazos azules de Magic: The Gathering, proporcionando una manera efectiva de manejar criaturas problemáticas. A diferencia de un hechizo de destrucción directa, exilia la criatura objetivo y deja atrás una criatura manifestada 2/2. Esto puede ser un arma de doble filo, ya que tu oponente podría convertir la manifestada en una criatura poderosa.
Para superar a Reality Shift, ten en cuenta que solo se dirige a las criaturas. Los hechizos no-criatura pasan desapercibidos. Prioriza hechizos que puedan contrarrestar su efecto de exilio, como Sofocar o Prohibir, para anularlo por completo. También puedes usar un hechizo de protección contra hechizos o una eliminación a velocidad instantánea para deshacerte de la manifestada antes de que se convierta en una amenaza. Además, dado que Reality Shift puede mejorar involuntariamente una carta manifestada de tu oponente en una criatura activa, sé estratégico en las criaturas que juegas y evita jugar criaturas de bajo impacto que podrían volverse en tu contra cuando se manifiesten.
Una previsión hábil y una reserva bien preparada que incluya contramagos y hechizos de protección pueden desmantelar la interrupción causada por Reality Shift, asegurando que tus criaturas clave permanezcan ilesas y en el campo de batalla donde pertenecen.
Recomendaciones de BurnMana
Reality Shift es un hechizo esencial para los entusiastas de MTG que buscan mantener el control del campo de batalla. Con su capacidad de exiliar criaturas a velocidad instantánea, esta carta se convierte en una ventaja estratégica en tu arsenal azul. Requiere un timing preciso y comprensión del meta para emplearla de manera efectiva, cambiando el curso de muchos juegos. Ya sea refinando tu mazo o contrarrestando criaturas dominantes, Reality Shift merece una mirada más cercana. Visítanos para obtener información más profunda y estrategias para optimizar tu juego con este hechizo versátil y otros similares. Eleva tu experiencia en MTG con el conocimiento y las herramientas adecuadas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Reality Shift de un coleccione específico como Magic Online Promos and Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reality Shift y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Reality Shift Magic the Gathering se lanzó en 10 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2023-09-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 55759 | 2015 | Normal | Negra | Howard Lyon | ||
2 | 2015-01-23 | Fate Reforged | FRF | 46 | 2015 | Normal | Negra | Howard Lyon | |
3 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 91 | 2015 | Normal | Negra | Howard Lyon | |
4 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 92 | 2015 | Normal | Negra | Howard Lyon | |
5 | The List | PLST | C19-92 | 2015 | Normal | Negra | Howard Lyon | ||
6 | 2022-02-18 | Neon Dynasty Commander | NEC | 95 | 2015 | Normal | Negra | Howard Lyon | |
7 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 231 | 2015 | Normal | Negra | Howard Lyon | |
8 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 634 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Warren Mahy | |
9 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 113 | 2015 | Normal | Negra | Howard Lyon | |
10 | Commander Masters Art Series | ACMM | 35 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | |||
11 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 104 | 2015 | Normal | Negra | Howard Lyon |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cambio de realidad tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cambio de realidad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/11/2014 | Un permanente que se gira boca arriba o boca abajo cambia sus características, pero por lo demás sigue siendo el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que apuntaban a ese permanente, así como las Aur |
24/11/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes voltear una criatura manifestada boca arriba revelando que es una carta de criatura (ignorando cualquier efecto de copia o efectos que cambien su tipo que puedan aplicarse) y pagando su coste de maná. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
24/11/2014 | En cualquier momento, puedes mirar un permanente boca abajo que controlas. No puedes mirar permanentes boca abajo que no controlas a menos que un efecto te lo permita o te lo instruya. |
24/11/2014 | Porque las criaturas boca abajo no tienen nombres, no pueden tener el mismo nombre que cualquier otra criatura, incluso otra criatura boca abajo. |
24/11/2014 | Como el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de que se voltee, voltear un permanente no hace que se activen las habilidades de entra al campo de batalla. |
24/11/2014 | Si una carta de doble cara se manifiesta, se colocará en el campo de batalla boca abajo. Mientras esté boca abajo, no puede transformarse. Si la cara delantera de la carta es una carta de criatura, puedes voltearla boca arriba pagando su coste de maná. Si lo haces, su cara delantera estará arriba. |
24/11/2014 | Si un permanente boca abajo que controlas abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todas las cartas boca abajo y permanentes que controles si abandonas el juego o si el juego termina. |
24/11/2014 | Si una criatura manifestada tendría la habilidad de metamorfosis si estuviera boca arriba, también puedes ponerla boca arriba pagando su coste de metamorfosis. |
24/11/2014 | La permanente boca abajo es una criatura 2/2 sin nombre, coste de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incolora y tiene un valor de maná de 0. Otros efectos que se apliquen a la permanente aún pueden otorgar o cambiar cualquiera de estas características. |
24/11/2014 | No hay cartas en el conjunto Renacida en el Destino que puedan dar la vuelta a una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla para colocarla boca arriba, pero algunas cartas más antiguas pueden intentar hacerlo. Si algo intenta dar la vuelta a una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla para colocarla boca arriba, revela esa carta para mostrar a todos los jugadores que es una carta de instantáneo o conjuro. El permanente permanece en el campo de batalla boca abajo. Las habilidades que se activan cuando un permanente se voltea boca arriba no se activarán, porque aunque revelaste la carta, nunca se volvió boca arriba. |
24/11/2014 | Darle la vuelta a una carta permanente de cara arriba o de cara abajo no cambia si esa carta permanente está girada o enderezada. |
24/11/2014 | A diferencia de una criatura boca abajo que fue lanzada utilizando la habilidad de metamorfosis, una criatura manifestada aún puede ser volteada boca arriba después de perder sus habilidades si es una carta de criatura. |
24/11/2014 | Debes asegurarte de que tus hechizos boca abajo y permanentes se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que entraron al campo de batalla debe permanecer claro. Métodos comunes para indicar esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. También debes hacer un seguimiento de cómo se volvieron boca abajo (manifestados, lanzados boca abajo usando la habilidad de morfo, y así sucesivamente). |