Rayo del olvido Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Habilidades | Mill |
Liberado | 1995-06-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Ice Age |
Coleccione código | ICE |
Número | 93 |
Frame | 1993 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Mike Raabe |
Texto de la carta
El jugador objetivo coloca la carta superior de su biblioteca en su cementerio. Roba una carta al comienzo del mantenimiento del próximo turno.
"What is real can be unreal." —Gerda Äagesdotter, Archmage of the Unseen
Cartas Similares
Ray of Erasure ofrece un enfoque único dentro de la selección de cartas de control de información de Magic the Gathering. En el ámbito de la manipulación de biblioteca, se compara directamente con cartas como Thought Scour. Thought Scour también apunta a la biblioteca de un jugador, haciendo moler dos cartas y dando a su controlador el beneficio de robar una carta. Ray of Erasure, aunque no proporciona una carta adicional, permite ejercer presión continua al moler cada vez que el controlador desee lanzar otra carta.
Otra carta análoga es Glimpse the Unthinkable, que ofrece un poderoso estallido al enviar diez cartas al cementerio instantáneamente. Sin embargo, a diferencia de la opción sostenida que proporciona Ray of Erasure, Glimpse the Unthinkable es un evento de única vez con un impacto inmediato mayor. Jace’s Erasure también es una comparación notable debido a su habilidad activada de moler cartas. Aunque opera de manera diferente, dependiendo de robar cartas para activar el molido, la esencia de ir disminuyendo gradualmente la biblioteca del oponente refleja la estrategia de Ray of Erasure.
Considerando todo, Ray of Erasure se mantiene firme en la categoría de moler cartas en Magic the Gathering. Su singularidad radica en ofrecer un objetivo continuo en la baraja del oponente, alineándose perfectamente con estrategias que involucran lanzar numerosas cartas.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Ray of Erasure permite una forma única de interrupción de cartas. Si bien no dibuja cartas directamente para el jugador, interrumpe la próxima carta del oponente al moler la carta superior de su biblioteca cuando se combina con hechizos de robar cartas o efectos, lo que lleva indirectamente a una ventaja de cartas.
Aceleración de Recursos: Aunque Ray of Erasure no produce mana ni acelera los juegos de tierras, puede acelerar significativamente los recursos estratégicos de un jugador llenando su cementerio. Esto puede potenciar estrategias basadas en la sinergia del cementerio, convirtiéndolo en una herramienta versátil para mazos que se centran en tácticas de excavación o reanimación.
Velocidad Instantánea: Como instantáneo, Ray of Erasure ofrece flexibilidad en términos de temporización. Los jugadores pueden lanzarlo durante el paso de robo del oponente, en respuesta al robo de cartas del oponente, o al final de su turno, interrumpiendo efectivamente los planes del oponente con el elemento de sorpresa y manteniendo el impulso a su favor.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Uno de los inconvenientes de Ray of Erasure es que obliga al jugador a moler una carta de su biblioteca con cada robo. Esto puede agotar prematuramente cartas valiosas del mazo, especialmente si el juego se alarga o si el oponente tiene medios para capitalizar este efecto.
Costo de Mana Específico: Esta carta exige un mana azul para lanzarse, lo que la hace exclusiva para mazos que puedan producir mana azul. En consecuencia, puede que no encaje en todas las estrategias, especialmente en mazos multicolores que necesitan gestionar varios requisitos de mana.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque el coste de un mana azul puede parecer bajo, su efecto continuo no siempre justifica la ranura en un mazo. En un juego donde el tempo y la eficiencia son clave, tener una carta que no interrumpa significativamente a tu oponente o avance tu propio tablero puede ser una desventaja contra mazos que operan a un ritmo más rápido o tienen jugadas de mayor impacto por una inversión de mana similar.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Ray of Erasure ofrece flexibilidad en mazos centrados en el azul, proporcionando una manera de interrumpir las estrategias de cementerio de los oponentes y al mismo tiempo filtrar tu propio mazo en busca de respuestas o piezas clave.
Potencial para Combos: Esta carta puede sinergizarse con efectos que se benefician de que las cartas se pongan en un cementerio desde una biblioteca, o desencadenando efectos de robo. Es una pieza excelente en combos orientados a moler.
Relevancia en el Meta: En formatos donde el cementerio juega un papel crucial, o con la prevalencia de efectos de búsqueda, tener Ray of Erasure puede ser fundamental para interrumpir el plan de juego de tu oponente.
Cómo Vencer
Combatir a Ray of Erasure en MTG puede ser una batalla sutil pero estratégica. Esta carta funciona al apuntar a una sola carta en el cementerio de un oponente en cada paso de robo, eliminándola efectivamente del juego. Para contrarrestar su efecto persistente de exiliar del cementerio, los jugadores deben adaptar sus tácticas.
La clave es utilizar cartas que se beneficien de estar en el cementerio, como las que tienen el mecanismo de Dredge, para que el efecto de exilio sea menos perjudicial. Alternativamente, incluir cartas que se mezclen de nuevo en la biblioteca al llegar al cementerio puede neutralizar el impacto de Ray of Erasure. La velocidad también es esencial; emplear estrategias rápidas y agresivas puede sobrepasar a un mazo que depende de Ray of Erasure antes de que mengüe significativamente tus recursos.
Es crucial mantener un mazo diverso y resistente. Incorporar efectos de robo con velocidad instantánea puede minimizar la ventana en la que Ray of Erasure puede apuntar a las adiciones de descarte recientes en el cementerio. Por último, no subestimes el valor de la destrucción directa de cartas, la interrupción de mano o la magia de contra que pueden neutralizar la carta por completo. Superar con éxito la interrupción menor pero persistente de Ray of Erasure requiere un enfoque equilibrado y reacciones oportunas a lo largo de tu juego de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Rayo del olvido de un coleccione específico como Ice Age, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rayo del olvido y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Rayo del olvido tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |