Toque de queda Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo |
Texto de la carta
Cada jugador elige una criatura que controla y la devuelve a la mano de su propietario.
". . . ¡Pero no estoy cansado!"
Cartas Similares
La carta Toque de Queda en Magic: The Gathering presenta un paralelismo intrigante con sus homólogas en hechizos de regresar criaturas. Una carta que resuena con el efecto de Toque de Queda es Deshacer. Ambas cartas permiten a los jugadores devolver criaturas a la mano de su dueño. Sin embargo, Deshacer es dirigido y se puede usar en cualquier criatura, mientras que Toque de Queda se aplica a todos los jugadores pero está limitado a una criatura cada uno, lo que lleva a una elección forzada que afecta a todo el tablero.
Asemejándose a Toque de Queda en alcance, también está la carta Evacuación que aumenta el efecto a una limpieza completa del tablero. Evacuación devuelve todas las criaturas a las manos de sus dueños, no solo una por jugador, alterando drásticamente el estado del juego. En comparación, Toque de Queda sirve como una táctica más sutil, permitiendo jugar estratégicamente sin reiniciar completamente el campo de juego. Otra carta similar es Desprender de la Realidad, aunque también permite a un jugador elegir las criaturas afectadas, requiere que una de las suyas también sea devuelta, proporcionando un valor de dos por uno que puede ser tanto una desventaja como una ventaja dependiendo de la situación.
Al evaluar estas similitudes y diferencias, Toque de Queda tiene su propio nicho dentro de la categoría de hechizos de regreso debido a su efecto de igualar único en el juego, demostrando ser un activo táctico en la baraja y escenario correctos en Magic: The Gathering.
Cartas similares a Toque de queda por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Toque de queda. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Izzet Faeries | Pauper | Izzet Faeries | Pauper League 2023-11-29 | |
Rogue Decklists | Pauper | Izzet Faeries | Nacional Pauper 2023 |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Curfew es particularmente eficaz al devolver criaturas clave a la mano del dueño, interrumpiendo la presencia en el tablero del oponente y potencialmente dándote una ventaja de cartas si manejas la situación de forma inteligente.
Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona mana directamente ni fichas, Curfew puede contribuir a la aceleración de recursos al limpiar el tablero de bloqueadores o amenazas, facilitando así tu plan de juego y progresión en el tablero.
Velocidad Instantánea: La fuerza de Curfew se amplifica por su velocidad instantánea. Esto permite a un jugador esperar hasta el momento más oportuno, como al comienzo de la fase de combate o en respuesta a un hechizo del oponente, para lanzar Curfew y maximizar su impacto estratégico.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Una desventaja notable de Curfew es la necesidad de que los jugadores descarten una carta para usar su efecto. Esto puede representar una desventaja significativa, especialmente en situaciones donde la ventaja de mano es crítica y cada carta en la mano importa mucho para mantener la estrategia del jugador.
Costo Específico de Mana: Curfew exige un arreglo específico de mana para ser lanzado, específicamente mana azul. Este requisito puede obstaculizar su inclusión en mazos multicolores que podrían tener dificultades con la disponibilidad constante de mana azul o estrategias que no priorizan el mana azul en su construcción.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque el efecto de Curfew puede ser impactante, su costo de mana puede ser motivo de controversia. Dadas otras opciones en el juego que pueden ofrecer un control similar o mejor del tablero a un costo menor o más flexible, Curfew a veces puede verse opacado por estas alternativas, lo que convierte su costo de mana comparativamente alto en un obstáculo para los constructores de mazos que buscan eficiencia.
Razones para Incluir Curfew en tu Colección
Versatilidad: Curfew es una carta que ofrece gran flexibilidad en varios arquetipos de mazos. Su bajo costo permite que se pueda incluir fácilmente en mazos de control, tempo e incluso algunos mazos agresivos que buscan reutilizar los efectos de las criaturas al entrar al campo de batalla.
Potencial de Combo: Esta carta puede formar parte de estrategias que requieren devolver criaturas a la mano del dueño, ya sea para salvarlas de la eliminación, para reutilizar sus habilidades o para molestar a los oponentes obligándolos a devolver sus criaturas más peligrosas. Las ventajas tácticas que aporta a menudo pueden cambiar el rumbo de un juego.
Relevancia en el Meta: En un juego donde el estado del tablero a menudo se llena de criaturas poderosas, Curfew permite a los jugadores reiniciar el campo de juego. Esto puede ser particularmente efectivo en metajuegos donde dominan las estrategias basadas en criaturas, y la capacidad de eliminar una criatura clave del tablero, aunque sea temporalmente, puede ser crucial.
Cómo Vencer
Curfew es una carta de control única en el mundo de MTG diseñada para perturbar a los oponentes mediante un sacrificio mutuo. Esto puede ser particularmente desafiante cuando te enfrentas a un mazo que prospera en mantener criaturas específicas en el campo de batalla. Para contrarrestar eficazmente a Curfew, considera el momento y el estado actual del tablero. Implementar criaturas que generen fichas o tengan efectos al entrar al campo de batalla puede mitigar el impacto de Curfew en tu lado mientras obligas a tu oponente a tomar una decisión difícil. Además, reservar eliminaciones instantáneas o hechizos de devolución para responder a Curfew puede preservar tus criaturas más valiosas. También vale la pena considerar cartas que otorguen indestructibilidad o tengan la capacidad de sacrificarse para obtener un beneficio mayor, convirtiendo un contratiempo momentáneo en una ventaja.
Estratégicamente, la paciencia juega un papel clave contra Curfew. Al no sobrecargar el tablero y mantener un reserva de criaturas en tu mano, evitas darle a Curfew un entorno rico en objetivos. Siempre ten presente la posibilidad de esta carta en enfrentamientos donde es probable que se juegue y planifica tu despliegue de criaturas en consecuencia. Esto asegura que cuando Curfew entre en acción, sea más una molestia que una catástrofe, permitiéndote recuperarte y mantener una presencia sólida en el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Toque de queda de un coleccione específico como Urza's Saga and Battle Royale Box Set, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Toque de queda y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Toque de queda Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-10-12 y 1999-11-12. Ilustrado por Randy Gallegos.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1998-10-12 | Urza's Saga | USG | 68 | 1997 | Normal | Negra | Randy Gallegos | |
2 | 1999-11-12 | Battle Royale Box Set | BRB | 17 | 1997 | Normal | Blanca | Randy Gallegos |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Toque de queda tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |