Jefe de guerra del clan Feres Carta MTG


El Jefe de Guerra ofrece ventajas estratégicas a través del aumento de poder, resistencia y reducción del costo de lanzamiento para los Centauros. Sus requisitos de maná y alto costo de lanzamiento pueden limitar las opciones de construcción de mazos y crear competencia dentro del espacio de los cuatro manás. A pesar de las desventajas, sigue siendo una fuerza potente, con una adaptabilidad que lo convierte en una valiosa adición a las colecciones centradas en el verde.
Jefe de guerra del clan Feres - Journey into Nyx
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoCriatura — Guerrero centauro
Habilidades Trample, Vigilance
Liberado2014-05-02
Coleccione símbolo
Coleccione nombreJourney into Nyx
Coleccione códigoJOU
Fuerza 3
Tenacidad 3
Número135
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJames Ryman

Texto de la carta

Vigilancia, arrolla. Las otras criaturas Centauro que controlas obtienen +1/+1 y tienen las habilidades de vigilancia y arrollar.

Los famosos jefes de guerra del clan Feres luchan con la fuerza de los minotauros y la sagacidad de las esfinges.


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Pheres-Band Warchief es una carta de criatura interesante que aporta vigor a tu tribu de centauros y otros guerreros en Magic: The Gathering. Al igual que la aclamada carta de señor Goblin Warchief, Pheres-Band Warchief refuerza a su tribu respectiva con un aumento de poder y habilidades prácticas. La comparación es evidente: ambas cartas tienen como objetivo potenciar a sus compañeros de tribu, pero Pheres-Band Warchief viene con arrollar y el bono de vigilancia para centauros.

Al mirar a otros señores tribales, encontramos a Merfolk Mistbinder, que presenta mejoras de juego similares para la tribu de los tritones. Al igual que Pheres-Band Warchief potencia a los centauros, Merfolk Mistbinder hace lo mismo por los tritones al proporcionar un aumento directo de poder y resistencia. Sin embargo, carece de las habilidades adicionales que ofrece Pheres-Band Warchief, lo que lo hace menos versátil en general.

Cartas como Bramblewood Paragon también funcionan como un paralelo, ya que mejora a tus elfos y guerreros. Si bien ofrece un enfoque diferente al hacer que tus criaturas sean más grandes con contadores +1/+1, no proporciona el aumento estadístico de toda la tribu ni las palabras clave adicionales que diferencian a Pheres-Band Warchief en estrategia y aplicación.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Jefe de Guerra de la Banda de Pheres aumenta tu presencia en el campo de batalla al otorgar a otros de su tipo un aumento de poder y resistencia. Nutre tu estado de mesa, lo que a menudo puede llevar a derrotar a tus enemigos a través de números abrumadores, asegurando así que mantengas una sólida ventaja de cartas.

Aceleración de Recursos: El Jefe de Guerra es un gran jugador de equipo, ya que acelera tu plan de juego al hacer que tus otras criaturas de Centauro cuesten menos lanzar, y también aporta un valor añadido como una amenaza considerable en el campo de batalla.

Velocidad Instantánea: Aunque el Jefe de Guerra de la Banda de Pheres no interactúa a velocidad instantánea, fomenta un plan de juego que involucra Centauros, y muchos hechizos que se sincronizan con él pueden lanzarse a velocidad instantánea. Esto te permite adaptarte rápidamente a la naturaleza dinámica del juego, respondiendo a amenazas u oportunidades con prontitud.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque el Jefe de Guerra de la Banda de Pheres no parece tener un requisito de descarte directo en su texto, es importante considerar que cualquier mejora a las criaturas de Centauro que controlas puede convertirse involuntariamente en una desventaja si te ves obligado a descartar otras cartas valiosas de tu mano para mantener una presencia en la mesa alrededor de este tema tribal.

Costo de Mana Específico: El costo de maná de este Jefe de Guerra está específicamente ponderado hacia el verde con un requisito de doble maná verde en su costo de lanzamiento. Esto puede restringir las opciones de construcción de mazos ya que exige una base de maná verde más pesada, lo que potencialmente lo hace menos flexible en variantes de mazos multicolores.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro manás, este Centauro puede competir con otras criaturas de cuatro manás o cartas impactantes en tu mazo. Considerando lo que la carta proporciona en el campo de batalla, ciertos jugadores podrían encontrar que otras cartas en el mismo rango de maná son más impactantes o ofrecen una utilidad más amplia más allá de la sinergia tribal.


Razones para Incluir al Jefe de Guerra de la Banda de Pheres en tu Colección

Versatilidad: El Jefe de Guerra de la Banda de Pheres no es solo para mazos tribales; su capacidad para potenciar a otros Centauros lo convierte en una adición dinámica a cualquier mazo centrado en el verde que busque mejorar el poder y resistencia de sus criaturas.

Potencial de Combo: Con mejoradores de vigilancia y arrollar, esta carta puede ser la pieza central en combos agresivos. Su sinergia tribal puede integrarse perfectamente con estrategias de Centauro, maximizando el impacto e interacciones en el campo de batalla.

Relevancia en el Metajuego: Dentro del metajuego adecuado, donde prevalecen las estrategias basadas en criaturas, el Jefe de Guerra de la Banda de Pheres puede marcar la diferencia. Sus habilidades innatas apoyan una presencia persistente en la mesa que puede ser difícil de superar para los oponentes.


Cómo Vencer

El Jefe de Guerra de la Banda de Pheres es una fuerza potente en MTG, fortaleciendo a otros Centauros en el mazo de tu adversario y brindando habilidades vitales como vigilancia y arrollar. Para socavar su influencia, las estrategias de control que incluyen limpieza de mesa pueden ser bastante efectivas. Limpiar la mesa de todas las criaturas asegura que los buffos del Jefe de Guerra no tengan objetivos para potenciar.

Hechizos de eliminación dirigida que pueden evitar las defensas fortalecidas del Jefe de Guerra también son clave. Hechizos como Cuchillada Fatal o Sendero al Exilio pueden exiliar o destruir al Jefe de Guerra antes de que sus habilidades se conviertan en un problema. Además, reducir las criaturas que se benefician de sus mejoras es crucial. Sin una presencia sustancial en la mesa, el impacto del Jefe de Guerra disminuye significativamente.

Comprender cómo desmantelar una estrategia centrada en el Jefe de Guerra de la Banda de Pheres puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. La inclusión de eliminaciones bien elegidas, junto con un buen timing y planificación estratégica, garantiza una posición más sólida en el juego contra mazos que utilizan a este formidable jefe centauro.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Jefe de guerra del clan Feres de un coleccione específico como Journey into Nyx, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jefe de guerra del clan Feres y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Jefe de guerra del clan Feres tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal
Vigilance card art

Guía para la habilidad de la carta Vigilancia

En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.