Patrón de renacimiento Carta MTG


El Patrón del Renacimiento proporciona ventaja de cartas al traer criaturas directamente al campo de batalla. Ac elera eficientemente el juego al evitar los altos costos de maná de las criaturas. Mejora el juego estratégico con criaturas de velocidad instantánea para tácticas sorpresa.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
Tipo
Habilidades Enchant

Texto de la carta

Cuando la criatura encantada se coloca en un cementerio desde el juego, el controlador de esa criatura puede buscar en su biblioteca una carta de criatura y poner esa carta en juego. Si ese jugador lo hace, entonces baraja su biblioteca.


Cartas Similares

El Patrón del Renacimiento es una aura intrigante en Magic: The Gathering, evocando los temas de ciclo y renacimiento. Esta carta te permite recuperar una carta de criatura de tu biblioteca y ponerla directamente en el campo de batalla cuando la criatura encantada muere, similar a los procesos evolutivos que se encuentran en la naturaleza. Una carta con una función algo similar es la Vaina de Nacimiento, que también facilita un mecanismo de búsqueda de criaturas pero requiere un pago adicional de maná y sacrifica una criatura como parte de su costo de activación.

Otra carta, Orden Natural, hace eco al aspecto de intercambiar la presencia en el campo de batalla de una criatura verde por una más potente, y al igual que el Patrón del Renacimiento, exige el sacrificio de una criatura para hacerlo. Sin embargo, Orden Natural es un conjuro y no implica que un encantamiento permanezca en el tablero, lo que cambia el momento y las posibles contrajugadas. Por último, se puede comparar con la Evolución Eldritch; es un conjuro que sacrifica una criatura para buscar otra, pero está limitado por el coste de maná de la criatura sacrificada más dos. Estas diferencias sutiles hacen que el Patrón del Renacimiento sea única y flexible en su habilidad de resurrección.

En resumen, aunque hay otras cartas en Magic: The Gathering que reflejan los mecanismos del Patrón del Renacimiento hasta cierto punto, su naturaleza de encantamiento independiente y su capacidad de búsqueda incondicional proporcionan una ventaja estratégica única en el mundo del juego basado en criaturas.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Cuando se juega el Patrón del Renacimiento, te prepara para un intercambio ventajoso. Una vez que la criatura a la que está unida muere, puedes buscar en tu mazo una carta de criatura y ponerla en el campo de batalla. Esto potencialmente te brinda una criatura poderosa sin perder una carta de tu mano, lo cual es una forma estratégica de adelantarte en recursos.

Ac eleración de Recursos: Este encantamiento acelera tu acceso a criaturas poderosas sin gastar maná adicional para lanzarlas. Simplemente sacrificando la criatura encantada o cuando perece naturalmente en combate, el Patrón del Renacimiento salta el costo tradicional de maná de jugar una criatura de alto costo, acelerando eficientemente tu juego y abrumando a tu oponente con una presencia formidable en el tablero.

Velocidad Instantánea: Aunque el Patrón del Renacimiento en sí no tiene velocidad instantánea, fomenta jugar criaturas con velocidad instantánea o destello. Esta combinación te permite esperar hasta el final del turno de tu oponente para traer una criatura sorpresa, manteniendo a tus adversarios en vilo y dándote la ventaja en el elemento de sorpresa. Crea un estilo de juego dinámico que dificulta a tus oponentes predecir tu próximo movimiento.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque el Patrón del Renacimiento proporciona un efecto potente, requiere tener una criatura para sacrificar. Esta desventaja puede ser significativa, especialmente si tu presencia en el tablero es débil, convirtiendo esta gran ventaja en un posible obstáculo.

Costo de Maná Específico: Requiriendo tanto maná verde como una mezcla de tierras no agotadas, la utilidad del Patrón del Renacimiento está inherentemente ligada a bases de maná centradas en el verde o multicolores. Mazos no comprometidos con tales esquemas de colores pueden encontrar difícil lanzarlo de manera consistente.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un total de cuatro maná, incluidos tres genéricos y uno verde, significa que el Patrón del Renacimiento entra en un lugar competitivo. Muchos mazos desean maximizar el impacto durante la marca de los cuatro maná, y tener que asignar recursos para este encantamiento puede retrasar otras jugadas estratégicas.


Razones para Incluir el Patrón del Renacimiento en tu Colección

Versatilidad: El Patrón del Renacimiento ofrece una forma única de búsqueda de criaturas al unirse a cualquier criatura y garantizar refuerzos una vez que esa criatura muere. Esto lo hace altamente adaptable en una variedad de mazos, insuflándoles nueva vida al permitir a los jugadores traer criaturas clave directamente desde su mazo al campo de batalla.

Potencial de Combo: Esta carta brilla en configuraciones de combos, creando interacciones poderosas con criaturas que preferirías sacrificar o aquellas que tienen efectos beneficiosos al morir. Se integra perfectamente en estrategias que pivotan en torno a efectos fuertes al entrar o salir del campo de batalla, permitiendo así combos ganadores de partidas.

Relevancia en el Meta: En metas fluctuantes de MTG, donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, el Patrón del Renacimiento sigue siendo relevante al contrarrestar mazos con muchas remociones. Asegura que tus amenazas se reemplacen continuamente, manteniendo la presión y adaptándose a las condiciones cambiantes del campo de batalla.


Cómo Vencerlo

El Patrón del Renacimiento es un encantamiento que transforma la desaparición de una criatura en una oportunidad para invocar directamente cualquier criatura de tu mazo al campo de batalla. Esta carta puede girar significativamente el ímpetu del juego a favor del jugador que la está utilizando. Para contrarrestar esta habilidad potente, uno podría considerar hechizos de remoción que puedan manejar tanto el encantamiento como la criatura a la que está unido, evitando así su activación.

Los hechizos de destrucción de encantamientos o aquellos que obligan al oponente a sacrificar encantamientos son fundamentales para mitigar la amenaza del Patrón del Renacimiento. Desencantar y Reclamación de la Naturaleza son ejemplos clásicos de cartas que pueden eliminarlo eficientemente del campo de batalla antes de que tenga la oportunidad de mostrar su poder. De manera similar, hechizos de limpieza como la Ira de Dios también pueden limpiar el tablero, asegurando que la criatura encantada no muera sola, anulando potencialmente los efectos del Patrón. Ganar contra el Patrón del Renacimiento depende en gran medida de acciones preventivas y remociones bien cronometradas.

En efecto, entender la frágil temporización y la secuencia adecuada de tus hechizos puede ser la clave para desbancar este potente encantamiento. Se trata de interrumpir el combo antes de que se desarrolle y mantener el campo de batalla libre de amenazas que podrían surgir de la función del Patrón del Renacimiento.


Recomendaciones de BurnMana

Domina las interacciones complejas de MTG puede convertir a un buen jugador en uno excelente, y el Patrón del Renacimiento ejemplifica por qué entender estas interacciones es tan crucial. Ofreciendo tanto ventaja en el tablero como aceleración de recursos, este encantamiento puede ser crucial en el juego competitivo. Ya sea que estés construyendo un mazo en torno a sinergias basadas en criaturas o buscando superar a tus oponentes con tácticas sorpresa, incorporar el Patrón del Renacimiento podría cambiar el juego. Aprende a aprovechar su máximo potencial, encuentra las mejores formas de contrarrestarlo y explora estrategias similares para mantener frescas y emocionantes tus encuentros de MTG. Sumérgete más profundamente con nosotros y añade una nueva dimensión a tu arsenal estratégico.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Patrón de renacimiento de un coleccione específico como Urza's Destiny and World Championship Decks 2000, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Patrón de renacimiento y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Patrón de renacimiento Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1999-06-07 y 2018-12-07. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11999-06-07Urza's DestinyUDS 1151997NormalNegraMark Brill
22000-08-02World Championship Decks 2000WC00 nl1151997NormalDoradaMark Brill
32018-12-07Ultimate MastersUMA 1762015NormalNegraTerese Nielsen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Patrón de renacimiento tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Patrón de renacimiento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Debido a que la "búsqueda" requiere que encuentres una carta con ciertas características, no es necesario que encuentres la carta si no deseas hacerlo.
04/10/2004 La búsqueda de una carta de criatura es opcional.