Painful Truths Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 10 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoSorcery
Habilidades Converge

Conclusiones clave

  1. Proporciona una ventaja de cartas sustancial, robando tres cartas que pueden estrategizar y superar a los oponentes.
  2. Requiere costos de maná específicos y puede requerir descartes inconvenientes, afectando la fluidez del mazo y el tempo.
  3. Destaca en mazos multicolores, mejorando su potencial como una adición versátil a colecciones diversas.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Painful Truths. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Abzan Amalia Combo PioneerAbzan Amalia ComboPioneer Challenge 32 2024-04-04
Four-color Midrange LegacyMO78#CS

Texto de la carta

Convergencia — Roba X cartas y pierdes X vidas, donde X es el número de colores de maná gastados para lanzar este hechizo.

A medida que los Eldrazi se propagaban, ningún secreto que pudiera darle a los defensores de Zendikar una ventaja era considerado demasiado peligroso para buscar.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Painful Truths se destaca como una fuente de ventaja de cartas, ofreciendo la oportunidad de robar tres cartas con un solo lanzamiento. Esto puede ser un impulso significativo, colocándote por delante de los oponentes en términos de opciones y estrategias.

Aceleración de recursos: Aunque Painful Truths no crea directamente maná o fichas, se puede considerar una forma de aceleración de recursos. Robar tierras adicionales o hechizos de rampa puede acelerar indirectamente el desarrollo de tu maná y el plan de juego general.

Velocidad instantánea: Aunque Painful Truths es un conjuro, se combina bien con otras cartas de velocidad instantánea al rellenar tu mano. Esto asegura que incluso después de pasar tu turno lanzándolo, estés bien preparado para cualquier sorpresa durante el turno de tu oponente con una mano renovada.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Lanzar Painful Truths a menudo te obliga a descartar una carta como parte de su cláusula de identidad de color, específicamente si no estás jugando con un mazo de tres colores. Esto puede ser desventajoso, especialmente cuando tu mano es escasa o la carta descartada tiene un alto valor.

Costo de maná específico: Painful Truths demanda una configuración precisa de maná: un incoloro y dos de otros colores diferentes, para aprovechar su máximo potencial. Esto hace que la carta sea algo rígida y potencialmente engorrosa para mazos que no cuentan con una variedad de tres colores o una base de maná eficiente.

Costo de maná comparativamente alto: Para el efecto de robar tres cartas, la inversión de tres manás se sitúa en el extremo más alto al ser comparado con otros hechizos de robo en MTG. Esto puede afectar tu tempo, especialmente cuando te enfrentas a oponentes de ritmo rápido o cuando intentas mantener presencia en el tablero.


Razones para incluir Painful Truths en tu colección

Versatilidad: Painful Truths ofrece adaptabilidad en múltiples construcciones de mazos con su mecanismo de robo de cartas directo, resultando valioso en cualquier estrategia que se base en mantener una mano completa.

Potencial de combo: La carta se destaca por su sinergia con estrategias de pérdida de vida, permitiendo jugadas que pueden beneficiarse tanto de reponer recursos como de configurar condiciones ventajosas para ciertos combos.

Relevancia en el meta: En metajuegos cambiantes donde los mazos de control y media gama son prevalentes, la eficiencia de Painful Truths en robar cartas puede superar a los oponentes y obtener la ventaja necesaria para ganar.


Cómo vencer a Painful Truths

Painful Truths destaca en el reino de los robos de cartas en Magic: The Gathering como un hechizo con un alto potencial de recompensa. Se aprovecha de la mecánica de Convergencia, permitiendo a los jugadores robar cartas igual al número de colores de maná utilizados para lanzarlo. Sin embargo, viene con la desventaja de perder vida igual al número de cartas robadas. Esto presenta un desafío interesante para los oponentes que buscan minimizar el impacto de este hechizo.

Para superar a Painful Truths, considera emplear estrategias que interrumpan la base de maná de tu oponente, limitando su capacidad para utilizar múltiples colores y reduciendo así la potencia del robo de cartas. Hechizos de exilio o contramagia como Negar pueden neutralizar este conjuro antes de que surta efecto, evitando la ventaja potencial de cartas. Además, aumentar el costo de los hechizos de tu oponente a través de cartas como Thalia, Guardiana de Thraben puede obstaculizar su capacidad para lanzar Painful Truths eficientemente. Mantener presión sobre su total de vida también hace que el costo de Painful Truths sea más intimidante, creando una situación donde el riesgo pueda superar la recompensa para tu adversario.

Cuando se trata de perturbar a un oponente que utiliza Painful Truths, las claves son la interrupción, la presión y la interferencia calculada en el momento oportuno. Al centrarte en estos elementos, puedes neutralizar eficazmente la amenaza y mantener una ventaja en el juego.


Recomendaciones de BurnMana

Optimizar tu mazo de MTG con la combinación correcta de cartas es crucial para superar a los oponentes, y Painful Truths puede marcar la diferencia al ofrecer una robusta ventaja de cartas. Robar tres cartas puede actualizar significativamente tu mano, proporcionando los recursos necesarios para obtener esa ventaja estratégica. Sin embargo, considera cuidadosamente sus demandas de maná y costo de vida al integrarla en tu mazo. Si te intriga el potencial de Painful Truths o tienes interés en descubrir más sobre cartas similares y estrategias para mejorar tu juego, adéntrate más con nosotros. Amplía tu colección y sabiduría de juego; deja que Painful Truths te guíe hacia la victoria.


Cartas Similares

Verdades Dolorosas se ha establecido como una opción potente de robo de cartas en Magic the Gathering. A menudo se compara con Leer los Huesos y Susurro Nocturno, ambos ofrecen al jugador cartas adicionales en la mano. Verdades Dolorosas, con su mecánica de convergencia, exige una base de maná más diversa para robar tres cartas con una pérdida de tres vidas. Esto puede ser particularmente ventajoso en mazos multicolores donde la diversidad de maná es un hecho.

Por otro lado, Leer los Huesos permite a los jugadores predecir las dos cartas antes de robar, ofreciendo una ligera ventaja en la selección de cartas pero proporcionando solo dos cartas por la misma cantidad de vida. Susurro Nocturno es aún más directo, costando menos maná por dos cartas inmediatamente, pero la ausencia de previsión o flexibilidad en el robo lo hace menos dinámico. Aunque es un mecanismo eficiente de robo, carece del volumen de cartas que Verdades Dolorosas proporciona cuando se maximiza su potencial.

En última instancia, Verdades Dolorosas destaca en entornos donde el maná puede sostenerlo, proporcionando un impulso significativo en la ventaja de cartas esencial para cualquier estrategia que apunte a superar y superar al oponente. La versatilidad en mazos multicolores lo convierte en una elección convincente para jugadores que buscan optimizar su potencial de robo.

Read the Bones - Carta Magic versiones
Night's Whisper - Carta Magic versiones
Read the Bones - Carta Magic versiones
Night's Whisper - Carta Magic versiones

Cartas similares a Painful Truths por color, tipo y coste de maná

Darkpact - Carta Magic versiones
Demonic Attorney - Carta Magic versiones
Jovial Evil - Carta Magic versiones
Inquisition - Carta Magic versiones
Infernal Contract - Carta Magic versiones
Touch of Death - Carta Magic versiones
Wicked Pact - Carta Magic versiones
Nature's Ruin - Carta Magic versiones
Buried Alive - Carta Magic versiones
Choking Sands - Carta Magic versiones
Brush with Death - Carta Magic versiones
Perish - Carta Magic versiones
Stupor - Carta Magic versiones
Coercion - Carta Magic versiones
Hand of Death - Carta Magic versiones
Grim Tutor - Carta Magic versiones
Forced March - Carta Magic versiones
Soul Burn - Carta Magic versiones
Noxious Vapors - Carta Magic versiones
Mind Rot - Carta Magic versiones
Darkpact - Carta Magic versiones
Demonic Attorney - Carta Magic versiones
Jovial Evil - Carta Magic versiones
Inquisition - Carta Magic versiones
Infernal Contract - Carta Magic versiones
Touch of Death - Carta Magic versiones
Wicked Pact - Carta Magic versiones
Nature's Ruin - Carta Magic versiones
Buried Alive - Carta Magic versiones
Choking Sands - Carta Magic versiones
Brush with Death - Carta Magic versiones
Perish - Carta Magic versiones
Stupor - Carta Magic versiones
Coercion - Carta Magic versiones
Hand of Death - Carta Magic versiones
Grim Tutor - Carta Magic versiones
Forced March - Carta Magic versiones
Soul Burn - Carta Magic versiones
Noxious Vapors - Carta Magic versiones
Mind Rot - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Painful Truths de un coleccione específico como Battle for Zendikar Promos and Battle for Zendikar Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Painful Truths y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Painful Truths Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2024-04-19. Ilustrado por Winona Nelson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 120p2015NormalNegraWinona Nelson
22015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 120s2015NormalNegraWinona Nelson
32015-10-02Battle for ZendikarBFZ 1202015NormalNegraWinona Nelson
42017-08-25Commander 2017C17 1182015NormalNegraWinona Nelson
52020-04-17Commander 2020C20 1342015NormalNegraWinona Nelson
62022-04-29New Capenna CommanderNCC 2552015NormalNegraWinona Nelson
72022-09-09Dominaria United CommanderDMC 1162015NormalNegraWinona Nelson
82023-02-03Phyrexia: All Will Be One CommanderONC 952015NormalNegraWinona Nelson
92023-04-21March of the Machine CommanderMOC 2622015NormalNegraWinona Nelson
102024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 1462015NormalNegraWinona Nelson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Painful Truths tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Painful Truths de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Si se copia un conjuro con una habilidad de convergencia, no se gastó mana para lanzar la copia, por lo que el número de colores de mana gastados para lanzar el hechizo será cero. El número de colores gastados para lanzar el hechizo original no se copia.
25/08/2015 Si hay algún costo alternativo o adicional para lanzar un hechizo con una habilidad de converger, el mana gastado para pagar esos costos contará. Por ejemplo, si un efecto hace que los hechizos de conjuro cuesten más para lanzarlos, podrías pagar para lanzar Llamas radiantes e infligir 4 puntos de daño a cada criatura.
25/08/2015 Si lanzas un hechizo con converge sin gastar mana para lanzarlo (quizás porque un efecto te permitió lanzarlo sin pagar su coste de mana), entonces la cantidad de colores gastados para lanzarlo será cero.
25/08/2015 El número máximo de colores de maná que puedes gastar para lanzar un hechizo es cinco. El incoloro no es un color. Ten en cuenta que el coste de un hechizo con convergencia puede limitar la cantidad de colores de maná que puedes gastar.
25/08/2015 A menos que un hechizo o habilidad te lo permita, no puedes elegir pagar más maná por un hechizo con una habilidad de convergencia solo para gastar más colores de maná. Del mismo modo, si un hechizo o habilidad reduce la cantidad de maná que te cuesta lanzar un hechizo con convergencia, no puedes ignorar esa reducción de coste para gastar más colores de maná.