Arenas sofocantes Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
Tipo

Conclusiones clave

  1. Choking Sands puede interrumpir y dañar, cambiando efectivamente el impulso del juego a tu favor.
  2. Su velocidad de conjuro sorcery requiere un momento estratégico para lograr un impacto máximo en un enfrentamiento.
  3. A pesar de restricciones como necesidades específicas de maná, su influencia puede resultar en la victoria del juego.

Texto de la carta

Destruye el terreno no pantanoso objetivo. Si ese terreno es un terreno no básico, Choking Sands hace 2 puntos de daño al controlador del terreno.

"La gente se limpió la arena de los ojos y maldijo — y dejaron la tierra estéril a las hienas y víboras." —Afari, *Cuentos*


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Choking Sands apunta a una tierra no pantanosa y no solo la destruye, sino que también inflige daño al controlador de la tierra si es una tierra no básica. Esta habilidad dual puede cambiar potencialmente el juego a tu favor al interrumpir la base de maná de tu oponente y erosionar su total de vida simultáneamente.

Aceleración de Recursos: Al dificultar el desarrollo de maná de tu oponente, Choking Sands acelera efectivamente tu posición en la carrera por recursos. A medida que pierden acceso a colores vitales o capacidades proporcionadas por la tierra no básica, obtienes una ventaja táctica significativa para superarlos en desplegar tu estrategia.

Velocidad Instantánea: Aunque Choking Sands es un hechizo, su impacto en el juego puede ser tan crucial como una interacción a velocidad instantánea. Conjugarlo en el momento adecuado, como cuando tu oponente está sin maná o acaba de jugar una tierra no básica clave, puede cambiar el juego. El momento estratégico de uso de esta carta puede crear oportunidades que te pongan firmemente en control del ritmo del enfrentamiento.


Aspectos Negativos de la Carta

Costo Específico de Maná: Choking Sands requiere tanto maná negro como maná genérico para ser conjurado, lo que significa que solo es jugable en mazos que pueden producir maná negro, lo que potencialmente limita su inclusión en mazos multicolores o no negros.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de tres maná, que incluye dos símbolos de maná negro, puede considerarse costoso en comparación con otros hechizos de destrucción de tierras, que podrían ofrecer efectos similares por menos o proporcionar utilidad adicional.

Requisito de Descarte: Aunque Choking Sands no te obliga a descartar como costo, es importante tener en cuenta que usarlo puede ser desventajoso en escenarios donde el maná podría asignarse a jugadas más impactantes, o el espacio de carta podría dedicarse a otra carta con una utilidad más amplia.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Choking Sands no es solo otra carta de destrucción de tierras; es una herramienta de control poderosa y valiosa en metas centradas en tierras. Puede interrumpir mazos multicolores que dependen en gran medida de tierras no básicas, lo que lo convierte en una elección estratégica en diversas construcciones de mazos.

Potencial de Combo: Combina Choking Sands con cartas que castigan a los jugadores por la pérdida de tierras o buscan en bibliotecas de tierras. Su capacidad para paralizar la base de maná de un oponente puede formar parte de una cadena de combos efectiva para asegurar tu posición en el juego.

Relevancia en el Meta: En entornos donde las tierras juegan un papel clave, ya sea estrategias de rampa o poderosas tierras de utilidad, Choking Sands puede ser una bala de plata. Te ayuda a mantenerte competitivo al contrarrestar directamente esas estrategias con precisión milimétrica.


Cómo vencer

Choking Sands es un hechizo de disrupción icónico que apunta a tierras no básicas, convirtiéndolo en una carta potente para interrumpir la base de maná de un oponente en MTG. Superar esta carta requiere construcción de mazo estratégica y toma de decisiones en juego. Para mitigar el impacto de Choking Sands, considera diversificar tu base de tierras con tierras básicas, que son inmunes a sus efectos. Además, la integración de hechizos de búsqueda de tierras a velocidad instantánea puede reemplazar rápidamente cualquier tierra objetivo, manteniendo estables tus recursos de maná.

Otro enfoque efectivo es emplear cartas con habilidades de regeneración de tierras o usar contramagos para anular Choking Sands antes de que ejecute su habilidad destructiva. Incorporar hechizos que puedan devolver tierras de tu cementerio al campo de batalla también es una jugada inteligente. Esta resistencia contra cartas de destrucción de tierras como Choking Sands puede marcar la diferencia entre mantener una presencia fuerte en el tablero y quedarse rezagado. En última instancia, aunque Choking Sands puede representar una amenaza significativa, se pueden emplear diversas estrategias para asegurar que tu base de tierras permanezca intacta y resistente contra tácticas de disrupción tan cruciales.


Cartas Similares

Arenas Asfixiantes es una herramienta de perturbación poderosa para jugadores de Magic: The Gathering, dirigida específicamente a tierras no básicas. Nos recuerda a otras cartas punitivas como Lluvia de Lágrimas e Icequake, las cuales también destruyen tierras para desestabilizar la base de maná de un oponente. Lluvia de Lágrimas, similar en efecto pero diferenciándose en que puede apuntar a cualquier terreno, no se limita a los no básicos.

Por otro lado, Icequake comparte el mismo enfoque en tierras no básicas y tiene el mismo costo de maná que Arenas Asfixiantes. Viene con el efecto adicional de infligir 1 punto de daño al controlador de la tierra, una pequeña ventaja en efectos. Sin embargo, Arenas Asfixiantes ofrece su ventaja única con el potencial de infligir un daño más pronunciado de 2 puntos si la tierra destruida resultara ser un no-pantano. Esto representa una elección estratégica en mazos que apuntan a un juego pesado con tierras no básicas.

En resumen, dentro del ámbito de cartas de destrucción de tierras, Arenas Asfixiantes ofrece una mezcla de perturbación de maná y daño potencial, posicionándose como una elección efectiva especialmente en partidas donde las tierras no básicas son prevalentes y fundamentales para las estrategias de un oponente.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Arenas sofocantes de un coleccione específico como Mirage and World Championship Decks 1997, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arenas sofocantes y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Arenas sofocantes Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1996-10-08 y 2014-06-16. Ilustrado por Roger Raupp.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11996-10-08MirageMIR 1131997NormalNegraRoger Raupp
21997-08-13World Championship Decks 1997WC97 js1131997NormalDoradaRoger Raupp
32014-06-16Vintage MastersVMA 1092015NormalNegraRoger Raupp

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Arenas sofocantes tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal