Escudante nativo de Nyx Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura encantamiento — Soldado humano |
Habilidades | Bestow |
Liberado | 2014-02-07 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Born of the Gods |
Coleccione código | BNG |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 2 |
Número | 21 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Eric Deschamps |
Texto de la carta
Concesión {2}{W}. (Si lanzas esta carta pagando su coste de concesión, es un hechizo de aura con encantar criatura. Si no está anexada a una criatura, se convierte en una criatura de nuevo.) La criatura encantada obtiene +1/+2.
En Meletis, las paredes tienen oídos. En Akros blanden espadas.
Cartas Similares
Nyxborn Shieldmate es una criatura de encantamiento que aporta una combinación única de habilidades en MTG. Su pariente cercano, Kithkin Armor, ofrece una utilidad defensiva similar al proporcionar un aumento de resistencia, sin el aspecto de criatura de encantamiento que tiene el Shieldmate. Aunque no otorga un aumento de poder tan grande como Nyxborn Shieldmate, tiene la característica notable de conceder evasión a través de la representación de vuelo. Una comparación aún más cercana se podría hacer con Mortal Obstinacy, un encantamiento que ofrece la capacidad de hacer crecer a tus criaturas y también lidiar con los encantamientos de tus oponentes.
Observant Alseid destaca como otra criatura de encantamiento con Vigilancia que comparte el mismo coste de maná que Nyxborn Shieldmate. Sin embargo, proporciona un mayor aumento de poder y resistencia, pero carece de la flexibilidad proporcionada por la habilidad de Dotar del Shieldmate, que le permite funcionar también como un Aura. Hopeful Eidolon es otro contendiente en este espacio, ofreciendo vínculo vital en lugar de golpear primero, lo cual puede ser un factor decisivo en una partida reñida donde cada punto de vida cuenta.
En el gran esquema de MTG, Nyxborn Shieldmate se destaca entre las criaturas de encantamiento, ofreciendo una combinación estratégica de aumento de poder, capacidades defensivas y esa flexibilidad única, convirtiéndolo en un activo en varios escenarios de juego.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Escudante nativo de Nyx. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono-White Aggro | Pioneer | Mono-White Humans | Peasant Pioneer Showdown - A Josh and Pat's MTG Bazaar Sponsored Event |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Nyxborn Shieldmate se destaca ya que puede contribuir de manera efectiva a la ventaja de cartas en el mazo adecuado. Cuando se utiliza con sinergias de encantamiento, puede convertirse en una carta que se reemplaza a sí misma al potenciar otras cartas o al sacar provecho de efectos relacionados con encantamientos.
Aceleración de Recursos: Aunque esta carta no acelera directamente recursos en el sentido convencional, ofrece una forma rentable de fortalecer tu presencia en el campo de batalla. Su bajo costo de lanzamiento puede conducir a un desarrollo más rápido de tu estrategia de juego, permitiéndote asignar recursos en otros lugares.
Velocidad Instantánea: Aunque Nyxborn Shieldmate no opera a velocidad instantánea en sí mismo, su mecánica de otorgar ofrece flexibilidad que se puede comparar con las ventajas estratégicas de los hechizos de velocidad instantánea. Proporciona la opción de lanzarlo como una criatura o adjuntarlo a otra como un Aura, adaptándose a las necesidades dinámicas del juego a medida que surgen.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Nyxborn Shieldmate no pide directamente que se descarte una carta, vale la pena señalar que al ser una carta de Otorgar, puede haber un efecto indirecto similar al descarte. Si la criatura sobre la que se otorga es eliminada antes de que Nyxborn Shieldmate se convierta en una criatura en sí misma, puede sentirse como una pérdida de carta y maná.
Costo de Maná Específico: Nyxborn Shieldmate requiere maná blanco no solo para lanzarse, sino también para utilizar su mecánica de Otorgar. Este requisito puede potencialmente restringir la integración de la carta en mazos multicolores que puedan no tener una fuente consistente de maná blanco.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de Otorgar que es significativamente más alto que su costo de lanzamiento, Nyxborn Shieldmate puede considerarse intensivo en maná, especialmente al compararlo con otras criaturas o encantamientos que podrían ofrecer un bono similar o mejor por menos maná.
Razones para Incluir a Nyxborn Shieldmate en tu Colección
Versatilidad: Nyxborn Shieldmate brilla por su flexibilidad, encajando fácilmente en una multitud de mazos, especialmente en aquellos que buscan fortalecer su lista de criaturas o potenciar sinergias de encantamiento.
Potencial de Combo: Como criatura de encantamiento, aporta un valor añadido a las interacciones con cartas que se activan con encantamientos o criaturas, enriqueciendo tanto estrategias basadas en auras como heroicas.
Relevancia en el Meta: Dada su naturaleza rentable y sus cualidades habilitantes heroicas, Nyxborn Shieldmate puede ser particularmente útil en un metajuego que favorezca a mazos basados en encantamientos o que requiera criaturas de bajo costo para jugadas de ritmo rápido.
Cómo Vencer
Nyxborn Shieldmate puede que no sea la carta más llamativa en una partida de Magic: The Gathering, pero puede proporcionar ventajas sutiles a tu oposición. Esta criatura de encantamiento cuenta con otorgar, una mecánica que te permite utilizarla como una criatura o como un aura para potenciar a otra criatura. Cuando te enfrentes a las criaturas fortalecidas de tu oponente, tu estrategia para contrarrestarlas depende de hechizos de eliminación eficientes o habilidades que puedan manejar tanto criaturas encantadas como encantadoras.
Hechizos de daño directo como Shock o Lightning Strike pueden cambiar el juego al eliminar la criatura encantada antes de que el encantamiento haga efecto. Alternativamente, limpiezas de mesa como Ira de Dios o Doomskar pueden restablecer el campo de juego, lidiando con múltiples amenazas a la vez. Si el Shieldmate ya otorgó su bendición, la eliminación de encantamientos como Disenchant puede romper el vínculo, debilitando las fuerzas de tu adversario. Para asegurarte de mantenerte por delante, ten a mano hechizos de eliminación, prioriza las amenazas y perturba las jugadas de tu oponente con precisión.
Improvisa, adapta y gestiona tus recursos sabiamente. Al hacerlo, socavarás la fuerza que Nyxborn Shieldmate aporta a la mesa y cambiarás el rumbo del duelo a tu favor.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Escudante nativo de Nyx de un coleccione específico como Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Escudante nativo de Nyx y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Escudante nativo de Nyx tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Escudante nativo de Nyx de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/09/2013 | Un Aura que se convierte en una criatura ya no se coloca en el cementerio de su dueño como una acción basada en el estado. En su lugar, se desvincula y permanece en el campo de batalla mientras sea una criatura. Mientras sea una criatura, no se puede unir a otro permanente o jugador. Un Aura que no esté unida a un permanente o jugador legal según lo definido por su habilidad de encantar y que tampoco sea una criatura se colocará en el cementerio de su dueño como una acción basada en el estado. |
15/09/2013 | Las auras unidas a una criatura no se quedan inservibles cuando la criatura se queda inservible. Excepto en casos raros, un Aura con otorgar permanece sin quedarse inservible cuando se desune y se convierte en una criatura. |
15/09/2013 | Si un permanente con don entra al campo de batalla de cualquier otra manera que no sea lanzándolo, será una criatura encantamiento. No puedes elegir pagar el coste de don y hacer que se convierta en un Aura. |
15/09/2013 | En la pila, un hechizo con la mecánica conceder es o bien un hechizo de criatura o un hechizo de Aura. Nunca es ambos, aunque en ambos casos es un hechizo de encantamiento. |
15/09/2013 | A diferencia de otros hechizos de Aura, un hechizo de Aura con don no se contrarresta si su objetivo es ilegal cuando comienza a resolverse. En su lugar, el efecto que lo convierte en un hechizo de Aura termina, pierde "encantar criatura", vuelve a ser un hechizo de criatura de encantamiento, y se resuelve e ingresa al campo de batalla como una criatura de encantamiento. |
15/09/2013 | A diferencia de otras Auras, un Aura con dádiva no se pone en el cementerio de su propietario si se desvincula. Más bien, el efecto que la convierte en un Aura termina, pierde "encantar criatura" y permanece en el campo de batalla como una criatura encantamiento. Puede atacar (y sus habilidades pueden ser activadas, si las tiene) en el turno en que se desvincula si ha estado bajo tu control de forma continua, incluso como un Aura, desde que comenzó tu turno más reciente. |
15/09/2013 | No eliges si el hechizo va a ser un hechizo de Aura o no hasta que el hechizo ya está en la pila. Las habilidades que afectan cuándo puedes lanzar un hechizo, como destello, se aplicarán al hechizo después de que hayas tomado esta decisión. Por ejemplo, un efecto que diga que puedes lanzar hechizos de criatura como si tuvieran destello no te permitirá lanzar una carta de criatura con dádiva como un hechizo de Aura en cualquier momento que puedas lanzar un instantáneo, pero uno que diga que puedes lanzar hechizos de Aura como si tuvieran destello sí lo hará. |