Green Ward Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 12 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Enchantment — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
La criatura objetivo gana protección contra el verde.
Cartas Similares
Explorar el conjunto de hechizos protectores dentro de Magic: The Gathering revela que Green Ward es una opción clásica para salvaguardar a tus criaturas. Es similar a Blue Ward y a otras cartas de 'Ward' que otorgan inmunidad a colores específicos. Lo que hace que Green Ward sea distintivo es su enfoque exclusivo en negar hechizos verdes, una salvaguardia especializada que recuerda a las cartas de Circle of Protection que protegen contra daños específicos de color.
Encantamientos comparables como Lance ofrecen capacidades defensivas similares pero agregan la ventaja del primer golpe, ampliando los usos tácticos más allá de la mera protección de color. Sin embargo, para aquellos que enfrentan mazos predominantemente verdes, la defensa dirigida de Green Ward puede ser insuperable. Luego tenemos Spectra Ward, que es más costoso pero otorga una protección más completa, concediendo inmunidad a todos los colores y potenciando la potencia de la criatura consagrada.
Evaluar la utilidad general y la aplicación de estos encantamientos destaca a Green Ward como una elección situacional pero potente. Sobresale en enfrentamientos de Mono-Verde, labrándose un espacio único dentro de la gama de cartas defensivas de MTG.
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Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: La carta Green Ward de MTG es particularmente hábil en proteger tus criaturas clave, asegurando que permanezcan en el campo de batalla para seguir aportando valor turno tras turno. Esto lleva a una ventaja de cartas sostenida al evitar que los oponentes eliminen fácilmente tus amenazas.
Aceleración de Recursos: Aunque Green Ward en sí no proporciona directamente aceleración de recursos, ayuda a salvaguardar a las criaturas que generan mana. Al garantizar que tus criaturas sobrevivan, mantienes efectivamente tu base de mana, lo que te permite lanzar más hechizos o amenazas más grandes antes en el juego.
Velocidad Instantánea: Como un encantamiento, Green Ward puede que no tenga velocidad instantánea, pero su capacidad de ser lanzado preventivamente asegura que cuando tus oponentes estén listos para actuar, tus criaturas ya estarán protegidas. Esta protección preventiva a menudo obliga a los oponentes a gastar sus eliminaciones de manera ineficiente o a no hacerlo en absoluto, lo cual puede ser tan valioso como la flexibilidad ofrecida por los hechizos de velocidad instantánea.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Una desventaja notable de Green Ward es que no viene con un requisito de descarte, sino que se enfrenta a otras limitaciones específicas que podrían disuadir a los jugadores de incluirlo en sus mazos.
Costo de Mana Específico: El costo de mana de Green Ward es exclusivamente verde, lo que vincula este hechizo protector únicamente a mazos verdes o multicolores, restringiendo así su versatilidad en la amplia gama de arquetipos de mazos del juego.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque no es exorbitante, el costo de mana de Green Ward es un mana verde, que puede considerarse alto en comparación con otras opciones de protección disponibles en el juego que proporcionan un rango más amplio de protección o beneficios adicionales.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Green Ward ofrece un nivel de protección a tus criaturas que es invaluable en juegos donde el enfoque en la selección específica de colores es común. Su capacidad para proteger tus valiosas criaturas de cualquier amenaza de hechizos verdes lo convierte en una adición flexible a cualquier mazo que priorice la presencia a largo plazo en el tablero.
Potencial de Combo: Este encantamiento abre la puerta a una variedad de combos, especialmente en mazos diseñados en torno a estrategias basadas en criaturas. Al combinar Green Ward con criaturas que tienen habilidades potentes, impides efectivamente que los oponentes interrumpan tu tablero, permitiendo que tus estrategias florezcan sin obstáculos.
Relevancia en el Meta: Dada la cambiante naturaleza del meta, la capacidad de Green Ward para proteger criaturas clave lo mantiene relevante. En un entorno que a menudo recorre colores dominantes, tener una respuesta a amenazas específicas de escenario, como las de un mazo verde prevalente, ayuda a asegurar que tu configuración supere la tormenta competitiva.
Cómo Vencer
Green Ward es un aura en Magic: The Gathering que puede resultar molesta si no estás preparado. Otorga protección contra lo verde a la criatura encantada, lo que puede ser un escudo formidable contra mazos basados en lo verde. La clave para superar a Green Ward radica en su especificidad. Dado que solo ofrece protección contra lo verde, criaturas, hechizos o habilidades de otros colores pueden interactuar con ella sin problemas. Cartas que causan pérdida de vida o reducen el total de vida del oponente pueden pasar por alto la Ward sin problemas, ya que generalmente no son específicas de color.
Además, las eliminaciones masivas que no apuntan, como "Ira de Dios" o "Condenación", pueden remover la criatura sin ser obstaculizadas por la protección otorgada por Green Ward. Otra estrategia implica el uso de artefactos o habilidades incoloras, que están fuera del alcance de protección de Green Ward. Artefactos como "Efigie quebradiza" pueden exiliar criaturas, permitiéndote tratar directamente con amenazas protegidas por la Ward. Además, el uso de hechizos que obligan a tu oponente a sacrificar criaturas puede ser una manera efectiva de sortear la protección de la Ward.
En definitiva, es fundamental diversificar tus tácticas y mantener un conjunto de respuestas que no estén restringidas por color al enfrentarte a encantamientos como Green Ward. Con la mezcla adecuada de estrategia y elección de cartas, dar vuelta la situación contra este hechizo protector está al alcance de los jugadores astutos.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Green Ward de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Green Ward y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Green Ward Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por Dan Frazier.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 20 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 21 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 21 | 1993 | Normal | Blanca | Dan Frazier | |
4 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 21 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
5 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 21 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
6 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 20 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
7 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 20 | 1993 | Normal | Blanca | Dan Frazier | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 20 | 1993 | Normal | Blanca | Dan Frazier | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 27 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 27 | 1993 | Normal | Blanca | Dan Frazier | |
11 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 20 | 2015 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
12 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 317 | 1997 | Normal | Negra | Dan Frazier |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Green Ward tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |