Armadura de fe Carta MTG


Aumenta la capacidad de supervivencia de las criaturas y mantiene la presencia en el tablero para obtener una ventaja de cartas sostenida. Realza a velocidad instantánea, ofreciendo jugadas sorpresa y ventajas estratégicas. Su bajo coste de mana ayuda a jugar de manera eficiente, permitiendo realizar otras jugadas en el mismo turno.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
Tipo
Habilidades Enchant

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene +1/+1. oo La criatura W Armadura de Fe encantada obtiene +0/+1 hasta el final del turno.

"Mantén tu cota de malla, guerrero. Tengo mi propia forma de protección." —Halvor Arenson, Sacerdote de Kjeldor


Cartas Similares

Armor of Faith es una carta de encantamiento originaria del set de Magic: The Gathering, que proporciona un impulso a las criaturas. En comparación con otros encantamientos como Holy Strength, Armor of Faith no solo aumenta el poder y la resistencia de una criatura, sino que también aporta un nivel adicional de utilidad con su habilidad para ajustar la tutoría durante el juego. Holy Strength, al carecer de esta flexibilidad, solo ofrece un aumento estático.

Otra carta similar es Ethereal Armor, que en lugar de una función de aumento manual de poder, depende del número de encantamientos presentes para potenciar a una criatura. Aunque podría proporcionar un impulso mucho mayor que Armor of Faith, requiere un compromiso con un mazo rico en encantamientos para destacar. Shield of the Oversoul ofrece un impulso similar a Armor of Faith pero también otorga una indestructibilidad vital a tipos específicos de criaturas, algo a lo que Armor of Faith no se dirige.

Cada una de estas cartas tiene su nicho dentro del juego, destacando el equilibrio de Armor of Faith entre la adaptabilidad y el potencial de mejora. Su capacidad para ajustar dinámicamente la defensa sin comprometerse con un tipo de criatura o encantamiento específico la convierte en una opción versátil en mazos de MTG centrados en las criaturas.

Holy Strength - Carta Magic versiones
Ethereal Armor - Carta Magic versiones
Shield of the Oversoul - Carta Magic versiones
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Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: La Armadura de Fe proporciona un impulso valioso al poder y resistencia de una criatura, permitiéndole potencialmente sobrevivir por más tiempo y contribuir a mantener la presencia en el tablero. Con el tiempo, esto puede traducirse en mantener una ventaja de cartas a medida que tus fuerzas persisten a través de desafíos que de otro modo las eliminarían del juego.

Aceleración de recursos: Si bien la Armadura de Fe en sí misma no genera recursos adicionales directamente, su bajo coste de mana contribuye a la aceleración de recursos al permitirte asignar el mana de manera eficiente y desarrollar tu plan de juego con una inversión mínima. Esto deja más recursos disponibles para otras jugadas estratégicas en el mismo turno o en turnos futuros.

Velocidad instantánea: La Armadura de Fe se puede lanzar a velocidad instantánea, dándote el elemento de sorpresa y flexibilidad. Esto te permite mejorar a una criatura en el campo de batalla en respuesta a las acciones de un oponente, potencialmente interrumpiendo su estrategia o creando bloqueos inesperados. Jugadas a velocidad instantánea como esta a menudo conducen a intercambios favorables y a cambiar el rumbo de las batallas.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: La Armadura de Fe requiere que un jugador potencialmente descarte otra carta valiosa para cumplir con sus requisitos de lanzamiento. Esta condición puede poner a un jugador en desventaja, especialmente cuando la reserva de cartas es escasa y el valor de cada carta aumenta.

Coste de mana específico: Con un coste de lanzamiento que incluye mana blanco, la Armadura de Fe puede ser menos adaptable en toda la gama de mazos. Los jugadores que utilizan mazos de varios colores que no priorizan el mana blanco pueden encontrar difícil integrar la Armadura de Fe de manera fluida en la construcción de su mazo.

Coste de mana comparativamente alto: Asignar mana a la Armadura de Fe puede ser más costoso en comparación con otras encantaciones o potenciadores en el juego. Los jugadores deben sopesar los beneficios de su uso frente a otras cartas con costes de mana más bajos o efectos más impactantes, lo que podría marcar una diferencia significativa en el ritmo y resultado del juego.


Razones para incluir la Armadura de Fe en tu colección

Versatilidad: La Armadura de Fe es una carta útil que se puede incorporar en varios tipos de mazos. Su capacidad para aumentar el poder y resistencia de una criatura la hace adecuada para mazos agresivos que necesitan esa fuerza adicional o para estrategias defensivas que requieren criaturas resistentes.

Potencial de combo: Esta encantamiento tiene sinergia con cartas que se benefician de interacciones con encantamientos. Puede funcionar con cartas que se activan al lanzar un encantamiento o que se vuelven más fuertes con cada aura adjunta a ellas.

Relevancia en el meta: Con la Armadura de Fe en tu arsenal, puedes adaptarte a las demandas del metajuego utilizando su coste de lanzamiento flexible y el efecto continuo para potenciar a tus criaturas, lo que potencialmente te dará ventaja sobre mazos que luchan contra criaturas potenciadas.


Cómo vencer

La Armadura de Fe es un hechizo de encantamiento de aura clásico en Magic: The Gathering, que brinda una combinación de impulso y versatilidad al campo de batalla. Actúa de manera similar a otros encantamientos que aumentan el poder y la resistencia de una criatura, como la Armadura Etérea. Sin embargo, la Armadura de Fe permite el ajuste dinámico del tamaño de la criatura encantada durante el juego, diferenciándose de mejoras más estáticas.

Aprovechar hechizos de eliminación como Destruir encantamiento es una estrategia efectiva contra la Armadura de Fe, ya que elimina directamente el aura de la batalla, dejando a la criatura que estaba aumentando vulnerable una vez más. Hechizos como Naturalizar o Deshacer el Eter proporcionan a los mazos verdes las herramientas para desmantelar el encantamiento. Es importante que los jugadores consideren el momento y los recursos contra la Armadura de Fe, teniendo en cuenta las opciones a velocidad instantánea para interrumpir su influencia durante un momento crucial de conflicto.

En última instancia, abordar eficientemente la Armadura de Fe significa tener conciencia del momento adecuado para anular el encantamiento, evitando una mayor ampliación a las criaturas de tu oponente y manteniendo el equilibrio o la supremacía en el tablero de juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Armadura de fe de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Armadura de fe y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Armadura de fe Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 2008-09-22. Ilustrado por Anson Maddocks.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11995-06-03Ice AgeICE 41993NormalNegraAnson Maddocks
21997-03-24Fifth Edition5ED 81997NormalBlancaAnson Maddocks
32008-09-22Masters Edition IIME2 41997NormalNegraAnson Maddocks

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Armadura de fe tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal