Baluarte móvil Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoArtefacto — Vehículo
Habilidades Crew
Fuerza 3
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Mobile Garrison proporciona una ventaja de carta pseudo duplicando el uso permanente por turno.
  2. Amplifica la aceleración de recursos al reutilizar artefactos de mana o criaturas.
  3. La capacidad de desbloquear a velocidad instantánea ofrece flexibilidad tanto ofensiva como defensiva.

Texto de la carta

Siempre que el Baluarte móvil ataque, endereza otro artefacto o criatura objetivo que controlas. Tripular 2. (Girar cualquier cantidad de criaturas que controlas con una fuerza total de 2 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: La capacidad de Mobile Garrison de desbloquear otro artefacto o criatura objetivo se puede utilizar como una forma de ventaja de carta pseudo. Al refrescar tus recursos, puedes duplicar efectivamente el uso de un permanente dentro de tu turno, manteniéndote un paso adelante del oponente.

Aceleración de recursos: Esto puede no generar mana adicional directamente, pero contribuye a la aceleración de recursos al permitirte reutilizar artefactos de mana. Al desbloquear una criatura como "Palladium Myr" o un artefacto como "Gilded Lotus", obtienes efectivamente mana adicional dentro de tu turno, lo que puede ser crucial para lanzar hechizos de alto costo antes de lo habitual.

Velocidad instantánea: Aunque Mobile Garrison en sí no opera a velocidad instantánea, brinda a las criaturas que normalmente no tendrían vigilancia la oportunidad de ser utilizadas defensivamente incluso después de atacar. Esta flexibilidad en tu estrategia de combate puede ser un elemento sorpresa, permitiéndote ser agresivo mientras mantienes posturas defensivas sólidas listas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Mobile Garrison no requiere que se descarte una carta, es importante que los jugadores noten que incluir cartas sin sinergia directa podría resultar en una necesidad indirecta de descartar cartas valiosas más tarde en el juego debido a una gestión de manos subóptima.

Costo de mana específico: Mobile Garrison exige una combinación precisa de mana para ser lanzado, lo que incluye mana genérico que podría interferir potencialmente con curvas de mana ajustadas en mazos más agresivos o que requieren colores específicos.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de tres mana, Mobile Garrison no siempre es la opción más económica para el espacio de vehículos de un mazo. Su efecto, aunque útil, no necesariamente supera a alternativas más baratas o impactantes disponibles en el formato.


Razones para incluir Mobile Garrison en tu colección

Versatilidad: Mobile Garrison ofrece un enfoque flexible para varios tipos de mazos. Este vehículo de artefacto se adapta a mazos que favorecen criaturas, permitiendo efectos tipo vigilancia y una presencia constante en el tablero.

Potencial de combo: Con su capacidad para desbloquear otro artefacto o criatura objetivo, Mobile Garrison abre la puerta para interacciones de combo. Esto puede preparar el escenario para activaciones repetidas de habilidades o mejorar la sinergia con estrategias de desbloqueo y bloqueo.

Relevancia en el meta: A medida que el panorama competitivo evoluciona, los mazos centrados en artefactos o aquellos que pueden capitalizar mecánicas de desbloqueo pueden encontrar en Mobile Garrison una adición utilitaria, adaptándose bien a cambios en el meta y ofreciendo ventajas estratégicas.


Cómo vencerlo

Mobile Garrison presenta un desafío único en el campo de batalla con su capacidad de desbloqueo en Magic: The Gathering. Cuando te enfrentas a este artefacto, comprender sus mecánicas es crucial para superarlo. No se trata solo de poder, sino también de estrategia astuta. A diferencia de otros vehículos, esta carta puede convertirse en una amenaza recurrente gracias a su capacidad de desbloquear otro artefacto o criatura objetivo siempre que ataca. Esto puede crear un ciclo constante de bloqueadores o habilitar activaciones de habilidades que requieren desbloqueo.

Para desmantelar la efectividad de Mobile Garrison, considera usar hechizos de eliminación que puedan evitar su potencial de desbloqueo. Los hechizos que exilian artefactos o evitan que se desbloqueen en el próximo paso de desbloqueo son especialmente valiosos. También puedes manejarlo empleando elementos de control para evitar que se tripule en primer lugar. Si careces de respuestas directas, mantener una sólida línea de defensa puede mitigar el impacto, asegurando que la ventaja que proporciona Mobile Garrison se minimice. Equilibrar tu ofensiva mientras mantienes un ojo en esos artefactos disruptivos es clave para dominar el juego.

En resumen, aunque Mobile Garrison puede ser un dolor de cabeza, hay múltiples enfoques para neutralizar su presencia, asegurar tu posición en el campo de batalla y avanzar hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Si estás interesado en llevar tu mazo de MTG al siguiente nivel, considerar la inclusión de Mobile Garrison podría ofrecerte una ventaja táctica. La capacidad de desbloquear una criatura o artefacto no solo proporciona una forma de ventaja de carta pseudo, sino que también potencia tu potencial para juegos de combo y aceleración de recursos. No obstante, es esencial sopesar esto contra la composición específica de tu mazo para garantizar una sinergia óptima y una curva de mana adecuada. Descubre más consejos estratégicos y análisis profundos sobre la vasta gama de cartas de MTG para mejorar tu juego uniéndote a nosotros en nuestro viaje a través del corazón de Magic: The Gathering. Amplía las capacidades de tu mazo, adapta a los cambios en el meta y asegura tu próxima partida con destreza.


Tarjetas Similares

Mobile Garrison es una pieza única en el gran tablero de ajedrez de vehículos de artefacto en Magic: The Gathering. A semejanza de otros vehículos como Untethered Express, ofrece la capacidad de convertirse en una criatura, aunque con un equilibrio de poder y resistencia más modesto. Lo que hace que Mobile Garrison se destaque es su capacidad de desbloquear otro artefacto o criatura objetivo cada vez que ataca. Esto contrasta con Untethered Express, que carece de esta flexibilidad táctica, centrándose en cambio en escalar poder a través de su habilidad de contador +1/+1.

Al observar Ovalchase Dragster, detectamos similitudes en la prisa pero difieren en durabilidad. El Dragster presume de un impacto más rápido pero no ofrece la utilidad recurrente que proporciona la habilidad de desbloqueo de Mobile Garrison. Renegade Freighter también ingresa a la contienda, compartiendo un diseño centrado en el combate pero en lugar de mejorar la posición en el tablero a través del desbloqueo, aumenta su potencial ofensivo con cada ataque.

En última instancia, Mobile Garrison puede que no sea el vehículo más poderoso en la superficie, pero la profundidad estratégica que ofrece ciertamente puede impulsar hacia adelante la funcionalidad de un mazo. La sinergia que puede generar con otros artefactos o habilidades de bloqueo de criaturas potencialmente puede cambiar el impulso de un juego a tu favor.

Untethered Express - Carta Magic versiones
Ovalchase Dragster - Carta Magic versiones
Renegade Freighter - Carta Magic versiones
Untethered Express - Carta Magic versiones
Ovalchase Dragster - Carta Magic versiones
Renegade Freighter - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Baluarte móvil de un coleccione específico como Aether Revolt and Kaladesh Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Baluarte móvil y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Baluarte móvil Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-01-20 y 2020-11-12. Ilustrado por Cliff Childs.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-01-20Aether RevoltAER 1652015NormalNegraCliff Childs
22020-11-12Kaladesh RemasteredKLR 2532015NormalNegraCliff Childs

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Baluarte móvil tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Baluarte móvil de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
09/02/2017 Todos los atacantes se eligen al mismo tiempo. No puedes atacar con Mobile Garrison, enderezar una criatura enderezada y luego atacar con esa criatura.
09/02/2017 Destapar una criatura atacando no la elimina del combate.
29/09/2017 Cualquier criatura inactiva que controles puede ser girada para pagar un costo de tripulación, incluso una que acabe de llegar bajo tu control.
29/09/2017 Las criaturas que tripulan un Vehículo no están unidas a él ni se relacionan de ninguna otra forma. Los efectos que afectan al Vehículo, como destruirlo o darle un contador +1/+1, no afectan a las criaturas que lo tripularon.
29/09/2017 Cada vehículo se imprime con un valor de poder y resistencia, pero no es una criatura. Si se convierte en una criatura (lo más probable es a través de su capacidad de tripulación), tendrá ese valor de poder y resistencia.
29/09/2017 Para que un Vehículo pueda atacar, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar atacantes, por lo tanto, lo más tarde que puedes activar su habilidad de tripular para atacar con él es durante el paso de inicio del combate. Para que un Vehículo pueda bloquear, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar bloqueadores, por lo tanto, lo más tarde que puedes activar su habilidad de tripular para bloquear con él es durante el paso de declarar atacantes. En ambos casos, los jugadores pueden tomar acciones después de que la habilidad de tripular se resuelve pero antes de que el Vehículo haya sido declarado como una criatura atacante o bloqueadora.
29/09/2017 Si un permanente se convierte en una copia de un Vehículo, la copia no será una criatura, aunque el Vehículo que está copiando se haya convertido en una criatura artefacto.
29/09/2017 Si un efecto hace que un Vehículo se convierta en una criatura artefacto con un poder y una resistencia especificados, ese efecto sobrescribe el poder y la resistencia impresos del Vehículo.
29/09/2017 Una vez que un Vehículo se convierte en una criatura, se comporta exactamente como cualquier otra criatura de artefacto. No puede atacar a menos que lo hayas controlado continuamente desde que comenzó tu turno, puede bloquear si está sin girar, se puede girar para pagar el costo de tripulación de un Vehículo, y así sucesivamente.
29/09/2017 Una vez que un jugador anuncia que está activando una habilidad de tripulación, ningún jugador puede tomar otras acciones hasta que la habilidad haya sido pagada. Es importante destacar que los jugadores no pueden intentar detener la habilidad cambiando el poder de una criatura o eliminando o girando una criatura.
29/09/2017 Vehículo es un tipo de artefacto, no un tipo de criatura. Un Vehículo tripulado normalmente no tendrá ningún tipo de criatura.
29/09/2017 Cuando un Vehículo se convierte en una criatura, eso no cuenta como si una criatura entrara al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán.
29/09/2017 Puede activar una habilidad de tripulación de un Vehículo incluso si ya es una criatura artefacto. Hacerlo no tiene ningún efecto sobre el Vehículo. No cambia su fuerza ni su resistencia.
29/09/2017 Puedes tocar más criaturas de las necesarias para activar una habilidad de tripulación.