Baluarte móvil Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Artefacto — Vehículo |
Habilidades | Crew |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Siempre que el Baluarte móvil ataque, endereza otro artefacto o criatura objetivo que controlas. Tripular 2. (Girar cualquier cantidad de criaturas que controlas con una fuerza total de 2 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)
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Garrison móvil es una pieza única en el gran tablero de ajedrez de los vehículos artefacto en Magic: The Gathering. Al igual que otros vehículos como Untethered Express, ofrece la capacidad de convertirse en una criatura, aunque con un equilibrio de poder y resistencia más modesto. Lo que destaca a Mobile Garrison es su capacidad de desbloquear otro artefacto o criatura objetivo cada vez que ataca. Esto contrasta con Untethered Express, que carece de esta flexibilidad táctica, centrándose en cambio en incrementar el poder a través de su habilidad de contador +1/+1.
Al observar Ovalchase Dragster, encontramos similitudes en la rapidez pero difieren en durabilidad. El Dragster presume de un impacto más rápido pero no ofrece la utilidad recurrente que proporciona la capacidad de desbloqueo del Garrison. Renegade Freighter también entra en la contienda, compartiendo un diseño centrado en el combate pero en lugar de mejorar la posición en el tablero a través del desbloqueo, aumenta su potencial ofensivo con cada ataque.
En última instancia, Mobile Garrison puede que no sea el vehículo más poderoso a simple vista, pero la profundidad estratégica que proporciona ciertamente puede impulsar hacia adelante la funcionalidad de un mazo. La sinergia que puede generar con otros artefactos o habilidades de desbloqueo de criaturas potencialmente puede cambiar el impulso de un juego a tu favor.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La capacidad de Mobile Garrison para desbloquear otro artefacto o criatura objetivo puede utilizarse como una forma de ventaja de cartas pseudo. Al refrescar tus recursos, puedes duplicar efectivamente el uso de un permanente dentro de tu turno, manteniéndote un paso adelante del oponente.
Aceleración de recursos: Esto puede no generar directamente mana adicional, pero contribuye a la aceleración de recursos al permitirte reutilizar artefactos de mana. Al desbloquear una criatura como "Palladium Myr" o un artefacto como "Gilded Lotus", obtienes essentially ganas de mana adicional dentro de tu turno, lo que puede ser crucial para lanzar hechizos de alto coste antes de lo habitual.
Velocidad instantánea: Aunque Mobile Garrison en sí mismo no funciona a velocidad instantánea, proporciona a las criaturas que normalmente no tendrían vigilancia la oportunidad de ser utilizadas defensivamente incluso después de atacar. Esta flexibilidad en tu estrategia de combate puede ser un elemento sorpresa, permitiéndote ser agresivo mientras aún tienes posturas defensivas sólidas listas.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Si bien Mobile Garrison no requiere descartar una carta, es importante que los jugadores noten que incluir cartas sin sinergia directa podría resultar en la necesidad indirecta de descartar cartas valiosas más tarde en el juego debido a una gestión de mano subóptima.
Coste de mana específico: Mobile Garrison exige una combinación precisa de mana para ser lanzado, lo que incluye mana genérico que podría interferir potencialmente con curvas de mana ajustadas en mazos más agresivos o que demandan colores.
Coste de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres mana, Mobile Garrison no siempre será la opción más económica para el espacio de vehículos de un mazo. Su efecto, aunque útil, no necesariamente eclipsa alternativas más baratas o impactantes disponibles en el formato.
Razones para incluir Mobile Garrison en tu colección
Versatilidad: Mobile Garrison ofrece un enfoque flexible para varios tipos de mazos. Este vehículo de artefacto se adapta a mazos que favorecen criaturas, permitiendo efectos similares a la vigilancia y presencia constante en el campo de batalla.
Potencial de combo: Con su capacidad para desbloquear otro artefacto o criatura objetivo, Mobile Garrison abre la puerta a interacciones de combo. Esto puede preparar el terreno para activaciones repetidas de habilidades o mejorar la sinergia con estrategias de toque y desbloqueo.
Meta-relevancia: A medida que el panorama competitivo evoluciona, los mazos centrados en artefactos o aquellos que pueden aprovechar las mecánicas de desbloqueo pueden encontrar que Mobile Garrison es una adición utilitaria, adaptándose bien a los cambios en el meta mientras ofrece ventajas estratégicas.
Cómo vencerlo
Mobile Garrison presenta un desafío único en el campo de batalla con su habilidad de desbloqueo en Magic: The Gathering. Cuando te enfrentas a este artefacto, comprender sus mecánicas es crucial para superarlo. No se trata solo de poder, sino también de estrategia astuta. A diferencia de otros vehículos, esta carta puede convertirse en una amenaza recurrente gracias a su habilidad de desbloquear otro artefacto o criatura objetivo siempre que ataca. Esto puede crear un ciclo constante de bloqueadores o permitir activaciones de habilidades que requieren tocar.
Para desmantelar la efectividad de Mobile Garrison, considera usar hechizos de eliminación que puedan evitar su potencial de desbloqueo. Los hechizos que exilian artefactos o evitan que se desbloqueen en el próximo paso de desbloqueo son especialmente valiosos. También puedes manejarlo empleando elementos de control para evitar que se tripule en primer lugar. En caso de que te falten respuestas directas, mantener una línea de defensa sólida puede mitigar el impacto, asegurando que la ventaja que proporciona Mobile Garrison se minimice. Equilibrar tu ofensiva mientras mantienes un ojo en tales artefactos disruptivos es clave para dominar el juego.
En conjunto, aunque Mobile Garrison puede ser un dolor de cabeza, existen múltiples enfoques para neutralizar su presencia, asegurar tu posición en el campo de batalla y avanzar hacia la victoria.
Recomendaciones de BurnMana
Si deseas llevar tu mazo de MTG al siguiente nivel, considerar la inclusión de Mobile Garrison podría ofrecerte una ventaja táctica. La capacidad para desbloquear una criatura o artefacto no solo proporciona una forma de ventaja de cartas pseudo, sino que también aumenta tu potencial para jugadas de combo y aceleración de recursos. Sin embargo, es esencial sopesar esto contra la composición específica de tu mazo para asegurar una sinergia y curva de mana óptimas. Descubre más consejos estratégicos y análisis detallados de la vasta variedad de cartas de MTG para perfeccionar tu juego uniéndote a nosotros en nuestro viaje a través del corazón de Magic the Gathering. Expande las capacidades de tu mazo, adapta te al meta en evolución y asegura tu próxima partida con destreza.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Baluarte móvil de un coleccione específico como Aether Revolt and Kaladesh Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Baluarte móvil y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Baluarte móvil Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-01-20 y 2020-11-12. Ilustrado por Cliff Childs.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2017-01-20 | Aether Revolt | AER | 165 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
2 | 2020-11-12 | Kaladesh Remastered | KLR | 253 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Baluarte móvil tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Baluarte móvil de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
09/02/2017 | Todos los atacantes se eligen a la vez. No puedes atacar con Mobile Garrison, enderezar una criatura girada y luego atacar con esa criatura. |
09/02/2017 | Destapar una criatura atacante no la elimina del combate. |
29/09/2017 | Cualquier criatura sin usar que controles puede ser girada para pagar un coste de tripulación, incluso una que acabe de pasar a tu control. |
29/09/2017 | Las criaturas que tripulan un Vehículo no están unidas a él ni están relacionadas de ninguna otra manera. Los efectos que afectan al Vehículo, como destruirlo o darle un contador +1/+1, no afectan a las criaturas que lo tripularon. |
29/09/2017 | Cada Vehículo está impreso con una fuerza y resistencia, pero no es una criatura. Si se convierte en una criatura (muy probablemente a través de su habilidad de tripulación), tendrá esa fuerza y resistencia. |
29/09/2017 | Para que un Vehículo pueda atacar, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar atacantes, por lo que lo más tarde que puedes activar su habilidad de tripularlo para atacar es durante el paso de comienzo de combate. Para que un Vehículo pueda bloquear, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar bloqueadores, por lo que lo más tarde que puedes activar su habilidad de tripularlo para bloquear es durante el paso de declarar atacantes. En ambos casos, los jugadores pueden tomar acciones después de que la habilidad de tripular se resuelva pero antes de que el Vehículo haya sido declarado como una criatura que ataca o bloquea. |
29/09/2017 | Si un permanente se convierte en una copia de un Vehículo, la copia no será una criatura, incluso si el Vehículo que está copiando se ha convertido en una criatura artefacto. |
29/09/2017 | Si un efecto hace que un Vehículo se convierta en una criatura artefacto con un poder y resistencia especificados, ese efecto sobrescribe el poder y resistencia impresos del Vehículo. |
29/09/2017 | Una vez que un Vehículo se convierte en una criatura, se comporta exactamente como cualquier otra criatura artefacto. No puede atacar a menos que lo hayas controlado continuamente desde que comenzó tu turno, puede bloquear si está enderezado, se puede enderezar para pagar el coste de tripulación de un Vehículo, etc. |
29/09/2017 | Una vez que un jugador anuncia que está activando una habilidad de tripulación, ningún jugador puede tomar otras acciones hasta que la habilidad haya sido pagada. Es importante destacar que los jugadores no pueden intentar detener la habilidad cambiando el poder de una criatura o eliminando o girando una criatura. |
29/09/2017 | Vehículo es un tipo de artefacto, no un tipo de criatura. Un vehículo tripulado normalmente no tendrá ningún tipo de criatura. |
29/09/2017 | Cuando un Vehículo se convierte en una criatura, eso no cuenta como si una criatura entrara al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán. |
29/09/2017 | Puedes activar la habilidad de tripulación de un Vehículo aunque ya sea una criatura artefacto. Hacerlo no afecta al Vehículo. No cambia su fuerza ni resistencia. |
29/09/2017 | Puedes tocar más criaturas de las necesarias para activar una habilidad de tripulación. |