Dominio de la turba Carta MTG


Mob Rule ofrece un giro potencialmente ganador al tomar el control de las criaturas del oponente. Esta carta requiere una planificación cuidadosa de mana pero puede arrasar con mazos multicolores. La versatilidad y el potencial de combo de Mob Rule lo convierten en una adición valiosa a tu colección.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoConjuro

Texto de la carta

Elige uno: ● Gana el control de todas las criaturas con fuerza de 4 o más hasta el final del turno. Endereza esas criaturas. Ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno. ● Gana el control de todas las criaturas con fuerza de 3 o menos hasta el final del turno. Endereza esas criaturas. Ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.


Cartas Similares

La Regla de la Mafia es un impactante hechizo de hechicería roja con el potencial de cambiar el rumbo del juego a tu favor. Si consideramos otras cartas en el panorama de MTG con efectos similares, Insurrección es una comparación principal. Ambas permiten a los jugadores tomar el control de criaturas, pero Insurrección lo hace sin restricciones, a diferencia de la Regla de la Mafia, que te obliga a elegir entre umbrales de poder. El intercambio aquí es el costo; Insurrección viene con un requisito de maná más pesado.

También tenemos Saqueo Masivo que hace eco del sentimiento de la Regla de la Mafia de usar la fuerza de tu oponente en su contra. Sin embargo, te restringe a solo un robo dirigido por iteración, lo que lo hace considerablemente menos abrumador. Por el contrario, la Regla de la Mafia tiene la capacidad de adueñarse de cada criatura que cumpla con su condición elegida. Aunque esté limitada a objetivos selectos, esto puede ser considerablemente más devastador en las circunstancias adecuadas.

Al observar el contexto más amplio de los hechizos de control rojo en MTG, la Regla de la Mafia ocupa una posición única. La variante estratégica que proporciona, ya sea apuntando a un ejército de criaturas pequeñas o capturando un puñado de grandes, presenta oportunidades para jugadas personalizadas y para terminar el juego, especialmente en formatos multijugador. Esta versatilidad hace que la Regla de la Mafia sea una opción notable y potente para cualquier jugador que busque aprovechar el control de criaturas en su mazo.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Mob Rule puede inclinar la balanza del campo de batalla al robar temporalmente numerosas criaturas de tu oponente, ofreciendo un giro potencialmente ganador a tu favor. Este tipo de efecto, similar a tener múltiples hechizos de Clon, puede proporcionar una ventaja tremenda sin sobrecargar tus propios recursos de criaturas.

Aceleración de Recursos: Aunque la carta en sí no aumenta directamente el mana o los recursos, su efecto puede llevar a un cambio masivo en la presencia en el tablero. Al tomar prestadas las criaturas de un adversario, básicamente obtienes su mana invertido y utilidad para el turno, lo que puede ser el impulso crítico necesario para cerrar un juego.

Velocidad Instantánea: Aunque Mob Rule se lanza a velocidad de conjuro, su potente efecto refleja el de un abrumador borrado instantáneo a la velocidad adecuada, como antes del combate o justo antes de tu turno. Esto puede agarrar a los oponentes desprevenidos y alterar drásticamente sus cálculos y estrategia.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: A diferencia de otros hechizos rojos poderosos, Mob Rule no obliga a descartar, lo que te permite mantener ventaja de mano mientras potencialmente cambias el rumbo del juego.

Costo de Mana Específico: Como hechizo intensivo en rojo, Mob Rule requiere seis manas para lanzarse, incluyendo cuatro manas rojas. Este requisito puede ser restrictivo para mazos multicolores que pueden no producir consistentemente el mana rojo necesario.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Tener un valor de mana de seis coloca a Mob Rule en un nivel más alto en cuanto a coste de lanzamiento. Aunque puede cambiar las tornas a tu favor al tomar el control de criaturas más pequeñas o titanes poderosos por un turno, en partidas rápidas, el coste puede ser prohibitivo y hacer que la carta permanezca sin usar en tu mano.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Mob Rule es una carta dinámica que puede encajar en diferentes estrategias de mazo rojo, ya sea que busques cambiar juegos a tu favor con una oleada repentina de daño o como una carta definitiva en escenarios multijugador.

Potencial de Combo: Esta carta destaca en mazos que se enfocan en tomar el control temporal de las criaturas del oponente. Puede combinarse con salidas de sacrificio para eliminar permanentemente las amenazas de los oponentes o explotar gatillos de entrada y salida del campo de batalla.

Relevancia en el Meta: En un meta con una presencia predominante de mazos cargados de criaturas, Mob Rule tiene el potencial de cambiar el rumbo de un juego. Puede actuar como un pseudo borrado de tablero contra estrategias de token o como un movimiento para terminar el juego al tomar el control de las criaturas más grandes en el campo.


Cómo Contrarrestar

Mob Rule es una carta de conjuro rojo impactante que puede cambiar el impulso del juego en Magic: The Gathering. Permite a un jugador tomar el control de las criaturas que comandan sus oponentes, potencialmente para un ataque que termine el juego. Pero al igual que todas las cartas, Mob Rule tiene sus vulnerabilidades. Para contrarrestar este hechizo poderoso, los jugadores deben considerar mantener eliminadores a velocidad instantánea o contramagias. Cartas como Negar o Intervención Heroica pueden frustrar a Mob Rule, protegiendo tus criaturas de ser tomadas. Además, dado que Mob Rule solo apunta a criaturas con poder 4 o menos, o poder 5 o más, manejar el poder de tus criaturas puede ser un movimiento estratégico. Jugar criaturas fuera del rango de poder especificado del Mob Rule contra el que esperas enfrentarte anularía su efecto por completo.

Además, mantener un bajo recuento de criaturas o utilizar criaturas con protección frente a hechizos puede mitigar el impacto de la carta. Cuando te enfrentes a un mazo que utiliza Mob Rule, es esencial mantener presencia en el tablero sin comprometerse demasiado y estar siempre preparado con respuestas. Un Eliminador bien cronometrado o incluso sacrificar tus propias criaturas en respuesta puede evitar que un jugador oponente se aproveche del efecto cambiante de juego de esta carta.


Recomendaciones de BurnMana

Comprender las fortalezas y complejidades de Mob Rule puede elevar tus estrategias de MTG y mejorar tu juego. Esta carta potente tiene el poder de otorgar una ventaja significativa, convirtiendo la fuerza de tu oponente en tu beneficio momentáneamente, potencialmente asegurando tu victoria. Dominar su despliegue puede ser crucial en juegos llenos de numerosas criaturas. Al considerar integrar Mob Rule en tu mazo, piensa en sus posibles combos y en los escenarios notablemente impactantes donde puede superar a tus oponentes. Ya sea que estés moldeando un nuevo mazo o refinando uno existente, Mob Rule merece ser considerado por la ventaja que ofrece. Para obtener más información y orientación sobre cómo aprovechar al máximo esta carta en tus duelos, mejora tu comprensión uniéndote a nuestra comunidad.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Dominio de la turba de un coleccione específico como Fate Reforged and Crimson Vow Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dominio de la turba y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Dominio de la turba Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2021-11-19. Ilustrado por Jakub Kasper.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-01-23Fate ReforgedFRF 1092015NormalNegraJakub Kasper
22021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 1472015NormalNegraJakub Kasper

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Dominio de la turba tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Dominio de la turba de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/11/2014 Obtener el control de una criatura no te otorga el control de ninguna Aura o Equipo unidos a ella.
24/11/2014 Mob Rule puede afectar a las criaturas que ya controlas o a las que ya están enderezadas. Las enderezará si es aplicable y les dará prisas.
24/11/2014 Una vez que tomas el control de una criatura, no importa lo que suceda con su poder.
24/11/2014 Elige en qué modo estás utilizando al lanzar la Regla de la Multitud. Una vez lanzada, no puedes cambiar su modo, incluso si cambian los poderes de las criaturas en respuesta.