Mistakes Were Made Carta MTG
Texto de la carta
Destruye el artefacto o encantamiento objetivo. Crea una ficha de criatura Ardilla verde 1/1 por cada extintor de incendios que puedas ver desde tu asiento.
A la luz de lo ocurrido, la Experiencia Incendiaria de Chandra nunca debería haber sido construida al lado de la Casa de Brebajes de la Tía Grub.
Cartas Similares
Mistakes Were Made es una entrada intrigante en el mundo de las cartas de castigador dentro de Magic: The Gathering. Su semejanza se puede encontrar con cartas como Sinister Concoction, las cuales presentan una mezcla de auto-castigo y disruptor del oponente. Mientras que Sinister Concoction permite al jugador controlar el tablero sacrificando una criatura, Mistakes Were Made lleva las cosas un paso más allá al potencialmente afectar a cualquier permanente no terrestre a cambio de darle un beneficio a un oponente.
De igual manera, está Pox, un hechizo que exige un sacrificio de ambos jugadores, aunque afecta la vida, cartas y estado del tablero. Pox es un efecto simétrico, a diferencia de Mistakes Were Made, enfocando el dolor más en el lanzador para un efecto dirigido. Por último, podemos mencionar a Vexing Devil que ofrece al enemigo la posibilidad de evitar un daño inmediato a cambio de lidiar con una criatura, un riesgo similar a la oferta de Mistakes Were Made.
Al evaluar las cualidades únicas de estas cartas, Mistakes Were Made encuentra un papel único para los jugadores que disfrutan de darle la vuelta a la situación a sus adversarios, aunque a un precio. Su profundidad estratégica añade una capa intrigante al juego, recompensando a aquellos que dominan el arte del sacrificio beneficioso.
Cartas similares a Mistakes Were Made por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Se Cometieron Errores ofrece una ventaja estratégica al permitir a los jugadores potencialmente robar varias cartas dependiendo de las cartas descartadas. Esto puede cambiar drásticamente el equilibrio de una partida al proporcionar a un jugador una amplia gama de opciones y respuestas durante el juego.
Aceleración de Recursos: La naturaleza flexible de Se Cometieron Errores se presta a estrategias versátiles de aceleración de recursos. Aprovechar el descarte adecuado puede optimizar el rendimiento de tu mazo mientras te preparas para lanzar hechizos más poderosos y cambiantes para el juego.
Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Se Cometieron Errores a velocidad instantánea es una gran ventaja, permitiendo a los jugadores adaptarse al paisaje siempre cambiante de una partida. Ya sea engañando a un oponente para que tome una mala decisión o maximizando el valor de las cartas en tu mano, los hechizos de velocidad instantánea son invaluables para mantener la ventaja.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Con Se Cometieron Errores, te verás obligado a descartar otra carta al cementerio. Este costo agrega una capa estratégica pero puede ser problemático cuando tu tamaño de mano ya está disminuyendo, poniéndote potencialmente en desventaja de cartas en comparación con tu oponente.
Costo de Mana Específico: Esta carta exige mana azul y negro, requiriendo un mazo de dos colores para un juego óptimo. La inflexibilidad puede ser un obstáculo para aquellos que buscan incorporarla en una estrategia monocromática o en un mazo con una base de mana ya tensa.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con su costo de mana situado en el extremo superior de su categoría de efecto, Se Cometieron Errores puede que no sea tan eficiente en términos de mana como otras opciones dentro del mismo rango de mana. Alternativas más económicas podrían liberar mana precioso, permitiendo más flexibilidad y la capacidad de responder al estado de juego en evolución.
Razones para Incluir Se Cometieron Errores en tu Colección
Versatilidad: Se Cometieron Errores es el tipo de carta que encuentra su lugar en varios mazos que aprecian la flexibilidad estratégica. Es perfectamente adecuado para un juego que convierte posibles inconvenientes en ventajas tácticas.
Potencial de Combo: Las mecánicas únicas de esta carta pueden sinergizarse con estrategias que se aprovechan del autodescarte o de jugadas punitivas. Crea oportunidades para combinarla con cartas que prosperan en los cambios inesperados en el estado del tablero.
Relevancia Meta: Cuando el meta cambia para favorecer a mazos que se basan en riesgos calculados, tener Se Cometieron Errores puede darte la ventaja. Es particularmente potente en entornos donde la capacidad de recuperarse de o aprovechar contratiempos es crucial.
Cómo Vencer
Se Cometieron Errores es una carta que puede tener consecuencias significativas para los jugadores de MTG. Este hechizo único permite a un jugador devolver una carta de criatura de su cementerio al campo de batalla, pero tiene un costo. La criatura entra al campo de batalla con un destino adicional, lo que significa que debe ser sacrificada en el siguiente paso final. Comprender cómo mitigar esta desventaja es clave para superar a un oponente que utilice esta carta.
Para contrarrestar eficazmente Se Cometieron Errores, considera utilizar remover a velocidad instantánea que puede desbaratar el plan de tu oponente antes de que tengan la oportunidad de utilizar eficazmente la criatura resucitada. Programa tus eliminaciones para la criatura que fue devuelta. Alternativamente, utiliza cartas que afecten al cementerio y eviten que los objetivos regresen al campo de batalla. Cartas como Descanso en la Paz o Línea Ley del Vacío pueden anular completamente el efecto de Se Cometieron Errores al eliminar el cementerio de la ecuación del juego.
Además de lidiar con sus efectos inmediatos, jugar alrededor y contrarrestar a Se Cometieron Errores también implica una programación estratégica y anticipar los movimientos de tu oponente. Saber cuándo retenerse o cuándo presionar puede marcar la diferencia. Por lo tanto, la conciencia y la preparación son tus mejores tácticas contra este hechizo complicado.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mistakes Were Made de un coleccione específico como Unfinity and Unfinity, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mistakes Were Made y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Mistakes Were Made Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-10-07 y 2022-10-07. Ilustrado por Ralph Horsley.
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Mistakes Were Made de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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07/10/2022 | Para contar, debe ser un extintor de incendios real, un dispositivo portátil que descarga agua, espuma, gas u otro material para extinguir un fuego. No puede ser, digamos, un vaso de agua. |
07/10/2022 | No puedes traer tus propios extintores de incendios. Deben ser adecuados para la habitación en la que te encuentres. |
07/10/2022 | Debes permanecer en tu asiento mientras observas a tu alrededor. No, no puedes levantar tu asiento y caminar para conseguir más Ardillas. |