Enredo mental Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
Tipo

Conclusiones clave

  1. Ofrece interrupción táctica de mano y robo de cartas, potencialmente inclinando el ímpetu del juego a tu favor.
  2. La velocidad de lanzamiento instantáneo proporciona flexibilidad, maximizando el uso del maná y sorprendiendo estratégicamente.
  3. Los desafíos incluyen un costo de maná específico, mayor gasto de lanzamiento y menor impacto cuando no es una conjuro.

Texto de la carta

El jugador objetivo elige y descarta una carta de su mano. Ignora esta habilidad si ese jugador no tiene cartas en la mano. Roba una carta al inicio del mantenimiento del próximo turno.

Un fin a la razón, un fin al orden. Olvida todo lo que ha sido.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Mind Ravel presenta un camino para interrumpir la mano de tu oponente mientras robas una carta. Abrirse paso a través de la estrategia de tu oponente y simultáneamente rellenar tu mano es un movimiento astuto que cambia el ímpetu a tu favor.

Aceleración de recursos: Aunque Mind Ravel no acelera directamente tus recursos, obligar a un oponente a descartar puede proporcionar indirectamente un impulso de tempo. Ralentizarlos puede ser tan ventajoso como acelerarte a ti mismo, preparando el terreno para que superes sus recursos y acciones.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Mind Ravel a velocidad instantánea es una característica sutil pero poderosa. Esta flexibilidad te permite mantener la presión durante el paso final de tu oponente, asegurando que maximices tu maná y opciones cada turno sin sacrificar el factor sorpresa.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Cuando lanzas Mind Ravel, el oponente está obligado a descartar una carta, pero solo cuando se juega como un conjuro. Esta sincronización puede tener menos impacto que los efectos de descarte a velocidad instantánea, al no interrumpir la estrategia del oponente en momentos clave durante su turno.

Costo de maná específico: El costo de maná de Mind Ravel es solo negro, lo cual, aunque es ventajoso en construcciones monocolor negras, puede ser una desventaja en mazos multicolores. Equilibrar la base de maná para lanzar Mind Ravel consistentemente puede ser un desafío al trabajar con una paleta de colores más diversa.

Costo de maná comparativamente alto: Requiriendo tres manás, Mind Ravel es más costoso en comparación con otros hechizos de descarte en el universo de MTG. Los jugadores a menudo prefieren hechizos como Thoughtseize o Inquisición de Kozilek por su menor costo de maná, dejando a Mind Ravel menos competitivo en entornos donde la eficiencia de maná es clave.


Razones para incluir Mind Ravel en tu colección

Versatilidad: Mind Ravel ofrece un papel flexible en mazos centrados en negro destinados a interrumpir las estrategias de los oponentes. No solo fuerza el descarte, lo cual puede ser crucial contra estrategias elaboradas de mano, sino que también encaja bien en el tema de negar recursos del negro.

Potencial de combos: La carta brilla en combos que aprovechan los descartes del oponente. Combinarla con cartas que castiguen los descartes o se beneficien de un tamaño de mano reducido del oponente puede crear efectos devastadores y cambiar el rumbo a tu favor.

Relevancia meta: En metas donde la calidad de la mano es fundamental, Mind Ravel proporciona una forma rentable de mermar los recursos del enemigo. En un juego donde la información y las elecciones son primordiales, obligar a un oponente a perder opciones puede llevar a una ventaja significativa.


Cómo vencer

Mind Ravel, diseñada para interrumpir a tu oponente obligándolo a descartar, puede cambiar el rumbo de una partida de Magic: The Gathering. Encontrarte con esta carta en el campo de batalla significa que necesitas una estrategia para contrarrestar sus efectos. Una manera eficiente de superar a Mind Ravel es manteniendo un tamaño de mano que mitigue el impacto de los efectos de descarte. Contar con cartas que roben cartas adicionales o hechizos que se puedan jugar desde el cementerio puede reducir significativamente el contratiempo causado por Mind Ravel.

Cartas con locura o recuerdo, como Ira llameante o Almas persistentes, ofrecen valor incluso cuando se descartan. Además, utilizar hechizos que se pueden lanzar a velocidad instantánea asegura que tu maná no se malgaste si te ves obligado a descartar durante tu propio turno. Aprovechar mazos construidos en torno a estrategias de cementerio también puede convertir una desventaja de descarte en una preparación para un ataque más fuerte. Es esencial considerar el ritmo de tu juego y estar preparado con tácticas de respuesta para hacer que la influencia de Mind Ravel sea prácticamente nula.

En última instancia, al ser proactivo y adaptar tu estrategia, puedes asegurar que el intento de Mind Ravel de deshacer tu plan de juego solo teja una narrativa más sólida para tu victoria en Magic: The Gathering.


Cartas Similares

Mind Ravel ofrece a los jugadores de Magic: The Gathering una ventaja táctica en la guerra de desgaste que ocurre en muchos enfrentamientos. Esta carta se sitúa favorablemente entre otras que obligan a un oponente a descartar cartas. Por ejemplo, Hymn to Tourach también exige que el oponente descarte dos cartas al azar, lo que la convierte en una elección poderosa para interrumpir las estrategias de la oposición. Aunque no ofrece la capacidad de robar cartas que proporciona Mind Ravel al jugarla con su coste de kicker.

Otra pieza análoga es Duress, que permite echar un vistazo a la mano del adversario y apunta a cartas que no son criaturas ni tierras para descartar. Aunque Duress tiene un propósito más específico, su menor coste de maná lo convierte en una jugada estratégica para la fase inicial del juego. Por otro lado, Raven’s Crime manifiesta un mecanismo de descarte repetible a través de su habilidad de retrazo, lo que permite a los jugadores lanzarla varias veces si las circunstancias son favorables.

En última instancia, aunque cartas como Hymn to Tourach pueden tener un impacto inmediato mayor, la capacidad de robo de Mind Ravel al ser activado su coste de kicker asegura que puede ayudar a mantener una ventaja de cartas además de interrumpir. Su versatilidad en escenarios tempranos o tardíos coloca a Mind Ravel en una posición equilibrada entre sus pares en Magic: The Gathering.

Hymn to Tourach - Carta Magic versiones
Duress - Carta Magic versiones
Raven's Crime - Carta Magic versiones
Hymn to Tourach - Carta Magic versiones
Duress - Carta Magic versiones
Raven's Crime - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Enredo mental de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Enredo mental y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Enredo mental Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 1997-03-24. Ilustrado por Mark Tedin.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11995-06-03Ice AgeICE 1471993NormalNegraMark Tedin
21997-03-24Fifth Edition5ED 1761997NormalBlancaMark Tedin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Enredo mental tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Enredo mental de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Todavía robas una carta si el oponente no tenía cartas en la mano.