Me, the Immortal Carta MTG


Obtiene ventaja de cartas al regresar al campo de batalla, superando a los oponentes en juegos largos. Ofrece aceleración de recursos y rápida recuperación después de la adversidad, fortaleciendo la presencia y el impulso en el campo. Opera a velocidad instantánea, permitiendo respuestas estratégicas que pueden influir en el resultado del juego.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human Rogue
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Al comienzo del combate en tu turno, pon en Me, el Inmortal, el contador de tu elección de +1/+1, de velocidad de primera, de vigilancia o de amenaza. Los contadores permanecen en Me mientras se mueve a cualquier zona que no sea la mano o la biblioteca de un jugador. Puedes lanzar Me desde tu cementerio descartando dos cartas además de pagar sus otros costos.


Cartas Similares

Yo, el Inmortal, me encuentro como una entidad única en el panteón de cartas de MTG. Su habilidad homónima para persistir incluso a través de los barridos de campo más devastadores se asemeja al mecanismo de indestructible. Toma, por ejemplo, a Darksteel Colossus, una criatura formidable que se niega a ser confinada al cementerio; sin embargo, el Coloso aún puede ser desterrado o puesto en la biblioteca. Yo, el Inmortal, por otro lado, exhibe una resistencia al regresar al juego sin tales vulnerabilidades.

El Negociador Phyrexiano ofrece otro punto de comparación debido a su habilidad de engañar a la muerte al reemplazarse con otra carta del mazo. A pesar de esto, no garantiza la presencia inquebrantable en el campo de juego que Yo, el Inmortal, asegura. Por último, está Progenitus, protegido de todos los colores, casi inmune a hechizos y efectos dirigidos. Aunque impresionante, esta protección no ayuda contra limpiadores incoloros o botones de reinicio global de la forma en que lo hace la característica de Yo, el Inmortal.

Al evaluar estas similitudes, Yo, el Inmortal exhibe una rara combinación de tenacidad y prominencia en el campo de batalla que lo posiciona de manera única entre las cartas de MTG diseñadas para longevidad e impacto.

Darksteel Colossus - Carta Magic versiones
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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La fuerza única de 'Yo, el Inmortal' en proporcionar ventaja de cartas radica en su capacidad para potencialmente regresar al campo de batalla, ofreciendo una fuente continua de valor. Esto permite a los jugadores superar a los oponentes en guerras de desgaste y mantener recursos, lo cual es crucial en partidas prolongadas.

Aceleración de Recursos: 'Yo, el Inmortal' a menudo proporciona una gran ventaja en recursos. Al estipular ciertas condiciones para su inmortalidad, asegura que los jugadores tengan la capacidad de recuperarse rápidamente de las adversidades, preparando el escenario para un cambio de impulso en el juego a través de su presencia y presión en el campo.

Velocidad Instantánea: Esta carta opera a velocidad instantánea, otorgando a los jugadores la capacidad de responder a amenazas o acciones con la máxima flexibilidad. Al jugar 'Yo, el Inmortal' al final del turno de un oponente o en respuesta a un evento que cambie el juego, los jugadores aseguran una ventaja táctica que puede potencialmente cambiar las tornas a su favor.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Uno de los inconvenientes de Yo, el Inmortal proviene de su condición de descarte, convirtiéndolo en un riesgo jugarlo cuando tu mano ya está menguando. Este requisito puede potencialmente obstaculizar tu estrategia, obligándote a desprenderte de cartas valiosas en tu posesión.

Costo de Mana Específico: Esta carta exige una combinación de mana específica para ser lanzada, lo cual puede ser complicado para mazos multicolores que no se alinean con su identidad de color. Si tu base de mana no está bien ajustada, invocar a Yo, el Inmortal podría ser más difícil de lo esperado.

Costo de Mana Comparativamente Alto: La inversión para poner a Yo, el Inmortal en el campo es elevada en comparación con otras opciones. El valor de mana de la carta puede perjudicarte al inicio del juego, donde hechizos más rápidos y de menor costo podrían establecer tu presencia en el tablero de forma más eficiente.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Yo, el Inmortal puede adaptarse a múltiples estilos de juego, sirviendo como una amenaza resistente en una variedad de mazos. Su naturaleza indestructible significa que permanece como una presencia constante en el campo de batalla, capaz de cambiar el juego en cualquier momento.

Potencial de Combo: Esta carta inmortal puede ser la pieza clave en combos que aprovechan su indestructibilidad. Combinado con cartas que se benefician de criaturas que entran o salen del campo de batalla, Yo, el Inmortal abre numerosas jugadas estratégicas.

Relevancia en el Meta: En un panorama siempre cambiante, tener cartas que resisten la prueba del tiempo es fundamental. Los rasgos únicos de Yo, el Inmortal aseguran que puede enfrentarse a los mazos y estrategias más populares, manteniendo tu colección competitiva.


Cómo vencer

“Yo, el Inmortal” destaca como una carta formidable en el reino de MTG debido a su resistencia contra estrategias de eliminación convencionales. A diferencia de otras criaturas, no es fácilmente eliminado por daño o siendo enviado al cementerio. Para superar esta carta, debes pensar de manera creativa. Los barridos de mesa que no seleccionan, como “Cólera de Dios,” pueden resultar efectivos, pasando por encima de su inmortalidad para despejar el campo de juego. Alternativamente, cartas que cambian la naturaleza fundamental de “Yo, el Inmortal,” como “Preso en la Luna,” que lo transforma en una tierra inofensiva, burlan su atributo de indestructibilidad.

Otra táctica exitosa implica manipular la biblioteca de tu oponente. Cartas como “Sacrificio Sadístico” pueden exiliar a “Yo, el Inmortal” antes de que entre en juego, anulando su amenaza latente. Enfocarse en condiciones de victoria que no implican combate, como “Oráculo de Thassa” o “Acercamiento del Segundo Sol,” puede evitar la necesidad de lidiar con ella por completo. En resumen, abordar a “Yo, el Inmortal” requiere construcción estratégica de mazos y conciencia situacional, confiando en métodos no tradicionales para asegurar la victoria en tus partidas de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Me, the Immortal de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Me, the Immortal y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Me, the Immortal Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Yuliya Litvinova.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 1472015NormalNegraYuliya Litvinova
22023-10-13Doctor WhoWHO 10212015NormalNegraYuliya Litvinova
32023-10-13Doctor WhoWHO 7522015NormalNegraYuliya Litvinova
42023-10-13Doctor WhoWHO 4302015NormalNegraYuliya Litvinova

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Me, the Immortal tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Me, the Immortal de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/10/2023 Ashildr conserva... quiero decir, Yo, el Inmortal conserva todos los contadores, no solo los otorgados por la primera habilidad.
13/10/2023 Los contadores que ajustan el poder y/o la resistencia afectan al Yo el poder y/o la resistencia en zonas distintas al campo de batalla. Por ejemplo, un Yo en la zona de mando con un contador +1/+1 sobre él será 4/4.
13/10/2023 Los efectos que duran "mientras esa criatura tenga un
-ipo de] contador sobre ella", como el de Aven Mimeomancer, dejan de aplicarse a Mí, el inmortal, una vez que abandona el campo de batalla. Aunque retenga los contadores, se convierte en un nuevo objeto sin relación con su última existencia en su zona anterior.
13/10/2023 Si una carta se convierte en una copia de Yo, los contadores permanecerán en esa carta cuando la copia abandone el campo de batalla (a menos que vaya a tu mano o biblioteca). Una vez que lo haga, dejará de ser una copia de Yo, por lo que esos contadores dejarán de existir cuando esa carta cambie de zona la próxima vez.
13/10/2023 La segunda habilidad de Me solo funciona si tiene esa habilidad en la zona de donde se está moviendo. Por ejemplo, con Guardián de Yixlida ("Las cartas en los cementerios pierden todas las habilidades") en el campo de batalla, un Me con un contador en él en un cementerio pierde ese contador al ser puesto en el campo de batalla. Por el contrario, ese Me moviéndose del cementerio al campo de batalla retendría ese contador si Humildad ("Todas las criaturas pierden todas las habilidades y son 1/1") estuviera en el campo de batalla; si luego Me dejara el campo de batalla con Humildad aún en el campo de batalla, perdería el contador.
13/10/2023 Los contadores que permanecen sobre mí al cambiar de zona no se "ponen" en esa carta. Efectos como el de Estación de Refuerzo no afectarán a esos contadores.
13/10/2023 Debes seguir todas las reglas normales de tiempo al lanzar Me desde tu cementerio usando la última habilidad de Me.