Xyris, la Tormenta Serpenteante Carta MTG


Xyris sobresale en la generación de ventaja con las cartas y un formidable ejército a través de las cartas robadas a los oponentes. Requiere una gestión cuidadosa de la base de mana debido a su identidad de tres colores y costo de lanzamiento. Su versatilidad y potencial de combo lo convierten en una elección potente en formatos multijugador.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Leviatán víbora
Habilidades Flying
Fuerza 3
Tenacidad 5

Texto de la carta

Vuela. Siempre que un oponente robe una carta excepto la primera que roba en cada uno de sus pasos de robar, crea una ficha de criatura Víbora verde 1/1. Siempre que Xyris, la Tormenta Serpenteante haga daño de combate a un jugador, tú y ese jugador roban esa misma cantidad de cartas.


Cartas Similares

Xyris, la Tormenta Retorcida, desata una tempestad en el reino de las barajas centradas en criaturas en Magic: The Gathering, al igual que sus pares serpenteantes. Surgida en el lanzamiento del Commander 2020, esta carta es similar a El Dios de las Langostas, que conjura un insecto por cada carta robada. La distinción principal radica en la capacidad de Xyris para crear serpientes con cada carta que roba un oponente, convirtiendo su ventaja en cartas en un ejército versátil en tu lado del campo de batalla.

Nekusar, el Fauce de la Mente, presenta otro paralelo, castigando a los oponentes con daño por cada carta robada mientras tú te beneficias del intercambio. Aunque Nekusar impacta directamente en los totales de vida, Xyris ofrece una profundidad más estratégica al acumular criaturas que pueden ser aprovechadas de múltiples maneras. Luego está Edric, Amo Espía de Trest, que incita a los oponentes a desplazar la agresión lejos de ti, recompensándolos con cartas y alimentando indirectamente tu enjambre serpenteante con Xyris en juego.

Aunque cada carta brilla en su derecho y estrategia únicos, Xyris destaca al transformar el beneficio típicamente singular de robar cartas en una potencial ventaja ofensiva y defensiva, convirtiéndola en una elección intrigante para jugadores que buscan capitalizar en la acumulación de poder a través de las acciones de los oponentes.

The Locust God - Carta Magic versiones
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Aspectos Positivos de las Cartas

Ventaja de Cartas: Xyris, la Tormenta Retorcida, es una potencia cuando se trata de robar cartas adicionales. Cada vez que un oponente roba una carta más allá de la primera en su paso de robar, esta serpiente te bendice con un impulso temporal al tamaño de tu mano, creando un token de serpiente que encarna tu creciente influencia en el tablero de juego.

Aceleración de Recursos: Cada token de serpiente creado no es simplemente otra criatura a tu mando; son fuentes potenciales de maná. Con las sinergias correctas, como Earthcraft o Cryptolith Rite, tu ejército serpenteante puede transformarse en una marejada de maná, acelerando tu reserva de recursos para desatar hechizos devastadores o abrumar a los oponentes con una presencia formidable de criaturas.

Velocidad Instantánea: La capacidad de jugar a velocidad instantánea significa que Xyris puede ser una amenaza absoluta durante los efectos de rueda en el turno de tu oponente. Forjar una alianza o tomar desprevenido a un adversario cuando intentan rellenar su mano puede cambiar rápidamente el rumbo de un enfrentamiento. Tu mazo puede aprovechar esta táctica sorpresa, ya sea a través de facilitadores de Destello o durante las fases finales de los turnos de tu rival, añadiendo capas de estrategia a tu juego.


Aspectos Negativos de las Cartas

Requisito de Descarte: Jugar con Xyris, la Tormenta Retorcida, requiere una gestión cuidadosa de la mano. Dado que la estrategia del mazo a menudo gira en torno a obligar a todos los jugadores a robar y descartar cartas, puede causar problemas si terminas descartando piezas clave que preferirías conservar.

Costo de Mana Específico: El costo de mana único de Xyris, que incluye un verde, un azul y un rojo, requiere un compromiso con una base de mana de tres colores. Esto puede suponer un desafío, especialmente en partidas donde mantener la consistencia de colores es crucial para tu estrategia.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cinco manás, Xyris puede ser una inversión considerable en la primera parte del juego. Esto puede ralentizar tu plan de juego, ya que necesitas priorizar poner a Xyris en el tablero en lugar de desarrollar otros aspectos de tu presencia en el tablero.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Xyris la Tormenta Retorcida es una elección dinámica para cualquier jugador de comandante. Su capacidad para producir tokens de serpiente mientras roba cartas le permite integrarse en numerosas estrategias, desde mazos de invocación de tokens hasta mazos cargados de robo de cartas, adaptándose a diferentes estilos de juego con facilidad.

Potencial de Combo: Al considerar la sinergia, Xyris brilla. Con la configuración correcta, puede convertirse en un motor de combos, convirtiendo los efectos de rueda en grandes cantidades de tokens de serpiente, que pueden ser explotados para la victoria a través del combate o efectos secundarios que capitalizan las criaturas que entran en el campo de batalla o mueren.

Relevancia en el Meta: Dada la naturaleza cada vez más social e interactiva de los juegos multijugador, Xyris la Tormenta Retorcida ocupa una posición relevante. Prospera en entornos donde los oponentes están robando muchas cartas, asegurando que recibas beneficios en sintonía con el ritmo del juego y sus interacciones clave.


Cómo Vencer

Xyris la Tormenta Retorcida es un comandante convincente en MTG que prospera en robar cartas y crear tokens de serpiente. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es fundamental centrarse en negarle a tu oponente la capacidad de robar múltiples cartas. Cartas como Narset, Compañera de los Velos limitan la cantidad de cartas que tu oponente puede robar, restringiendo así la cantidad de serpientes que Xyris puede producir. Los hechizos de disrupción de mano también pueden ser muy efectivos al eliminar de manera preventiva hechizos de robo de cartas de la mano de tu oponente.

Los hechizos de eliminación son clave para desmantelar la estrategia construida alrededor de Xyris. Busca hechizos que puedan apuntar directamente a Xyris o limpiar el tablero de tokens, como Ira de Dios o Acto Sacrílego. Prevenir la acumulación de tokens de serpiente dificultará que tu oponente saque partido de la habilidad de Xyris. Las cartas de odio de cementerios también resultan útiles para detener estrategias de reanimación que podrían devolver a Xyris desde el cementerio.

En resumen, controlar el ritmo del juego, gestionar el robo de cartas de tu oponente y aplicar eliminaciones con prudencia son tácticas que pueden cambiar el rumbo contra Xyris la Tormenta Retorcida. Una estrategia bien concebida que se centre en estos elementos puede ayudarte a navegar y, en última instancia, superar los desafíos que presenta esta carta.


Recomendaciones de BurnMana

Si te intriga la versatilidad y el potencial estratégico de Xyris, la Tormenta Retorcida, estás en el camino correcto. Este comandante es perfecto para jugadores que disfrutan construyendo una presencia en el tablero mientras mantienen su mano llena. Sobresale en juegos multijugador convirtiendo la ventaja de cartas de tus oponentes en tu propio ejército de serpientes. Mejora tu juego con sinergias inteligentes y combos que crean flujos interminables de tokens. Acepta la profundidad táctica que MTG ofrece con Xyris y encuentra un estilo de juego que entrelace la emoción de robar cartas, el poder de las estrategias de tokens y la diversión de la interferencia. Adéntrate aún más en esta carta multifacética uniéndote a nuestra comunidad para obtener más información, consejos y estrategias.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Xyris, la Tormenta Serpenteante de un coleccione específico como Commander 2020 and Dominaria United Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Xyris, la Tormenta Serpenteante y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Xyris, la Tormenta Serpenteante Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-04-17 y 2022-09-09. Ilustrado por Filip Burburan.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12020-04-17Commander 2020C20 182015NormalNegraFilip Burburan
22022-09-09Dominaria United CommanderDMC 1752015NormalNegraFilip Burburan

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Xyris, la Tormenta Serpenteante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Xyris, la Tormenta Serpenteante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 Si un hechizo o habilidad hace que un oponente ponga cartas en su mano sin especificar el uso de la palabra "robar", no se considera una carta robada.
17/04/2020 Si la cantidad de daño que Xyris inflige es mayor que el número de cartas en tu biblioteca y el número de cartas en la biblioteca de ese jugador, ambos pierden el juego al mismo tiempo. No importa si uno de ustedes tenía más cartas en la biblioteca que el otro. Si no quedan otros jugadores en el juego, el juego termina en empate.
17/04/2020 Si la cantidad de daño que Xyris inflige es mayor que el número de cartas en tu biblioteca pero hace que el total de vida del jugador defensor sea 0 o menos, ese jugador pierde el juego antes de que la habilidad de Xyris te haga robar cartas. Si no quedan otros jugadores en el juego, ganas la partida.