Riku de los Dos Reflejos Carta MTG


Riku potencia la ventaja de cartas al copiar hechizos o criaturas para lograr un mayor impacto y una presencia más fuerte en el tablero. Proporciona aceleración de recursos mediante la clonación de criaturas aceleradoras de maná, duplicando el maná y el potencial de juego. A pesar de ser versátil y poderoso, Riku requiere una planificación cuidadosa del maná y tiene un alto coste.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Hechicero humano
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Siempre que lances un hechizo instantáneo o conjuro, puedes pagar {U}{R}. Si lo haces, copia ese hechizo. Puedes elegir nuevos objetivos para la copia. Siempre que otra criatura que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, puedes pagar {G}{U}. Si lo haces, pon en el campo de batalla una ficha que es una copia de esa criatura.


Cartas Similares

Riku de Dos Reflexiones se destaca en el reino de los efectos de clonar y copiar en Magic: The Gathering. Esta criatura legendaria se suele comparar con cartas como el Mago Dobleclonador, que también ofrece habilidades de copiado. A diferencia de la flexibilidad de Riku al copiar tanto hechizos de criatura como hechizos instantáneos o de conjuro, el Mago Dobleclonador está limitado a hechizos instantáneos y de conjuro. Sin embargo, el Mago tiene la ventaja de ser una jugada sorpresa gracias al destello.

Otra carta que entra en esta conversación es el Mimeoplasm, que no solo copia, sino que también combina características de criaturas en cementerios. Ofrece una forma diferente de versatilidad respecto a Riku al crear criaturas potencialmente más poderosas, aunque con la restricción de depender del cementerio. También está el poderoso Kiki-Jiki, Rompedor de Espejos, que replica criaturas pero está limitado por la habilidad de girar y solo puede apuntar a criaturas que controlas.

Al analizar sus utilidades en la construcción de mazos, Riku de Dos Reflexiones ofrece una opción equilibrada para los mazos que buscan mecanismos de copia diversos, manteniéndote dos pasos por delante en el juego al duplicar el impacto de tus hechizos o criaturas más impactantes.

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Pros de Cartas

Ventaja de Cartas: Riku de las Dos Reflexiones es una poderosa carta para robar cartas y duplicar hechizos o habilidades de criaturas. Cada vez que lanzas un hechizo instantáneo o de conjuro, puedes pagar un poco más para copiarlo, lo que te permite tener dos hechizos por el precio de uno y un poco más. De manera similar, con las criaturas, puedes pagar para crear una copia de ficha, reforzando tu presencia en el tablero y manteniendo la presión sobre tus oponentes.

Aceleración de Recursos: Al clonar tus propias criaturas aceleradoras de maná u otras criaturas con habilidades que aceleran tus recursos, Riku de las Dos Reflexiones puede ayudarte a acelerar tu reserva de maná, permitiendo jugar de manera más temprana e impactante. La capacidad de duplicar estos efectos básicamente duplica la eficacia de tus cartas de aceleración, dándote una ventaja crítica en la carrera por el dominio del tablero.

Velocidad Instantánea: Riku no tiene una habilidad que funcione a velocidad instantánea de manera inherente; sin embargo, multiplica el valor de tus interacciones instantáneas. Cualquier hechizo instantáneo puede ser copiado para efectos adicionales, dándote una potente herramienta para interrumpir a los oponentes durante sus turnos. Ya sea duplicando un contrahechizo o creando bloqueadores sorpresa con una criatura con destello, Riku asegura que cada instantánea que lances pueda tener el doble de impacto, manteniendo a tus adversarios en vilo.


Contras de Cartas

Requisito de Descarte: Riku de las Dos Reflexiones no requiere descartar cartas, pero su habilidad de copiar hechizos o criaturas a menudo exige mantener cartas adicionales para maximizar el valor. Esto puede llevar a decisiones difíciles si la mano se ve presionada.

Coste Específico de Maná: El coste de lanzamiento de Riku no solo exige tres colores diferentes de maná, sino que también se inclina fuertemente hacia el azul y el verde. Esto puede complicar la construcción del mazo, empujando hacia una base de maná más estricta que pueda soportar tales requisitos.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste total de cinco maná y una necesidad de colores específicos, Riku sale más lento que otros comandantes. Cuando el ritmo es crucial, la inversión de maná podría retrasar el tempo, especialmente en metajuegos de alta velocidad.


Razones para Incluir a Riku de las Dos Reflexiones en Tu Colección

Versatilidad: Riku de las Dos Reflexiones es una adición dinámica, adecuada para formatos de comandante y casuales. Su capacidad de copiar criaturas e instantáneos o hechizos de conjuro significa que encaja en múltiples estrategias, desde el lanzamiento de hechizos hasta combos basados en criaturas.

Potencial de Combo: Con Riku, tienes el potencial de duplicar tus hechizos o criaturas más impactantes. Esto refleja los efectos para obtener ganancias exponenciales, haciendo de Riku un motor para numerosos combos y sinergias.

Relevancia en el Meta: A medida que el juego evoluciona, también lo hace la importancia de tener un comandante flexible. Riku puede adaptarse a varios cambios en el metajuego, proporcionando un valor consistente en un panorama de estrategias y construcciones de mazos populares en constante cambio.


Cómo Vencerlo

Riku de las Dos Reflexiones presenta un desafío único en el campo de batalla en Magic: The Gathering. Como comandante famoso por duplicar hechizos y criaturas, neutralizar a Riku a menudo depende de interrumpir la sinergia y el potencial de combo que habilita. Neutralizar rápidamente a Riku es clave. Contrahechizos como Contrahechizo o Canto del Cisne pueden evitar que Riku entre en el campo de batalla, mientras que hechizos de eliminación como Espadas en Rejas o Camino al Exilio pueden ocuparse de Riku después de ser lanzado.

La interrupción dirigida es otra estrategia efectiva. Jugar cartas como Pensamiento Vampírico o Inquisición de Kozilek puede eliminar partes clave de combos de la mano de un oponente antes de que tengan la oportunidad de usarlos con las habilidades de Riku. Además, mantener la presión con criaturas puede ayudar a evitar que tu oponente configure cómodamente su tablero y use a Riku a su máxima capacidad. Es esencial mantener un estado de tablero que pueda adaptarse rápidamente y lidiar con las amenazas que Riku pueda presentar.

En última instancia, el control sostenido sobre el juego y la presión constante probablemente interrumpirán el motor de valor que Riku de las Dos Reflexiones busca crear. Una reacción oportuna y la proactividad en impedir configuraciones de combos pueden allanar el camino hacia la victoria contra esta carta versátil y potencialmente distorsionante del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Adentrándote en las complejas estrategias de MTG con Riku de las Dos Reflexiones, puedes superar y superar a los oponentes a través de la sinergia inteligente de cartas y combos versátiles. Al aprovechar el potencial de Riku de duplicar tu impacto en el tablero, tu juego no solo mejorará, sino que se transformará. MTG ofrece un campo de batalla en constante cambio donde la carta adecuada puede dictar el flujo de la victoria. Dale vida a tus mazos con las extraordinarias habilidades de Riku. Únete a nosotros mientras continuamos explorando el vasto universo de MTG, descubriendo gemas ocultas y forjando las estrategias ganadoras definitivas. Tu camino para convertirte en un estratega de MTG incomparable está a solo un clic de distancia.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Riku of Two Reflections de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Riku of Two Reflections y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Riku of Two Reflections Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2011-06-17 y 2020-08-07. Ilustrado por Izzy.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 515362003NormalNegraIzzy
22011-06-17Commander 2011CMD 2202003NormalNegraIzzy
32011-06-17Commander 2011 OversizedOCMD 2202003NormalNegraIzzy
42014-01-01Judge Gift Cards 2014J14 32003NormalNegraIzzy
52020-08-07Double Masters2XM 2142015NormalNegraIzzy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Riku de los Dos Reflejos tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Riku de los Dos Reflejos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/09/2011 Al crearse el token, comprueba los valores impresos de la criatura que está copiando, así como cualquier efecto de copia que se le haya aplicado.
22/09/2011 Cada vez que se dispare la primera habilidad, puedes pagar solo una vez para obtener una copia del hechizo. Cada vez que se dispare la segunda habilidad, puedes pagar solo una vez para obtener un token.
22/09/2011 Si el hechizo copiado tiene en su coste de maná, se copia el valor de X.
22/09/2011 Si el hechizo copiado es modal (es decir, dice "Elegir uno —" o algo por el estilo), la copia tiene el mismo modo que el hechizo original. No puedes elegir uno diferente.
22/09/2011 Si la criatura tenía en su coste de maná, X debe ser 0. Tenga en cuenta que esto es diferente de un encontrado en el coste de maná de un hechizo copiado.
22/09/2011 Si la criatura que causó que se activara la segunda habilidad de Riku ya ha abandonado el campo de batalla en el momento en que la habilidad se resuelve, aún puedes pagar . Si lo haces, seguirás poniendo un token en el campo de batalla. Ese token tiene los valores copiables de las características de esa criatura tal como existía por última vez en el campo de batalla.
22/09/2011 Si el hechizo que causó que se active la primera habilidad de Riku ha salido de la pila para cuando la habilidad se resuelve, aún puedes pagar . Si lo haces, copiarás el hechizo tal como existía por última vez en la pila.
22/09/2011 La primera habilidad de Riku se activa cada vez que lanzas cualquier hechizo instante o de conjuro, independientemente de si ese hechizo tiene objetivos.
22/09/2011 Los valores copiables de las características del token son iguales a los valores copiables de las características de la criatura que está copiando.
22/09/2011 No puedes pagar costes adicionales por la copia. Sin embargo, los efectos basados en los costes adicionales pagados por el hechizo original se copian como si esos mismos costes se hubieran pagado por la copia. Es importante destacar que si el hechizo original fue activado (o activado un cierto número de veces), la copia también será activada (o activada ese mismo número de veces).