Marca del vampiro Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Conclusiones clave
- La habilidad de vínculo vital con Mark of the Vampire ayuda a la supervivencia al aumentar el total de vida con cada ataque de criatura.
- El momento del encantamiento puede perturbar a los oponentes, cambiando el rumbo durante fases de combate cruciales.
- Con un coste de cuatro manás, es una inversión estratégica en mazos donde el maná negro está fácilmente disponible.
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +2/+2 y tiene la habilidad de vínculo vital. (El daño hecho por la criatura también hace que su controlador gane esa misma cantidad de vidas.)
"Mi 'enfermedad' es una prueba. Los débiles se consumen en ella. Los fuertes la trascienden." —Sorin Markov
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Cuando lanzas Mark of the Vampire en una criatura, no solo aumenta el poder y resistencia de esa criatura, sino que también te otorga una ventaja significativa con su habilidad de vínculo vital. Esto puede ayudarte a resistir más que tu oponente al aumentar tu total de vida cada vez que la criatura encantada causa daño.
Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente maná o fichas, Mark of the Vampire puede considerarse una forma de aceleración de recursos. Al potenciar una criatura, permite ataques más potentes que pueden llevar a victorias más rápidas, acelerando efectivamente tu condición de victoria.
Velocidad Instantánea: Aunque Mark of the Vampire es un aura con velocidad de encantamiento, la profundidad estratégica que introduce se comporta de manera similar a jugar con velocidad instantánea. Al esperar el momento adecuado para encantar a una criatura, puedes sorprender a un oponente durante un combate o en respuesta a una eliminación, potencialmente interrumpiendo su estrategia.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Mark of the Vampire no tiene un requisito de descarte, es esencial reconocer que la eliminación de encantamientos en la mano de un jugador puede quedar inútil si no hay un objetivo adecuado, convirtiéndose efectivamente en una carta inútil.
Coste de Maná Específico: Mark of the Vampire requiere tanto maná negro como maná genérico, limitando potencialmente su inclusión solo en mazos que puedan producir maná negro de forma fiable.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro manás, incluyendo dos negros, algunos jugadores pueden encontrar que Mark of the Vampire es algo caro para mejoras de aura, lo que podría disuadir su uso en mazos más rápidos y agresivos.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Mark of the Vampire es un aura adaptable que puede convertir a cualquier criatura en una amenaza significativa. Es adecuada para diversas estrategias, especialmente en mazos que buscan estabilizar los totales de vida mientras presionan a los oponentes.
Potencial de Combo: Esta carta ofrece una excelente sinergia con criaturas que tienen vínculo vital o aquellas que se benefician de ganar vida. Cuando se combina con criaturas que tienen efectos desencadenados por la ganancia de vida, puede crear interacciones poderosas y cambiar el rumbo de los juegos a tu favor.
Relevancia en el Metajuego: En un entorno donde prevalecen las estrategias agresivas, Mark of the Vampire puede ser un cambio de juego. Confiere a las criaturas la capacidad de sobrevivir en combate y sobrepasar las amenazas oponentes, convirtiéndose en una adición valiosa en la escena competitiva actual.
Cómo Vencer
Mark of the Vampire es un aura poderosa que puede cambiar rápidamente el rumbo de un juego al proporcionar a una criatura tanto un aumento significativo de poder como la habilidad de vínculo vital. Esta carta es capaz de generar una considerable ventaja en vida para el jugador que controla la criatura encantada. Sin embargo, existen estrategias para contrarrestar el poder de este encantamiento. En primer lugar, hechizos de eliminación que pueden destruir o desterrar a la criatura encantada anularán los beneficios de Mark of the Vampire. Cartas como Asesinato o Camino al Exilio demuestran ser esenciales en estas situaciones.
Adoptando un enfoque preventivo, contramagias como Cancelar o Negar pueden detener el encantamiento antes de que llegue al campo de batalla. Además, la eliminación de encantamientos como Desencantar o Naturalizar puede eliminar el aura después de que se haya jugado, lo cual es particularmente efectivo ya que a menudo conduce a un intercambio de dos por uno, donde puedes eliminar dos cartas de tu oponente con solo una tuya. En última instancia, reaccionar rápidamente con los hechizos correctos es clave para mitigar el impacto que Mark of the Vampire pueda tener en el resultado del juego.
Cartas Similares
La Marca del Vampiro destaca como una opción sólida para jugadores que buscan potenciar sus criaturas en MTG. Comparte ciertas similitudes con cartas como Vínculo sanguíneo, que también aprovecha la estrategia de ganancia de vida del juego. La Marca del Vampiro, al igual que Vínculo sanguíneo, ofrece un aura de resistencia y fuerza a las criaturas con su combinación de aumento de poder y habilidad de enlace de vida. Sin embargo, la mejora inmediata de criaturas de la Marca del Vampiro contrasta con la dependencia de Vínculo sanguíneo de la condición de que el jugador debe ganar vida para hacer que el oponente pierda vida.
Análogo a la Marca del Vampiro, tenemos Vínculo de espíritu, otra aura que proporciona un efecto de ganancia de vida. Aunque Vínculo de espíritu no ofrece el bono de poder que ofrece la Marca del Vampiro, su habilidad única permite que la ganancia de vida se active incluso si la criatura encantada no está bajo tu control. Y luego está Vida enlace, un encantamiento más simple que comparte el efecto de enlace de vida sin el impulso de poder adicional. Es más eficiente en cuanto a costos y, por lo tanto, puede ser una mejor elección en mazos donde la conservación de maná es crucial.
Al evaluar diversos encantamientos, la Marca del Vampiro demuestra su valor al ofrecer tanto un aumento considerable de poder como el ventajoso mecanismo de ganancia de vida, lo que hace que las criaturas sean más formidables en el campo de batalla.
Cartas similares a Marca del vampiro por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Marca del vampiro de un coleccione específico como Magic 2013 and Duel Decks: Sorin vs. Tibalt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marca del vampiro y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Marca del vampiro Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2012-07-13 y 2020-07-17. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2012-07-13 | Magic 2013 | M13 | 99 | 2003 | Normal | Negra | Winona Nelson | |
2 | 2013-03-15 | Duel Decks: Sorin vs. Tibalt | DDK | 29 | 2003 | Normal | Negra | Winona Nelson | |
3 | 2013-07-19 | Magic 2014 | M14 | 105 | 2003 | Normal | Negra | Winona Nelson | |
4 | 2017-09-29 | Ixalan | XLN | 113 | 2015 | Normal | Negra | Yongjae Choi | |
5 | 2018-12-07 | Ultimate Masters | UMA | 105 | 2015 | Normal | Negra | Winona Nelson | |
6 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 707 | 2015 | Normal | Negra | Winona Nelson | |
7 | 2020-07-17 | Jumpstart | JMP | 254 | 2015 | Normal | Negra | Winona Nelson | |
8 | The List | PLST | UMA-105 | 2015 | Normal | Negra | Winona Nelson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Marca del vampiro tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Marca del vampiro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
29/09/2017 | Múltiples instancias de vínculo vital en la misma criatura son redundantes. |