Marcado para la muerte Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Conjuro |
Liberado | 2013-02-01 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Gatecrash |
Coleccione código | GTC |
Número | 99 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Mathias Kollros |
Texto de la carta
La criatura objetivo que controla un oponente bloquea este turno si puede. Endereza esa criatura. Las demás criaturas que controla ese jugador no pueden bloquear este turno.
Todos se ponen de parte del más pequeño, pero nadie apuesta por él.
Cartas Similares
Mark for Death destaca entre los trucos de combate de Magic: The Gathering por su enfoque singular en habilitar ataques no bloqueados. En espíritu, refleja la funcionalidad de cartas como Rogue's Passage que pueden hacer que una criatura sea imbloqueable. Mientras que Rogue's Passage se puede usar repetidamente, Mark for Death se compensa al afectar a múltiples criaturas para un impacto más grande de una sola vez durante un turno crucial.
Comparativamente, cartas como Seize the Day ofrecen la oportunidad para que una criatura se enderece y ataque nuevamente, proporcionando oportunidades ofensivas adicionales. Sin embargo, a diferencia de Mark for Death, no se garantiza que la criatura esté sin obstáculos. Luego, está la a menudo pasada por alto Infiltrate, que proporciona una versión más barata pero más temporal de la imbloqueabilidad para una sola criatura. Ofrece un efecto similar a un costo menor pero no afecta el campo de batalla tan integralmente como Mark for Death, que puede alterar el estado de toda la fase de combate al obligar al oponente a tomar decisiones de bloqueo difíciles.
Al evaluar el rendimiento y la estrategia, Mark for Death proporciona una ventaja única para los jugadores que buscan inclinar la balanza del combate a su favor, potencialmente despejando el camino para un golpe decisivo.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: El beneficio estratégico de Mark for Death radica en su capacidad para potencialmente eliminar a un defensor clave al obligarlo a bloquear, lo que puede conducir a escenarios de combate ventajosos, potencialmente intercambiando una de tus criaturas menos valiosas por una más crucial del oponente. Esto puede resultar en una ventaja de cartas si te permite eliminar una amenaza del oponente mientras preservas tu propio tablero.
Aceleración de recursos: Aunque Mark for Death en sí no acelera recursos directamente, puede conducir indirectamente a la aceleración de recursos. Al eliminar bloqueadores y presionar el ataque, puedes poner a tu oponente en una situación difícil, lo que lleva a pérdidas de oportunidades o jugadas ineficientes mientras lidian con la agresión inesperada que introduce Mark for Death.
Velocidad instantánea: Al ser un conjuro instantáneo, Mark for Death requiere un juego estratégico para maximizar su potencial. Su impacto se siente durante la fase de combate, obligando al oponente a reaccionar durante su propio turno. Un timing reflexivo, cuando se combina con hechizos de velocidad instantánea en tu mazo, puede mejorar aún más su efectividad al permitirte reaccionar al bloqueo forzado, quizás con un truco de combate o un hechizo de eliminación, y girar la marea de la batalla a tu favor.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Mark for Death obliga a descartar una carta, lo que podría agotar tu mano, especialmente cuando necesitas mantener la ventaja de cartas contra tu oponente.
Costo de mana específico: Su estricto requerimiento de mana significa que solo puede ser incorporado fácilmente en mazos que utilizan de manera intensiva o exclusiva el mana negro, lo que potencialmente limita su versatilidad en varios tipos de mazos.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de mana establecido en cuatro, esta carta podría considerarse una inversión alta por lo que logra. Otras cartas podrían proporcionar un impacto similar o mayor a costos totales más bajos, haciéndolas potencialmente más eficientes en el juego competitivo.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Mark for Death destaca como una ventaja táctica en mazos que se centran en la eliminación de objetivos individuales o estrategias agresivas. Su capacidad para forzar al equipo entero de un oponente a bloquear a una sola criatura puede despejar el camino para el resto de tus atacantes.
Potencial de combo: Esta carta se combina bien con criaturas que tienen efectos beneficiosos al infligir daño de combate a un jugador, o que tienen contacto mortal, convirtiéndola en una eliminación masiva unilateral.
Relevancia en el meta: En entornos donde predominan los mazos llenos de criaturas, Mark for Death puede interrumpir los planes de tu oponente y cambiar drásticamente el estado del tablero a tu favor.
Cómo vencer
Mark for Death es una carta que puede preparar a una sola criatura del oponente para caer ante abrumadoras probabilidades. La estrategia para superar este efecto radica en mantener un campo de batalla diverso y resistente. Las criaturas con indestructible o a prueba de veneno proporcionan un colchón contra ser el objetivo, mientras que aquellas con contacto mortal o alta resistencia pueden sobrevivir al ataque. Además, correr hechizos de eliminación o rebote a velocidad instantánea puede perturbar los planes de tus adversarios, anulando efectivamente el impacto de Mark for Death. Es esencial evaluar el estado del tablero y contar con contingencias para proteger a las criaturas valiosas de quedar aisladas y arrolladas.
Jugar con un mazo rico en control de criaturas y mecánicas de recuperación también puede ser una contramedida efectiva. Las cartas que se regeneran o tienen habilidades de ultratumba pueden aliviar el golpe al dejar atrás espíritus o reconstituirse post-combate. Tener acceso a contramagia también puede servir como medida preventiva para detener a Mark for Death en seco. Al gestionar estratégicamente los recursos y anticipar tales amenazas, los jugadores pueden mitigar sus efectos potencialmente devastadores y mantener un frente defensivo fuerte. Comprende las fortalezas inherentes de tu mazo y prepárate para pivotar tácticas, asegurando que Mark for Death no marque el fin de tu juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Marcado para la muerte de un coleccione específico como Gatecrash, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marcado para la muerte y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Marcado para la muerte tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Marcado para la muerte de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/01/2013 | Si la criatura no puede bloquear (quizás porque se ha girado o no tiene la habilidad de volar y todas las criaturas atacantes sí), entonces el requisito de bloquear no tiene efecto. |
24/01/2013 | Si hay algún costo requerido para que esa criatura bloquee (como el impuesto por Cadencia de Guerra), el controlador de la criatura no está obligado a pagar esos costos. En ese caso, el requisito de bloquear no tendría efecto alguno. |
24/01/2013 | El controlador de esa criatura sigue decidiendo qué criatura atacante bloquea. |