Ludevic, necroalquimista Carta MTG


Ludevic recompensa el juego interactivo, proporcionando valioso robo de cartas sin necesidad de mana extra o acciones adicionales. Su habilidad se activa cada turno, aumentando sutilmente los recursos y acelerando la ejecución de tu estrategia. Las interacciones a velocidad instantánea con Ludevic permiten jugadas adaptables y astutas para superar a los oponentes.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Hechicero humano
Habilidades Partner
Fuerza 1
Tenacidad 4

Texto de la carta

Al comienzo del paso final de cada jugador, ese jugador puede robar una carta si otro jugador que no seas tú perdió una o más vidas este turno. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)

"¿Cómo se convierte uno en un genio autodidacta? Pues con cerebro, está claro".


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Ludevic, Alquimista Necro destaca en el universo de Magic: The Gathering como un comandante multifacético diseñado para mazos azul-rojo. Su habilidad para robar cartas al incentivar el daño comparte un vínculo conceptual con personajes como Nin, la Artista del Dolor. Nin ofrece robo directo de cartas a cambio de daño infligido a criaturas, mostrando patrones de intercambio similares entre daño y recompensa pero diferenciándose en su ejecución precisa y potencial de sinergia.

En comparación, Kess, Mago Disidente brinda otro paralelo interesante. Aunque Kess no ofrece robo de cartas en sí, ella permite lanzar hechizos desde el cementerio, sugiriendo un parentesco en tácticas de ventaja de cartas pero divergiendo en enfoque. Kess mira hacia atrás en jugadas pasadas, mientras que Ludevic fomenta la agresión continua para maximizar la robada futura.

La mezcla elemental de estrategia y ventaja incorporada en Ludevic, Alquimista Necro brinda a los jugadores una herramienta única para robo de cartas y fomento de una dinámica multijugador enérgica. En medio del cosmos de comandantes y dilemas de ventaja de cartas, la estrategia ingeniosa de Ludevic para obtener conocimiento a través de la lucha se erige como un enfoque genial, asegurando su lugar en muchos mazos de entusiastas de MTG, así como en sus corazones de juego.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja en Cartas: Este fascinante comandante no solo fomenta un estilo de juego interactivo, sino que también te recompensa con robo de cartas cada vez que participas en la animada carrera de lanzar hechizos. Lo que distingue a Ludevic es la capacidad de obtener una carta que podría ser el ingrediente clave en tu caldo de hechizos, sin gastar mana adicional o necesitar una acción separada.

Acceleración de Recursos: Cuando se une a otros creadores de travesuras y caos en el campo de batalla, la genialidad de Ludevic brilla realmente, ya que su habilidad puede activarse cada turno. Este robo de cartas constante aumenta sutilmente tus recursos, ofreciéndote las herramientas necesarias para acelerar tus planes y dejando a los oponentes constantemente alerta sobre qué trucos guardas bajo la manga.

Velocidad Instantánea: El atractivo de interactuar a velocidad instantánea es que mantiene a los adversarios en vilo, dejándote libre para adaptarte con destreza a las mareas siempre cambiantes del juego. Con Ludevic al mando, tus artimañas astutas y reacciones rápidas te sumergen en un pozo cada vez más profundo de estrategias y tácticas, permitiéndote mantener un paso adelante en el gran juego de la destreza arcan...

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ludevic, Necro-Alchemist de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ludevic, Necro-Alchemist y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Ludevic, Necro-Alchemist Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2020-11-20. Ilustrado por Aaron Miller.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 861662015NormalNegraAaron Miller
22016-11-11Commander 2016C16 372015NormalNegraAaron Miller
32016-11-16Treasure ChestPZ2 522015NormalNegraAaron Miller
42020-11-20Commander LegendsCMR 5252015NormalNegraAaron Miller

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ludevic, necroalquimista tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ludevic, necroalquimista de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/11/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu baraja se barajan para formar tu biblioteca.
10/11/2020 El daño infligido a un jugador hace que ese jugador pierda esa cantidad de vida.
10/11/2020 Si un jugador pierde vida y posteriormente pierde el juego, el jugador cuyo turno es puede robar una carta.
10/11/2020 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/11/2020 Si tu mazo de comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con identidades de color negro y/o rojo, pero no cartas con identidades de color verde, blanco o azul.
10/11/2020 La habilidad de Ludevic se activa solo si otro jugador perdió vida durante el turno, no si el total de vida de ese jugador disminuyó a lo largo del turno. Por ejemplo, si un jugador que no controla a Ludevic pierde 2 vidas y luego gana 8 vidas en este turno, el jugador cuyo turno sea podrá robar una carta.
10/11/2020 La habilidad de Ludevic considera todo el turno para determinar si el jugador puede robar una carta o no. No importa si Ludevic estaba en el campo de batalla cuando el oponente perdió vida.
10/11/2020 La habilidad desencadenada de Ludevic se activa al comienzo del paso final de cada jugador, incluyendo el tuyo, incluso si ningún jugador ha perdido vida en ese turno. Si un jugador ha perdido vida o no, se verifica solo cuando la habilidad desencadenada se resuelve.
10/11/2020 La habilidad desencadenada de Ludevic permitirá al jugador robar una carta si algún jugador que no sea el controlador de Ludevic, incluido el jugador cuyo turno sea, perdió vida en este turno.
10/11/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se rastrean por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
10/11/2020 Solo se puede robar una carta sin importar cuánta vida se haya perdido o cuántos jugadores hayan perdido vida.
10/11/2020 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de ser compañeros al comienzo del juego. Perder la capacidad durante el juego no hace que ninguno deje de ser tu comandante.
10/11/2020 Puedes elegir dos comandantes con la habilidad de compañero que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con la habilidad de compañero si los elegiste en el draft. Si decides hacer esto, asegúrate de mantener claro el número de veces que has lanzado a cada uno desde la zona de mando para fines de "impuesto del comandante".