Mago errante noggle Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Hechicero noggle |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Cuando el Mago errante noggle entre en juego, si controlas dos o más islas, puedes girar dos permanentes objetivo. Cuando el Mago errante noggle entre en juego, si controlas dos o más montañas, puedes hacer que el Mago errante noggle haga 2 puntos de daño al jugador objetivo.
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El Noggle Hedge-Mage es una entrada interesante en el reino de las criaturas multicolores en Magic: The Gathering. Se asemeja a otras criaturas que ofrecen efectos al entrar al campo de batalla, al igual que Man-o’-War. El Man-o’-War permite que una criatura sea devuelta a la mano de su propietario pero no requiere los dos tipos de tierra diferentes para activarse como el Noggle Hedge-Mage. Sin embargo, el Hedge-Mage se compensa con la opción de crear dos efectos distintos—ya sea devolver otra criatura o infligir dos puntos de daño a un oponente dependiendo de las tierras que controlas.
En un contexto similar, podemos ver a Avalanche Riders. Al igual que Noggle Hedge-Mage, Avalanche Riders está ligado a tener tierras específicas—principalmente una Montaña, y también proporciona un efecto de destrucción de tierras. Sin embargo, carece de la flexibilidad del Noggle Hedge-Mage que puede apuntar a criaturas o jugadores dependiendo de la situación. La última comparación se podría hacer con Reclamation Sage, una carta versátil para destruir artefactos o encantamientos al entrar, pero de nuevo, no ofrece la opción bimodal como nuestro amigo Noggle.
Al evaluar dichas cartas y sus efectos en MTG, el Noggle Hedge-Mage ofrece una combinación única de utilidad táctica y flexibilidad, que se mantiene en la lista de criaturas con activación al entrar.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: El poder de Noggle Hedge-Mage radica en su capacidad para potencialmente interrumpir la mano de tu oponente mientras obtienes un trato de dos por uno al entrar en el campo de batalla. Este intercambio puede inclinar la balanza a tu favor al reducir sus opciones y mejorar tu presencia en el tablero.
Aceleración de recursos: Aunque no es una forma directa de generación de maná, la utilidad de los efectos de Noggle Hedge-Mage puede llevar a una aceleración indirecta de recursos. Al devolver un permanente del oponente, efectivamente los retrasas en recursos, posiblemente retrasando jugadas de gran impacto y dándote la ventaja de tempo en un partido.
Velocidad instantánea: Noggle Hedge-Mage en sí mismo puede no ser un instantáneo, pero sus gatillos al entrar en el campo de batalla pueden aprovechar interacciones de velocidad instantánea. Por ejemplo, jugarlo al final del turno de tu oponente mediante cartas que habilitan destello, o en respuesta a otros hechizos para una sinergia inesperada, puede proporcionar ventajas sustanciales en el juego.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Noggle Hedge-Mage requiere que haya dos islas en juego para su efecto más ventajoso. Para jugadores que no utilizan suficientes islas, esto puede hacer que el potencial completo de la carta sea inaccesible.
Costo de maná específico: El costo de maná de {2}{U/R}{U/R} significa que los jugadores deben tener acceso tanto al maná azul como al rojo. Este costo especializado requiere un compromiso con una base de maná multicolor, lo que puede ser una barrera en mazos monocolor o restringidos por color.
Costo de maná comparativamente alto: Para una criatura que proporciona un efecto único al entrar en el campo de batalla, un costo total de lanzamiento de cuatro maná puede considerarse elevado. Otras criaturas o hechizos en el mismo rango de maná podrían ofrecer impactos repetibles o más inmediatos en el estado del juego.
Razones para incluir a Noggle Hedge-Mage en tu colección
Versatilidad: Noggle Hedge-Mage se adapta a varios estilos de juego con su habilidad de doble gatillo, que puede crear tanto presencia en el tablero como interrupción. Es una adición inteligente para jugadores que buscan añadir flexibilidad a sus mazos, encajando perfectamente en estrategias que giran en torno a recuentos de tierras y hechizos multicolores.
Potencial de combo: Esta criatura puede convertirse instantáneamente en un activo en cualquier mazo que valore elementos de control. Su entrada al campo de batalla puede ser una preparación para combos poderosos, especialmente en mazos que pueden devolverlo repetidamente a la mano o jugarlo para aprovechar sus efectos al entrar al campo de batalla.
Relevancia meta: En un meta donde el tempo es clave, Noggle Hedge-Mage ofrece un valor sustancial. Su capacidad para afectar simultáneamente el estado del tablero con devoluciones de criaturas y daño directo te mantiene al nivel del ritmo actual de juego. Es especialmente útil al enfrentarse a estrategias que despliegan numerosas amenazas en cada turno.
Cómo vencer
Noggle Hedge-Mage, que se encuentra en ciertos mazos de MTG, aporta una mezcla única de control y versatilidad a la mesa. Como una criatura que activa habilidades basadas en el número de tierras que controlas, puede ser disruptiva al devolver un permanente a la mano de un oponente o incluso infligir daño directo a un jugador. Para contrarrestar con éxito esta carta, comprender sus fortalezas y debilidades se vuelve crucial.
Introducir remociones de velocidad instantánea o contrarrestos antes de que se activen sus habilidades es un método efectivo. De esta manera, puedes lidiar con el Hedge-Mage sin tener que enfrentar las consecuencias de sus efectos al entrar en el campo de batalla. Dado que Noggle Hedge-Mage prospera en mazos ricos en tierras multicolores, la disrupción de tierras también puede inhibir su activación. Las cartas que limitan los tipos de tierras o restringen el uso de tierras reducirán el impacto que el Hedge-Mage tiene en el juego. También es susceptible de ser superado por criaturas más grandes, lo que lo hace menos potente en el juego medio a tardío donde la presencia en el tablero se vuelve más formidable.
En general, aunque Noggle Hedge-Mage puede cambiar el impulso de un partido al entrar, de ninguna manera es insuperable. Una estrategia bien cronometrada y un mazo construido con respuestas en mente pueden neutralizar las artimañas que este mago aporta al partido.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mago errante noggle de un coleccione específico como Eventide and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mago errante noggle y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Mago errante noggle Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2008-07-25 y 2008-07-25. Ilustrado por Larry MacDougall.
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Mago errante noggle tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Mago errante noggle de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/08/2008 | Ambas habilidades son opcionales; tú decides si las usas cuando se resuelven. Si una habilidad tiene un objetivo, debes elegir un objetivo incluso si no planeas usar la habilidad. |
01/08/2008 | Ambas habilidades se activan al mismo tiempo. Puedes ponerlas en la pila en cualquier orden. |
01/08/2008 | Cada una de las habilidades desencadenadas tiene una "cláusula condicional 'si'". Eso significa (1) la habilidad no se activará en absoluto a menos que controles dos o más tierras del tipo de tierra apropiado cuando el Mago de setos entre al campo de batalla, y (2) la habilidad no hará nada si no controlas dos o más tierras del tipo de tierra apropiado en el momento en que se resuelva. |
01/08/2008 | Cada una de las habilidades desencadenadas mira tus tierras individualmente. Esto significa que si solo controlas dos tierras duales de los tipos apropiados, ambas habilidades se activarán. |