Lobotomía Carta MTG


La lobotomía ofrece ventaja de cartas a través de una eliminación de amenazas en varias capas única desde la mano y la biblioteca. Aceleración de recursos indirecta al detener las jugadas clave de los oponentes, cambiando el ritmo del juego a tu favor. La velocidad de magia estratégica permite una planificación meticulosa, maximizando su potencial disruptivo durante tu turno.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
Tipo

Texto de la carta

Mira la mano del jugador objetivo y elige una de esas cartas que no sea una tierra básica. Busca todos los ejemplares de la carta elegida en el cementerio, la mano y la biblioteca de ese jugador y retíralos del juego. Ese jugador baraja su biblioteca después.


Cartas Similares

Lobotomía capta la atención de los jugadores orientados al control en Magic: The Gathering con su efecto especializado de asalto cognitivo. Comparte espacio conceptual con cartas como Extracción Craneal, que también apunta a la mano de un jugador y a su biblioteca para exiliar una carta no tierra nombrada. Sin embargo, Lobotomía agrega una capa de recolección de inteligencia al permitir que su lanzador vea la mano del oponente, convirtiéndola en una herramienta estratégica para la interrupción.

Otro pariente cercano es Memoriticidio, que ofrece la misma precisión quirúrgica al eliminar todas las copias de un nombre elegido del juego. Sin embargo, a diferencia de Lobotomía, Memoriticidio no proporciona la información adicional sobre el contenido restante de la mano. Además, el Viento Denegante lleva los límites aún más lejos al no limitar el exilio a cartas no tierra, pero su costo de maná significativamente más alto lo convierte en una opción menos flexible.

En el gran tapiz de los hechizos de interrupción de mano de MTG, Lobotomía se destaca por su doble función de eliminación dirigida y revelación de información, posicionándola como una elección intrigante para los jugadores que buscan desmantelar las estrategias de sus oponentes con previsión y precisión.

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Aspectos positivos de las cartas

Ventaja de cartas: La lobotomía ofrece un enfoque único en la ventaja de cartas al no solo eliminar una amenaza de la mano de tu oponente, sino también eliminar todas las copias de esa amenaza de su biblioteca. Esto evita cualquier recurrencia futura, asegurando tu ventaja en recursos.

Aceleración de recursos: Si bien la lobotomía no acelera directamente los recursos, interrumpe el plan de juego de tu oponente al eliminar las piezas clave en las que podrían confiar para su aceleración de recursos, beneficiando indirectamente tu ritmo en el juego.

Velocidad instantánea: La lobotomía opera a velocidad de conjuro, dándote la capacidad de planificar estratégicamente tu turno y elegir meticulosamente el momento para interrumpir la estrategia de tu adversario, asegurando que tus acciones tengan el timing más impactante durante tu juego.


Aspectos negativos de las cartas

Requisito de descarte: La lobotomía obliga a descartar una carta de la mano del lanzador, pudiendo costarte una carta valiosa. En un juego donde la ventaja de mano es crucial, esto puede dejarte en una desventaja significativa, especialmente al jugar contra mazos que aprovechan tu baja mano.

Costo de maná específico: La lobotomía requiere una alineación de maná específica, incluyendo maná azul y negro, para lanzarse. Este requisito restringe su inclusión solo a aquellos mazos que puedan producir ambos colores de manera confiable, excluyéndola potencialmente de muchas estrategias que no apoyan esa base de maná. Por lo tanto, la flexibilidad en la construcción de mazos se ve reducida.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que requiere tres maná, uno azul y dos negros, la lobotomía está en el rango más alto para efectos de descarte dirigido. Al considerar el ritmo de juego y la prevalencia de hechizos de descarte de menor costo en el formato, el costo de la lobotomía puede superar sus beneficios, haciéndola una opción menos que óptima en varios escenarios competitivos.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La lobotomía ofrece un enfoque único para interrumpir la estrategia de un oponente al no solo eliminar una amenaza de su mano, sino también eliminar cualquier copia de esa carta de su mazo. Esta versatilidad puede ser vital, especialmente en formatos donde cartas específicas o combos dominan el juego.

Potencial de combo: La capacidad de este hechizo de apuntar a cartas en la mano, cementerio y biblioteca del oponente abre sinergias con estrategias enfocadas en la información y la manipulación del cementerio. Puede funcionar como un habilitador en mazos que buscan controlar el flujo del juego al dictar qué recursos siguen disponibles para el oponente.

Meta-relevancia: En un juego en constante evolución, cartas como la lobotomía siguen siendo relevantes como opciones técnicas contra mazos que dependen de ciertas cartas clave para funcionar. Al extraer quirúrgicamente componentes clave de la estrategia de un oponente, esta carta puede cambiar el equilibrio de poder dentro de un juego, manteniéndola como una elección relevante en varios metajuegos.


Cómo vencer

La lobotomía, una carta prominente en Magic: The Gathering, puede ser una amenaza formidable cuando se juega correctamente. Su habilidad de exiliar una carta de criatura objetivo del cementerio de un oponente y luego escanear su mano y biblioteca para exiliar todas las cartas con el mismo nombre es una forma potente de interrumpir el plan de juego del oponente. Superar este desafío requiere una combinación de juego estratégico y una construcción adecuada del mazo.

Proteger tus cartas clave es crítico. Considera diversificar tu mazo con una variedad de amenazas para reducir el impacto de una sola lobotomía. Emplea tácticas que ofrezcan protección del cementerio o utiliza cartas que se barajen de nuevo en la biblioteca cuando son objetivo. Prioriza respuestas a velocidad instantánea que puedan contrarrestar la lobotomía o proteger tus criaturas para que no terminen en el cementerio en primer lugar. En esencia, la resiliencia es clave; adapta tu juego para protegerte contra la interrupción dirigida y mantener tu ventaja competitiva.

En última instancia, aunque la lobotomía pueda ser un dolor de cabeza, no es imbatible. Al anticipar su uso y estar preparado con una estrategia bien pensada, puedes mitigar sus efectos y seguir en tu camino hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Lobotomía de un coleccione específico como Tempest and World Championship Decks 1998, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Lobotomía y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Lobotomía Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 1997-10-14 y 2001-08-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-10-14TempestTMP 2671997NormalNegraThomas M. Baxa
21998-08-12World Championship Decks 1998WC98 bs2671997NormalDoradaThomas M. Baxa
32000-10-02InvasionINV 2551997NormalNegraD. Alexander Gregory
42001-08-08World Championship Decks 2001WC01 ar255sb1997NormalDoradaD. Alexander Gregory
52002-06-24Magic Online PromosPRM 325292003NormalNegraThomas M. Baxa

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Lobotomía tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Lobotomía de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 No afecta a las cartas en el campo de batalla.
04/10/2004 Si el jugador no tiene cartas en su mano, aún puedes mirar su mazo, pero no puedes exiliar ninguna carta.
04/10/2004 Exilia la carta elegida más todas las otras en la mano, biblioteca y cementerio. Algunas personas pensaron que la carta elegida no fue exiliada debido a alguna redacción vaga.
04/10/2004 Sólo puedes elegir una carta de la mano del jugador.
01/02/2005 Las copias deben ser encontradas si están en zonas de acceso público. Encontrar copias al buscar en zonas privadas es opcional.