Reclamar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Cycling,Enchant |
Conclusiones clave
- Lay Claim ofrece control de cualquier permanente, agregando profundidad estratégica e influencia en el tablero.
- Puede ser utilizado dos veces aprovechando el mecanismo de Embalsamar; esta versatilidad es poderosa.
- Aunque potente, el coste de siete manás de Lay Claim requiere una cuidadosa construcción de mazo.
Texto de la carta
Encantar permanente. Tú controlas el permanente encantado. Ciclo {2}. ({2}, descartar esta carta: Roba una carta.)
Los iniciados solo deben preocuparse de sus pruebas. Todo lo demás está en manos de los dioses.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Lay Claim proporciona un impulso significativo al permitirte tomar el control de cualquier permanente objetivo. Esto puede inclinar la balanza a tu favor no solo agregando recursos, sino también interrumpiendo la estrategia de tu oponente.
Aceleración de recursos: Con su habilidad para aprovechar el poder del mecanismo de Embalsamar, Lay Claim puede ser utilizado desde el cementerio, dándote acceso efectivo a dos usos de una sola carta. Esta versatilidad sirve como una forma de aceleración de recursos al maximizar el potencial de las cartas en tu mazo.
Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Lay Claim durante el turno de un oponente suma valor táctico. Al esperar el momento adecuado, puedes alterar decisivamente el curso del juego al arrebatar un permanente crucial a velocidad instantánea, manteniendo a tus adversarios alerta y tus opciones abiertas.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Al internarnos en el reino de la carta Lay Claim, no encontramos la obligación de descartar piezas de nuestra mano, convirtiendo este hechizo en uno menos exigente para tus reservas de cartas.
Coste específico de maná: La complejidad del coste de maná de Lay Claim radica en su necesidad específica de maná azul. Los mazos que carecen de fuentes suficientes de maná azul podrían tener dificultades para lanzar el hechizo en el momento crítico.
Coste de maná comparativamente alto: Invertir siete manás en un solo hechizo puede desbaratar tu estrategia de batalla, dado que existen alternativas que usurpan el control de un objetivo por menos gasto de maná, ofreciendo así un enfoque más ágil para gestionar el tablero.
Razones para incluir Lay Claim en tu colección
Versatilidad: Lay Claim ofrece una amplia aplicación al permitirte tomar el control de cualquier permanente, no solo criaturas. Su flexibilidad le permite ser una herramienta poderosa en diversos arquetipos de mazo, garantizando que tus estrategias no sean fácilmente interrumpidas.
Potencial de combo: Cuando se combina con cartas que facilitan desbloquear o sacrificar, Lay Claim puede formar parte de un combo poderoso, neutralizando eficazmente los recursos de tu oponente mientras construyes tu presencia en el tablero.
Relevancia en el meta: En un meta dominado por permanentes clave o objetivos de alto valor, la capacidad de Lay Claim para cambiar el equilibrio de fuerzas al tomar el control de cartas cruciales puede ser determinante, convirtiéndolo en una inclusión valiosa en el arsenal de tu mazo.
Cómo vencer
Lay Claim es el sueño de un jugador de control en Magic: The Gathering, al ofrecer el poder de tomar el control de cualquier permanente en el campo de batalla. Puede alterar el curso del juego arrebatando las criaturas, encantamientos o incluso tierras más amenazantes de tu oponente. Pero incluso los hechizos más formidables tienen debilidades.
La clave para vencer a Lay Claim radica en su alto coste de siete manás y su vulnerabilidad a contramagias y eliminación a velocidad instantánea. Utilizar contramagias de bajo coste como Negar o Dispersar puede detenerlo preventivamente antes de que haga efecto. En cuanto a los permanentes ya bajo su control, la eliminación de encantamientos como Naturalizar o Desencantar puede romper el hechizo. También es importante tener en cuenta que la paciencia puede dar frutos. Limitando el número de objetivos de alto valor presentados antes de que Lay Claim sea lanzable, se reduce su impacto en tu plan de juego. Además, jugar en torno a Lay Claim al mantener maná disponible para hechizos reactivos suele ser una estrategia valiosa.
En última instancia, aunque Lay Claim puede cambiar el curso del juego, su alto coste de maná y su susceptibilidad a diversas formas de interrupción permiten a los jugadores preparados mitigar su poder o evitar sus efectos por completo, manteniendo el control del flujo del juego.
Cartas Similares
Lay Claim es un participante único en el reino de la magia de control dentro de Magic: The Gathering. Se sitúa hombro a hombro con hechizos clásicos de control como Confiscate. Lay Claim, con su función de embalsamar, va más allá de la habilidad estática de Confiscate al ofrecer la flexibilidad de ser lanzado desde el cementerio, destacando su utilidad dual tanto dentro como fuera del campo de batalla. Sin embargo, Confiscate no proporciona tal recursión, limitando su uso a un solo turno.
Además, Lay Claim comparte características con Traición. Ambos permiten a los jugadores asumir el control de cualquier permanente, pero Traición cuenta con la ventaja de desbloquear cinco tierras, haciéndolo esencialmente un hechizo gratuito bajo las circunstancias adecuadas. Aun así, Traición carece de la versatilidad de ser una carta de ciclo, lo que Lay Claim orgullosamente incluye, permitiendo a los jugadores ciclarla por nuevas cartas si no se necesita de inmediato.
Considerando estas cartas comparables, Lay Claim ofrece una combinación de control estratégico y capacidad de ciclo. Mientras que otros hechizos en Magic: The Gathering ofrecen efectos de control similares, la flexibilidad de Lay Claim se destaca, particularmente en estados de juego donde las opciones y la adaptabilidad son cruciales para la victoria.
Cartas similares a Reclamar por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Reclamar de un coleccione específico como Amonkhet and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reclamar y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Reclamar Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2017-04-28 y 2022-12-02. Ilustrado por Chris Rallis.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2017-04-28 | Amonkhet | AKH | 61 | 2015 | Normal | Negra | Chris Rallis | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 417 | 2015 | Normal | Negra | Chris Rallis | |
3 | 2020-08-13 | Amonkhet Remastered | AKR | 68 | 2015 | Normal | Negra | Chris Rallis | |
4 | The List | PLST | AKH-61 | 2015 | Normal | Negra | Chris Rallis | ||
5 | 2022-12-02 | Jumpstart 2022 | J22 | 312 | 2015 | Normal | Negra | Chris Rallis |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Reclamar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Reclamar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
18/04/2017 | Obtener el control de una criatura no te hace adueñarte de ninguna Aura o Equipo unido a ella. Permanecerán unidos, pero el efecto de un Aura que afecta a "tú" seguirá afectando a su controlador en lugar de a ti, el controlador de un Equipo puede moverlo durante su próxima fase principal, y así sucesivamente. |