Bribón maestro de llaves Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCriatura — Bribón humano
Fuerza 3
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Keymaster Rogue ofrece ventaja de cartas reutilizando los efectos de entrar en el campo de batalla de otras criaturas.
  2. El equilibrio entre coste y poder del Rogue ayuda en la utilización eficiente de recursos de maná y tablero.
  3. Se combina bien con hechizos de velocidad instantánea para secuencias de juego dinámicas e impredecibles.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Bribón maestro de llaves de un coleccione específico como Gatecrash and Ravnica Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bribón maestro de llaves y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

El Bribón maestro de llaves es imbloqueable.Cuando el Bribón maestro de llaves entre al campo de batalla, regresa una criatura que controlas a la mano de su propietario.

"Esta abre la reja de fuera de la Base Zelzo. Esta es de la Biblioteca Ismeri. Esta es la de una puerta invisible… No, ya he dicho demasiado."


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: La carta Keymaster Rogue es una elección astuta para colar cartas extra en tu mano. Al utilizar su habilidad única de devolver una criatura que controlas a tu mano, puedes volver a activar los efectos de entrar en el campo de batalla, ganando así más valor de cartas que ya has jugado.

Aceleración de Recursos: Keymaster Rogue ayuda a optimizar tus recursos de maná ofreciendo un equilibrio entre coste y poder. Aunque no genera directamente maná o fichas, puede despejar el camino para jugadas más fluidas. Con una ejecución cuidadosa, el Rogue permite un uso más eficiente de tu tablero existente, lo que es una forma sutil pero impactante de aceleración de recursos.

Velocidad Instantánea: Aunque Keymaster Rogue en sí no es un instantáneo, se combina excepcionalmente bien con otros hechizos de velocidad instantánea en tu mazo. Al devolver una criatura a tu mano, abres maná y oportunidades para lanzar esos cruciales hechizos instantáneos. Esta sinergia ofrece estilos de juego flexibles y dinámicos que mantienen a los oponentes alerta.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Keymaster Rogue exige que devuelvas otra criatura a tu mano para lanzarla, siendo efectivamente una forma de desventaja de cartas autoinfligida. Esto puede ser especialmente engorroso cuando intentas establecer o mantener presencia en el tablero.

Coste Específico de Maná: Requiriendo tanto maná azul como genérico, Keymaster Rogue puede ser difícil de lanzar en curva, especialmente en mazos multicolores donde la flexibilidad de maná es crucial.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un valor de cuatro de maná para una criatura que no tiene un impacto inmediato en el tablero, Keymaster Rogue se sitúa en el extremo superior de la curva, haciéndola potencialmente una opción menos atractiva en comparación con otras criaturas o hechizos de cuatro maná que podrían inclinar más significativamente el juego al ser jugados.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Keymaster Rogue del universo de Magic the Gathering es un activo flexible para varios tipos de mazos, ofreciendo evasión táctica con su habilidad de inbloqueable, convirtiéndola en una elección principal para mazos que capitalizan el daño directo al jugador o que tienen sinergias con criaturas que no pueden ser bloqueadas.

Potencial de Combo: Este Rogue puede devolver otra criatura objetivo que posees a tu mano, integrándose perfectamente en combos que aprovechan los efectos de entrar en el campo de batalla o necesitan lanzamientos repetidos de criaturas para obtener valor incremental.

Relevancia en el Meta: En entornos donde los estados estáticos del tablero son comunes, la capacidad de Keymaster Rogue para entrar repetidamente sin obstáculos puede inclinar la balanza, convirtiéndola en una consideración destacada para la jugabilidad que recompensa la presión consistente en el total de vida del oponente.


Cómo vencer a Keymaster Rogue

Keymaster Rogue presenta un desafío único en el campo de batalla con su naturaleza inbloqueable y la mecánica de devolver una criatura. Esta carta elusiva puede evitar consistentemente a los defensores y causar un flujo constante de daño a los oponentes. Sin embargo, contrarrestar a Keymaster Rogue típicamente implica estrategias indirectas ya que no puede ser bloqueada. Hechizos de eliminación que no requieran como objetivo una criatura atacante o bloqueadora, como limpiezas de tablero o hechizos de destrucción como Cuchilla del Destino, pueden deshacerse efectivamente de Keymaster Rogue en el campo de batalla.

Otra estrategia efectiva es utilizar cartas que puedan destruir o desterrar independientemente del estado inbloqueable del Rogue. Eliminaciones instantáneas como Camino al Exilio o la versatilidad ofrecida por Anillo de la Oblivión permiten a los jugadores manejar al Rogue durante el turno del propietario antes de que declaren un atacante. Otro enfoque a considerar es evitar que entre al campo de batalla en primer lugar a través de contramagia; hechizos como Negar o Dispersar la Esencia pueden ser clave para preservar tu total de vida contra amenazas tan elusivas.

También es posible aprovechar la habilidad de devolver una criatura del Rogue a tu favor asegurándote de que tu oponente tenga una criatura beneficiosa en el campo de batalla que no querrían devolver. Esto hace que la decisión de jugar al Rogue sea más arriesgada y puede interrumpir su presencia en el tablero o su preparación de combo. Por último, mejorar la velocidad de tu mazo para superar al oponente antes de que se sienta el impacto de Keymaster Rogue también podría cambiar las tornas a tu favor.


Cartas Similares

Explorar la experiencia en el robo de Keymaster Rogue dentro del mundo de Magic: The Gathering revela su distintiva habilidad para desinvocar a otra criatura al entrar al campo de batalla, similar al efecto visto en cartas como Man-o’-War. Sin embargo, a diferencia de Man-o’-War, Keymaster Rogue se enfoca en devolver una criatura que controlas, convirtiéndolo en una elección estratégica para mazos que capitalizan en los disparadores de entrar al campo de batalla.

Neurok Invisimancer comparte similitudes con Keymaster Rogue, otorgando la incapacidad de ser bloqueado en el turno en que entra en juego. Aunque Keymaster Rogue no posee inherentemente esta misma habilidad de no ser bloqueado, ofrece flexibilidad táctica con sus cuatro puntos de poder y mecanismo de evasión. Otro compañero en tácticas es el querido Elder Deep-Fiend, que, si bien no comparte la técnica de desinvocar del pícaro, ofrece un poderoso efecto de aturdimiento al salir a la luz, una especie de jugada de tempo similar a la proporcionada por la sinergia de rebote propio de Keymaster Rogue.

En resumen, si bien existen varias criaturas en Magic: The Gathering con habilidades que hacen eco a la utilidad de Keymaster Rogue, su combinación única de rebote propio y evasión lo posiciona como una opción matizada para jugadores que buscan aprovechar creativamente su propia base de criaturas.

Man-o'-War - Carta Magic versiones
Neurok Invisimancer - Carta Magic versiones
Elder Deep-Fiend - Carta Magic versiones
Man-o'-War - Carta Magic versiones
Neurok Invisimancer - Carta Magic versiones
Elder Deep-Fiend - Carta Magic versiones

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Impresiones

La carta Bribón maestro de llaves Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2013-02-01 y 2024-01-12. Ilustrado por Winona Nelson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-02-01GatecrashGTC 392003NormalNegraWinona Nelson
22024-01-12Ravnica RemasteredRVR 472015NormalNegraWinona Nelson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Bribón maestro de llaves tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Bribón maestro de llaves de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/01/2013 La última habilidad de Keymaster Rogue no es opcional. Si Keymaster Rogue es la única criatura que controlas cuando se resuelve la habilidad, tendrás que devolverla a la mano de su dueño.