Carabela Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 22 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Cuando Man-o'-War entra en juego, devuelve la criatura objetivo a la mano de su dueño.
"La belleza a la vista no siempre se traduce al tacto." -Naimah, filósofa Femeref
Cartas Similares
Sumergiéndose en el mundo del control de criaturas dentro de Magic: The Gathering, Man-o’-War se destaca como un jugador notable en la categoría de la mecánica de retorno. Esta carta recuerda a los jugadores experimentados a clásicos como Deshacer, con la diferencia clave de que Man-o’-War trae una criatura al campo de batalla al devolver otra a la mano de su dueño, ofreciendo tanto presencia en el tablero como una interrupción a la estrategia de tu oponente.
Reflector Mage es un contraparte convincente a considerar. Aunque también devuelve una criatura a la mano de su oponente, viene con la estipulación adicional de que la criatura no puede ser lanzada de nuevo al turno siguiente. Este ajuste sutil en las reglas proporciona una táctica de retraso que puede ser más disruptiva que la simple pero efectiva jugada de tempo ofrecida por Man-o’-War. Luego está Aether Adept, otra criatura con un efecto similar de regreso. Aunque no tiene la restricción adicional de juego de Reflector Mage, sigue siendo una carta valiosa para los jugadores que buscan mantener el control del tablero a través de la interacción basada en criaturas.
En esencia, la utilidad directa de Man-o’-War al restablecer el progreso de un oponente, junto con su forma de criatura, solidifica su lugar como una consideración valiosa para las barajas construidas en torno a estrategias de control y tempo en el juego.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Carabela. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Four-color Combo | Gladiator | Gladiator Games: We're Back | ||
Izzet Control | Legacy | Charlotte Legacy League Season 4 Week 12 | ||
Tradewind Survival | Premodern | Misty Premodern Winter Finals | ||
Aluren | Premodern | Eternal Weekend Europe 2023 Premodern Mainevent |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Con Man-o'-War, la habilidad de devolver una criatura a la mano de su dueño al entrar al campo de batalla puede perturbar la estrategia de tu oponente mientras mantienes tu presencia en el tablero, dándote ventaja en la economía de cartas de manera efectiva.
Aceleración de Recursos: Aunque Man-o'-War en sí mismo no produce directamente maná o fichas de tesoro, el efecto de devolución puede retrasar a tu oponente en recursos, demorando su desarrollo y permitiéndote avanzar en el juego.
Velocidad Instantánea: Aunque Man-o'-War es una carta de criatura y no un instantáneo, su efecto puede ser similar a jugar un hechizo de eliminación. Puede despejar el camino para ataques inmediatos o usarse defensivamente, de manera similar a una estrategia que podrías emplear con interacción a velocidad instantánea.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: No aplica directamente a Man-o'-War, ya que esta carta no requiere un descarte al lanzarla. Sin embargo, su efecto de devolución puede causar indirectamente un descarte si te ves obligado a devolver una criatura a tu propia mano cuando ya tienes el máximo de cartas en mano.
Coste Específico de Maná: Man-o'-War tiene un coste de maná específico que incluye azul, requiriendo un mazo con fuentes de maná azul. Esto puede limitar la flexibilidad en la construcción del mazo y puede no encajar en algunas estrategias multicolores o bases de maná que no pueden proporcionar consistentemente maná azul.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Aunque tres maná no es excepcionalmente alto, algunos jugadores pueden encontrar que el cuerpo 2/2 de Man-o'-War es poco impresionante para el coste, a pesar de su efecto de devolución. En entornos más rápidos o altamente competitivos, puede haber criaturas o opciones de eliminación más impactantes disponibles por una inversión de maná similar.
Razones para Incluir a Man-o'-War en tu Colección
Versatilidad: Man-o'-War es una carta con alta adaptabilidad, encajando fácilmente en varias estrategias basadas en azul, especialmente aquellas que priorizan el tempo y el control del tablero. Su capacidad de devolver criaturas a la mano del dueño lo convierte en una elección flexible para responder a las amenazas del oponente o reutilizar tus propias criaturas para obtener valor adicional.
Potencial de Combo: El efecto de devolución de Man-o'-War puede ser un componente clave en mazos de combo. Funciona bien con cartas que tienen efectos al entrar al campo de batalla, permitiéndote aprovechar esas habilidades varias veces. También puede interrumpir los combos del oponente, devolviendo una pieza esencial a su mano para retrasar sus planes.
Meta-Relevancia: A medida que cambia el meta, Man-o'-War mantiene relevancia debido a su capacidad para hacer frente a una amplia variedad de criaturas. Ya sea que el panorama actual favorezca estrategias pesadas basadas en criaturas o dependa de amenazas individuales clave, Man-o'-War ofrece una solución para inclinar el tempo a tu favor, convirtiéndolo en una adición atemporal a tu arsenal.
Cómo Vencer
Entender el arsenal de tu oponente es clave en Magic: The Gathering, y Man-o'-War es una carta que demanda atención. Con su capacidad de devolver una criatura a la mano de su dueño, puede perturbar el ritmo y la presencia en el tablero de cualquier adversario. Para contrarrestar esta criatura de manera efectiva, tener una variedad de eliminaciones o hechizos a velocidad instantánea que puedan anular el efecto de devolución puede cambiar el curso del juego.
Una estrategia es desplegar criaturas con efectos al entrar al campo de batalla; de esta manera, la habilidad de Man-o'-War se convierte en una ventaja para ti en lugar de un revés. Cartas como Recolector del Renacimiento o Testigo Eterno pueden proporcionar valor incluso cuando son objetivo del efecto de Man-o'-War. Además, una decisión inteligente podría ser centrarse en criaturas de bajo coste, que pueden ser lanzadas nuevamente fácilmente, minimizando la pérdida de tempo potencial que Man-o'-War busca generar.
Por último, mantén un ojo cercano en tu campo de batalla y evita comprometerte con criaturas de alto valor cuando Man-o'-War pueda estar acechando en la mano de tu oponente. Utilizar una combinación de estas tácticas debería mejorar tu estado en el tablero y asegurar que Man-o'-War no haga zozobrar tu estrategia.
Recomendaciones de BurnMana
Como entusiastas de MTG, entendemos que cada carta puede poseer un poder inmenso cuando se utiliza de manera efectiva. Man-o'-War, por ejemplo, es más que una simple criatura; es un utensilio estratégico capaz de inclinar el tempo del juego a tu favor. Su capacidad para perturbar a los oponentes devolviendo criaturas puede ser crucial para obtener ventaja en el tablero. Ya sea que estés aprovechando su potencial en un mazo basado en azul o superando sus efectos cuando te enfrentas a uno, el conocimiento es poder. Si buscas dominar el control del campo de batalla o encontrar formas innovadoras de incorporar a Man-o'-War en tu mazo, te invitamos a adentrarte más con nosotros. Naveguemos juntos las mareas para convertir el próximo duelo en una exhibición de juego habilidoso.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Carabela de un coleccione específico como Visions and Portal, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Carabela y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Carabela Magic the Gathering se lanzó en 20 colecciones diferentes entre 1997-02-03 y 2023-01-13. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1997-02-03 | Visions | VIS | 37 | 1997 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
2 | 1997-05-01 | Portal | POR | 59 | 1997 | Normal | Negra | Una Fricker | |
3 | 1997-08-13 | World Championship Decks 1997 | WC97 | js37 | 1997 | Normal | Dorada | Jon J Muth | |
4 | 1997-08-13 | World Championship Decks 1997 | WC97 | pm37b | 1997 | Normal | Dorada | Jon J Muth | |
5 | 1998-08-12 | World Championship Decks 1998 | WC98 | bs37 | 1997 | Normal | Dorada | Jon J Muth | |
6 | 1999-07-01 | Starter 1999 | S99 | 41 | 1997 | Normal | Blanca | Una Fricker | |
7 | 1999-11-12 | Battle Royale Box Set | BRB | 40 | 1997 | Normal | Blanca | Jon J Muth | |
8 | 2002-01-01 | Arena League 2002 | PAL02 | 2 | 1997 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
9 | Magic Online Promos | PRM | 36010 | 1997 | Normal | Negra | Jon J Muth | ||
10 | 2008-11-07 | Duel Decks: Jace vs. Chandra | DD2 | 8 | 2003 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
11 | 2010-11-08 | Magic Online Theme Decks | TD0 | A26 | 1997 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
12 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 79 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
13 | 2014-12-05 | Duel Decks Anthology: Jace vs. Chandra | JVC | 8 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
14 | 2015-02-27 | Duel Decks: Elspeth vs. Kiora | DDO | 38 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
15 | 2016-06-10 | Eternal Masters | EMA | 59 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
16 | 2018-03-16 | Masters 25 | A25 | 64 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
17 | 2019-06-14 | Modern Horizons | MH1 | 55 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
18 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 421 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
19 | The List | PLST | A25-64 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth | ||
20 | The List | PLST | VIS-37 | 1997 | Normal | Negra | Jon J Muth | ||
21 | 2021-08-26 | Jumpstart: Historic Horizons | J21 | 212 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth | |
22 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 58 | 2015 | Normal | Negra | Jon J Muth |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Carabela tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Carabela de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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14/06/2019 | Si no hay otras criaturas en el campo de batalla cuando Man-o'-War entra al campo de batalla, su habilidad debe apuntar hacia sí mismo. |