Carabela Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 22 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
Tipo
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Man-o'-War perturba a los oponentes al devolver criaturas, proporcionando ventaja de cartas y control de tempo.
  2. Su coste específico de maná azul y 3-CMC puede limitar su inclusión en mazos diversos.
  3. Contrarrestar a Man-o'-War implica el uso estratégico de criaturas que entran al campo de batalla y hechizos de eliminación.

Texto de la carta

Cuando Man-o'-War entra en juego, devuelve la criatura objetivo a la mano de su dueño.

"La belleza a la vista no siempre se traduce al tacto." -Naimah, filósofa Femeref


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Con Man-o'-War, la habilidad de devolver una criatura a la mano de su dueño al entrar al campo de batalla puede perturbar la estrategia de tu oponente mientras mantienes tu presencia en el tablero, dándote ventaja en la economía de cartas de manera efectiva.

Aceleración de Recursos: Aunque Man-o'-War en sí mismo no produce directamente maná o fichas de tesoro, el efecto de devolución puede retrasar a tu oponente en recursos, demorando su desarrollo y permitiéndote avanzar en el juego.

Velocidad Instantánea: Aunque Man-o'-War es una carta de criatura y no un instantáneo, su efecto puede ser similar a jugar un hechizo de eliminación. Puede despejar el camino para ataques inmediatos o usarse defensivamente, de manera similar a una estrategia que podrías emplear con interacción a velocidad instantánea.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: No aplica directamente a Man-o'-War, ya que esta carta no requiere un descarte al lanzarla. Sin embargo, su efecto de devolución puede causar indirectamente un descarte si te ves obligado a devolver una criatura a tu propia mano cuando ya tienes el máximo de cartas en mano.

Coste Específico de Maná: Man-o'-War tiene un coste de maná específico que incluye azul, requiriendo un mazo con fuentes de maná azul. Esto puede limitar la flexibilidad en la construcción del mazo y puede no encajar en algunas estrategias multicolores o bases de maná que no pueden proporcionar consistentemente maná azul.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Aunque tres maná no es excepcionalmente alto, algunos jugadores pueden encontrar que el cuerpo 2/2 de Man-o'-War es poco impresionante para el coste, a pesar de su efecto de devolución. En entornos más rápidos o altamente competitivos, puede haber criaturas o opciones de eliminación más impactantes disponibles por una inversión de maná similar.


Razones para Incluir a Man-o'-War en tu Colección

Versatilidad: Man-o'-War es una carta con alta adaptabilidad, encajando fácilmente en varias estrategias basadas en azul, especialmente aquellas que priorizan el tempo y el control del tablero. Su capacidad de devolver criaturas a la mano del dueño lo convierte en una elección flexible para responder a las amenazas del oponente o reutilizar tus propias criaturas para obtener valor adicional.

Potencial de Combo: El efecto de devolución de Man-o'-War puede ser un componente clave en mazos de combo. Funciona bien con cartas que tienen efectos al entrar al campo de batalla, permitiéndote aprovechar esas habilidades varias veces. También puede interrumpir los combos del oponente, devolviendo una pieza esencial a su mano para retrasar sus planes.

Meta-Relevancia: A medida que cambia el meta, Man-o'-War mantiene relevancia debido a su capacidad para hacer frente a una amplia variedad de criaturas. Ya sea que el panorama actual favorezca estrategias pesadas basadas en criaturas o dependa de amenazas individuales clave, Man-o'-War ofrece una solución para inclinar el tempo a tu favor, convirtiéndolo en una adición atemporal a tu arsenal.


Cómo Vencer

Entender el arsenal de tu oponente es clave en Magic: The Gathering, y Man-o'-War es una carta que demanda atención. Con su capacidad de devolver una criatura a la mano de su dueño, puede perturbar el ritmo y la presencia en el tablero de cualquier adversario. Para contrarrestar esta criatura de manera efectiva, tener una variedad de eliminaciones o hechizos a velocidad instantánea que puedan anular el efecto de devolución puede cambiar el curso del juego.

Una estrategia es desplegar criaturas con efectos al entrar al campo de batalla; de esta manera, la habilidad de Man-o'-War se convierte en una ventaja para ti en lugar de un revés. Cartas como Recolector del Renacimiento o Testigo Eterno pueden proporcionar valor incluso cuando son objetivo del efecto de Man-o'-War. Además, una decisión inteligente podría ser centrarse en criaturas de bajo coste, que pueden ser lanzadas nuevamente fácilmente, minimizando la pérdida de tempo potencial que Man-o'-War busca generar.

Por último, mantén un ojo cercano en tu campo de batalla y evita comprometerte con criaturas de alto valor cuando Man-o'-War pueda estar acechando en la mano de tu oponente. Utilizar una combinación de estas tácticas debería mejorar tu estado en el tablero y asegurar que Man-o'-War no haga zozobrar tu estrategia.


Recomendaciones de BurnMana

Como entusiastas de MTG, entendemos que cada carta puede poseer un poder inmenso cuando se utiliza de manera efectiva. Man-o'-War, por ejemplo, es más que una simple criatura; es un utensilio estratégico capaz de inclinar el tempo del juego a tu favor. Su capacidad para perturbar a los oponentes devolviendo criaturas puede ser crucial para obtener ventaja en el tablero. Ya sea que estés aprovechando su potencial en un mazo basado en azul o superando sus efectos cuando te enfrentas a uno, el conocimiento es poder. Si buscas dominar el control del campo de batalla o encontrar formas innovadoras de incorporar a Man-o'-War en tu mazo, te invitamos a adentrarte más con nosotros. Naveguemos juntos las mareas para convertir el próximo duelo en una exhibición de juego habilidoso.


Cartas Similares

Sumergiéndose en el mundo del control de criaturas dentro de Magic: The Gathering, Man-o’-War se destaca como un jugador notable en la categoría de la mecánica de retorno. Esta carta recuerda a los jugadores experimentados a clásicos como Deshacer, con la diferencia clave de que Man-o’-War trae una criatura al campo de batalla al devolver otra a la mano de su dueño, ofreciendo tanto presencia en el tablero como una interrupción a la estrategia de tu oponente.

Reflector Mage es un contraparte convincente a considerar. Aunque también devuelve una criatura a la mano de su oponente, viene con la estipulación adicional de que la criatura no puede ser lanzada de nuevo al turno siguiente. Este ajuste sutil en las reglas proporciona una táctica de retraso que puede ser más disruptiva que la simple pero efectiva jugada de tempo ofrecida por Man-o’-War. Luego está Aether Adept, otra criatura con un efecto similar de regreso. Aunque no tiene la restricción adicional de juego de Reflector Mage, sigue siendo una carta valiosa para los jugadores que buscan mantener el control del tablero a través de la interacción basada en criaturas.

En esencia, la utilidad directa de Man-o’-War al restablecer el progreso de un oponente, junto con su forma de criatura, solidifica su lugar como una consideración valiosa para las barajas construidas en torno a estrategias de control y tempo en el juego.

Unsummon - Carta Magic versiones
Reflector Mage - Carta Magic versiones
Aether Adept - Carta Magic versiones
Unsummon - Carta Magic versiones
Reflector Mage - Carta Magic versiones
Aether Adept - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Carabela de un coleccione específico como Visions and Portal, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Carabela y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Carabela Magic the Gathering se lanzó en 20 colecciones diferentes entre 1997-02-03 y 2023-01-13. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-02-03VisionsVIS 371997NormalNegraJon J Muth
21997-05-01PortalPOR 591997NormalNegraUna Fricker
31997-08-13World Championship Decks 1997WC97 js371997NormalDoradaJon J Muth
41997-08-13World Championship Decks 1997WC97 pm37b1997NormalDoradaJon J Muth
51998-08-12World Championship Decks 1998WC98 bs371997NormalDoradaJon J Muth
61999-07-01Starter 1999S99 411997NormalBlancaUna Fricker
71999-11-12Battle Royale Box SetBRB 401997NormalBlancaJon J Muth
82002-01-01Arena League 2002PAL02 21997NormalNegraJon J Muth
92002-06-24Magic Online PromosPRM 360101997NormalNegraJon J Muth
102008-11-07Duel Decks: Jace vs. ChandraDD2 82003NormalNegraJon J Muth
112010-11-08Magic Online Theme DecksTD0 A261997NormalNegraJon J Muth
122014-06-16Vintage MastersVMA 792015NormalNegraJon J Muth
132014-12-05Duel Decks Anthology: Jace vs. ChandraJVC 82015NormalNegraJon J Muth
142015-02-27Duel Decks: Elspeth vs. KioraDDO 382015NormalNegraJon J Muth
152016-06-10Eternal MastersEMA 592015NormalNegraJon J Muth
162018-03-16Masters 25A25 642015NormalNegraJon J Muth
172019-06-14Modern HorizonsMH1 552015NormalNegraJon J Muth
182019-11-07Mystery BoosterMB1 4212015NormalNegraJon J Muth
192020-09-26The ListPLST A25-642015NormalNegraJon J Muth
202020-09-26The ListPLST VIS-371997NormalNegraJon J Muth
212021-08-26Jumpstart: Historic HorizonsJ21 2122015NormalNegraJon J Muth
222023-01-13Dominaria RemasteredDMR 582015NormalNegraJon J Muth

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Carabela tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Carabela de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
14/06/2019 Si no hay otras criaturas en el campo de batalla cuando Man-o'-War entra al campo de batalla, su habilidad debe apuntar hacia sí mismo.