Ente del enjambre espantoso Carta MTG


Ventajoso para aumentar la presencia en el tablero con múltiples fichas de insectos 1/1, mejorando el recuento de tus criaturas. Útil en estrategias de rampa para jugar amenazas más grandes temprano sacrificando criaturas menores para reducir el coste de emerger. Efectivo con hechizos de velocidad instantánea, sorprendiendo a los oponentes al crear fichas en momentos críticos del juego.
Ente del enjambre espantoso - Eldritch Moon
El coste de maná
Costo de maná convertido8
RarezaComún
TipoCriatura — Insecto eldrazi
Habilidades Emerge
Liberado2016-07-22
Coleccione símbolo
Coleccione nombreEldritch Moon
Coleccione códigoEMN
Fuerza 4
Tenacidad 4
Número8
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJason Felix

Texto de la carta

Emerger {6}{G}. (Puedes lanzar este hechizo sacrificando una criatura y pagando el coste de emerger menos el coste de maná convertido de esa criatura.) Cuando lances el Ente del enjambre espantoso, pon en el campo de batalla dos fichas de criatura Insecto verde 1/1.


Cartas Similares

El It of the Horrid Swarm es una intrigante carta de criatura en Magic: The Gathering con cualidades únicas que vale la pena comparar con otras. Al igual que It of the Horrid Swarm, Sifter Wurm es otra criatura de mayor tamaño con un costo de siete manás, pero cambia la habilidad generadora de insectos del Eldrazi por ganancia de vida y escudriñar, ayudando a afinar las próximas jugadas del jugador. Mientras que el valor inmediato de Sifter Wurm puede dar forma a los resultados del juego, la fortaleza de It of the Horrid Swarm radica en su enjambre de fichas que representa una amenaza multiplicante.

Brood Monitor también comparte una línea conceptual con It of the Horrid Swarm, dando a luz múltiples fichas de criatura al entrar al campo de batalla. Sin embargo, Brood Monitor cuesta un maná menos y produce fichas de Eldrazi Scion, que tienen la habilidad de sacrificio para acelerar el maná, a diferencia de las fichas de Insecto generadas por It of the Horrid Swarm. La dominancia de este último se observa a través de su potencial inundación de fichas de insectos capaces de abrumar a los oponentes.

Al comparar estas cartas, vemos que la capacidad de It of the Horrid Swarm para alterar el tablero al presentar una serie de criaturas lo convierte en una opción sólida para los jugadores que buscan expandir su presencia en el campo de batalla en medio del vasto ecosistema de cartas de criatura en Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: It de la Horripilante Enjambre proporciona un aumento en la presencia en el tablero al crear múltiples fichas de criatura. Cada ficha representa una carta adicional en el campo, inclinando la balanza hacia tu favor en la ventaja de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque esta criatura no produce directamente maná o fichas que puedan usarse como maná, sobresale en estrategias de rampa. Su coste de emerger puede reducirse sacrificando una criatura más pequeña, acelerando tu despliegue de recursos y permitiéndote jugar una amenaza significativa antes de tiempo.

Velocidad instantánea: Aunque no es un hechizo instantáneo por sí mismo, It de la Horripilante Enjambre se combina bien con hechizos de velocidad instantánea. Su capacidad para poblar el tablero con fichas puede ser seguida rápidamente por trucos de velocidad instantánea o hechizos que tus oponentes podrían no esperar post fase de combate o durante su propio turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque It de la Horripilante Enjambre ofrece el beneficio de emerger de una criatura sacrificada, esto puede ser un contratiempo cuando te ves obligado a perder una criatura valiosa en el campo de batalla, la cual, de otro modo, podría ayudar a tu estrategia de juego.

Coste de maná específico: It de la Horripilante Enjambre tiene un coste de maná específico que depende en gran medida del maná verde, requiriendo un total de ocho maná para ser lanzado de forma tradicional. Esto lo hace menos flexible y difícil de encajar en mazos que no son principalmente verdes o que carecen de la rampa necesaria para acumular recursos de manera eficiente.

Coste de maná comparativamente alto: A pesar de la flexibilidad de la habilidad de emerger, el coste tradicional de lanzamiento de It de la Horripilante Enjambre se encuentra en el extremo más alto del espectro. Por ocho maná, su estadística de 4/4 puede ser decepcionante en comparación con otras criaturas que podrías jugar a un coste similar, las cuales podrían tener un mayor impacto, haciéndolo menos atractivo en entornos donde la eficiencia de maná es clave.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La mecánica de emerger de It de la Horripilante Enjambre permite a los jugadores sacrificar una criatura para reducir el coste, convirtiéndolo en una adición flexible para mazos que buscan utilizar criaturas grandes y pequeñas.

Potencial de combo: Al lanzar esta carta, capitalizas no solo en el cuerpo 4/4 sino también en las tres fichas de insecto 1/1 creadas, perfectas para estrategias que se benefician de sobrecargar el tablero o sacrificar criaturas para efectos mayores.

Relevancia en la meta: Dada su capacidad para inundar el tablero y proporcionar una presencia sustancial, It de la Horripilante Enjambre puede ser particularmente eficaz en entornos donde la presencia en el tablero equivale a condiciones de victoria, encajando perfectamente en la actual meta centrada en criaturas.


Cómo vencer

It de la Horripilante Enjambre es una carta de criatura conocida por su habilidad de emerger, que permite a los jugadores lanzarla a un coste reducido sacrificando otra criatura. Esta bestia tentacular no solo aporta una presencia formidable al campo de batalla, sino que también presenta varias fichas de criatura de insecto 1/1, convirtiéndola en un posible cambiador de juego.

Para combatir eficientemente esta amenaza multifacética, es crucial tener una estrategia establecida. Los hechizos de eliminación que pueden manejar múltiples criaturas a la vez, como llamas totales o eliminación selectiva con efectos adicionales, pueden ser altamente efectivos. Los contramagos también sirven como una excelente medida preventiva para detener a It de la Horripilante Enjambre antes de que llegue al campo de batalla con su ejército de fichas. Otra opción sería limitar el grupo de criaturas del oponente, aumentando así el coste de emerger y haciéndolo menos atractivo como jugada.

Recuerda que el momento y la asignación de recursos son clave cuando te enfrentas a It de la Horripilante Enjambre. Comprender cuándo interrumpir el plan de tu oponente y mantener la capacidad de responder a sus amenazas te ayudará a mantener el enjambre a raya y te guiará hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ente del enjambre espantoso de un coleccione específico como Eldritch Moon, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ente del enjambre espantoso y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ente del enjambre espantoso tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ente del enjambre espantoso de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/07/2016 El coste de maná convertido de una criatura se determina únicamente por los símbolos de maná impresos en su esquina superior derecha (a menos que esa criatura sea la cara trasera de una carta de doble cara, sea una carta fusionada o esté copiando algo más; ver más abajo). Si el coste de maná incluye , se considera que X es 0. Si es una carta de una sola cara sin símbolos de maná en su esquina superior derecha (por ejemplo, porque es una tierra animada), su coste de maná convertido es 0. Ignora cualquier coste alternativo o costes adicionales (como kicker) que se hayan pagado al lanzar la criatura.
13/07/2016 Una habilidad desencadenada de "cuando lanzas" se resuelve antes de que se resuelva el hechizo original. Se resuelve incluso si el hechizo original es contrarrestado, y el hechizo original se resuelve incluso si la habilidad desencadenada es contrarrestada.
13/07/2016 Los componentes de maná de color de los costes de surgir no pueden ser reducidos con surgir.
13/07/2016 Cada carta con emerger es incolora y tiene un coste de emerger que incluye uno o más colores de maná. Estas cartas siguen siendo incoloras si pagas el coste de emerger.
13/07/2016 Si sacrificas una criatura con en su coste de mana, se considera que X es igual a 0.
13/07/2016 Una vez que comiences a lanzar un hechizo con emerge, ningún jugador puede tomar acciones hasta que hayas terminado. Es importante destacar que los oponentes no pueden intentar eliminar la criatura que deseas sacrificar.
13/07/2016 El coste de maná convertido de un hechizo de criatura con surgir no se ve afectado por si se paga su coste de surgir. Por ejemplo, si lanzas Anciano Profundo Horripilante por su coste de surgir y sacrificas una criatura cuyo coste de maná convertido es 3, el coste de maná convertido de Anciano Profundo Horripilante sigue siendo 8.
13/07/2016 El costo de maná convertido de la cara trasera de una carta de doble cara es el costo de maná convertido de su cara frontal. El costo de maná convertido de un permanente fusionado es la suma de los costos de maná convertidos de sus caras frontales. Una criatura que sea una copia de cualquiera de ellas tiene un costo de maná convertido de 0.
13/07/2016 La criatura elegida para ser sacrificada todavía está en el campo de batalla hasta el momento en que activas habilidades de mana. Sus habilidades pueden afectar el costo del hechizo, ser activadas para generar mana, y así sucesivamente. Sin embargo, si tiene una habilidad que se activa cuando se lanza un hechizo, habrá sido sacrificada antes de que esa habilidad pueda activarse.
13/07/2016 Puedes sacrificar una criatura con un coste de maná convertido de 0, como una criatura token que no sea una copia de otro permanente, para lanzar un hechizo por su coste de emerger. Solo pagarás el coste completo de emerger sin reducción.
13/07/2016 Puedes sacrificar una criatura con coste de maná convertido mayor o igual al coste de emersión. Si lo haces, solo pagarás el componente de maná de color del coste de emersión.