Sierpe abrazo letal Carta MTG


El Wurm de Bobina Mortal promete ventaja de cartas a través de un control de mesa poderoso y el potencial de aceleración de recursos. Su costo de mana específico y su alto precio de lanzamiento pueden limitar la flexibilidad y la velocidad de construcción de mazos. La presencia de la condición de victoria del Wurm en el meta y su comparación con otras criaturas lo convierten en un objeto de colección.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido8
RarezaExtraña
Tipo
Fuerza 7
Tenacidad 6

Texto de la carta

If Deathcoil Wurm attacks and is blocked, you may choose to have it deal its damage to the defending player instead of to the creatures blocking it.


Cartas Similares

La Sierpe Coladefin es una poderosa criatura en Magic: The Gathering, una verdadera fuerza en el campo de batalla con su formidable fuerza y resistencia. Esta carta es similar a otros golpeadores pesados como el icónico Sierpe Necrótica, que también cuenta con un cuerpo considerable que puede dominar el juego tardío. Donde la Sierpe Coladefin se destaca es en su mayor resistencia, proporcionando un bloqueador más resistente contra los ataques.

Comparativamente, el Baloth Territorial se presenta como una opción paralela. Si bien comienza con menos poder y resistencia, la habilidad de caída de tierra del Baloth le permite crecer y potencialmente superar a la Sierpe Coladefin bajo las condiciones adecuadas. Sin embargo, las estadísticas crudas y consistentes de la Sierpe Coladefin no requieren configuración adicional ni sinergias, lo que la convierte en una opción confiable para estrategias directas de ataque.

Otra criatura similar es el Dreadmaw Colosal, que comparte la presencia titánica de la Sierpe y también introduce la embestida, permitiéndole infligir daño en exceso a un jugador. Aunque un poco menos robusto en sus estadísticas base, su habilidad de embestida compensa al agregar utilidad ofensiva valiosa. Ejemplifica cómo diferentes habilidades pueden hacer que cada criatura sea única y útil en la estrategia de construcción de mazos de un jugador.

Craw Wurm - Carta Magic versiones
Territorial Baloth - Carta Magic versiones
Colossal Dreadmaw - Carta Magic versiones
Craw Wurm - Carta Magic versiones
Territorial Baloth - Carta Magic versiones
Colossal Dreadmaw - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Con su fuerte presencia en la mesa, el Wurm de Bobina Mortal puede ser una fuente de ventaja de cartas. Si se le deja sin oposición, puede superar fácilmente a criaturas más pequeñas, lo que lleva a intercambios favorables que agotan los recursos de tu oponente mientras mantienes los tuyos.

Aceleración de recursos: Aunque el Wurm de Bobina Mortal no acelera directamente tus recursos, exige una respuesta inmediata. A menudo, los oponentes se ven obligados a usar múltiples hechizos de eliminación o criaturas para lidiar con él, acelerando efectivamente tu dominio de recursos al agotar sus respuestas.

Velocidad instantánea: Aunque el Wurm de Bobina Mortal no es un instantáneo, la amenaza que impone puede influir en los oponentes para que jueguen como si pudieras tener interacciones instantáneas. La simple presencia de una criatura grande como el Wurm en tu mazo puede obligar a los oponentes a hacer jugadas subóptimas, con el objetivo de evitar que llegue a la mesa.


Contras de la carta

Costo de mana específico: El Wurm de Bobina Mortal requiere una inversión significativa de mana verde, lo que podría no encajar de manera fluida en mazos multicolores o aquellos que requieren una base de mana variada para jugadas óptimas.

Alto costo de mana en comparación: Con un costo de lanzamiento que está en el lado más alto, esta carta a menudo compite por un lugar con otras criaturas o hechizos de alto impacto que podrían ofrecer una presencia inmediata en la mesa o capacidades para ganar el juego.

Requisito de descarte: Aunque el Wurm de Bobina Mortal no tiene un requisito de descarte por sí mismo, vale la pena mencionar que tener cartas de alto costo como esta en tu mano podría ser perjudicial cuando te enfrentas a estrategias que obligan a descartar, magnificando efectivamente el inconveniente de su sostancial costo de mana.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Wurm de Bobina Mortal prospera en mazos que aprecian una criatura robusta en el campo de batalla. Su considerable poder y resistencia lo convierten en una amenaza considerable tanto en posiciones ofensivas como defensivas.

Potencial de combo: Aunque no es un habilitador de combo inherente, este wurm puede combinarse con cartas que capitalizan en criaturas de alto poder o que trabajan para hacer trampas en el campo de batalla temprano para tener una presencia que termine el juego.

Relevancia en el meta: En entornos donde los juegos más largos y pesados son comunes, tener una carta como el Wurm de Bobina Mortal, que a menudo puede cerrar juegos si se le deja sin oposición, proporciona a un mazo una condición de victoria robusta.


Cómo vencer

Vencer a un Wurm de Bobina Mortal en MTG requiere una estrategia bien pensada, ya que es una de las criaturas formidables que pueden dominar el campo de batalla con su pura presencia. Con un vasto cuerpo de 7/6, este wurm puede ser una verdadera amenaza una vez que llega a la mesa. Se necesita más que poder bruto para superar a una criatura como esta; se necesitan tácticas precisas.

Considera usar hechizos de eliminación que puedan pasar por su dura capa exterior. Hechizos como Camino al Exilio o Asesinato son reconocidos universalmente como métodos eficientes para manejar criaturas problemáticas independientemente de su tamaño. La mayoría de los jugadores encuentran que contrarrestarlo antes de que llegue al campo de batalla también es efectivo; un Contrahechizo bien sincronizado puede salvarte de la ira del wurm. Los hechizos de eliminación basados en encantamientos como Pacifismo también pueden neutralizar al wurm, evitando que ataque y básicamente volviéndolo inútil.

Por último, aprovechar los efectos de sacrificio puede ser clave contra criaturas que no están protegidas contra tales acciones. Explotar cartas como Edicto Diabólico puede obligar a tu oponente a sacrificar al gusano incluso si no puedes dirigirte directamente a él. Preparando tu mazo con estas estrategias, tienes una sólida oportunidad contra el Wurm de Bobina Mortal y criaturas igualmente poderosas que puedas encontrar.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sierpe abrazo letal de un coleccione específico como Portal Second Age and Masters Edition IV, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sierpe abrazo letal y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Sierpe abrazo letal Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1998-06-24 y 2011-01-10. Ilustrado por Rebecca Guay.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-06-24Portal Second AgeP02 1251997NormalNegraRebecca Guay
22011-01-10Masters Edition IVME4 1491997NormalNegraRebecca Guay
32020-09-26The ListPLST P02-1251997NormalNegraRebecca Guay

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sierpe abrazo letal tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sierpe abrazo letal de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
2018-04-27 If blocked by a creature with banding, the defending player decides whether or not the damage is assigned “as though it weren’t blocked”.
2018-04-27 When assigning combat damage, you choose whether you want to assign all damage to blocking creatures, or if you want to assign all of it to the player or planeswalker this creature is attacking. You can’t split the damage assignment between them.
2018-04-27 You can decide to assign damage to the defending player or planeswalker even if the blocking creature has protection from green or damage preventing effects on it.