Mantícora invasora Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Mantícora zombie |
Habilidades | Amass |
Liberado | 2019-05-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | War of the Spark |
Coleccione código | WAR |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 5 |
Número | 134 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jehan Choo |
Texto de la carta
Cuando la Mantícora invasora entre al campo de batalla, enrola 2. (Pon dos contadores +1/+1 sobre un Ejército que controlas. Si no controlas ninguno, crea primero una ficha de criatura Ejército Zombie negra 0/0.)
"¡Atrás! No eres rival para esta criatura". —Samut
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El Manticora Invasor se erige como una criatura notable dentro del panteón de Magic: The Gathering, uniéndose a las filas de imponentes criaturas rojas de seis manás. Al observarse a través del lente de similitudes de cartas, uno no puede evitar establecer paralelismos con el Jinete de Embestida en Llamas. Mientras que el Jinete también crea copias de fichas, se enfoca en duplicar otra criatura atacante en lugar de traer una ficha de Zombi 4/4 independiente como el Manticora. Esto le otorga al Manticora Invasor una ligera ventaja en el sentido de que no requiere de otra criatura en el campo de batalla para ser impactante.
Al examinar al Hellion Colabrava se revela otro pariente cercano en términos de coste de maná y la propensión a infligir daño. El Hellion, sin embargo, en lugar de añadir criaturas al tablero, amplifica la producción de daño de las fuentes rojas, ofreciendo un enfoque estratégico diferente pero igualmente valioso. Además, el Comandante de la Tropa de Sitio, que también cuesta cinco manás y produce fichas de Goblins adicionales, proporciona una forma diferente de presencia en el tablero. Sin embargo, carece de la ficha de ataque inmediato del Manticora, crucial para una estrategia agresiva.
A medida que uno se sumerge en las comparaciones de criaturas, el Manticora Invasor mantiene su posición con su capacidad para afectar inmediatamente el tablero, presentando un argumento sólido para su inclusión en mazos que buscan capitalizar en fichas de criaturas y jugadas agresivas.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Invading Manticore tiene el potencial de proporcionar ventaja de cartas al crear tokens de criatura adicionales. Cada token representa no solo un potencial de daño adicional, sino también un recurso adicional con el que los oponentes deben lidiar, presionando aún más sus recursos.
Aceleración de recursos: Aunque no contribuye directamente al rampa de maná, los tokens de criatura proporcionados por Invading Manticore pueden apoyar indirectamente la aceleración de recursos. Estos tokens pueden sacrificarse o combinarse con otras cartas para agilizar tu estrategia y llevar tus hechizos de finalización de juego al campo de batalla antes.
Velocidad instantánea: A pesar de ser una criatura, la principal forma de capitalizar el beneficio de Invading Manticore es a través de su habilidad de "al entrar al campo de batalla". Aunque no es a velocidad instantánea, esta habilidad se puede maximizar cuando se usa en conjunción con hechizos o habilidades que te permiten destellar criaturas, otorgándote una ventaja estratégica similar a la proporcionada por interacciones a velocidad instantánea.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Invading Manticore no te pide descartar directamente, impone un coste de 6 maná, que puede competir con tus planes de conservar hechizos cruciales de final de juego. Esto puede presionar indirectamente a los jugadores para usar recursos que preferirían guardar para reaccionar a movimientos del oponente o para elaborar un impulso estratégico final.
Coste de maná específico: Invading Manticore requiere una mezcla específica de maná para lanzarse: 4 genéricos y 2 rojos. Este requisito puede ser restrictivo para las barajas multicolores que pueden tener dificultades para generar el maná rojo necesario de manera consistente, convirtiéndolo en una opción menos flexible en el espacio de seis manas de una baraja.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de 6 maná, Invading Manticore compite con numerosas otras criaturas y hechizos impactantes. En un juego donde la eficiencia es clave, hay opciones alternativas que proporcionan una presencia inmediata en el tablero o capacidades de finalización de juego. Esto puede hacer que la manticora sea difícil de vender al optimizar la curva y estrategia general de tu baraja.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Invading Manticore es una adición flexible a muchas barajas rojas, especialmente aquellas que se aprovechan de tokens de criaturas y estrategias agresivas. Su capacidad para crear una criatura adicional al entrar al campo de batalla le permite cumplir múltiples roles, desde atacante hasta defensor, de inmediato.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con efectos que se preocupan por las criaturas que entran al campo de batalla o sacrifican criaturas por valor. Se combina bien con salidas de sacrificio y efectos que se benefician de las muertes de criaturas, proporcionando una ventaja estratégica en varios ajustes de combos.
Relevancia en el meta: En un estado de juego que favorece criaturas más grandes y estrategias de tokens, Invading Manticore encaja perfectamente. Con su capacidad para impactar el tablero de inmediato, puede ser un jugador clave contra barajas de control que pueden tener dificultades para eliminar múltiples amenazas a la vez, convirtiéndolo en una carta a considerar para tus barajas rojas en un meta así.
Cómo vencer a Invading Manticore
Invading Manticore representa un desafío con su llegada impactante al campo de batalla, especialmente considerando su habilidad de crear un token Zombie 4/4 con prisa. Es una carta amenazante que exige una respuesta inmediata en cualquier juego de Magic: The Gathering. Para contrarrestarlo, los jugadores deben buscar hechizos de eliminación eficientes. Cartas como Murderous Rider o Bedevil ofrecen una solución limpia contra la Manticore misma, anulando la amenaza inmediata.
Tener magias de contra como Negate o Counterspell listas puede evitar que la Manticore entre en juego en primer lugar. Además, limpiezas de tablero como Wrath of God o Damnation pueden restablecer el campo, eliminando no solo a la Manticore, sino también su token generado. También es sabio mantener una presencia en el tablero con criaturas que puedan bloquear o criaturas con la capacidad de reach para mitigar el daño del token Zombie con prisa. Tener una estrategia de juego adaptable que incorpore estos elementos es clave al enfrentarse a cartas tan amenazantes como Invading Manticore.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mantícora invasora de un coleccione específico como War of the Spark, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mantícora invasora y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Mantícora invasora tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Mantícora invasora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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03/05/2019 | Army es un nuevo tipo de criatura. Es posible controlar un Army que no sea ficha (quizás una criatura con la habilidad de cambiaformas) y, a través de combinaciones con otras cartas, es posible controlar múltiples fichas de Army. Cuando se te instruya a amasar, puedes poner contadores +1/+1 en cualquiera de tus criaturas de Army, y puedes elegir una diferente cada vez. |
03/05/2019 | Si no controlas un ejército, el token de Ejército Zombi que creas entra al campo de batalla como una criatura 0/0. Cualquier habilidad que se active cuando una criatura con cierto poder entra al campo de batalla, como la del Mentor del Gélido, verá al token entrar como una criatura 0/0 antes de que reciba contadores +1/+1. |