Comandante de sitiadores Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 16 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Trasgo |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Conclusiones clave
- Proporciona ventaja de cartas a través de la generación de tokens, ejerciendo presión sobre el estado del tablero del oponente.
- Ofrece profundidad estratégica con el uso flexible de tokens para daño o como recursos tácticos.
- Requiere construcción de mazo personalizado debido a requisitos específicos de maná y un mayor coste de lanzamiento.
Texto de la carta
Cuando el Comandante de sitiadores entre en juego, pon en juego tres fichas de criatura Trasgo roja 1/1. {1}{R}, sacrificar un Trasgo: El Comandante de sitiadores hace 2 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Siege-Gang Commander brilla cuando se trata de ventaja de cartas, ya que crea múltiples tokens de criatura al entrar en juego. Esto no solo construye una presencia sustancial en el tablero, sino que también proporciona una cantidad suficiente de municiones para su habilidad de infligir daño.
Aceleración de recursos: Esta formidable carta contribuye indirectamente a la aceleración de recursos al multiplicar la cantidad de tus criaturas, lo cual puede ser crítico para estrategias que se benefician de tener numerosas criaturas en juego. Los tokens generados también pueden ser un recurso táctico, permitiendo intercambios ventajosos o sacrificios que impulsen tu estado de juego hacia adelante.
Velocidad instantánea: Aunque Siege-Gang Commander no opera a velocidad instantánea, compensa dando a su controlador la capacidad de utilizar su habilidad dañina en cualquier momento. Esto proporciona flexibilidad para interrumpir los planes de los oponentes durante su turno, convirtiéndolo en una amenaza que exige respuestas inmediatas.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Siege-Gang Commander proporciona un efecto poderoso, no viene sin sus desventajas. Una desventaja notable es que para utilizar su capacidad de infligir daño al sacrificar un trasgo, debes pagar un coste específico que puede agotar rápidamente tu mano si no se administra correctamente. Esto puede llevar a un estado desventajoso en el tablero si careces de robo de cartas para reponer tus recursos.
Coste de maná específico: Esta carta icónica exige una inversión de maná rojo considerable con tres puntos de maná rojo en su coste total. Por lo tanto, en mazos que no son fuertemente centrados en el rojo, incluir a Siege-Gang Commander puede ser un desafío, ya que requiere un número considerable de fuentes de maná rojo. Los mazos sin una base de maná rojo dedicada pueden tener dificultades para desplegar esta criatura cuando sea necesario, limitando su versatilidad.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que totaliza cinco maná, este comandante tiene un coste de maná comparativamente alto en relación con el ritmo general de la mayoría de los juegos. Aunque trae múltiples cuerpos al campo, existen escenarios en los que la velocidad del juego no permite una jugada en el quinto turno sin inconvenientes significativos. En tales casos, los jugadores podrían optar por criaturas de menor coste para mantener el impulso contra oponentes agresivos o de combo rápido.
Razones para incluir a Siege-Gang Commander en tu colección
Versatilidad: Siege-Gang Commander introduce un cambio significativo en el tablero al crear múltiples tokens de criatura. Esta carta sobresale en mazos rojos que buscan expandir su presencia en el campo de batalla, siendo útil tanto en estrategias agresivas como de control.
Potencial de combo: Esta carta brilla en combinación con otras cartas que capitalizan en la entrada o salida de criaturas, ya que puede ser una fuente de tokens de criatura para interacciones sinérgicas. Además, tener la capacidad de sacrificar trasgos para infligir daño directo permite jugadas potencialmente decisivas.
Meta-relevancia: Debido a su capacidad para crear rápidamente una amplia presencia en el tablero y su sinergia con numerosas mecánicas populares, Siege-Gang Commander puede ser un activo valioso en mazos que enfrentan una variedad de estrategias populares. Ya sea que te enfrentes a mazos lentos o necesites mantener el control, proporciona versatilidad y presión que pueden ser clave en cualquier partida.
Cómo vencer a Siege-Gang Commander
Siege-Gang Commander es una formidable criatura roja conocida por inundar el campo de batalla con tokens de trasgo en Magic: The Gathering. Su fuerza radica en crear rápidamente una amplia presencia en el tablero y la capacidad de lanzar trasgos para infligir daño directo. Contener el impacto de esta carta implica estrategias como la eliminación puntual o limpiezas del tablero para limpiar los tokens y el Comandante en sí. Cartas como Ira de Dios o Doomskar son métodos eficientes para reiniciar el tablero, mientras que eliminaciones a velocidad instantánea como Empujón Fatal pueden encargarse del Comandante antes de que su capacidad sea abrumadora.
Alternativamente, superar la creación de tokens del Comandante con ganancia de vida o estableciendo defensas también puede sofocar la marea. Hechizos de ganancia de vida como Absorber mitigan el daño causado por los trasgos lanzados, mientras que un Propaganda bien colocado puede crear un efecto gravoso que desanime a tu oponente de atacar. En esencia, la intervención rápida o una defensa firme son clave cuando enfrentas el asalto de esta carta. Reconoce los momentos críticos para interrumpir la sinergia del Comandante y mantener el control sobre el ritmo del juego para salir victorioso.
Recomendaciones de BurnMana
A medida que construyes tus habilidades en Magic: The Gathering, cartas como Siege-Gang Commander se convierten en piedras angulares de la estrategia, abriendo puertas a una inmensa presencia en el tablero y a un juego versátil. Aprovechando su capacidad para aprovechar el poder de múltiples tokens y su potencial para combinaciones que cambian el juego, esta carta puede fortalecer tu mazo contra diversos desafíos del meta. Esté atento a las cartas que se sincronicen bien con ella y siempre esté preparado con tácticas para contrarrestar tales amenazas en el arsenal de tu oponente. Si estás listo para expandir tus conocimientos y optimizar tu mazo con cartas como Siege-Gang Commander, adéntrate más profundamente con nosotros y asciende a nuevas alturas en tu viaje de MTG.
Cartas Similares
Si has disfrutado de los méritos del Comandante de la Horda de Asedio en tu mazo de MTG, hay una buena posibilidad de que encuentres una satisfacción similar con otras cartas inspiradas en trasgos. El Comandante mismo es reconocido por su habilidad para crear un pequeño ejército de fichas y causar daño al sacrificar trasgos. En comparación, cartas como Krenko, Jefe de la Mafia, pueden generar potencialmente un número aún mayor de fichas de trasgos, dependiendo del tamaño de tu horda de trasgos cuando se activa.
Otra carta que hace eco a la habilidad del Comandante de la Horda de Asedio de capitalizar en esas fichas es Bombardeo Trasgo. Puede que no produzca fichas de trasgos por sí mismo, pero ofrece una forma repetible de convertir cualquier ficha o criatura en daño directo. En cuanto a la producción de fichas, puede venir a la mente el Mariscal de Guerra Mogg. Aunque solo crea unas pocas fichas al entrar y salir del campo de batalla, el mariscal complementa estrategias como las favorecidas por el Comandante, especialmente en mazos centrados en criaturas de bajo coste y proliferación de fichas.
Al evaluar sus utilidades, el Comandante de la Horda de Asedio emerge como una herramienta multifacética que es tan ofensiva como estratégica dentro del reino de MTG, manteniéndose por sí misma entre el panteón de cartas sinérgicas de fichas y sacrificio.
Cartas similares a Comandante de sitiadores por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Comandante de sitiadores de un coleccione específico como Scourge and World Championship Decks 2003, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Comandante de sitiadores y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Comandante de sitiadores Magic the Gathering se lanzó en 13 colecciones diferentes entre 2003-05-26 y 2023-06-23. Ilustrado por 5 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2003-05-26 | Scourge | SCG | 103 | 1997 | Normal | Negra | Christopher Moeller | |
2 | 2003-08-07 | World Championship Decks 2003 | WC03 | we103 | 2003 | Normal | Dorada | Christopher Moeller | |
3 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 234 | 2003 | Normal | Negra | Christopher Moeller | |
4 | 2007-11-16 | Duel Decks: Elves vs. Goblins | DD1 | 32 | 2003 | Normal | Negra | Lucio Parrillo | |
5 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 157 | 2003 | Normal | Negra | Christopher Moeller | |
6 | 2014-12-05 | Duel Decks Anthology: Elves vs. Goblins | EVG | 32 | 2015 | Normal | Negra | Lucio Parrillo | |
7 | 2016-06-10 | Eternal Masters | EMA | 147 | 2015 | Normal | Negra | Lucio Parrillo | |
8 | 2018-04-27 | Dominaria Promos | PDOM | 143s | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
9 | 2018-04-27 | Dominaria | DOM | 143 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
10 | 2018-04-27 | Dominaria Promos | PDOM | 143p | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
11 | 2018-11-16 | Game Night | GNT | 42 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
12 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 330 | 1997 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
13 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 136 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
14 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 436 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Jeff Miracola | |
15 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One Commander | ONC | 103 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
16 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 228 | 2015 | Normal | Negra | L J Koh |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Comandante de sitiadores tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Comandante de sitiadores de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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08/12/2022 | Puedes sacrificar cualquier Trasgo que controles para activar la habilidad activada del Comandante de la Horda de Sitio, incluido el propio Comandante de la Horda de Sitio. |