Riquezas ilusorias Carta MTG


Concede control dinámico del tablero al reclamar las nuevas criaturas de los oponentes; sin embargo, el control cambia con cada nueva invocación. Requiere una planificación cuidadosa del maná con un costo específico, lo que potencialmente limita las elecciones de construcción de mazos para los jugadores. Aprovecha los cambios en el meta, destacándose en entornos densos en criaturas y añadiendo potencial de combo a varios mazos.
Riquezas ilusorias - Dragons of Tarkir
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant
Liberado2015-03-27
Coleccione símbolo
Coleccione nombreDragons of Tarkir
Coleccione códigoDTK
Número59
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porKev Walker

Texto de la carta

Encantar criatura. Tú controlas la criatura encantada. Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo el control de un oponente, anexa las Riquezas ilusorias a esa criatura.


Cartas Similares

Illusory Gains es un encantamiento único en el vasto universo de Magic: The Gathering que altera el control de las criaturas en el campo de batalla. Su pariente más cercano en esta categoría de mecánicas es Control Magic, una carta clásica que toma el control permanentemente de una criatura mientras el encantamiento permanezca en el campo de batalla. Sin embargo, Illusory Gains tiene un borde dinámico, transfiriéndose a una nueva criatura cada vez que otra entra al campo de batalla bajo el control de un oponente.

Confiscate se presenta como otro competidor en el ámbito de cartas mágicas que cambian el control. Mientras Control Magic e Illusory Gains se centran específicamente en las criaturas, Confiscate amplía su alcance al permitir que un jugador tome el control de cualquier permanente, ofreciendo implicaciones estratégicas más amplias. En contraste con el cambio de control de Illusory Gains, Confiscate permanece estático, brindando a los jugadores una ventaja constante. Sin embargo, la versatilidad y el control prolongado pueden tener un costo de maná más alto.

Cuando se evalúan estas cartas una al lado de la otra, los jugadores de Magic encontrarán que Illusory Gains presenta un estilo de juego intrigante, adaptándose constantemente al campo de batalla en constante cambio, mientras que sus contrapartes ofrecen un enfoque más predecible pero potencialmente más controlador.

Control Magic - Carta Magic versiones
Confiscate - Carta Magic versiones
Control Magic - Carta Magic versiones
Confiscate - Carta Magic versiones

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Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Illusory Gains presenta una forma única de ventaja de carta, permitiéndote temporariamente confiscar una criatura del oponente. Esto no solo fortalece tu presencia en el tablero, sino que también interrumpe las estrategias de tu oponente, dándote efectivamente un acuerdo de dos por uno.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente maná o aceleración, Illusory Gains te permite usar las criaturas de los oponentes sin gastar recursos en las tuyas, ahorrando indirectamente maná y potencialmente obteniendo los efectos de criaturas que aceleran tus recursos.

Velocidad Instantánea: Aunque Illusory Gains es en sí misma un encantamiento, responde a velocidad instantánea a la invocación de nuevas criaturas. Esta flexibilidad te permite adaptarte sobre la marcha y confiscar las criaturas más ventajosas tácticamente al entrar al campo de batalla.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Illusory Gains requiere que un jugador renuncie al control del encantamiento cuando una nueva criatura entra al campo de batalla bajo el control de un oponente, lo que puede ser comparado con un descarte involuntario. Esto puede disminuir tu presencia en el tablero y desbaratar sinergias o planes establecidos con la criatura originalmente encantada.

Costo de Mana Específico: Con un costo de maná específico que incluye dos símbolos de maná azul, Illusory Gains puede no encajar perfectamente en mazos multicolores. Su requerimiento de compromiso con dos manás azules puede afectar la fluidez de la base de maná de un mazo, potencialmente causando inconsistencias en el juego.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cinco manás, Illusory Gains podría considerarse costoso para un efecto que depende de las acciones de tu oponente. Especialmente en formatos donde el tempo y la eficiencia de maná son cruciales, hay efectos de control o robo alternativos disponibles que son menos intensivos en maná y ofrecen más control directo sobre el resultado del juego.


Razones para Incluir Illusory Gains en tu Colección

Versatilidad: Illusory Gains ofrece una dinámica de control única, ya que puede moverse continuamente de una criatura a la siguiente. Esto lo convierte en un activo valioso en mazos que prosperan al confiscar los recursos de los oponentes y perturbar su juego.

Potencial de Combo: Este encantamiento cuenta con potencial de combo en mazos que manipulan la propiedad de las criaturas. Acoplar Illusory Gains con cartas que obliguen a tu oponente a lanzar criaturas, o con hechizos de retorno, puede configurar interacciones potentes y un control continuo de las mejores criaturas en el tablero.

Relevancia en el Meta: El valor de Illusory Gains puede aumentar a medida que el meta se inclina hacia estrategias basadas en criaturas. Ser capaz de confiscar temporalmente criaturas clave puede cambiar los juegos a tu favor, haciéndolo una inclusión astuta y potente para mantenerte un paso adelante en el meta actual.


Cómo Vencer

Illusory Gains es un encantamiento complicado que puede llevar a situaciones de tablero complejas en Magic: The Gathering. A diferencia de la eliminación directa o la contramagia, Illusory Gains ofrece un enfoque más matizado para ganar control temporal de las criaturas de tu oponente. Se adhiere a la última criatura que entró al campo de batalla bajo el control de un oponente, cambiando el rumbo de la batalla a tu favor. Esto puede interrumpir la estrategia de un oponente, especialmente si dependen de piezas de combo o criaturas críticas.

Para superar el desafío planteado por Illusory Gains, considera utilizar criaturas con un impacto mínimo al entrar al campo de batalla o aquellas que ya hayan activado sus valiosas habilidades de entrada al campo de batalla. Además, jugar criaturas de poco valor puede atraer el gatillo del encantamiento, permitiendo que criaturas más estratégicamente importantes se jueguen después. Las cartas que pueden devolver tus propias criaturas a tu mano o sacrificarlas por un beneficio también resultan efectivas. Si ganas el control de una criatura propiedad de un oponente con Illusory Gains, sacrificarla o devolverla a su mano antes de que el encantamiento se transfiera puede resultar ser una jugada astuta.

En general, vencer a Illusory Gains requiere una planificación y un timing cuidadosos. Al entender la forma en que Illusory Gains manipula el control de criaturas, puedes adaptar tu estrategia y convertir este engañoso encantamiento a tu favor.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Riquezas ilusorias de un coleccione específico como Dragons of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Riquezas ilusorias y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Riquezas ilusorias tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Riquezas ilusorias de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/02/2015 Si las Ilusorias Ganancias no pueden legalmente encantar a la criatura que entra al campo de batalla (quizás porque tiene protección contra el azul), esta permanece donde está. Tú mantienes el control de la criatura que actualmente está encantando.
25/02/2015 Si varias criaturas entran al campo de batalla bajo el control de un oponente al mismo tiempo, Illusory Gains se desencadenará para cada una de ellas. Puedes poner estas habilidades en la pila en cualquier orden. A medida que cada una se resuelve, brevemente obtendrás el control de la criatura asociada. La última en resolverse determina cuál controlarás en última instancia.
25/02/2015 La última habilidad de Illusory Gains es obligatoria. No puedes elegir que Illusory Gains no se mueva.
25/02/2015 La última habilidad de Illusory Gains no apunta al nuevo criatura. Se adjuntará a esa criatura incluso si esa criatura tiene a prueba de hechizos o sombrío.