Humildad Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo |
Texto de la carta
Cada criatura pierde todas las habilidades y es una criatura 1/1.
"No se puede limpiar las heridas del fracaso." —Karn, golem de plata
Cartas Similares
La Humildad, un encantamiento convincente del bloque Mirage en Magic: The Gathering, recuerda a ciertas otras cartas como Esplendor Abrumador. Tiene una habilidad estática similar que reduce el tamaño de todas las criaturas en el campo de batalla, afectando su poder y habilidades. Sin embargo, Esplendor Abrumador solo se dirige a las criaturas de un solo jugador, lo que lo hace más enfocado pero menos general que la Humildad.
Otra carta similar es la Cabeza de Diosdel Asombro, que ajusta el poder y la resistencia de cada criatura. A diferencia de la Humildad, que anula esencialmente todas las habilidades, la Cabeza de Dios permite a las criaturas mantener sus habilidades. Aunque la Cabeza de Dios es una criatura en sí misma, tiene un mecanismo distinto y puede ser más vulnerable a la eliminación.
La Entidad Espejo también guarda similitud con la Humildad ya que ambas modifican las estadísticas de las criaturas. Sin embargo, la Entidad Espejo es una criatura que requiere activación para cambiar otras criaturas, a diferencia de la habilidad estática de la Humildad.
En resumen, a pesar de las similitudes, la Humildad destaca en Magic: The Gathering debido a su efecto universal en las criaturas, ignorando sus habilidades inherentes que podrían inclinar la balanza a tu favor en la mesa de juego. Es una carta que vale la pena considerar al planificar para llevar a cabo cambios rápidos en la dinámica del juego.
Cartas similares a Humildad por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Humildad. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Jeff | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Jeskai Control | Legacy | 92 / The 92nd Legacy at Home | ||
Landstill | Premodern | Eternal Weekend Europe 2023 Premodern Mainevent | ||
Orzhov Combo | Legacy | Legacy League Pavia 23/24 - Tappa 26 | ||
WG SquirrelCraft Enchantress | formato libre | Middle School World Championships | ||
Bant Control | Legacy | Jeskai Control | 2023 NA Legacy Champs | |
Azorius Miracles | Legacy | Azorius Control | 2023 Asia Legacy Championship | |
Azorius Control | Premodern | Eternal Weekend Europe 2023 Premodern Mainevent | ||
Rift Slide | Premodern | Eternal Weekend Europe 2023 Premodern Mainevent | ||
Boros Control | Premodern | Eternal Weekend Europe 2023 Premodern Mainevent |
Beneficios de la carta
Ventaja en cartas: Humildad en MTG transforma a todas las criaturas en entidades 1/1 sin habilidades. Esto nivel el campo de juego contra barajas con criaturas de alto costo y alto impacto, y genera ventaja en cartas al neutralizar muchas amenazas con solo un hechizo.
Aceleración de recursos: Aunque Humildad no genera recursos inherentemente, su efecto de control impactante puede llevar indirectamente a la aceleración de recursos. Al disminuir las amenazas planteadas por las criaturas de tu oponente, ahorras efectivamente recursos que de otro modo habrías tenido que gastar en contrarrestar o neutralizar amenazas individuales.
Velocidad instantánea: Humildad no es un instantáneo; es un encantamiento. Sin embargo, su efectividad en el juego tardío puede equipararse a la de una reacción a velocidad instantánea, cambiando el rumbo de un partido acalorado y neutralizando todas las habilidades complejas de las criaturas en un abrir y cerrar de ojos.
Inconvenientes de la carta
Requisito de descarte: No aplica a Humildad, lo que moldea su flexibilidad durante el juego. No tienes que sacrificar cartas de tu baraja al jugar esta carta de MTG.
Costo de maná específico: Humildad tiene un requisito específico de cuatro manás, dos de los cuales deben ser blancos. Esto podría limitar su uso principalmente a barajas que dependen en gran medida de fuentes de maná blancas.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque Humildad puede cambiar la dinámica del juego con sus habilidades únicas, su necesidad de cuatro manás se encuentra en el extremo alto. Algunos jugadores de MTG pueden considerar otras cartas más eficientes en recursos según el contexto del partido y la construcción de la baraja.
Razones para incluir Humildad en tu colección
Versatilidad: Humildad es una adición única a cualquier baraja de Magic: The Gathering. Su amplio alcance le permite integrarse sin esfuerzo en estrategias diversas, alterando substancialmente la dinámica del juego. Como encantamiento, Humildad reduce todas las criaturas a su forma base, despojándolas de cualquier habilidad que puedan poseer.
Potencial de combo: Humildad brilla cuando se trata del potencial de combo. Puede perturbar las estrategias de los oponentes mientras prepara el escenario para varias combinaciones. Con Humildad en juego, se vuelve más fácil activar combos potentes ya que la complejidad de las habilidades de las criaturas no influye.
Relevancia en la meta: Teniendo en cuenta el campo de juego actual en MTG, Humildad es de gran importancia. Con un número abrumador de barajas cargadas de criaturas y centradas en habilidades en la meta, Humildad actúa como un fuerte contrapeso, manteniendo su relevancia en cualquier escenario de juego.
Cómo vencer a Humildad
Humildad es una carta única que realmente moldea el panorama del juego de MTG. Esta carta de encantamiento blanca lleva a todas las criaturas en el campo de batalla a la tierra, erradicando habilidades y transformando a todas las criaturas en 1/1. Sin embargo, hay un giro interesante: Humildad no afecta las habilidades que se otorgan a las criaturas desde fuentes diferentes a ellas mismas.
Una forma eficaz de contrarrestar el efecto de Humildad es usar cartas de remoción de encantamientos. Cartas como Purificación Angelical, Luz del Destierro o Destrucción Condicional pueden ser un activo para eliminar a Humildad del campo de batalla. También puedes usar Contramagia y Negar para evitar que tu oponente juegue Humildad en primer lugar.
Artefactos como Revocador Phyrexiano y Aguja Prendedora también pueden ser útiles, limitando el control total de la baraja de tu oponente. Al enfrentarte a Humildad, recuerda que la sincronización es crucial; presta atención a los movimientos de tu oponente y planea tu estrategia en consecuencia.
En conclusión, aunque Humildad en MTG ofrece una estrategia de control de campo de batalla convincente para los jugadores, la construcción inteligente de la baraja y el uso oportuno de recursos pueden ayudar a neutralizar su impacto, ofreciendo dinámicas de juego emocionantes en el mundo de MTG.
Recomendaciones de BurnMana
Aprovechar el poder transformador de Humildad en MTG crea profundidad estratégica en la construcción de tu baraja y en el juego. Ya sea que la incluyas en una baraja orientada al control o la uses para desequilibrar a tus oponentes, el impacto de este encantamiento puede cambiar el juego. Reconocer el momento adecuado para jugar Humildad y aprovechar la ventaja que proporciona puede diferenciarte. Integrar cartas para contrarrestar sus debilidades mejora el valor de una carta de MTG ya poderosa. Te animamos a explorar a fondo el potencial de esta carta en diferentes entornos metajuego e te invitamos a aprender cómo optimizar tu baraja con Humildad para obtener una ventaja competitiva en MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Humildad de un coleccione específico como Tempest and Tempest Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Humildad y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Humildad Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1997-10-14 y 2015-05-06. Ilustrado por Phil Foglio.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1997-10-14 | Tempest | TMP | 24 | 1997 | Normal | Negra | Phil Foglio | |
2 | 2015-05-06 | Tempest Remastered | TPR | 16 | 2015 | Normal | Negra | Phil Foglio |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Humildad tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Prohibido |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Humildad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/02/2006 | Con una Humildad y dos Opalescencias en el campo de batalla, si la Humildad tiene la marca de tiempo más reciente, entonces todas las criaturas son 1/1 sin habilidades. Si el orden de las marcas de tiempo es Opalescencia, Humildad, Opalescencia, la segunda Opalescencia es 1/1, y la Humildad y la primera Opalescencia son 4/4. Si la Humildad tiene la marca de tiempo más temprana, entonces todo es 4/4. |
01/02/2007 | Elimina todas las habilidades de las criaturas. Esto incluye las habilidades de maná. Las tierras animadas también perderán la capacidad de girarse para generar maná. |
01/10/2009 | Esta es la interacción actual entre Humildad y Opalescencia: El efecto de cambio de tipo se aplica en la capa 4, pero el resto ocurre en las capas aplicables. El resto se aplicará incluso si el permanente pierde su habilidad antes de que termine de aplicarse. Así que si Opalescencia, Humildad y Adoración están en el campo de batalla y Opalescencia entra en el campo de batalla antes que Humildad, lo siguiente es cierto: Capa 4: Humildad y Adoración se convierten en criaturas que siguen siendo encantamientos. (Opalescencia). Capa 6: Humildad y Adoración pierden sus habilidades. (Humildad) Capa 7b: Humildad se convierte en 4/4 y Adoración se convierte en 4/4. (Opalescencia). Humildad se convierte en 1/1 y Adoración se convierte en 1/1 (Humildad). Pero si Humildad entra en el campo de batalla antes que Opalescencia, lo siguiente es cierto: Capa 4: Humildad y Adoración se convierten en criaturas que siguen siendo encantamientos (Opalescencia). Capa 6: Humildad y Adoración pierden sus habilidades (Humildad). Capa 7b: Humildad se convierte en 1/1 y Adoración se convierte en 1/1 (Humildad). Humildad se convierte en 4/4 y Adoración se convierte en 4/4 (Opalescencia). |
01/10/2009 | Aplicas efectos de cambios de poder/resistencia en una serie de subcapas en el siguiente orden: (a) efectos de habilidades de definición de características; (b) efectos que establecen el poder y/o resistencia a un número o valor específico; (c) efectos que modifican el poder y/o resistencia pero no establecen el poder y/o resistencia a un número o valor específico; (d) cambios de contadores; (e) efectos que intercambian el poder y la resistencia de una criatura. El efecto de esta carta siempre se aplica en (b), lo que significa que los efectos aplicados en subcapas (c), (d) o (e) no serán sobrescritos; se aplicarán al nuevo valor. |