Emboscador de la horda Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Berserker humano |
Habilidades | Morph |
Liberado | 2014-09-26 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Khans of Tarkir |
Coleccione código | KTK |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 110 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Tyler Jacobson |
Texto de la carta
Siempre que el Emboscador de la horda bloquee, te hace 1 punto de daño. Metamorfosis—Muestra una carta roja de tu mano. (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando {3}. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) Cuando el Emboscador de la horda se ponga boca arriba, la criatura objetivo no puede bloquear este turno.
Cartas Similares
El Emboscador de la Horda es una criatura intrigante en el mundo de Magic: The Gathering, compartiendo atributos con otras criaturas de coste dos. Sin embargo, se destaca por su mecánica de morph única. Una comparación es con el Fanático de las Cenizas, el cual también trae un ataque rápido con su poder de dos y prisa. A diferencia del Emboscador de la Horda, el Fanático de las Cenizas no requiere condiciones adicionales para desatar su potencial, ofreciendo un impacto inmediato en el campo de batalla.
El Goblin Frenético es otra carta comparable, ofreciendo la capacidad de interrumpir estrategias de bloqueo. Aunque carece del poder bruto del Emboscador de la Horda, compensa ejerciendo control sobre las criaturas de los oponentes durante el combate. De manera similar, el Perseguidor de Gloria Goblin muestra una naturaleza agresiva de coste uno que puede volverse formidable rápidamente. Sin embargo, no posee la misma versatilidad o condición de voltereta proporcionada por el Emboscador de la Horda.
En conjunto, el Emboscador de la Horda se alinea con un conjunto de criaturas rojas agresivas pero mantiene una posición distintiva con su característica de morph, ofreciendo un elemento de sorpresa y ventaja táctica. Para jugadores que valoran la flexibilidad y jugadas inesperadas, el Emboscador de la Horda merece consideración para su inclusión en mazos centrados en criaturas dentro de Magic: The Gathering.
Cartas similares a Emboscador de la horda por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de carta: El Emboscador de la Horda fomenta decisiones estratégicas en el combate. Aunque no te permite robar cartas directamente, voltearlo boca arriba puede eliminar efectivamente una criatura oponente, posiblemente llevando a un estado del tablero más favorable y contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: La carta en sí no proporciona aceleración de maná; sin embargo, su costo eficiente de dos manás te permite mantener recursos disponibles para otras jugadas y desplegar presión temprana. El uso eficiente del maná contribuye a la aceleración general de recursos en tu plan de juego.
Velocidad instantánea: El Emboscador de la Horda ofrece utilidad con su habilidad de metamorfosis. Aunque no es a velocidad instantánea, la capacidad de voltearlo boca arriba después de declararlo como un bloqueador puede tener un impacto instantáneo en el combate, potencialmente interrumpiendo las tácticas del oponente y preservando tu impulso.
Contras de la carta
Requisito de descarte: El Emboscador de la Horda te obliga a descartar otra carta si decides utilizar su habilidad de metamorfosis boca abajo. Esto puede agotar tu mano y ponerte en desventaja si tienes pocas opciones de cartas o si la carta descartada es crucial para tu estrategia de juego.
Costo de maná específico: Esta carta de criatura requiere maná rojo tanto para lanzar como para los costos de metamorfosis. Esto significa que se utiliza mejor en mazos rojos o con inclusión de rojo y podría ser una limitación si tu base de maná no está orientada al rojo o si te enfrentas a un mazo que restringe el acceso al maná.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de dos manás rojos y dos manás genéricos, el costo total del Emboscador de la Horda podría considerarse alto para sus estadísticas de 2/2. Cuando combinas esto con el potencial de perder otra carta de tu mano para voltear su habilidad de metamorfosis, puede que no sea la opción más eficiente en cuanto a maná para mazos agresivos al compararla con otras criaturas en el mismo rango de coste.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El Emboscador de la Horda ofrece opciones de juego flexibles. Como una criatura que puede cumplir roles ofensivos y defensivos, se adapta a una variedad de estrategias de mazos Rojos. Su capacidad de voltearse y causar daño lo convierte en una amenaza inesperada.
Potencial de combo: Con su costo de metamorfosis permitiendo interacciones sorpresivas, esta carta se sincroniza bien con efectos que se activan al voltear criaturas o al causar daño en combate, ofreciendo posibilidades de combos interesantes en el mazo adecuado.
Relevancia en el meta: En un juego donde la agresión temprana puede dar forma al campo de batalla, el papel del Emboscador de la Horda en cambiar rápidamente los estados del tablero puede ser significativo. Prospera en entornos donde sorprender al oponente puede cambiar el rumbo de una partida.
Cómo vencer
El Emboscador de la Horda es una de esas cartas de MTG que puede representar un desafío para los jugadores durante una partida. Esta carta de criatura es conocida por su habilidad única de obligar a una criatura a bloquearla cuando se voltea boca arriba, lo que puede interrumpir la estrategia defensiva de tu oponente. Comprender los principales mecanismos de cómo funcionan las cartas de metamorfosis es esencial al planificar una estrategia de contraataque contra el Emboscador de la Horda.
Para contrarrestar efectivamente esta carta, es importante gestionar sabiamente tus hechizos de eliminación. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como 'Doom Blade' o 'Path to Exile' pueden ser particularmente efectivos, ya que se pueden usar en respuesta a la habilidad de metamorfosis del Emboscador de la Horda, eliminando la amenaza antes de que influya en la progresión del juego. Además, tener criaturas con primer golpe o toque mortal en el campo de batalla puede disuadir a tu oponente de utilizar la habilidad del Emboscador de la Horda, ya que podría llevar a un intercambio desfavorable para ellos.
En resumen, superar al Emboscador de la Horda requiere una respuesta oportuna y el uso estratégico de tus propias criaturas y hechizos. Reconocer cuándo retener hechizos de eliminación para amenazas clave como el Emboscador de la Horda es una habilidad que puede inclinar la balanza a tu favor en la jugabilidad de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Emboscador de la horda de un coleccione específico como Khans of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Emboscador de la horda y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Emboscador de la horda tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Emboscador de la horda de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2014 | Un permanente que se voltee boca arriba o boca abajo cambia de características, pero sigue siendo el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban apuntando a ese permanente, así como las Aura y Equipamiento que estaban adjuntas al permanente, no se ven afectados. |
20/09/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes voltear boca arriba la criatura boca abajo revelando cuál es su coste de morfo y pagando ese coste. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. Solo un permanente boca abajo puede ser volteado de esta forma; un hechizo boca abajo no puede serlo. |
20/09/2014 | En cualquier momento, puedes mirar un hechizo boca abajo o un permanente que controles. No puedes mirar los hechizos o permanentes boca abajo que no controles a menos que un efecto te lo indique. |
20/09/2014 | Porque el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de ser girado boca arriba, girar un permanente boca arriba no hace que se activen ninguna habilidad de entra al campo de batalla. |
20/09/2014 | Si un Asaltante de la horda boca abajo bloquea y luego se gira boca arriba, su primera habilidad no se activará porque no tenía esa habilidad cuando bloqueó. |
20/09/2014 | Si un permanente boca abajo abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todos los hechizos y permanentes boca abajo que controles si abandonas la partida o si la partida termina. |
20/09/2014 | Morph te permite jugar una carta boca abajo pagando , y te permite girar el permanente boca abajo hacia arriba en cualquier momento que tengas prioridad pagando su coste de morph. |
20/09/2014 | El hechizo boca abajo no tiene costo de maná y tiene un costo de maná convertido de 0. Cuando lanzas un hechizo boca abajo, colócalo en la pila boca abajo para que ningún otro jugador sepa qué es, y paga . Este es un costo alternativo. |
20/09/2014 | Revertir al Hostigador de la horda boca arriba después de que se han declarado los bloqueadores no eliminará ninguna criatura del combate ni cambiará cómo está bloqueando cualquier criatura. |
20/09/2014 | Cuando se resuelve el hechizo, entra al campo de batalla como una criatura 2/2 sin nombre, coste de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incolora y tiene un coste de maná convertido de 0. Otros efectos que se apliquen a la criatura aún pueden otorgarle cualquiera de estas características. |
20/09/2014 | Debes asegurarte de que tus conjuros boca abajo y permanentes se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que entraron al campo de batalla debe permanecer claro. Métodos comunes para hacer esto incluyen usar marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. |