Halsin, Emerald Archdruid Carta MTG


Halsin facilita la ventaja de cartas al ofrecer posibles dibujos adicionales cada turno durante el juego. Su capacidad para generar maná verde rápidamente puede acelerar significativamente tus estrategias en el juego. A pesar de su alto costo de maná, el lanzamiento a velocidad instantánea de Halsin promueve flexibilidad estratégica.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoLegendary Creature — Elf Druid
Habilidades Choose a background
Fuerza 2
Tenacidad 4

Texto de la carta

: Hasta el final del turno, el token objetivo que controlas se convierte en una criatura Oso verde con una fuerza y resistencia base de 4/4 además de sus otros colores y tipos. Elige un Fondo (Puedes tener un Fondo como segundo comandante).


Cartas Similares

Halsin, Archidruida Esmeralda es una carta intrigante para los entusiastas que buscan figuras líder para sus mazos de Elfos. A primera vista, sus atributos podrían recordar a algunos jugadores al Archidruida Élfico, otra figura prominente entre las cartas de tipo Elfo. Ambos sirven como generadores de mana y señores de las criaturas Elfo, potenciando sus poderes. Sin embargo, Halsin tiene la versatilidad adicional de permitir a los jugadores revelar la carta superior de su biblioteca en cualquier momento que lancen un hechizo Elfo, proporcionando así una ventaja potencial en cartas si es una carta de Elfo.

En el ámbito de la aceleración de mana verde y la sinergia de Elfos, Marwyn, la Nutridora también comparte el protagonismo. Aunque Marwyn carece de la ventaja directa en cartas que ofrece Halsin, tiene la capacidad de crecer en poder con cada llegada de Elfo, convirtiéndose en una fuerza para generar grandes cantidades de mana verde. Otra carta comparable es Ezuri, Líder Renegado, que proporciona una protección formidable y capacidades ofensivas a los enjambres de Elfos pero no presenta las opciones de robo de cartas inherentes en el diseño de Halsin.

Cuando se compara con sus pares, la combinación única de rampa, soporte tribal y ventaja en cartas de Halsin, Archidruida Esmeralda lo sitúa en un nicho especial dentro del universo de MTG. Los jugadores devotos que capitalizan en mazos temáticos de Elfos probablemente encontrarán a Halsin un componente invaluable para superar a sus oponentes.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Halsin, Archidruida Esmeralda se destaca al ofrecer un dibujo constante de cartas, manteniendo tu mano llena de opciones. Cada turno, tienes la oportunidad de dibujar potencialmente una carta adicional, lo cual puede cambiar el juego a tu favor contra tus oponentes.

Aceleración de Recursos: Esta carta sobresale al aumentar rápidamente tus recursos de maná. Al tocar dos criaturas desgastadas que controlas, Halsin puede generar una abundancia de maná verde. Esto acelera tu plan de juego y te permite desplegar amenazas de alto costo antes de lo esperado, abrumando a la oposición.

Velocidad Instantánea: Halsin, Archidruida Esmeralda potencia tus hechizos instantáneos. Al permitirte lanzar tus hechizos de criatura como si tuvieran destello, Halsin asegura que puedas ser flexible y reactivo, reteniendo tus criaturas para ser jugadas en los momentos más oportunos sin perder tiempo.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Halsin, Archidruida Esmeralda desafía a los jugadores con un requisito de descarte para aprovechar sus habilidades. Esto puede ponerte en desventaja, especialmente cuando tu mano ya está vacía por jugadas anteriores o si te enfrentas a una estrategia centrada en agotar tus recursos.

Costo Específico de Maná: Halsin, Archidruida Esmeralda demanda una combinación específica de tipos de maná para lanzarse. La dependencia de fuentes de maná verde puede restringir su integración fuera de mazos mono-verde o mazos multicolor particulares que presenten fuertemente el maná verde en su base.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Comandando una cantidad sustancial de maná, el costo de Halsin, Archidruida Esmeralda a veces puede opacar sus beneficios. Como una carta con una inversión de maná más alta, existen opciones alternativas que pueden proporcionar un impacto más rápido o más rentable en el aumento de recursos o en obtener ventaja en el tablero.


Razones para Incluir a Halsin, Archidruida Esmeralda en tu Colección

Versatilidad: Halsin, Archidruida Esmeralda prospera en una variedad de mazos que capitalizan en la sinergia de criaturas y la aceleración de maná. Su capacidad para girar por un maná verde por cada criatura que controles lo convierte en un activo valioso en mazos tribales de Elfos o en cualquier estrategia que acumule una presencia significativa de criaturas en el campo de batalla.

Potencial de Combinación: Con Halsin en juego, se abren las puertas a numerosas combinaciones poderosas. Su capacidad para generar cantidades sustanciales de maná puede ser la clave para activar habilidades costosas o jugar hechizos de gran impacto mucho antes de lo esperado, dándote una ventaja en el desarrollo de tu estado en el tablero a un ritmo acelerado.

Relevancia en el Meta: Dada su capacidad para aumentar rápidamente y mejorar tácticas basadas en criaturas, Halsin puede desempeñar un papel crucial en los juegos, especialmente en metas dominadas por estrategias de combate de criaturas. Proporciona una forma sostenible de generación de maná que te mantiene competitivo contra varios mazos de control y de tempo.


Cómo vencer a Halsin, Archidruida Esmeralda

Halsin, Archidruida Esmeralda sirve como pieza clave en muchos mazos que aprovechan los vastos depósitos de maná que proporcionan los bosques. Los jugadores pueden encontrarse en desventaja si las habilidades de esta carta se aprovechan al máximo. Para contrarrestarlo, los hechizos de eliminación dirigidos son los mejores aliados de un jugador. Emplear hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Asesinato o Sendero al Exilio puede ser una forma eficiente de deshacerte de Halsin antes de que su controlador pueda beneficiarse de su habilidad para desgastar tierras.

Otra estrategia es contener el impacto de Halsin a través de contramagias. Manteniendo maná abierto, puedes desalentar su lanzamiento en primer lugar o negar sus habilidades desencadenadas con hechizos como Contramagia o Veto de Dovin. Los borrados de tablero también juegan un papel crucial contra un campo fortalecido por la presencia de Halsin, con Damnación o Ira de Dios restaurando el equilibrio. Por último, es crucial mantenerse adelante en la carrera de recursos, evitando que tu oponente desarrolle un estado en el tablero donde Halsin pueda dominar. Ejerce presión con tus propias amenazas y no permitas que Halsin, Archidruida Esmeralda dicte el ritmo del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Halsin, Emerald Archdruid de un coleccione específico como Commander Legends: Battle for Baldur's Gate and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Halsin, Emerald Archdruid y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Halsin, Emerald Archdruid Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 5162015NormalNegraSlawomir Maniak
22022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 2342015NormalNegraSlawomir Maniak
32022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 4082015NormalNegraMark A. Nelson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Halsin, Emerald Archdruid tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Halsin, Emerald Archdruid de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/06/2022 Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/06/2022 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
10/06/2022 Elige un Antecedente es una variante de la habilidad de compañero. Puedes tener dos comandantes si uno de ellos es una criatura legendaria con la habilidad de elegir un antecedente y el otro es un encantamiento de Antecedente legendario. Los Antecedentes y las cartas con la habilidad de elegir un Antecedente no interactúan con cartas que tengan cualquier otra habilidad de compañero.
10/06/2022 Si una carta se refiere a una criatura comandante que posees, normalmente no se contará o incluirá un Fondo para ese efecto. Sin embargo, si otro hechizo o habilidad hace que tu Fondo se convierta en una criatura, entonces se incluirá. Cualquier efecto que se refiera a tu comandante o a un comandante que posees o controlas sin especificar criatura se aplicará a un Fondo que sea tu comandante, según corresponda.
10/06/2022 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Beacon del comando), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/06/2022 Si controlas un Fondo que otorga una habilidad a las criaturas comandantes que posees, y posees más de una criatura comandante, cada una de ellas tendrá esa habilidad.
10/06/2022 Si tu baraja de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
10/06/2022 Si tu comandante pierde la habilidad de elegir un Trasfondo o deja de ser un Trasfondo durante la partida, seguirá siendo tu comandante.
10/06/2022 Una vez que comience el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional de la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 daños de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados (aunque tu Comandante normalmente no será una criatura de todas formas).
10/06/2022 Puedes elegir dos comandantes que tengan el mismo color o colores.