Aflicción siniestra Carta MTG


La Aflicción Siniestra sobresale en el control del tablero al colocar contadores -1/-1 y ofrecer oportunidades de proliferación transformadora. La velocidad instantánea le da al jugador flexibilidad táctica para interrumpir jugadas y aprovechar el tiempo de batalla. Funciona mejor en mazos diseñados con manipulación de contadores, mejorando tanto las estrategias de eliminación como el potencial de combo.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Proliferate

Texto de la carta

Pon un contador -1/-1 sobre la criatura objetivo, luego prolifera. (Eliges cualquier número de permanentes y/o jugadores con contadores sobre ellos y pones sobre cada uno un contador de un tipo que ya tenga.)

Hasta las pequeñas heridas hacen sangrar la esperanza.


Cartas Similares

Grim Affliction destaca entre la multitud de opciones de hechizos de proliferación y manipulación de contadores dentro de Magic: The Gathering. Mientras que la mayoría de las cartas de proliferación se centran únicamente en aumentar el número de contadores, Grim Affliction aporta un giro. Al igual que el Sortilegio de Tezzeret, Grim Affliction no solo prolifera, sino que también sirve como una herramienta de eliminación al colocar un contador -1/-1 en una criatura objetivo. En contraste, el Sortilegio de Tezzeret se centra en el aspecto de robo de cartas, la bonificación de proliferación y en sacrificar puntos de vida si decides no pagar con mana de Phyrexia.

La Abrazadera de Contagio comparte un ámbito de influencia similar, proliferando contadores en general. Sin embargo, la velocidad instantánea de Grim Affliction le otorga una ventaja significativa, permitiendo un juego reactivo para interrumpir las estrategias de los oponentes en momentos críticos. En cambio, la Abrazadera de Contagio funciona a velocidad de conjuro y exige una inversión inicial para colocar el primer contador -1/-1. Progreso Constante es otra carta en esta comparación; aunque también prolifera a velocidad instantánea y proporciona robo de cartas, no logra ofrecer el debilitamiento inmediato de criaturas que proporciona Grim Affliction.

En última instancia, Grim Affliction mantiene una posición sólida entre sus pares, ofreciendo un papel de doble propósito que puede ser crucial para cambiar el rumbo de un juego tanto con su uso oportuno como con su capacidad para obstaculizar las amenazas de un oponente.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: La Aflicción Siniestra le proporciona al jugador la capacidad de colocar un contador -1/-1 en una criatura objetivo, lo cual puede ser crucial para controlar el estado del tablero. Además, el mecanismo de proliferación brinda la oportunidad de aumentar el número de contadores ya presentes en otros permanentes, extendiendo así el alcance de su efecto inicial y ofreciendo un valor multiplicativo.

Aceleración de recursos: Si bien no aumenta directamente los recursos de maná, la capacidad de la Aflicción Siniestra para debilitar o eliminar potencialmente un recurso clave del oponente (sus criaturas) puede llevar a una posición más favorable en el tablero. Al obstaculizar las fuerzas opositoras, funciona eficazmente como aceleración de recursos indirecta al ayudar a mantener el impulso del jugador y liberar ataques o defensas.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de ser un instantáneo permite a los jugadores esperar el momento más oportuno para lanzar la Aflicción Siniestra. Ya sea interrumpiendo un combo del oponente, debilitando a sus atacantes justo antes del combate o simplemente aplicando contadores adicionales en respuesta a una acción, la velocidad instantánea de esta carta asegura que pueda ser un factor sorpresa en medio de la batalla.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque la Aflicción Siniestra no requiere el descarte de una carta, puede seguir siendo decepcionante en un juego rápido donde cada carta en la mano es crucial para mantener el impulso.

Costo de maná específico: La Aflicción Siniestra requiere tanto maná negro como genérico, lo que podría restringir su jugabilidad a mazos compatibles con fuentes de maná negro, limitando potencialmente su utilidad en construcciones de mazos multicolores o incoloros.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de tres maná por un efecto de un solo objetivo, la Aflicción Siniestra compite con otros hechizos de eliminación o control que podrían ser más rentables o ofrecer beneficios adicionales, afectando así su eficiencia en el mazo de un jugador.


Razones para incluir la Aflicción Siniestra en tu colección

Versatilidad: La Aflicción Siniestra es un jugador de utilidad en mazos que buscan manipular contadores. No solo ofrece eliminación de criaturas, sino que también puede potenciar estrategias que giran en torno a la proliferación, atendiendo a varios arquetipos de mazos.

Potencial de combo: Esta carta brilla cuando se combina con otros efectos de proliferación o cuando se utiliza para cambiar las tornas al ampliar los contadores existentes que se activan por el crecimiento, beneficiando a los jugadores que idean estrategias en torno a los contadores +1/+1 y -1/-1 en sus diseños de mazo.

Relevancia meta: Considerando la naturaleza fluctuante del meta, la Aflicción Siniestra destaca en entornos donde la ventaja incremental es clave. Es especialmente potente en formatos donde la presencia a largo plazo en el tablero y el control sobre el poder y la resistencia de las criaturas pueden dictar el resultado del juego.


Cómo vencer

La Aflicción Siniestra es una carta versátil en MTG que puede representar una amenaza significativa en el campo de batalla al colocar contadores -1/-1 y proliferar, potencialmente debilitando las criaturas de tu oponente. Para contrarrestar efectivamente la Aflicción Siniestra, el enfoque debe centrarse en estrategias que neutralicen o minimicen el impacto de los contadores. Un método es utilizar cartas con indetectable o hábil para proteger tus criaturas de ser objetivo. Tales habilidades aseguran que tus criaturas no se vean directamente afectadas por los efectos debilitantes de la Aflicción Siniestra.

Además, emplear criaturas que se beneficien de tener contadores o simplemente usar cartas para eliminar o prevenir contadores también puede ser una excelente táctica. Contrarrestar el hechizo en sí mismo es otro enfoque directo; tener hechizos de contra a velocidad instantánea listos te permite detener la Aflicción Siniestra antes de que pueda influir en el juego. Finalmente, recuerda que la Aflicción Siniestra requiere un objetivo para proliferar, por lo que minimizar el número de contadores en el campo restringe su potencial. Adapta tu jugabilidad teniendo en cuenta estas estrategias, y tendrás una mejor oportunidad contra esta carta específica de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Profundizar tu conocimiento de MTG alrededor de cartas como la Aflicción Siniestra puede transformar tu jugabilidad. Comprender las sinergias y el potencial de cartas tan versátiles es crucial en la construcción de mazos y en la estrategia del juego. Ya sea utilizando el mecanismo de proliferación de manera efectiva o identificando el momento adecuado para la eliminación de criaturas, cada decisión impacta en tu camino hacia la victoria. Permítenos guiarte aún más en las tácticas de manipulación de contadores y en la inclusión de la Aflicción Siniestra en estrategias ganadoras. Mejora tu colección con nuestros conocimientos y prepara tu mazo para las batallas matizadas que vienen. Eleva tu juego con nosotros y afianza tu agarre en la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aflicción siniestra de un coleccione específico como New Phyrexia and Modern Masters 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aflicción siniestra y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Aflicción siniestra Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2011-05-13 y 2019-11-07. Ilustrado por Erica Yang.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12011-05-13New PhyrexiaNPH 632003NormalNegraErica Yang
22015-05-22Modern Masters 2015MM2 842015NormalNegraErica Yang
32019-11-07Mystery BoosterMB1 6782015NormalNegraErica Yang
42020-09-26The ListPLST MM2-842015NormalNegraErica Yang

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aflicción siniestra tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aflicción siniestra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/06/2011 La acción basada en el estado que elimina los contadores que coinciden de +1/+1 y -1/-1 no se verificará hasta después de que proliferes y Grim Affliction termine de resolverse. Es posible eliminar hasta dos contadores de +1/+1 de la criatura eligiendo poner un segundo contador de -1/-1 en la criatura al proliferar.
01/06/2011 Puedes elegir la criatura en la que pusiste el contador -1/-1 para obtener otro contador -1/-1 al proliferar.