Goro-Goro, discípulo de Ryusei Carta MTG


Concede una formidable ventaja en cartas al resucitar criaturas poderosas, pudiendo inclinar potencialmente el equilibrio del juego. Proporciona aceleración de recursos al aumentar la eficiencia en el campo de batalla, lo que puede complicar las tácticas del oponente. Configura el ritmo del juego, ya que los oponentes deben tener en cuenta su amenaza constante, lo que afecta sus estrategias.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria — Samurái trasgo
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

{R}: Las criaturas que controlas ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno. {3}{R}{R}: Crea una ficha de criatura Espíritu Dragón roja 5/5 con la habilidad de volar. Activa esto solo si controlas una criatura modificada atacante.


Cartas Similares

Goro-Goro, Discípulo de Ryusei es una intrigante carta de Magic: The Gathering que posee habilidades únicas que se alinean con la filosofía de Ryusei. Entre las cartas que tienen un gran parecido, se destacan Dragonlord’s Servant y Dragonspeaker Shaman. Al igual que Goro-Goro, ambas son cartas útiles, hábiles para invocar criaturas dragón al campo de batalla por menos coste de mana. Sin embargo, Dragonlord’s Servant carece de la habilidad de girar para infligir daño como nuestro Discípulo puede hacerlo.

Luego tenemos a Taurean Mauler, una carta changeling que se convierte en un Dragón en todas las circunstancias. Al igual que Goro-Goro, se vuelve más fuerte con cada hechizo que los oponentes lanzan, aunque queda corta en cuanto a habilidades de girar. Zhur-Taa Druid también inflige daño mientras produce mana adicional, pero su enfoque en el total de vida del oponente en lugar de sus criaturas lo coloca un escalón por debajo de Goro-Goro.

En resumen, aunque las cartas similares ofrecen aspectos distintos de fuerza, Goro-Goro Discípulo de Ryusei talla su nicho con la combinación perfecta de propagación de daño y ventaja de mana en el campo de batalla de Magic: The Gathering. Esta mezcla vibrante lo vuelve invaluable dentro del régimen de mazos de dragones.

Dragonlord's Servant - Carta Magic versiones
Dragonspeaker Shaman - Carta Magic versiones
Taurean Mauler - Carta Magic versiones
Zhur-Taa Druid - Carta Magic versiones
Dragonlord's Servant - Carta Magic versiones
Dragonspeaker Shaman - Carta Magic versiones
Taurean Mauler - Carta Magic versiones
Zhur-Taa Druid - Carta Magic versiones

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Goro-Goro, discípulo de Ryusei. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Raging Goblins Q1 2024Raging Goblins Q1 2024 formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed
Gruul AggroGruul Aggro EstándarGruul AggroStandard Challenge 64 2024-02-04
Gruul MidrangeGruul Midrange GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 06 2024
Gruul Bard ClassGruul Bard Class PioneerGruul Bard ClassF2F Tour Championship - Toronto Round 4 (Regional Championship)
Gruul StompyGruul Stompy GladiatorGladiator Team Unified League

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Goro-Goro, Discípulo de Ryusei otorga a los jugadores una ventaja única en términos de cartas. Con la capacidad de la carta de devolver una criatura con poder 5 o más de tu cementerio al campo de batalla, no solo obtienes una carta de criatura adicional (o recurrente), sino que a menudo es una poderosa que potencialmente cambia el equilibrio del juego.

Aceleración de recursos: Esta carta, cuando se usa estratégicamente, puede resultar en aceleración de recursos. Al permitirte resucitar una carta de criatura poderosa, podrías multiplicar tu capacidad ofensiva o defensiva, haciendo que tus recursos en el campo de batalla sean más eficientes y más difíciles de abordar por los oponentes.

Velocidad instantánea: Aunque Goro-Goro, Discípulo de Ryusei no funciona a velocidad instantánea, puede contrarrestar esta debilidad. Su habilidad se activa al comienzo de tu mantenimiento, ofreciendo una amenaza constante que los oponentes deben considerar. Esta previsibilidad puede obligarlos a retroceder, dándote espacio para jugar otras cartas o para orquestar tu ejército, influyendo sutilmente en el ritmo del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Goro-Goro, Discípulo de Ryusei te obliga a descartar una carta al jugar esta criatura, lo que te lleva a sacrificar recursos valiosos de tu mano. Esto puede ser especialmente perjudicial si tus recursos de cartas se están agotando.

Costo de maná específico: Goro-Goro, Discípulo de Ryusei requiere un preciso maná rojo para ser lanzado. Este mandato lo hace menos flexible, limitando la inclusión de la carta a ciertos tipos de mazos principalmente inclinados hacia el maná rojo.

Costo de maná comparativamente alto: Para poner en juego a Goro-Goro, Discípulo de Ryusei, exige una cantidad de cuatro manás comparativamente elevada. En el ámbito competitivo de MTG, esto podría ser un contratiempo estratégico ya que existen otras cartas que ofrecen mejor utilidad y eficiencia por la misma cantidad o incluso menos de maná.


Razones para incluir a Goro-Goro, Discípulo de Ryusei en tu colección

Versatilidad: Como una unidad independiente, Goro-Goro, Discípulo de Ryusei ofrece numerosos beneficios estratégicos. Su función principal es infligir daño a los oponentes, pero dentro de varios tipos de mazos, el potencial de Goro-Goro se amplía. Ya sea como un poderoso en mazos tribales de dragones, o un eficiente repartidor de daño en mazos de control, esta carta encuentra su lugar con facilidad.

Potencial de combo: Goro-Goro, Discípulo de Ryusei encaja bien con varias cartas, resultando en combinaciones que pueden infligir un daño sustancial a tu adversario. La capacidad del dragón para generar daño abre puertas para combos potenciales que pueden inclinar la balanza a tu favor.

Relevancia en el meta: En el metajuego actual, Goro-Goro, Discípulo de Ryusei introduce una dinámica fresca que debe ser tenida en cuenta. Dada su capacidad para infligir daño, una entrada oportuna de esta carta en juego puede perturbar las estrategias de control de rango medio empleadas por tus rivales.


Cómo vencer

Superar a Goro-Goro, Discípulo de Ryusei en un duelo de MTG puede ser una tarea difícil considerando su potencial como cambio de juego. Esta carta introduce una criatura de gran poder al campo de batalla, junto con una ventaja adicional: la oportunidad de tapar permanentes no tierra cuando los oponentes lanzan un hechizo. Esto interrumpe el ritmo de la contienda obligando al rival a reconsiderar su movimiento. La estrategia para contrarrestar a Goro-Goro radica en anticipar y seleccionar cartas que reduzcan su impacto.

Un enfoque de contraataque adecuado es utilizar Fuerza de Negación, un instantáneo que exilia un hechizo azul que no es de criatura cuando no es el turno de quien lo porta. Otro contendiente beneficioso es Terminus, famoso por su efecto de colocar todas las criaturas en la parte inferior de las bibliotecas de sus dueños, eliminando esencialmente amenazas como Goro-Goro.

En el aspecto ofensivo, elegir una criatura con alta resistencia también puede ser una opción viable. Siege Rhino y Thragtusk se manifiestan con una escala de poder y resistencia decente contribuyendo a la presión sobre Goro-Goro mientras otorgan ganancia de vida al entrar al campo de batalla. Esta funcionalidad de doble propósito pone a los rivales a la defensiva, inclinando la balanza a tu favor. Por lo tanto, el plan correcto y las alternativas superiores mantienen a raya a Goro-Goro durante el intenso duelo de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Explorando las fortalezas y limitaciones de Goro-Goro, Discípulo de Ryusei, hemos visto cómo puede cambiar el juego al reanimar amenazas grandes e influir en la dinámica del campo de batalla. Sin embargo, se debe navegar hábilmente por su demanda de maná preciso y el riesgo de agotamiento de recursos. Ya sea aprovechando su resurrección estratégica, encontrando su lugar en mazos centrados en dragones o contraatacándolo con tácticas astutas, Goro-Goro ofrece una dimensión fascinante al juego de MTG. ¡Embárcate en un viaje para dominar su potencial, optimizar tus mazos y evolucionar tus estrategias. ¿Curioso por ver cómo Goro-Goro puede revolucionar tu juego o buscando contramedidas estratégicas? Sumérgete más a fondo con nosotros y aprovecha el poder de tu colección de MTG!


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Goro-Goro, Disciple of Ryusei de un coleccione específico como Magic Online Promos and Kamigawa: Neon Dynasty, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Goro-Goro, Disciple of Ryusei y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Goro-Goro, Disciple of Ryusei Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2022-02-18 y 2022-02-18. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 979892015NormalNegraMike Jordana
22022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 3202015NormalNegraRorubei
32022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 1452015NormalNegraMike Jordana
42022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 4662015NormalNegraMike Jordana
52022-02-18Kamigawa: Neon Dynasty PromosPNEO 145p2015NormalNegraMike Jordana
62022-02-18Kamigawa: Neon Dynasty PromosPNEO 145s2015NormalNegraMike Jordana

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Goro-Goro, discípulo de Ryusei tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Goro-Goro, discípulo de Ryusei de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/02/2022 Una criatura que esté equipada se considera modificada sin importar quién controle el Equipo al que está unido.
18/02/2022 Una criatura con un contador sobre ella se considera modificada sin importar qué tipo de contador sea o qué jugador lo puso en esa criatura.
18/02/2022 Un Aura controlada por un oponente no hace que una criatura que controlas se modifique.
18/02/2022 Solo las criaturas pueden ser modificadas. Si una criatura modificada deja de ser una criatura, ya no se considera modificada.